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【漫畫技術(shù)】Android跨進程通信

LoftySoul / 3228人閱讀

摘要:單進程通信在很久以前,小豬仔從生到死都是在豬圈中生活的,沒有外來者的入侵。那么,跨進程通信中,我們也需要擁有同樣功能的船,它就是,通過的中轉(zhuǎn),進程之間就能順利的進行數(shù)據(jù)交換了。

【免費】全網(wǎng)獨家:這是一份非常值得珍藏的Android知識體系!!!

類型 描述 用時
選題 silencezwm 0.5小時
寫作時間 2017年10月25日 5.5小時
審稿 silencezwm、Mya婷婷 2小時
校對上線 silencezwm 1小時

Tips:4個環(huán)節(jié),共計約9小時的精心打磨完成上線,同時也非常感謝參與審稿的同學。

看漫畫,漲薪資(¥)  >>>【小豬的傳奇一生】:

該漫畫描述了小豬仔出生后,就生活在豬圈中,快樂的成長著。有一天,小豬長大了,屠宰場的老板就會通過船將肥豬運輸過來進行屠宰,然后將豬肉銷往世界各地。

看完該漫畫后,是不是覺得小豬仔的一生有點小悲涼,要怪就怪可惡的人類,無肉不歡,哈哈。

精彩的漫畫背后,總隱藏著一絲絲技術(shù)的小知識。本文將為你介紹“Android跨進程通信”的相關(guān)知識,通過本文的學習,你可以了解到:

一、單進程通信與多進程通信之間的區(qū)別

二、跨進程通信常見的五種實現(xiàn)方式

三、跨進程通信的注意事項

一、單進程通信與多進程通信之間的區(qū)別
概念普及:IPC(Inter-Process Communication)機制,即進程間通信或者跨進程通信機制,是指兩個進程之間進行數(shù)據(jù)交換的過程。
1.1、單進程通信

在很久以前,小豬仔從生到死都是在豬圈中生活的,沒有外來者的入侵。同樣的,在Android開發(fā)中,默認情況下,程序運行后,都只是運行在一個以項目包名創(chuàng)建的主進程中(就好比豬圈),例如

項目包名為:com.silencezwm.ipcdemo
默認進程名:com.silencezwm.ipcdemo

單進程通信就如:不同品類的豬仔(Android中不同的組件)在相同的豬圈(在同一進程中)中生活(運行)。

1.2、多進程通信

突然有一天,河流的右邊來了一個商人,他發(fā)現(xiàn)河對岸有不少肥豬在游蕩。于是,他發(fā)現(xiàn)了一個發(fā)家致富的機會,他在這里建了一個屠宰場。然后經(jīng)常通過船將對岸的肥豬運送過來,進行屠宰,賺的盆滿缽滿。

這個就類似Android程序,本來只有一個進程在運行,但是因為產(chǎn)品提了個奇葩的需求,使得我們程序猿們不得不多開一個進程來實現(xiàn)該需求。

程序猿們一頓牢騷后,最后還是動手干活了。

他們在AndroidManifest.xml文件中相應(yīng)的組件添加了android:process屬性,并指定進程名。然后打開了兩個Activity,但是BActivity被指定運行在新的進程,當程序跑起來后,此時可以看到有兩個進程正在運行,如圖:

我們知道,在單進程中通信,組件間是可以隨意進行通信,因為它們都處于同一個內(nèi)存空間。那多進程之間是怎樣通信的呢?

漫畫中,屠宰場的老板通過船將河對岸的肥豬運送過來,就因為船的存在,該老板就可以跨越河流到達對岸。那么,Android跨進程通信中,我們也需要擁有同樣功能的船,它就是Binder,通過Binder的中轉(zhuǎn),進程之間就能順利的進行數(shù)據(jù)交換了。

二、跨進程通信常見的五種實現(xiàn)方式

五種常見的實現(xiàn)方式可分為兩大類:四大組件的跨進程通信和AIDL。

2.1、四大組件

Activity、Service、BroadcastReceiver、Content Provider四大組件只需要在AndroidManifest.xml文件相應(yīng)的組件中添加android:process屬性,并指定進程名。程序運行起來后,它們就會運行在不同的進程中,它們之間的通信,官方已經(jīng)給我們做了非常好的封裝,所以使用起來也非常方便,這里就不多做解釋了。

2.2、AIDL
概念普及:AIDL(Android interface definition Language),即Android接口定義語言。

要想應(yīng)用AIDL技術(shù),就至少需要有兩個進程存在,A進程通過定義的AIDL接口文件與B進程進行通信,具體的實現(xiàn)步驟如下:

1、準備兩個進程:新建一個項目 IPCDemo,然后新建一個Module IPCClient,這樣我們就準備好了兩個進程,完成后的項目結(jié)構(gòu)如圖:

2、創(chuàng)建AIDL文件:在服務(wù)端IPCDemo中新建一個AIDL接口文件:IMyAidlInterface.aidl,其中會默認實現(xiàn)basicTypes方法,然后我們再定義一個login方法,IMyAidlInterface.aidl完整代碼如下;

package com.silencezwm.ipcdemo;

/**
 *  定義的AIDL接口文件
 */
interface IMyAidlInterface {
    /**
     *  AIDL默認實現(xiàn)的方法
     */
    void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float                     aFloat,double aDouble, String aString);

    /**
     *  定義了一個登錄方法,包含用戶名、密碼兩個參數(shù)
     */
    void login(String username, String password);

}

3、build項目:此時,Android Studio會自動為你生成一個繼承自IInterface的java文件,IMyAidlInterface.java完整代碼如下;

package com.silencezwm.ipcdemo;

/**
 * 定義的AIDL接口文件
 */
public interface IMyAidlInterface extends android.os.IInterface {
    /**
     * Local-side IPC implementation stub class.
     */
    public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.silencezwm.ipcdemo.IMyAidlInterface {
        private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.silencezwm.ipcdemo.IMyAidlInterface";

    /**
     * Construct the stub at attach it to the interface.
     */
    public Stub() {
        this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
    }

    /**
     * Cast an IBinder object into an   com.silencezwm.ipcdemo.IMyAidlInterface interface,
     * generating a proxy if needed.
     */
    public static com.silencezwm.ipcdemo.IMyAidlInterface asInterface(android.os.IBinder obj) {
        if ((obj == null)) {
            return null;
        }
        android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
        if (((iin != null) && (iin instanceof com.silencezwm.ipcdemo.IMyAidlInterface))) {
            return ((com.silencezwm.ipcdemo.IMyAidlInterface) iin);
        }
        return new com.silencezwm.ipcdemo.IMyAidlInterface.Stub.Proxy(obj);
    }

    @Override
    public android.os.IBinder asBinder() {
        return this;
    }

    @Override
    public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
        switch (code) {
            case INTERFACE_TRANSACTION: {
                reply.writeString(DESCRIPTOR);
                return true;
            }
            case TRANSACTION_basicTypes: {
                data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
                int _arg0;
                _arg0 = data.readInt();
                long _arg1;
                _arg1 = data.readLong();
                boolean _arg2;
                _arg2 = (0 != data.readInt());
                float _arg3;
                _arg3 = data.readFloat();
                double _arg4;
                _arg4 = data.readDouble();
                java.lang.String _arg5;
                _arg5 = data.readString();
                this.basicTypes(_arg0, _arg1, _arg2, _arg3, _arg4, _arg5);
                reply.writeNoException();
                return true;
            }
            case TRANSACTION_login: {
                data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
                java.lang.String _arg0;
                _arg0 = data.readString();
                java.lang.String _arg1;
                _arg1 = data.readString();
                this.login(_arg0, _arg1);
                reply.writeNoException();
                return true;
            }
        }
        return super.onTransact(code, data, reply, flags);
    }

    private static class Proxy implements com.silencezwm.ipcdemo.IMyAidlInterface {
        private android.os.IBinder mRemote;

        Proxy(android.os.IBinder remote) {
            mRemote = remote;
        }

        @Override
        public android.os.IBinder asBinder() {
            return mRemote;
        }

        public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
            return DESCRIPTOR;
        }

        /**
         * AIDL默認實現(xiàn)的方法
         */
        @Override
        public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException {
            android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
            android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
            try {
                _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
                _data.writeInt(anInt);
                _data.writeLong(aLong);
                _data.writeInt(((aBoolean) ? (1) : (0)));
                _data.writeFloat(aFloat);
                _data.writeDouble(aDouble);
                _data.writeString(aString);
                mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_basicTypes, _data, _reply, 0);
                _reply.readException();
            } finally {
                _reply.recycle();
                _data.recycle();
            }
        }

        /**
         * 定義了一個登錄方法,包含用戶名、密碼兩個參數(shù)
         */
        @Override
        public void login(java.lang.String username, java.lang.String password) throws android.os.RemoteException {
            android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
            android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
            try {
                _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
                _data.writeString(username);
                _data.writeString(password);
                mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_login, _data, _reply, 0);
                _reply.readException();
            } finally {
                _reply.recycle();
                _data.recycle();
            }
        }
    }

    static final int TRANSACTION_basicTypes = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
    static final int TRANSACTION_login = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);
}

    /**
    * AIDL默認實現(xiàn)的方法
    */
    public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException;

    /**
    * 定義了一個登錄方法,包含用戶名、密碼兩個參數(shù)
    */
    public void login(java.lang.String username, java.lang.String password) throws android.os.RemoteException;
}

4、新建Service:繼續(xù)在服務(wù)器端src/main/java/包名目錄下新建一個Service,并在配置文件中注冊,然后設(shè)置其action值為com.silencezwm.ipcdemo,以供客戶端進行調(diào)用,并在Service內(nèi)部創(chuàng)建一個內(nèi)部類繼承靜態(tài)抽象類IMyAidlInterface.Stub,AidlService.java完整代碼如下:

package com.silencezwm.ipcdemo;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;

public class AidlService extends Service {

    private static final String TAG = AidlService.class.getName();

    public AidlService() {

    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new MyBinder();
    }

    class MyBinder extends IMyAidlInterface.Stub {

        @Override
        public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException {
            Log.d(TAG, "=====:basicTypes");
        }

        @Override
        public void login(String username, String password) throws RemoteException {
            Log.d(TAG, "=====:login" + username + "==" + password);
        }
    }
}

5、拷貝aidl目錄文件:至此,服務(wù)端的代碼編寫完成,接下來我們只需要完成客戶端的調(diào)用代碼即可。相當簡單,首先把服務(wù)端aidl整個文件夾拷貝到客戶端src/main目錄下(至于拷貝的原因,稍后會進行闡述),然后build項目。此時,客戶端、服務(wù)端就同時擁有AIDL相同的代碼;

6、綁定服務(wù)端Service:在客戶端你想要的地方通過服務(wù)端Service所在地的包名以及action來進行綁定,然后將Service連接成功后返回的IBinder對象,通過IMyAidlInterface.Stub.asInterface方法轉(zhuǎn)換為我們定義的aidl對象,然后根據(jù)該對象調(diào)用我們所定義的方法即可完成整個通信過程,客戶端MainActivity.java調(diào)用代碼如下:

package com.silencezwm.ipcclient;

import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

import com.silencezwm.ipcdemo.IMyAidlInterface;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Button mBtnLogin;

    private IMyAidlInterface mIMyAidlInterface;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mBtnLogin = (Button) findViewById(R.id.btn_login);
        mBtnLogin.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.btn_login:
                Intent intent = new Intent();
                // 服務(wù)端AndroidManifest.xml文件該Service所配置的action
                intent.setAction("com.silencezwm.ipcdemo");
                // Service所在的包名
                intent.setPackage("com.silencezwm.ipcdemo");
                bindService(intent, new ConnectCallBack(), Context.BIND_AUTO_CREATE);
                break;
        }
    }

    class ConnectCallBack implements ServiceConnection{

        // 服務(wù)連接成功回調(diào)
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
            mIMyAidlInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(iBinder);
            login();
        }

        // 服務(wù)斷開連接回調(diào)
        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
            mIMyAidlInterface = null;
        }
    }

    private void login() {
        try {
            mIMyAidlInterface.login("silencezwm", "123456");
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

7、結(jié)果驗證:收獲的季節(jié)來了,先將服務(wù)端程序跑起來,之后將客戶端程序跑起來,點擊登錄按鈕,不出意外的話,我們已經(jīng)綁定了服務(wù)端的Service,并調(diào)用了login方法,將數(shù)據(jù)傳遞到服務(wù)端了,來看看Log的打印信息:

回顧AIDL整個實現(xiàn)過程,其實并不復雜。此時,聰明的人往往都會有一個疑問:

客戶端的數(shù)據(jù)到底是如何傳遞到服務(wù)端的呢?

接下來,我們就來一探究竟,以下的代碼主要涉及到自動生成的IMyAidlInterface.java文件。

在客戶端調(diào)用代碼中,我們知道,一旦綁定Service成功后,會返回一個IBinder對象,調(diào)用IMyAidlInterface.Stub.asInterface(iBinder)方法將該對象轉(zhuǎn)換為了我們所定義的AIDL接口對象,該方法具體做了什么呢?來看看:

private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.silencezwm.ipcdemo.IMyAidlInterface";
    
public Stub() {
    this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}

public static com.silencezwm.ipcdemo.IMyAidlInterface asInterface(android.os.IBinder obj) {
    if ((obj == null)) {
        return null;
    }
    android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
    if (((iin != null) && (iin instanceof com.silencezwm.ipcdemo.IMyAidlInterface))) {
        return ((com.silencezwm.ipcdemo.IMyAidlInterface) iin);
    }
    return new com.silencezwm.ipcdemo.IMyAidlInterface.Stub.Proxy(obj);
}

上面這段代碼中,首先Stub構(gòu)造方法被調(diào)用,跟著attachInterface方法被調(diào)用:

private IInterface mOwner;
private String mDescriptor;
...

public void attachInterface(IInterface owner, String descriptor) {
    mOwner = owner;
    mDescriptor = descriptor;
}

相當好理解,就是進行接口對象和字符串標識符的賦值。接下來在asInterface方法中,會根據(jù)標識符去IBinder的本地去查找是否有該對象,也就是調(diào)用obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR)方法,繼續(xù)源碼中Binder.java

public IInterface queryLocalInterface(String descriptor) {
    if (mDescriptor.equals(descriptor)) {
        return mOwner;
    }
    return null;
}

意思就是如果本地存在這個標識符的IInterface對象,那就直接返回之前構(gòu)造方法中初始化的mOwner對象,否則返回null,因為我們這里涉及到了跨進程通信,所以這里會直接返回null。代碼繼續(xù)往下走,很顯然,以下這段代碼會調(diào)用:

return new com.silencezwm.ipcdemo.IMyAidlInterface.Stub.Proxy(obj);

代碼字面意思就是返回IBinder的代碼對象,如下:

private android.os.IBinder mRemote;

Proxy(android.os.IBinder remote) {
    mRemote = remote;
}

到這里,我們就拿到了一個IBinder的代理對象,通過代理對象,我們就可以調(diào)用之前所定義的login方法啦,代碼:

@Override
public void login(java.lang.String username, java.lang.String password) throws android.os.RemoteException {
    android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
    android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
    try {
        _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
        _data.writeString(username);
        _data.writeString(password);
        mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_login, _data, _reply, 0);
        _reply.readException();
    } finally {
        _reply.recycle();
        _data.recycle();
    }
}

這里就涉及到了一個重要的類Parcel,Parcel天生具備跨進程傳輸數(shù)據(jù)能力。在文章開頭的漫畫中,可不是直接把豬仔趕上船就行的,萬一豬仔亂跑掉河里去了怎么辦,所以屠宰場老板就準備了些豬籠。首先將豬仔趕進豬籠中,待船靠岸后,打開豬籠,將豬仔放出來即可。我們這里的Parcel就好比豬籠,我們把需要傳遞的數(shù)據(jù)寫入Parcel中,然后到達目標進程后,將Parcel中的數(shù)據(jù)讀出即可,所以可以將Parcel稱為數(shù)據(jù)傳輸載體。Parcel支持的數(shù)據(jù)類型非常之多,足以滿足我們?nèi)粘i_發(fā)所需。

現(xiàn)在你知道客戶端的數(shù)據(jù)是如何傳遞到服務(wù)端了嗎?

三、跨進程通信的注意事項
3.1、客戶端與服務(wù)端aidl文件以及包名必須一致,否則無法正常通信。

3.2、在綁定服務(wù)端Service的時候,intent最好設(shè)置目標Service所在的包名,如intent.setPackage("com.silencezwm.ipcdemo"),當SDK版本大于14的時候,你會碰到這個錯誤 java.lang.IllegalArgumentException: Service Intent must be explicit:。

3.3、跨進程傳遞實體類必須進行序列化,不信你試試看。

3.4、Parcel所占用的內(nèi)存,會隨著你傳遞的數(shù)據(jù)量大小而相應(yīng)變化。

好啦,本篇“Android跨進程通信”的相關(guān)介紹就到這里了,感謝你的到來!

【免費】全網(wǎng)獨家:這是一份非常值得珍藏的Android知識體系!!!

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