摘要:堆內存主要作用是存放運行時創建的對象。堆內存用來存放由創建的對象和數組,在堆中分配的內存,由虛擬機的自動垃圾回收器來管理。這也是比較占內存的原因,實際上,棧中的變量指向堆內存中的變量,這就是中的指針
堆:(對象)
引用類型的變量,其內存分配在堆上或者常量池(字符串常量、基本數據類型常量),需要通過new等方式來創建。
堆內存主要作用是存放運行時創建(new)的對象。
(主要用于存放對象,存取速度慢,可以運行時動態分配內存,生存期不需要提前確定)
棧:(基本數據類型變量、對象的引用變量)
基本數據類型的變量(int、short、long、byte、float、double、boolean、char等)以及對象的引用變量,其內存分配在棧上,變量出了作用域就會自動釋放。棧內存的主要作用是存放基本數據類型和引用變量。棧的內存管理是通過棧的"后進先出"模式來實現的。
(主要用來執行程序,存取速度快,大小和生存期必須確定,缺乏靈活性)
在函數中定義的一些基本類型的變量和對象的引用變量都在函數的棧內存中分配。 ??
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? 當在一段代碼塊定義一個變量時,Java就在棧中為這個變量分配內存空間,當超過變量的作用域后,Java會自動釋放掉為該變量所分配的內存空間,該內存空間可以立即被另作他用。 ??
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? 在堆中產生了一個數組或對象后,還可以在棧中定義一個特殊的變量,讓棧中這個變量的取值等于數組或對象在堆內存中的首地址,棧中的這個變量就成了數組或對象的引用變量。 ??
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java中變量在內存中的分配
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1、類變量(static修飾的變量):在程序加載時系統就為它在堆中開辟了內存,堆中的內存地址存放于棧以便于高速訪問。靜態變量的生命周期--一直持續到整個"系統"關閉
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2、實例變量:當你使用java關鍵字new的時候,系統在堆中開辟并不一定是連續的空間分配給變量(比如說類實例),然后根據零散的堆內存地址,通過哈希算法換算為一長串數字以表征這個變量在堆中的"物理位置"。 實例變量的生命周期--當實例變量的引用丟失后,將被GC(垃圾回收器)列入可回收“名單”中,但并不是馬上就釋放堆中內存
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3、局部變量:局部變量,由聲明在某方法,或某代碼段里(比如for循環),執行到它的時候在棧中開辟內存,當局部變量一但脫離作用域,內存立即釋放
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附:java的內存機制
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Java 把內存劃分成兩種:一種是棧內存,另一種是堆內存。
? ? ? 在函數中定義的一些基本類型的變量和對象的引用變量都是在函數的棧內存中分配,當在一段代碼塊定義一個變量時,Java 就在棧中為這個變量分配內存空間,當超過變量的作用域后,Java 會自動釋放掉為該變量分配的內存空間,該內存空間可以立即被另作它用。
堆內存用來存放由 new 創建的對象和數組,在堆中分配的內存,由 Java 虛擬機的自動垃圾回收器來管理。在堆中產生了一個數組或者對象之后,還可以在棧中定義一個特殊的變量,讓棧中的這個變量的取值等于數組或對象在堆內存中的首地址,棧中的這個變量就成了數組或對象的引用變量,以后就可以在程序中使用棧中的引用變量來訪問堆中的數組或者對象,引用變量就相當于是為數組或者對象起的一個名稱。引用變量是普通的變量,定義時在棧中分配,引用變量在程序運行到其作用域之外后被釋放。而數組和對象本身在堆中分配,即使程序運行到使用 new 產生數組或者對象的語句所在的代碼塊之外,數組和對象本身占據的內存不會被釋放,數組和對象在沒有引用變量指向它的時候,才變為垃圾,不能在被使用,但仍然占據內存空間不放,在隨后的一個不確定的時間被垃圾回收器收走(釋放掉)。
這也是 Java 比較占內存的原因,實際上,棧中的變量指向堆內存中的變量,這就是 Java 中的指針!
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