摘要:最基本的區別是會一直保存所有添加的元素,直到顯式地移除。相對地,為了限制內存占用,通常都設定為自動回收元素。消息接收方消息發起方同步異步注冊事件觸發事件處理這個錯誤可能是由于中對應方法拋出了異常。
緩存
Guava Cache提供了內存緩存功能。內存緩存需要考慮很多問題,包括并發問題,緩存失效機制,內存不夠用時緩存釋放,緩存的命中率,緩存的移除等等。 當然這些東西Guava都考慮到了。
Guava Cache與ConcurrentMap很相似,但也不完全一樣。最基本的區別是ConcurrentMap會一直保存所有添加的元素,直到顯式地移除。相對地,Guava Cache為了限制內存占用,通常都設定為自動回收元素。
使用方法如下:
LoadingCachecache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(10000) .expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS) //統計緩存的命中率 .recordStats() //緩存被移除時收到通知 .removalListener(new RemovalListener
這樣就得到一個緩存對象,可以對其進行操作了:
//獲取緩存項 Object value = cache.get("key"); //獲取緩存的命中率等狀態; cache.stats();
也可以在get()時定義數據加載源:
Cachecache = CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(1000).build(); Object value = cache.get("key", new Callable () { public Object call() { createStudentByKey(key); } });
guava的內存緩存非常強大,可以設置各種選項,使用方便。
另外還提供了下面一些方法,來方便各種需要:
--ImmutableMap
--put和putAll方法向緩存中添加一個或者多個緩存項
--invalidate 和 invalidateAll方法從緩存中移除緩存項
--asMap()方法獲得緩存數據的ConcurrentMap
--cleanUp()清空緩存
--refresh(Key) 刷新緩存,即重新取緩存數據,更新緩存
EventBus是Guava框架對觀察者模式的一種實現,使用EventBus可以很簡潔的實現事件注冊監聽和消費。Guava框架里面提供了兩種相關的實現,一種是單線程同步事件消費,另外一直是多線程異步事件消費。
消息接收方:
public class Event { @Subscribe public void sub(String message) { System.out.println(message); } }
消息發起方:
public void testEventBus() { //同步 EventBus eventBus = new EventBus(); //異步 //AsyncEventBus eventBus = new AsyncEventBus(Executors.newFixedThreadPool(3)); eventBus.register(new Event());//注冊事件 eventBus.post("ssdf");// 觸發事件處理 }
ps:
com.google.common.eventbus.EventBus$LoggingSubscriberExceptionHandler.handleException Could not dispatch event: XXX
這個錯誤可能是由于lister中@Subscribe對應方法拋出了異常。
http://ifeve.com/google-guava...
https://github.com/google/gua...
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