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Android四大組件之Service全解析

alaege / 3228人閱讀

摘要:四大組件都支持這個屬性。到目前為止,中總共有三種啟動方式。返回值方法有一個的返回值,這個返回值標識服務關閉后系統的后續操作。,啟動后的服務被殺死,不能保證系統一定會重新創建。

1. 簡介

這篇文章會從Service的一些小知識點,延伸到Android中幾種常用進程間通信方法。

2. 進程

? ? ? ?Service是一種不提供用戶交互頁面但是可以在后臺長時間運行的組件,可以通過在AndroidManifest.xml設置Service的android:process=":remote"屬性,讓Service運行另一個進程中,也就是說,雖然你是在當前應用啟動的這個Service,但是這個Service和這個應用并不是同一個進程。

四大組件都支持android:process=":remote"這個屬性。

因為Service可以運行在不同的進程,這里說一下Android中幾種進程的優先級,當系統內存不足時候,系統會從優先級低的進程開始回收,下面根據優先級由高到低列出Android中幾種進程。

前臺進程,當前用戶操作所需要的進程

用戶正在交互的Activity(Activity執行了onResume方法)

與正在交互的Activity綁定的Service

設置為前臺權限的Service(Service調用startForeground()方法)

正在執行某些生命周期回調的Service,onCreate()、onStart()、onDestroy()

正在執行onReceive()的BroadcastReceiver

這種進程基本不會被回收,只有當內存不足以支持前臺進程同時運行時候,系統才回回收它們,主要關注前三個。

可見進程,沒有與用戶交互所必須的組件,但是在屏幕上仍然可見其內容的進程

調用了onPause()方法但仍對用戶可見的Activity

與上面這種Activity綁定的Service

服務進程,使用startService()啟動的Service且不屬于上面兩種類別進程的進程,雖然這個進程與用戶交互沒有直接關系,但是一般會在后臺執行一些耗時操作,所以,只有當內存不足以維持所有前臺進程和可見進程同時運行,系統才回回收這個類別的進程。

后臺進程,對用戶不可見的Activity進程,已調用了onStop()方法的Activity

空進程,不包含任何活動應用組件的進程,保留這種進程唯一目的是作為緩存,縮短引用組件下次啟動時間。通常系統會最優先回收這類進程。

此外,一個進程的級別可能會因為其他進程對它的依賴而有所提高,即進程A服務于進程B(B依賴A),那么A的進程級別至少是和B一樣高的。

3. Service配置

和其他組件(Activity/ContentProvider/BroadcastReceiver)一樣,Service需要在Androidmanifest.xml中聲明。


  ...
  
      
      ...
  

Service是運行在主線程中的,如果有什么耗時的操作,建議新建子線程去處理,避免阻塞主線程,降低ANR的風險。

? ? ? ?在另外一篇文章中Intent以及IntentFilter詳解提到過,為了確保應用的安全,不要為Service設置intent-filter,因為如果使用隱式Intent去啟動Service時候,手機里面那么多應用,并不能確定哪一個Service響應了這個Intent,所以在項目中盡量使用顯式Intent去啟動Service。在Android 5.0(API LEVEL 21)版本后的,如果傳入隱式Intent去調用bindService()方法,系統會拋出異常。

可以通過設置android:exported=false來確保這個Service僅能在本應用中使用。

4. 服務啟動方式

服務可以由其他組件啟動,而且如果用戶切換到其他應用,這個服務可能會繼續在后臺執行。到目前為止,Android中Service總共有三種啟動方式。

Scheduled,可定時執行的Service,是Android 5.0(API LEVEL 21)版本中新添加的一個Service,名為JobService,繼承Service類,使用JobScheduler類調度它并且設置JobService運行的一些配置。具體文檔可以參考JobScheduler,如果你的應用最低支持版本是21,官方建議使用JobService。

Started,通過startService()啟動的Service。通過這種方式啟動的Service會獨立的運行在后臺,即使啟動它的組件已經銷毀了。例如Activity A使用startService()啟動了Service B,過了會兒,Activity A執行onDestroy()被銷毀了,如果Service B任務沒有執行完畢,它仍然會在后臺執行。這種啟動方式啟動的Service需要主動調用StopService()停止服務。

Bound,通過bindService()啟動的Service。通過這種方式啟動Service時候,會返回一個客戶端交互接口,用戶可以通過這個接口與服務進行交互,如果這個服務是在另一個進程中,那么就實現了進程間通信,也就是Messenger和AIDL,這個會是下篇文章的重點。多個組件可以同時綁定同一個Service,如果所有的組件都調用unbindService()解綁后,Service會被銷毀。

startService和bindService可以同時使用

5. 主要方法

Service是一個抽象類,使用需要我們去實現它的抽象方法onBind(),Service有且僅有這一個抽象方法,還有一些其他的生命周期回調方法需要復寫幫助我們實現具體的功能。

onCreate(),在創建服務時候,可以在這個方法中執行一些的初始化操作,它在onStartCommand()onBind()之前被調用。如果服務已經存在,調用startService()啟動服務時候這個方法不會調用,只會調用onStartCommand()方法。

onStartCommand(),其他組件通過startService()啟動服務時候會回調這個方法,這個方法執行后,服務會啟動被在后臺運行,需要調用stopSelf()或者stopService()停止服務。

onBind(),其他組件通過bindService()綁定服務時候會回調的方法,這是Service的一個抽象方法,如果客戶端需要與服務交互,需要在這個方法中返回一個IBinder實現類實例化對象,如果不想其他客戶端與服務綁定,直接返回null。

onDestroy(),當服務不在還是用且即將被銷毀時,會回調這個方法,可以在這個方法中做一些釋放資源操作,這是服務生命周期的最后一個回調。

如果組件僅通過startService()啟動服務,不論服務是否已經啟動,都會回調onStartCommand()方法,而且服務會一直運行,需要調用stopSelfstopService方法關閉服務。

如果組件僅通過bindService()綁定服務,則服務只有在與組件綁定時候運行,一旦所有的客戶端全部取消綁定unbindService,系統才會銷毀該服務。

多次啟動同一個服務,只有在服務初次啟動時候會回調onCreate方法,但是每次都會回調onStartCommand,可以利用這個向服務傳遞一些信息。

onStartCommand()的回調是在UI主線程,如果有什么耗時的操作,建議新啟線程去處理。

6. 啟動和關閉服務

啟動服務:

JobScheduler.schedule()

startService(Intent)

bindService(Intent service, ServiceConnection conn, int flags)

關閉服務:

JobScheduler.cancel()或者JobScheduler.cancelAll(),對應JobScheduler.schedule()

Service自身的stopSelf()方法,組件的stopService(Intent)方法,對應startService啟動方法

unbindService(ServiceConnection conn),對應bindService

示例:

// 啟動服務
Intent intent = new Intent(this, DemoService.class);
startService(intent);

// 停止服務
stopService(intent)

// 綁定服務
ServiceConnection mConnection = ServiceConnection() { ... };
Intent intent = new Intent(this, DemoService.class);
bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

// 解除綁定
unbindService(mConnection);

綁定服務bindService()第三個參數數值:

0,如果不想設置任何值,就設置成0

Context.BIND_AUTO_CREATE,綁定服務時候,如果服務尚未創建,服務會自動創建,在API LEVEL 14以前的版本不支持這個標志,使用Context.BIND_WAIVE_PRIORITY可以達到同樣效果

Context.BIND_DEBUG_UNBIND,通常用于Debug,在unbindService時候,會將服務信息保存并打印出來,這個標記很容易造成內存泄漏。

Context.BIND_NOT_FOREGROUND,不會將被綁定的服務提升到前臺優先級,但是這個服務也至少會和客戶端在內存中優先級是相同的。

Context.BIND_ABOVE_CLIENT,設置服務的進程優先級高于客戶端的優先級,只有當需要服務晚于客戶端被銷毀這種情況才這樣設置。

Context.BIND_ALLOW_OOM_MANAGEMENT,保持服務受默認的服務管理器管理,當內存不足時候,會銷毀服務

Context.BIND_WAIVE_PRIORITY,不會影響服務的進程優先級,像通用的應用進程一樣將服務放在一個LRU表中

Context.BIND_IMPORTANT,標識服務對客戶端是非常重要的,會將服務提升至前臺進程優先級,通常情況下,即時客戶端是前臺優先級,服務最多也只能被提升至可見進程優先級,

BIND_ADJUST_WITH_ACTIVITY,如果客戶端是Activity,服務優先級的提高取決于Activity的進程優先級,使用這個標識后,會無視其他標識。

7. onStartCommand()返回值

onStartCommand()方法有一個int的返回值,這個返回值標識服務關閉后系統的后續操作。

返回值有以下幾種:

Service.START_STICKY,啟動后的服務被殺死,系統會自動重建服務并調用on onStartCommand(),但是不會傳入最后一個Intent(Service可能多次執行onStartCommand),會傳入一個空的Intent,使用這個標記要注意對Intent的判空處理。這個標記適用于太依靠外界數據Intent,在特定的時間,有明確的啟動和關閉的服務,例如后臺運行的音樂播放。

Service.START_NOT_STICKY,啟動后的服務被殺死,系統不會自動重新創建服務。這個標記是最安全的,適用于依賴外界數據Intent的服務,需要完全執行的服務。

Service.START_REDELIVER_INTENT,啟動后的服務被殺死,系統會重新創建服務并調用onStartCommand(),同時會傳入最后一個Intent。這個標記適用于可恢復繼續執行的任務,比如說下載文件。

Service.START_STICKY_COMPATIBILITY,啟動后的服務被殺死,不能保證系統一定會重新創建Service。

8. Service生命周期

Service生命周期(從創建到銷毀)跟它被啟動的方式有關系,這里只介紹startServicebindService兩種啟動方法時候Service的生命周期。

startService啟動方式,其他組件用這種方式啟動服務,服務會在后臺一直運行,只有服務調用本身的stopSelf()方法或者其他組件調用stopService()才能停止服務。

bindService啟動方式,其他組件用這種方法綁定服務,服務通過IBinder與客戶端通信,客戶端通過unbindService接觸對服務的綁定,當沒有客戶端綁定到服務,服務會被系統銷毀。

這兩種生命周期不是獨立的,組件可以同時用startService啟動服務同時用bindService綁定服務,例如跨頁面的音樂播放器,就可以在多個頁面同時綁定同一個服務,這種情況下需要調用stopService()或者服務本身的stopSelf()并且沒有客戶端綁定到服務,服務才會被銷毀。


圖-1Service生命周期圖

左圖是使用startService()所創建的服務的生命周期,右圖是使用bindService()所創建的服務的生命周期。

9. 在前臺運行服務

服務可以通過startForeground來使服務變成前臺優先級。

public final void startForeground(int id, Notification notification) {
    try {
        mActivityManager.setServiceForeground(
                new ComponentName(this, mClassName), mToken, id,
                notification, true);
    } catch (RemoteException ex) {
    }
}

第一個參數用于標識你應用中唯一的通知標識id,不能設為0,最終會傳入NotificationManager.notify(int id, Notification notification)取消通知需要用到,第二個參數是通知具體內容。

前臺服務需要在狀態欄中添加通知,例如,將音樂播放器的服務設置為前臺服務,狀態欄通知顯示正在播放的歌曲,并允許其他組件與其交互。

// 設置Notification屬性
Notification notification = new Notification(R.drawable.icon, getText(R.string.ticker_text),System.currentTimeMillis());
Intent notificationIntent = new Intent(this, ExampleActivity.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, notificationIntent, 0);
notification.setLatestEventInfo(this, getText(R.string.notification_title), getText(R.string.notification_message), pendingIntent);
startForeground(ONGOING_NOTIFICATION_ID, notification);

要將服務從前臺移除,需要調用stopForeground(boolean removeNotification),參數是一個布爾值,用來標識服務從前臺服務移除時候,是否需要移除狀態欄的通知。如果服務在前臺運行時候被停止,狀態欄的通知也會被移除。

10. 與服務通信 10.1 廣播

不多說,萬能的通信。

10.2 本地數據共享

不多說,萬能的通信,例如ContentProvider/SharePreference等等。

10.3 startService()

? ? ? ?使用這個方法啟動的服務,再次調用startService()傳入Intent即可與服務通信,因為這種方式啟動的服務在完整的生命周期內onCreate()只會執行一次,而onStartCommand()會執行多次,我們再次調用startService()時候,可以在oonStartCommand()去處理。

10.4 bindService()

使用這種方法啟動的服務,組件有三種與服務通信的方式。

Service中實現IBinder

Messenger(AIDL的簡化版)

AIDL

下一篇文章具體介紹Messenger、AIDL,因為它們是屬于Android進程間通信。

如果一個服務Service只需要在本應用的進程中使用,不提供給其他進程,推薦使用第一種方法。

使用示例:

Service:

/**
 * 本地服務
 * 
* 和啟動應用屬于同一進程 */ public class LocalService extends Service { /** * 自定的IBinder */ private final IBinder mBinder = new LocalBinder(); @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return mBinder; } /** * 提供給客戶端的方法 * * @return */ public String getServiceInfo() { return this.getPackageName() + " " + this.getClass().getSimpleName(); } /** * 自定義的IBinder */ public class LocalBinder extends Binder { public LocalService getService() { return LocalService.this; } } }

Activity:

/**
 * 綁定本地服務的組件
 *
 * Created by KyoWang.
 */
public class BindLocalServiceActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Button mShowServiceNameBtn;

    private LocalService mService;

    private boolean mBound = false;

    public ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            LocalService.LocalBinder binder = (LocalService.LocalBinder) service;
            mService = binder.getService();
            mBound = true;
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            mBound = false;
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.a_bind_local_service);
        mShowServiceNameBtn = (Button) findViewById(R.id.bind_local_service_btn);
        mShowServiceNameBtn.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);
        bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        if(mBound) {
            unbindService(mConnection);
            mBound = false;
        }
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        int id = v.getId();
        if(id == R.id.bind_local_service_btn) {
            if(mBound) {
                String info = mService.getServiceInfo();
                Toast.makeText(BindLocalServiceActivity.this, info, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    }
}
11. 服務長存后臺

關于網上通用的提升服務優先級以保證服務長存后臺,即保證服務不輕易被系統殺死的方法有以下幾種。

設置android:persistent="true",這是application的一個屬性,官方都不建議使用。

Whether or not the application should remain running at all times,
"true" if it should, and "false" if not. 
The default value is "false". 
Applications should not normally set this flag; 
persistence mode is intended only for certain system applications.

設置android:priority優先級,這個并不是Service的屬性。這個屬性是在intent-filter中設置的。官方解釋,這個屬性只對活動和廣播有用,而且這個是接受Intent的優先級,并不是在內存中的優先級,呵呵。

android:priority
The priority that should be given to the parent component with regard to 
handling intents of the type described by the filter. 
This attribute has meaning for both activities and broadcast receivers。

在Service的onDestroy中發送廣播,然后重啟服務,就目前我知道的,會出現Service的onDestroy不調用的情況。

startForeground,這個上面提到過,是通過Notification提升優先級。

設置onStartCommand()返回值,讓服務被殺死后,系統重新創建服務,上面提到過。

五個里面就兩個能稍微有點用,所以啊,網絡謠傳害死人。

12. IntentService

敲黑板時間,重點來了,官方強力推薦。

前面提到兩點。

因為Service中幾個方法的回調都是在主線程中,如果使用Service執行特別耗時的操作,建議多帶帶新建線程去操作,避免阻塞主線程(UI線程)

啟動服務和停止服務是成對出現的,需要手動停止服務

? ? ? ?IntentService完美的幫我們解決了這個問題,在內部幫我們新建的線程,不需要我們手動新建,執行完畢任務后會自動關閉。IntentService也是一個抽象類,里面有一個onHandleIntent(Intent intent)抽象方法,這個方法是在非UI線程調用的,在這里執行耗時的操作。

? ? ? ?IntentService使用非UI線程逐一處理所有的啟動需求,它在內部使用Handler,將所有的請求放入隊列中,依次處理,關于Handler可以看這篇文章,也就是說IntentService不能同時處理多個請求,如果不要求服務同時處理多個請求,可以考慮使用IntentService。

IntentService在內部使用HandlerThread配合Handler來處理耗時操作。

private final class ServiceHandler extends Handler {
    public ServiceHandler(Looper looper) {
        super(looper);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        onHandleIntent((Intent)msg.obj);
        stopSelf(msg.arg1);
    }
}

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
    onStart(intent, startId);
    return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}

public void onStart(Intent intent, int startId) {
    Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
    msg.arg1 = startId;
    msg.obj = intent;
    mServiceHandler.sendMessage(msg);
}

? ? ? ?注意msg.arg1它是請求的唯一標識,每發送一個請求,會生成一個唯一標識,然后將請求放入Handler處理隊列中,從源代碼里面可以看見,在執行完畢onHandleIntent方法后,會執行stopSelf來關閉本身,同時IntentService中onBind()方法默認返回null,這說明啟動IntetService的方式最好是用startService方法,這樣在服務執行完畢后才會自動停止;如果使用bindService來啟動服務,還是需要調用unbindService來解綁服務的,也需要復寫onBind()方法。

小盆宇:在ServiceHandler類的handleMessage方法中,執行onHandleIntent后緊接著執行stopSelf(int startId),把服務就給停止了,那第一個請求執行完畢服務就停止了,后續的請求怎么會執行?

? ? ? ?注意stopSelf(int startID)方法作用是在其參數startId跟最后啟動該service時生成的id相等時才會執行停止服務,當有多個請求時候,如果發現當前請求的startId不是最后一個請求的id,那么不會停止服務,所以只有當最后一個請求執行完畢后,才會停止服務。

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