摘要:單例模式的優缺點優點單例模式在內存中只有一個實例,減少了內存開支,尤其是頻繁的創建和銷毀實例。單例模式對測試不利。單例模式與單一職責原則有沖突,一個類應該只實現一個邏輯,而不用關心它是否是單例的。資源源碼參考設計模式之禪
原文地址:xeblog.cn/articles/16
單例模式的定義確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化并向整個系統提供這個實例。
UML類圖
單例類的構造函數是 private 內部私有的,確保外部不能通過 new 的方式創建新對象,內部自行實例化,并對外提供一個訪問該單一實例的靜態的方法 Instance() 。
單例模式的實現 普通餓漢式/**
* 普通餓漢式
*
* @author anlingyi
*/
public class Singleton {
/**
* 類加載時進行實例化對象
*/
private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
/**
* 私有構造,防止外部new對象
*/
private Singleton() {
}
/**
* 通過靜態方法獲取對象實例
*
* @return
*/
public static Singleton getInstance() {
return SINGLETON;
}
public void say() {
System.out.println("普通餓漢式:Hello World!");
}
}
調用方式:
Singleton singleton = Singleton.getInstance(); singleton.say();
優點: 類加載時就進行實例化,之后的操作效率會很高。
缺點: 由于類加載時就進行實例化,如果后續不對此類進行任何操作,就會導致內存的浪費。
/**
* 懶漢式(線程不安全)
*
* @author anlingyi
*/
public class SingletonTwo {
private static SingletonTwo instance;
/**
* 私有構造,防止外部new對象
*/
private SingletonTwo() {
}
/**
* 通過靜態方法獲取對象實例
*
* @return
*/
public static SingletonTwo getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new SingletonTwo();
}
return instance;
}
public void say() {
System.out.println("懶漢式(線程不安全):Hello World!");
}
}
調用方式:
SingletonTwo singleton = SingletonTwo.getInstance(); singleton.say();
優點: 在第一次調用的時候才進行實例化。
缺點: 當多個線程同時進入到 if(instance == null) {...} 時,會創建多個對象。
/**
* 同步鎖懶漢式(線程安全,效率低)
*
* @author anlingyi
*/
public class SingletonThree {
private static SingletonThree instance;
/**
* 私有構造,防止外部new對象
*/
private SingletonThree() {
}
/**
* 通過靜態方法獲取對象實例
*
* @return
*/
public static synchronized SingletonThree getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new SingletonThree();
}
return instance;
}
public void say() {
System.out.println("同步鎖懶漢式(線程安全,效率低):Hello World!");
}
}
調用方式:
SingletonThree singleton = SingletonThree.getInstance(); singleton.say();
優點: 在第一次調用的時候才進行實例化,且線程安全。
缺點: 使用 synchronized 的方式對方法加鎖,會影響效率。
/**
* 雙重校驗鎖懶漢式(線程安全,且多線程環境下可以保持高性能)
*
* @author anlingyi
*/
public class SingletonFour {
/**
* volatile是為了防止指令重排序
*/
private static volatile SingletonFour instance;
/**
* 私有構造,防止外部new對象
*/
private SingletonFour() {
}
/**
* 通過靜態方法獲取對象實例
*
* @return
*/
public static SingletonFour getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (SingletonFour.class) {
if(instance == null) {
instance = new SingletonFour();
}
}
}
return instance;
}
public void say() {
System.out.println("雙重校驗鎖懶漢式(線程安全,且多線程環境下可以保持高性能):Hello World!");
}
}
調用方式:
SingletonFour singleton = SingletonFour.getInstance(); singleton.say();
優點: 在第一次調用的時候才進行實例化,且線程安全,效率較高。
缺點: 實現復雜,且 volatile 需要在JDK1.5之后的版本才能確保安全。
/**
* 靜態內部類懶漢式
*
* @author anlingyi
*/
public class SingletonFive {
/**
* 私有構造,防止外部new對象
*/
private SingletonFive() {
}
/**
* 通過靜態方法獲取對象實例
*
* @return
*/
public static SingletonFive getInstance() {
return Singleton.SINGLETON;
}
public void say() {
System.out.println("靜態內部類懶漢式:Hello World!");
}
/**
* 靜態內部類實例化對象
*/
private static class Singleton {
/**
* 類加載時進行實例化對象
*/
private static final SingletonFive SINGLETON = new SingletonFive();
}
}
調用方式:
SingletonFive singleton = SingletonFive.getInstance(); singleton.say();
優點: 只有在調用 getInstance() 方法的時候,靜態內部類才會被加載,從而對主類(我們需要的類)進行實例化,即線程安全,又效率高。
缺點: 多創建一個類。
/**
* 枚舉類餓漢式(防止反序列化)
*
* @author anlingyi
*/
public enum SingletonSix {
INSTANCE;
public void say() {
System.out.println("枚舉類餓漢式(防止反序列化):Hello World!");
}
}
調用方式:
SingletonSix singleton = SingletonSix.INSTANCE; singleton.say();
優點: 實現簡單,防止反序列化生成多個實例,且線程安全。
缺點: Enum 需在JDK1.5之后版本使用。
單例模式在內存中只有一個實例,減少了內存開支,尤其是頻繁的創建和銷毀實例。
由于只生成一個實例,所以減少了系統的性能開銷。
避免對資源的多重占用,例如寫文件操作。
單例模式可以在系統設置全局的訪問點,優化和共享資源訪問。
缺點單例模式不易擴展,若要擴展,除了修改代碼外別無他法。
單例模式對測試不利。
單例模式與單一職責原則有沖突,一個類應該只實現一個邏輯,而不用關心它是否是單例的。
資源源碼
參考《設計模式之禪》
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