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Flutter基礎(三)Dart快速入門

helloworldcoding / 1217人閱讀

摘要:工具可以報告兩種問題警告和錯誤。警告只是說明代碼可能無法正常工作,但不會阻止程序執行。中的是一組無序的集合。其中來指定異常類型,來捕獲異常對象。其中代表只導入指定的部分,代表除了指定的部分都導入。

本文首發于微信公眾號「劉望舒」

前言

Dart是Flutter SDK指定的語言,因此要學習Flutter,Dart是必須掌握的。關于Dart可以寫一本書了,這里用一篇文章來介紹下Dart的精髓,帶你快速入門。和Java語言類似的部分,這篇文章就盡量不再講了。

1. Dart開發環境搭建

學習Dart語法最好需要用一個編輯器來實踐,這里推薦使用IntelliJ IDEA。先下載Dart SDK,地址為:www.gekorm.com/dart-window… 打開IntelliJ IDEA,菜單中點擊File-->Settings-->plugins,在plugins的搜索框中搜索Dart并安裝,然后重啟IntelliJ IDEA。 點擊File-->New Project-->Dart,按照下圖配置Dart SDK。

注意要選擇第三個選項Constole Application,否則會默認創建一個Web項目。點擊Next然后配置項目的名稱就可以創建項目了。 在項目中的bin/main.dart中加入如下測試代碼:

void main() {
  print("Hello World");
}

點擊菜單的Run-->Run"main.dart"或者點擊工具條的運行圖標,就能在控制臺看到輸出的結果:

2. Dart概述

Dart是谷歌開發的計算機編程語言,亮相于2011年10月,最新的版本是Dart2。Dart誕生的原因是谷歌的工程師出于對JavaScript的不滿,誕生的初期也贏得了部分前端開發者的青睞。但是這時JavaScript借著NodeJS火了起來,在前端、后端、移動端無孔不入,Dart就漸漸被人遺忘了,可見Dart本身是具有很強的實力的,只是不大走運。谷歌并沒有放棄Dart,不遺余力的推廣Dart:谷歌的Angular提供了Dart版本,指定Dart為新系統Fuchsia的官方開發語言,Dart為移動UI框架Flutter的開發語言,因此Dart又重新回到了人們的視野中。 Dart通常情況下運行在DartVM上,但是在特定情況下它也可以編譯成本地代碼運行在硬件上,比如Flutter會將代碼編譯成指定平臺的本地代碼來提高性能。

3. Dart特性和重要概念

Dart的特性主要有以下幾點:

    執行速度快,Dart是AOT(Ahead Of Time)編譯的,可以編譯成快速的、可預測的本地代碼,這使得Flutter幾乎都可以使用Dart來編寫。也可以采用JIT(Just In Time)編譯。

    易于移植,Dart可編譯成ARM和X86代碼,這樣Dart可以在Android、iOS和其他地方運行。

    容易上手,Dart充分吸收了高級語言特性,如果你已經熟悉C++、C、Java,可以在短短幾天內用Dart來開發。

    易于閱讀,Dart使Flutter不需要多帶帶的聲明式布局語言(XML或JSX),或者多帶帶的可視化界面構建器,這是因為Dart的聲明式編程布局易于閱讀。

    避免搶占式調度,Dart可以在沒有鎖的情況下進行對象分配和垃圾回收,和JavaScript一樣,Dart避免了搶占式調度和共享內存,因此不需要鎖。

Dart的重要概念有以下幾點:

    在Dart中,一切都是對象,每個對象都是一個類的實例,所有對象都繼承自Object。

    Dart在運行前解析所有的代碼,指定數據類型和編譯時常量,可以使代碼運行的更快。

    與Java不同,Dart不具備關鍵字public、protected、private。如果一個標識符以下劃線_開始,那么它和它的庫都是私有的。

    Dart支持頂級的函數如main(),也支持類或對象的靜態和實例方法,還可以在函數內部創建函數。

    Dart支持頂級的變量,也支持類或對象的靜態變量和實例變量,實例變量有時稱為字段或屬性。

    Dart支持泛型類型,如List(整數列表)或List(任何類型的對象列表)。

    Dart工具可以報告兩種問題:警告和錯誤。警告只是說明代碼可能無法正常工作,但不會阻止程序執行。錯誤可以是編譯時或運行時的。編譯時錯誤會阻止代碼執行; 運行時錯誤會導致代碼執行時報出異常。

4. Dart關鍵字
關鍵字
abstract dynamic implements show
as else import static
assert enum in super
async export interface switch
await extends is sync
break external library this
case factory factory factory
catch false new true
class class null try
const finally on typedef
continue for operator var
covariant Function part part
default get rethrow while
deferred hide return with
do if set set
5. 變量

變量聲明使用var關鍵字,未初始化的變量的初始值為null,即便是數字類型的變量也是null。

var name = "liuwangshu";

name變量的類型被推斷為String,也可以顯示聲明:

String name = "liuwangshu" ; 

如果對象不限于單一類型,可以指定Object或dynamic類型。

Object name = "liuwangshu" ; 

如果定義的變量不會變化,可以使用final或const來代替var,final變量只能設置一次。

final name = "liuwangshu"
//name = "zhangwuji" ; //會報錯

const變量為編譯時常量,如果const變量在類級別,可以使用static const。

const pi = 3.1415926;       
const area = pi * 60 * 60; 

const不僅僅用來定義常量,也可以使用const來創建常量的值。

var foo = const []; final bar = const []; const baz = [];//相當于`const []` 
6. 基本數據類型

Dart的基本數據類型包括Number、String、Boolean、List、Set、Map、 Symbol、Runes。

6.1 Number

number類型為兩類:

int:整數值不大于64位,具體取決于平臺。在Dart VM上,值可以是-2 ^63到2 ^63 - 1,如果編譯為JavaScript,允許值為-2^53 to 2^53 - 1。

double:64-bit (雙精度) 浮點數,符合 IEEE 754 標準。

6.2 String

Dart 字符串是 UTF-16 編碼的字符序列。 可以使用單引號或者雙引號來創建字符串:

var s1 = "單引號適用于字符串文字";
var s2 = "雙引號同樣有效";

可以在字符串中使用表達式,用法是: ${expression}。如果表達式是一個標識符,可以省略 {}。

var s = "乾坤大挪移";
assert("張無忌的$s" ==
       "張無忌的乾坤大挪移");

使用三個單引號或者三個雙引號可以創建多行字符串對象:

var s1 = """
第一行
第二行
""";

var s2 = """第一行
第二行""";

6.3 Boolean

Dart是強bool類型檢查,只有true對象才被認為是true。

var name = "張無忌";
if (name) {
  print("明教教主");
}

上面的代碼編譯不能通過,因為name是一個字符串,而不是bool類型。

6.4 List

下面是一個List 的示例:

var list = [1, 2, 3];

List的第一個元素的索引是0,最后一個元素的索引是 list.length - 1 。

var list = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
print(list.length);
print(list[list.length-1]);

6.5 Set

Dart中的Set是一組無序的集合。

 var hero = ["張無忌", "風清揚", "張三豐", "獨孤求敗", "蕭峰"];

要創建一個空集,可以在{}前面帶有類型參數:

var heros=  {};

使用add()或addAll()方法將條目添加到現有集中:

var heros = {};
heros.add("石破天");
heros.addAll(hero);

6.6 Map

Map是一個鍵值對相關的對象,鍵和值可以是任何類型的對象,每個鍵都是唯一的,而一個值則可以出現多次。

var player= {
// Keys      Values
  "20" : "斯諾",
  "3": "艾弗森",
  "40" : "希爾",
  "8" : "麥基",
  "55" : "穆托姆博"
};

使用Map構造函數也可以實現同樣的功能:

  var player = new Map();
  player["20"] = "斯諾";
  player["3"] = "艾弗森";
  player["40"] = "希爾";
7. 函數

Dart是一個真正面向對象的語言,函數屬于Function對象。這意味著,函數可以賦值給變量,也可以當做其他函數的參數。

 void printName(String name) {
  print("name is $name");
 }

7.1 可選參數

可選參數可以是可選位置參數,也可以是可選命名參數,但不能同時使用。

可選命名參數 調用方法的時候,可以使用 paramName: value 的形式來指定參數的名稱,這樣就可以根據paramName得知參數的含義,提高代碼的可讀性。

coffeeFlavor (sugar :true ,sugar :false );  

定義函數時,使用{param1, param2, …}的形式來指定命名參數:

coffeeFlavor ({bool sugar , bool sugar}) {

}

可選位置參數 把函數的參數放到 [] 中就變成可選位置參數了:

String go(String to, [String who]) {
  var result = "go to the $to";
  if (who != null) {
    result = "$result with $who";
  }
  return result;
}

7. 2 默認參數值

可以使用 = 來定義可選參數的默認值, 默認值必須是編譯時常量。 如果沒有提供默認值,則默認值為 null。

String go(String to, [String who= "liuwangshu"]) {
  var result = "go to the $to";
  if (who != null) {
    result = "$result with $who";
  }
  return result;
}
 String result= go ("beijing");

7.3 main函數

每個應用都需要有個頂級的main() 函數來作為入口才能執行。 main()函數的返回值為 void 并且有個可選的 List 參數。此前我們舉的例子都是在main函數中運行才能得已驗證:

void main(){
 void printName(String name) {
  print("name is $name");
 }
 printName("liuwangshu");
}

7.4 匿名函數

大部分函數都有名字,例如 main() 或者 printElement()。 可以創建沒有名字的匿名方法,格式如下所示。

([[Type] param1[, …]]) { 
  codeBlock; 
}; 

下面的代碼定義了一個參數為i(該參數沒有指定類型)的匿名函數。 list中的每個元素都會調用這個函數打印出來.

  var list = ["張無忌", "風清揚", "張三豐", "獨孤求敗", "蕭峰"];
  list.forEach((i) {
    print(list.indexOf(i).toString() + ": " + i);
  });

8. 流程控制語句

Dart的流程控制語句如下:

if 和 else

for循環

while和do- while循環

break和continue

switch和case

assert

這些語句的大部分都和Java差不多,這里主要講解for循環和switch語句。

8.1 for循環

標準的 for 循環:

  var message = new StringBuffer("張無忌");
  for (var i = 0; i < 3; i++) {
    message.write("!");
  }

List和Set等實現了Iterable接口的類還支持for-in形式的遍歷:

var hero = ["張無忌", "風清揚", "張三豐", "獨孤求敗", "蕭峰"];
for (var h in hero) {
  print(h);
}

8.2 switch和case

Dart中Switch語句通過使用 == 來比較整型、字符串或者編譯時常量。被比較的對象必須都是同一個類的實例(不能是其子類),并且這個類不允許覆寫 ==。另外,枚舉類型很適用于在Switch語句使用。

  String today="Friday";
  switch(today){
    case "Monday":
      print("星期一");
      break;
    case "Friday":
      print("星期五");
      break;
  }

9.捕獲異常

捕獲異常可以避免異常繼續傳遞。

try {
  //...
} on OutOfLlamasException {
  //...
} on Exception catch (e) {
  print("Unknown exception: $e");
} catch (e) {
  print("Something really unknown: $e");
}

使用on或者catch來聲明捕獲語句,也可以同時使用。其中on來指定異常類型,catch來捕獲異常對象。 確保某些代碼不管有沒有出現異常都會執行,可以使用finally語句來實現。

try {
   //...
} catch(e) {
  print("Error: $e");  
} finally {
   //...
}
10.為類添加新的功能

Dart是一個面向對象編程語言,支持基于Mixin的繼承機制。Mixin可以理解為多繼承,在with關鍵字的后面為一個或者多個類。

class Person{
  run(){
    print("跑");
  }
}

class Wushu{
  use(){
  print("乾坤大挪移");
  }
}

class Zhangwuji extends Person with Wushu{
int age;
Zhangwuji(int age){
  this.age=age;
 }
}

void main() {
  var zhangwuji=new Zhangwuji(30);
  zhangwuji.run();
  zhangwuji.use();
}

通過如上代碼的驗證,Zhangwuji類擁有了Person和Wushu這兩個類的方法。

11.庫的使用

使用import來引入一個庫,對于Dart語言內置的庫,使用dart: scheme。 對于第三方的庫,可以使用文件系統路徑或者 package: scheme。

import "dart:io";
import "package:mylib/mylib.dart";
import "package:utils/utils.dart";

指定庫前綴 如果導入的兩個庫具有沖突的名字, 可以使用庫的前綴來進行區分。 例如,如果library1和library2 都有一個名字為Element的類,可以這樣使用:

import "package:lib1/lib1.dart";
import "package:lib2/lib2.dart" as lib2;
// ...
Element element1 = new Element();           //使用lib1中的Element
lib2.Element element2 = new lib2.Element(); //使用lib2中的Element

導入庫的一部分 如果只使用庫的一部分功能,則可以選擇需要導入的部分內容。其中show代表只導入指定的部分,hide代表除了指定的部分都導入。

// 只導入foo
import "package:lib1/lib1.dart" show foo;

// 除了foo,其他部分都導入
import "package:lib2/lib2.dart" hide foo;

延遲加載庫 延遲加載意味著應用程序可以在需要的時候再加載庫,使用延遲加載庫的場景主要有以下幾點:

減少APP的初始啟動時間。

執行A/B測試,例如嘗試各種算法的不同實現。

加載很少使用的功能。

要延遲加載一個庫,需要先使用 eferred as來導入:

import "package:deferred/hello.dart" deferred as hello;

當需要使用的時候,調用loadLibrary() 函數來加載庫:

greet() async {
  await hello.loadLibrary();
  hello.printGreeting();
}
12.異步支持

Dart庫中包含許多返回Future或Stream對象的函數。這些函數是異步的,它們在基本操作后會返回,而不等待該操作完成,例如讀取一個文件,在打開文件后就返回了。 雖然看起來有點像同步代碼,但是async和await的代碼是的確異步的。

await readFile()

要使用await,其方法必須帶有async關鍵字:

FileOperate() async {
var file= await readFile()
//其他處理
}
13.讓類可調用

如果Dart中的類實現了call()函數,那么這個類可以當做方法來調用。

class JointFunction {
  call(String a, String b, String c, String d) => "$a $b $c $d";
}

main() {
  var jf = new JointFunction();
  var out = jf("放","手","去","做");//1
  print("$out");
}

在下面的示例中,JointFunction類定義了一個call()函數,它接收三個字符串并拼接它們。這樣在注釋1處就可以調用JointFunction類了。

14.創建實例

在Java中創建實例可以用new,在Dart中你可以選擇用new,也可以選擇不用:

Element element = Element();

對于Android開發來說用new可能更習慣一些,可讀性也稍微好點,不用new的話顯得更簡潔,至于用不用new就看團隊的要求和個人的習慣吧,沒有絕對的好壞之分。

總結

Dart的知識點有很多,這里只介紹了一部分我認為需要重點掌握的部分,如果想了解更多,可以查看官方文檔,關于Dart的學習可以結合Flutter邊寫邊學,不要只摳Dart的細節。


分享大前端、Android、Java等技術,助力5萬程序員成長進階。

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