摘要:代理模式一代理模式定義為其他對象提供一種代理以控制對這種對象的訪問二具體實現創建公共接口創建被代理類創建代理類調用輸出三優缺點優點職責清晰高擴展性缺點對對象的請求速度變慢四源碼
代理模式
一. 代理模式 1.1 定義為其他對象提供一種代理以控制對這種對象的訪問.
二. 具體實現 2.1 創建公共接口public interface IProxy { void print(); }2.2 創建被代理類
public class ProxiedA implements IProxy{ @Override public void print() { System.out.println("proxiedA print ..."); } } public class ProxiedB implements IProxy{ @Override public void print() { System.out.println("proxiedB print ..."); } }2.3 創建代理類
public class Proxy implements IProxy{ private IProxy proxy; public Proxy(IProxy proxy){ this.proxy = proxy; } @Override public void print() { proxy.print(); } }2.4 調用
public static void main(String[] args) { IProxy proxy = new Proxy(new ProxiedA()); proxy.print(); proxy = new Proxy(new ProxiedB()); proxy.print(); }2.5 輸出
proxiedA print ... proxiedB print ...三. 優缺點 3.1 優點
職責清晰.
高擴展性.
3.2 缺點對對象的請求速度變慢.
四. 源碼https://github.com/Seasons20/DisignPattern.git
END
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