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Java圖像處理之正片疊底

stackvoid / 1531人閱讀

摘要:胖五,原文鏈接正片疊底,在中是一種混合模式,簡單的說就是可以讓個圖層的內容融合起來。是指的圖層和圖層再解釋一下就是圖層中的紅色通道和圖層中的紅色通道所對應的每一個像素的灰階值相乘,再被除。得到一個新的紅色通道。圖片基本處理更高級的方法

胖五,原文鏈接

正片疊底,在Photoshop中是一種混合模式,簡單的說就是可以讓2個圖層的內容融合起來。

融合的計算公式其實非常簡單,就是 A*B/255。(A、B是指的圖層A和圖層B)

再解釋一下就是:

A圖層中的紅色通道和B圖層中的紅色通道所對應的每一個像素的灰階值相乘,再被255除。得到一個新的紅色通道。 藍色與綠色通道的操作也是一樣的。

    

某個通道的像素灰階值其實就可以直接用其對應RGB值來代替,下面用代碼來解釋下這個過程。

先封裝一個根據像素獲取對應RGB數組的方法 后面會用到

public static int[] getRGB(int pixel) {
    int r = (pixel >> 16) & 0xff;
    int g = (pixel >> 8) & 0xff;
    int b = pixel & 0xff;
    return new int[]{r, g, b};
}

然后遍歷圖像像素,遍歷過程點省略了,直接進入處理階段

// 先獲取兩個圖層同一位置的像素值
int pixelA = imgA.getRGB(x, y);
int pixelB = imgB.getRGB(x, y);

// 獲取兩組RGB數組
int[] rgb1 = getRGB(pixelA);
int[] rgb2 = getRGB(pixelB);

// 根據公式分別計算新的RGB值
int r = rgb1[0] * rgb2[0] / 255;
int g = rgb1[1] * rgb2[1] / 255;
int b = rgb1[2] * rgb2[2] / 255; 

// 獲得正片疊底后的像素值
int pixelNew = new Color(r, g, b).getRGB();

拿到新像素后直接設置到新的圖片中即可了。

這個方法已經被me封裝好了,放到了Nutz的工具欄Images中,可以直接拿來調用,下面給出個Nutz的調用例子,可以拿來修改下直接用。

比如我們給金將軍加個太陽:

// 先獲取兩張圖片
BufferedImage imgA = Images.read(new File("金將軍.jpg"));
BufferedImage imgB = Images.read(new File("大太陽.jpg"));

// 正片疊底
BufferedImage imgMultiply = Images.multiply(imgA, imgB, 0, 0);

// 輸出到文件
Images.write(imgMultiply, new File("大太陽金將軍.jpg"));

輸出結果圖:

當然了,這段代碼其實也可以寫成一行

Images.write(Images.multiply(Images.read(new File("金將軍.jpg")), Images.read(new File("大太陽.jpg")), 0, 0), new File("大太陽金將軍.jpg"));

是不是非常簡單^_^

更多關于圖像處理接口可以看Nutz的文檔, 或許對你會有幫助。

圖片基本處理

更高級的方法

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