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九天學(xué)會Java,第三天,選擇結(jié)構(gòu)

Java_oldboy / 2300人閱讀

摘要:選擇結(jié)構(gòu)變量和數(shù)據(jù)類型,賦值和輸出算術(shù)運算選擇結(jié)構(gòu)循環(huán)結(jié)構(gòu)函數(shù)定義,函數(shù)調(diào)用變量作用域棧,程序運行的基石面向?qū)ο螽惓L幚碚Z言提供的公用包上一節(jié)介紹了的算術(shù)運算,如加減乘除等,的運算規(guī)則跟四則運算一樣。

選擇結(jié)構(gòu)

變量和數(shù)據(jù)類型,賦值和輸出

算術(shù)運算

選擇結(jié)構(gòu) <----

循環(huán)結(jié)構(gòu)

函數(shù)定義,函數(shù)調(diào)用

變量作用域

棧,程序運行的基石

面向?qū)ο?/p>

異常處理

語言提供的公用包

上一節(jié)介紹了Java的算術(shù)運算,如加減乘除等,Java的運算規(guī)則跟四則運算一樣。這節(jié)我們介紹選擇結(jié)構(gòu)

一般來說程序有三種結(jié)構(gòu):

順序結(jié)構(gòu)

選擇結(jié)構(gòu)

循環(huán)結(jié)構(gòu)

程序至上而下逐行執(zhí)行,一條語句執(zhí)行完之后繼續(xù)執(zhí)行下一條語句,如下圖所示:

選擇結(jié)構(gòu)是根據(jù)條件的成立與否,再決定要執(zhí)行哪些語句的一種結(jié)構(gòu)。如果我沒記錯,現(xiàn)在中學(xué)階段都會學(xué)簡單的流程圖。

case1

先看最常見的選擇結(jié)構(gòu),如果判斷條件成立,執(zhí)行語句1,執(zhí)行完語句1之后到語句3.如果判斷條件不成立,執(zhí)行語句2,執(zhí)行完語句2之后執(zhí)行語句3.

if (判斷條件) {
    語句1;
} else {
    語句2;
}
語句3

case2

還有一種常見的選擇結(jié)構(gòu),如果判斷條件成立,則執(zhí)行主體語句。執(zhí)行完主體語句之后執(zhí)行其他語句。

if (判斷條件) {
     主體語句;
}
其他語句

/**
 * 本例子講解選擇結(jié)構(gòu)
 * 同時也回顧之前的知識點
 */
public class ThirdLesson {

    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 新建一個浮點型變量,名字叫score,70.1f是70.1浮點數(shù)的意思
         * 把70.1賦值給score
         * 一般軟件里,score是從外部輸入進來的,比如老師輸入你的分數(shù)
         */
        float score = 70.1f;
        /**
         * 如果score 大于等于60,則執(zhí)行 System.out.println("You have passed the exam");
         * 然后執(zhí)行System.out.println("程序繼續(xù)");
         *
         * 如果score 小于60,則執(zhí)行System.out.println("You have failed the exam");
         * 然后執(zhí)行System.out.println("程序繼續(xù)");
         * 
         * 請對照case1里的流程圖思考
         */
        if (score >= 60) {
            System.out.println("You have passed the exam");
        } else {
            System.out.println("You have failed the exam");
        }
        System.out.println("程序繼續(xù)");
        /**
         * 修改變量score的值
         * 把100賦值給score
         */
        score = 100f;
        /**
         * 如果score > 99,則執(zhí)行System.out.println("我草,學(xué)霸啊");
         * 然后執(zhí)行System.out.println("本示例結(jié)束");
         * 
         * 請對照case2里的流程圖思考
         */
        if (score > 99) {
            System.out.println("我草,學(xué)霸啊");
        }
        System.out.println("本示例結(jié)束");
    }
}

case3

case3是比較復(fù)雜的if elseif 結(jié)構(gòu)

if (判斷條件1) {
    主體語句1;
} else if (判斷條件2) {
    主體語句2;
} else if (判斷條件3) {
    主體語句3;
} else {
    主體語句4
}

順著前面的講解,我們試著通過一個例子說明if elseif 的用法。

        score = 80f;
        if (score >= 60 /*判斷條件1*/) {
            System.out.println("小伙及格了"); /*執(zhí)行語句1*/
        } else if (score >= 80 /*判斷條件2*/) {
            System.out.println("小伙成績還不錯,優(yōu)良"); /*執(zhí)行語句2*/
        } else if (score >= 90 /*判斷條件3*/) {
            System.out.println("小伙可謂之優(yōu)秀"); /*執(zhí)行語句3*/
        } else if (score >= 95 /*判斷條件4*/) {
            System.out.println("有成為學(xué)霸的潛質(zhì)"); /*執(zhí)行語句4*/
        } else if (score >= 100 /*判斷條件5*/) {
            System.out.println("哈哈,學(xué)霸呀"); /*執(zhí)行語句5*/
        } else {
            System.out.println("不到60分,你他喵逗我呢"); /* 執(zhí)行語句6 */
        }
        /*繼續(xù)執(zhí)行*/

這個例子應(yīng)該會輸出/執(zhí)行語句2/的"小伙成績還不錯,優(yōu)良"
如果把score=80f,改成score=95f.會輸出 /執(zhí)行語句4/ 的"有成為學(xué)霸的潛質(zhì)"。
所以整個邏輯是先判斷 /判斷條件1/ 成不成立,如果成立則執(zhí)行 /執(zhí)行語句1/ 。 否則,判斷/判斷條件2/,
如果成立,則執(zhí)行 /執(zhí)行語句2/。 用邏輯圖來說明就是:

總結(jié)

選擇結(jié)構(gòu)使用if else語法,或者多帶帶使用if

if(){} else if {} else if{} else {} 表達了,如果,否則,否則,否則...

作業(yè)

(同時回顧前兩節(jié)的內(nèi)容)

定義一個int變量,給定一個值,比如是7,程序輸出該值是“偶數(shù)”還是“奇數(shù)”

定義三個double變量,比如double chinese = 85f, double math = 80f...;值在初始化時給定,寫程序計算三門成績的平均分,如果平均大于60分,輸出及格,如果大于80分輸出優(yōu)良,大于90分輸出優(yōu)秀,否則就輸出不及格

完整章節(jié)

九天學(xué)會Java,第一天,變量和數(shù)據(jù)類型,賦值和輸出

九天學(xué)會Java,第二天,算術(shù)運算

九天學(xué)會Java,第三天,選擇結(jié)構(gòu)

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