摘要:前置文章為,如果不了解的基本和實現機制,建議先看一下這個文章。類似于和,常用于實現生產者消費者。以下代碼是一個用的做的一個生產者消費者例子。
前置文章為https://segmentfault.com/a/11...,如果不了解AQS的基本lock和unlock實現機制,建議先看一下這個文章。
Condition類似于wait和notify,notifyAll,常用于實現生產者消費者。以下代碼是一個用ReentrantLock的condition做的一個生產者消費者例子。
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; class BoundedBuffer { final Lock lock = new ReentrantLock(); // condition 依賴于 lock 來產生 final Condition notFull = lock.newCondition(); final Condition notEmpty = lock.newCondition(); final Object[] items = new Object[100]; int putptr, takeptr, count; // 生產 public void put(Object x) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == items.length) notFull.await(); // 隊列已滿,等待,直到 not full 才能繼續生產 items[putptr] = x; if (++putptr == items.length) putptr = 0; ++count; notEmpty.signal(); // 生產成功,隊列已經 not empty 了,發個通知出去 } finally { lock.unlock(); } } // 消費 public Object take() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == 0) notEmpty.await(); // 隊列為空,等待,直到隊列 not empty,才能繼續消費 Object x = items[takeptr]; if (++takeptr == items.length) takeptr = 0; --count; notFull.signal(); // 被我消費掉一個,隊列 not full 了,發個通知出去 return x; } finally { lock.unlock(); } } }
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摘要:與之相關的方法有三個原子性地修改都是類型,可見我們可以進行,來定義的獲取與釋放從而實現我們自定義的同步器。 前言 源碼分析我認為主要有兩個作用:滿足好奇心,我想每一個有追求的人都不會滿足于僅僅做一個API Caller實現功能就好,我們也想知道它到底是怎么實現的;借鑒與升華,當我們明白了一個類的設計原理,在一定的情境下我們可以借鑒其設計哲學,甚至針對我們自己特殊的業務場景對其進行改良與...
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