摘要:前言語言可以精確控制對象內存分配,出于性能考慮框架系統程序基本都會自己造輪子開發各種內存管理模塊也不例外,它通過和方法的訪問級別以及重載和方法來管理虛擬機內部對象的內存內存管理相關的基類定義了幾個基類來作為大部分對象的基類顧名思義,它們只能
前言
C++ 語言可以精確控制對象內存分配,出于性能考慮 C++ 框架 or 系統程序基本都會自己 "造輪子" 開發各種內存管理模塊. hotspot 也不例外,它通過 new 和 delete 方法的訪問級別以及重載 new 和 delete 方法來管理虛擬機內部 C++ 對象的內存.
內存管理相關的基類hotspot 定義了幾個基類來作為大部分 C++ 對象的基類:
StackObj
_ValueObj
MetaspaceObj
AllStatic
StackObjStackObj 顧名思義,它們只能在 棧 上分配,StackObj 將 new 和 delete 運算符申明成 private 禁止外部訪問,外部類嘗試在堆上分配 StackObj 類型的對象都會編譯期報錯,內部在調用 new,delete 會拋出異常
// allocation.hpp class StackObj ALLOCATION_SUPER_CLASS_SPEC { private: void* operator new(size_t size) throw(); void* operator new [](size_t size) throw(); #ifdef __IBMCPP__ public: #endif void operator delete(void* p); void operator delete [](void* p); };_ValueObj
// allocation.hpp class _ValueObj { private: void* operator new(size_t size) throw(); void operator delete(void* p); void* operator new [](size_t size) throw(); void operator delete [](void* p); };MetaspaceObj
MetaspaceObj 是所有在 meta space(元對象空間?)對象的基類,調用 delete 函數進行析構會拋出異常
// allocation.hpp class MetaspaceObj { ... void* operator new(size_t size, ClassLoaderData* loader_data, size_t word_size, bool read_only, Type type, Thread* thread) throw(); // can"t use TRAPS from this header file. void operator delete(void* p) { ShouldNotCallThis(); } }AllStatic
AllStatic 類及其子類的所有字段和方法都是 static 類型的,所以在 構造 和 析構 函數中直接拋出異常
// allocation.hpp class AllStatic { public: AllStatic() { ShouldNotCallThis(); } ~AllStatic() { ShouldNotCallThis(); } };總結
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