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前端戰五渣學JavaScript——防抖、節流和rAF

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摘要:復仇者聯盟終局之戰代表著一個時代的結束,從年高二看多的鋼鐵俠開始,漫威電影宇宙也像哈利波特的魔法世界一樣一路伴我前行。獻給復仇者聯盟的超級英雄們

看了《JavaScript高級程序設計》和網上的一些博客,感覺對函數節流和函數防抖的概念是反的,以下我寫的關于防抖和節流的概念取決于多數人的概念吧,并且基于倫敦前端工程師David Corbacho的客座文章。文章寫的很好,并且有對應的代碼可以操作,更容易理解。其實我覺得叫什么不重要,這個方法叫節流還是這個方法叫防抖,只要你能說明白,并且在生產中能用上就可以,一個名字,不用太去糾結。

《復仇者聯盟4:終局之戰》代表著一個時代的結束,從2008年高二看300多MB的《鋼鐵俠》開始,漫威電影宇宙也像哈利波特的魔法世界一樣一路伴我前行。一個時代的落幕,必將開始一個新的時代。End Game??No!

I LOVE YOU THREE THOUSANDS TIMES

I AM IRON MAN

banner獻給復仇者聯盟的超級英雄們

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