摘要:前言本文接著啟動流程往下講,上回說到調(diào)用方法,開始接收和處理請求,默認(rèn)使用的子類,所以我們重點來看看的具體實現(xiàn)類層次,我們上文提到過,這里有兩個新面孔抽象實現(xiàn)類上文講過方法最終會調(diào)用方法,使用模板方法模式在方法中實現(xiàn)了的基本流程子類方法,
前言
本文接著 Jetty : Embedded Server 啟動流程 - 1往下講,上回說到 Server.start 調(diào)用 Connector.start 方法,開始接收和處理請求,Server 默認(rèn)使用 Connector 的子類 SelectChannelConnector,所以我們重點來看看 SelectChannelConnector 的具體實現(xiàn)
類層次AbstractLifeCycle AggregateLifeCycle AbstractConnector AbstractNIOConnector SelectChannelConnector
AbstractLifeCycle,AggregateLifeCycle 我們上文提到過,這里有兩個新面孔:
AbstractConnector:Connector 抽象實現(xiàn)類
AbstractNIOConnector
AbstractConnector上文講過 Server.start 方法最終會調(diào)用 Connector.start 方法,AbstractConnector 使用《模板方法》模式在 doStart 方法中實現(xiàn)了 start 的基本流程
@Override protected void doStart() throws Exception { if (_server == null) { throw new IllegalStateException("No server"); } // 子類 override open 方法,打開 server socket open(); // 如果沒有指定 ThreadPool,默認(rèn)使用 Server 的 ThreadPool if (_threadPool == null) { _threadPool = _server.getThreadPool(); addBean(_threadPool, false); } ... synchronized (this) { _acceptorThreads = new Thread[getAcceptors()]; for (int i = 0; i < _acceptorThreads.length; i++) { // 啟動 acceptor 線程監(jiān)聽客戶端連接 if (!_threadPool.dispatch(new Acceptor(i))) { throw new IllegalStateException("!accepting"); } ... } } ... }
幾個關(guān)鍵點:
子類通過 override(覆蓋)open 方法初始化 server socket
通過 setAcceptors 方法可以設(shè)置 acceptor 線程數(shù)量
如果沒有特殊指定,acceptor 線程 和 請求處理線程在(Server)同一個線程池里頭
Acceptor 類(實現(xiàn)了 Runnable 接口)實現(xiàn)了具體的 accept 方法
AcceptorAcceptor 類是 AbstractConnector 類的內(nèi)部類,它在 Run 方法里頭調(diào)用 AbstractConnector.accept 方法接收客戶端連接
private class Acceptor implements Runnable { public void run() { Thread current = Thread.currentThread(); ... accept(_acceptor); ... } }
accept 方法是個抽象方法,由 AbstractConnector 的子類提供具體實現(xiàn)
SelectChannelConnector我們重點關(guān)注和啟動流程相關(guān)的三個方法:open,doStart,accept 以及一個類 SelectorManager
open上文提到 AbstractConnector 在 start 方法中調(diào)用 open 方法,子類 override open 方法打開 server socket
public void open() throws IOException { synchronized(this) { if (_acceptChannel == null) { // Create a new server socket _acceptChannel = ServerSocketChannel.open(); // Set to blocking mode,阻塞接收連接請求 _acceptChannel.configureBlocking(true); // Bind the server socket to the local host and port _acceptChannel.socket().setReuseAddress(getReuseAddress()); InetSocketAddress addr = getHost()==null ? new InetSocketAddress(getPort()) : new InetSocketAddress(getHost(), getPort()); _acceptChannel.socket().bind(addr,getAcceptQueueSize()); _localPort=_acceptChannel.socket().getLocalPort(); if (_localPort<=0) throw new IOException("Server channel not bound"); addBean(_acceptChannel); } } }accept
@Override public void accept(int acceptorID) throws IOException { ServerSocketChannel server; synchronized(this) { server = _acceptChannel; } if (server!=null && server.isOpen() && _manager.isStarted()) { // 獲取客戶端 SocketChannel SocketChannel channel = server.accept(); // 設(shè)置非阻塞模式(NIO) channel.configureBlocking(false); Socket socket = channel.socket(); configure(socket); // 將 channel 注冊到 SelectorManager(見下文) _manager.register(channel); } }
通過 server.accept 獲取到客戶端 SocketChannel,并將它注冊到 _manager(SelectorManager),這個 _manager 是啥?
SelectorManagerThe Selector Manager manages and number of SelectSets to allow NIO Scheduling to scale to large numbers of connections
注意 SelectChannelConnector 在構(gòu)造方法里將 _manager 作為 managed bean 添加到 bean registry 里,這樣在 SelectChannelConnector 啟動(start 方法被調(diào)用)的時候 SelectManager 也會跟著啟動(參考上文)
public class SelectChannelConnector extends AbstractNIOConnector { private final SelectorManager _manager = new ConnectorSelectorManager(); public SelectChannelConnector() { _manager.setMaxIdleTime(getMaxIdleTime()); addBean(_manager, true); ... } }
SelectManager doStart 方法,這里只保留方法主要邏輯
@Override protected void doStart() throws Exception { _selectSet = new SelectSet[_selectSets]; for (int i = 0; i < _select.length; i++) { _selectSet[i] = new SelectSet(i); } super.doStart(); // start a thread to select for (int i = 0; i < getSelectSets(); i++) { final int id = i; // 提交 select runnable 到線程池 boolean selecting = dispatch(new Runnalbe() { public void run() { ... LOG.debug("Starting {} on {}", Thread.currentThread(), this); while (isRunning()) { try { // 對注冊的 channel 進(jìn)行多路選擇(select) set.doSelect(); } catch (...) { ... } } } }); } }
doStart 方法啟動 _selectSet 個線程監(jiān)聽 channel select 事件,我們回過頭來看 SelectManager 的 register 方法
public void register(SocketChannel acceptChannel) { int s=_set++; if (s<0) { s=-s; } s=s%_selectSets; SelectSet set=_selectSet[s]; set.addChange(acceptChannel); set.wakeup(); }
acceptChannel 被均勻分配(addChange)給 SelectSet
總結(jié)到目前為止我們總結(jié)一下:
Server 啟動 N 個 Accept 線程接收客戶端連接
Server 啟動 N 個 Select 線程對 SocketChannel 進(jìn)行多路IO選擇,每個線程執(zhí)行 SelectSet 的 doSelect 方法
Server 接收到客戶端連接后將 SocketChannel 注冊到 SelectorManager
SelectorManager 將注冊的 SocketChannel 均勻分配給各個 SelectSet,同時喚醒 Select 線程迎接新的客戶端請求
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