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變量(譯)

yanwei / 2318人閱讀

摘要:主要分為成員變量的范圍和局部變量的范圍。成員變量是屬于特定類的變量,通常在類聲明之后立即聲明。關于更詳細的請參考之道成員變量。引用局部變量変數。說明聲明成員變量。局部變量的作用域是聲明位置處由代碼塊包圍的范圍,在這里指的是方法內。

源自Javaの道日語技術社區原文地址
譯者夢夢的幻想鄉
見てくれてありがとうござい!!!

変數(譯) 變量

現在對Java變量這一名詞進行解釋說明。

目錄

變量的聲明、賦值、引用

數據類型

final變量

作用域

變量的聲明、賦值、引用

變量的聲明如下所示。

數據類型 變量名;

int x;
//也可以同時聲明多個變量。
double x, y, z;

對變量的賦值如下所示。

變量名 = 值;

x = 10;
//聲明的同時也可以直接賦值。
byte y = 20;
//char類型的變量在賦值的時候需要使用“單引號”來將值包含進來。
char z = "A";

通過編寫變量名,你可以引用分配給變量的值。

int x = 10;
//引用變量x,就會顯示10
System.out.println(x);
數據類型 整數型
類型 默認值 大小 范圍
byte 0 8bit -128 ~ 127
short 0 16bit -32768 ~ 32767
int 0 32bit -2147483648 ~ 2147483647
long 0 64bit -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807

為了有效利用資源、你應該聲明合適的類型。如果一個變量的上限是100,那么最好不要聲明為int類型。

分配long類型值的時候,可以通過在值后面添加L或者l(小寫的L)來強制其為long類型。由于l(小寫的L)和1(數字1)很容易搞錯,所以一般都使用L(x = 200L)
譯者注:如果不加L,默認是int類型,如上面的例子,Long x = 200L。如果不加L是無法通過編譯的。

分配8進制的時候,在值的開頭添加0(x = 0537);在分配16進制的時候,在值的開頭添加)0x或者)0X(x=0xB7A)

浮點數類型
類型 默認值 大小 范圍
float 0.0 32bit 約(-)3.40282347E+38(約6~7位的精度)
double 0.0 64bit (-)1.79769313486231570E+388(15位的精度)

浮點數類型不論大小,始終是double類型。在使用float類型值的時候,在其后面添加F或者f(abc = 3.14F)。如果想要明確的表示double類型,需要在值的后面加上D或者d(xyz = 124.543D)

其他
類型 默認值 大小 范圍
char u0000 16bit u0000 ~ uFFFF
boolean false 1bit true、false

char類型可以使用一個字符的Unicode字符。在分配時,用單引號圍繞該值。( xyz = "月"; )

Boolean類型的值僅僅只有true、false。請注意TRUE、FLASE等等大小寫之間的不同。

final變量

使用了final關鍵字聲明的變量,已分配值的變量將無法更改。一般用于不想變更的值或者難以用數字表示的值,以便稍后十分容易查看。一般來說聲明無法變更的變量(常量)的時候,一般它的變量名都全部被定義為大寫字母,如果有多個單詞,那么在連接這些單詞的時候會使用_(下劃線)。(RATE、RATE_OF_DISCOUNT等等)

計算消費稅的例子

不使用final標識符的變量

price = 100 + 100 * 0.05;
//之后很難理解如何處理

使用final標識符修飾變量

final float SHOHIZEI = 0.05F;
price = 100 + 100 * SHOHIZEI;
//之后很容易理解如何處理。

在聲明final類型的變量的時候分配值是可以的,在聲明之后再分配也是可以的。但是無論哪一種都不可以在賦值之后改變值。

final float RATE = 0.25F; //宣言時に値を代入する場合
RATE = 0.25F;
作用域

作用域是你使用變量名來引用變量的范圍。主要分為成員變量的范圍和局部變量的范圍。

成員變量是屬于特定類的變量,通常在類聲明之后立即聲明。 成員變量的范圍是整個聲明的類,可以從類中的任何方法或構造函數引用。關于更詳細的請參考“Java之道 成員變量”。本地變量屬于特定的方法或者構造函數。在方法或者構造函數中聲明。本地變量的作用域是在聲明位置處由代碼塊({})包圍的范圍,不能被其他方法或構造函數引用。
另外,同一個作用域內聲明相同名字的變量。

class A {  //A類
    //(1)聲明成員變量a
    int a = 10;

    public static void main(String args[]){  //main方法
        //(2)聲明本地變量x
        int x = 20;
        A aaa = new A();
        aaa.show();
    }

    void show(){   //show方法
        //(3)聲明本地變量y
        int y = 30;
        //(4)引用成員變量a
        System.out.println("変數aは" + a + "です。");
        //(5)引用局部變量x
        //System.out.println("変數xは" + x + "です。");
        //(6)引用局部變量y
        System.out.println("変數yは" + y + "です。");
    }
}

說明

(1)聲明成員變量a。成員變量的作用域屬于聲明類的全體。

(2)聲明局部變量x。局部變量的作用域是聲明位置處由代碼塊({})包圍的范圍,在這里指的是main方法內。

(3)聲明局部變量y。作用域是show方法以內。

(4)引用成員變量a。由于成員變量a的作用域屬于類全體,所以在類的任何地方也可以引用。

(5)引用局部變量x。由于局部變量x的作用域是在main方法內,所以show方法無法引用。會發生編譯錯誤。

(6)引用局部變量y。由于局部變量y的作用域是show方法以內,所以可以引用y。

執行結果

C:source>javac A.java

C:source>java A
変數aは10です。
変數yは30です。

C:source>

原作者更新日:2017/1/2

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