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View的滑動

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摘要:一由此看出,是在的基礎上,是針對初始位置,是針對當前位置的初始位置的位置是再次調(diào)用,的位置仍然是是的初始位置的位置是再次調(diào)用,的位置仍然是是是滑動的計時工具類,仍需依靠調(diào)用實現(xiàn)的移動定義了一個計時器,在指定時間內(nèi),由到由到每次調(diào)用,是否在指

一.scrollTo,scrollBy

    public void scrollTo(int x, int y) {
        if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
            int oldX = mScrollX;
            int oldY = mScrollY;
            mScrollX = x;
            mScrollY = y;
            invalidateParentCaches();
            onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
            if (!awakenScrollBars()) {
                postInvalidateOnAnimation();
            }
        }
    }
    public void scrollBy(int x, int y) {
        scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
    }

由此看出,scrollBy是在scrollTo的基礎上, scrollTo是針對初始位置,scrollBy是針對當前位置
View的初始位置(0,0), scrllTo(100,100), View的位置是(100,100),再次調(diào)用scrllTo(100,100), View的位置仍然是是(100,100)
View的初始位置(0,0), scrllBy(100,100), View的位置是(100,100),再次調(diào)用scrllBy(100,100), View的位置仍然是是(200,200)

2.Scroller

startScroll(startX, startY, dx, dy, duration)

computeScrollOffset

View.computeScroll()

Scroller是滑動的計時工具類,仍需依靠調(diào)用scrollTo實現(xiàn)View的移動
startScroll定義了一個計時器,在指定時間內(nèi),x由startX到dx,y由startY到dy;
computeScrollOffset() 每次調(diào)用,是否在指定時間內(nèi),如在,根據(jù)時間設置Scorller.mCurrX,mCurrY;
computeScroll是View的空方法,在draw中調(diào)用,也就是會被不停的調(diào)用,所以重寫computeScroll,調(diào)用computeScrollOffset,獲取mCurrX,mCurrY,設置scrollTo,完成移動;

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