摘要:實(shí)際上,如果百度字幕遮擋器,很可以找到一些結(jié)果,但多半是不透明的,不符合我的使用需要,再者自己寫這種小工具是很有趣的學(xué)習(xí)過程。
實(shí)際上,如果百度“字幕遮擋器,很可以找到一些結(jié)果,但多半是不透明的,不符合我的使用需要,再者自己寫這種小工具是很有趣的學(xué)習(xí)過程。這個(gè)學(xué)習(xí)過程中有一些心得,不得不記錄一二。
程序用途對(duì)字幕進(jìn)行遮擋(學(xué)習(xí)英語用)
在網(wǎng)頁中對(duì)一段文字加上底色,提高閱讀時(shí)的注意力程度(個(gè)人需求)
兩種用途如下圖所示
根據(jù)程序的用途可以看出,該程序必須實(shí)現(xiàn)以下功能:
半透明窗體
總在最前
大小調(diào)整
拖動(dòng)
關(guān)閉
后三個(gè)功能實(shí)際上都是因?yàn)闊o標(biāo)題,所以需要自己實(shí)現(xiàn)。此外,還有一些錦上添花的功能:
顏色選擇(包括不透明度的調(diào)節(jié))
切換是否總在最前
記憶顏色與位置
防止窗口縮得過小而無法找到
后來在編程實(shí)現(xiàn)的過程中也會(huì)按這些功能來描述。
編程實(shí)現(xiàn)語言: Java
程序的功能并不復(fù)雜,因此結(jié)構(gòu)上也偷了些懶。一個(gè)主類Cover,其中調(diào)用起繼承自JFrame的CoverFrame。
這里都是一些很定式的寫法,沒什么特別的
public class Cover { public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { CoverFrame frame = new CoverFrame(); ... } }); } } class CoverFrame extends JFrame { ... }
程序的各項(xiàng)主要功能基本上是在CoverFrame中實(shí)現(xiàn)的,具體將在后文一一敘述。
半透明窗體半透明窗體的關(guān)鍵是先要去掉窗體的標(biāo)題和邊框,然后給該Frame設(shè)置半透明背景色即可。
class CoverFrame extends JFrame { ... private Color color = new Color(0, 0, 0, 200); //半透明 ... public CoverFrame() { ... setUndecorated(true); //去掉邊框 ... setBackground(color); ... getContentPane().setBackground(color); } }
這部分比較簡單,不過值得一說的是,如果窗體將保持半透明,即窗體不會(huì)被設(shè)置成不透明色的話(因?yàn)楹竺婕尤肓祟伾x擇,用戶完全可能選擇完全不透明的顏色),只要對(duì)CoverFrame對(duì)象setBackground(color)即可。
但一旦選擇了完全不透明的顏色(Alpha值為255),窗口則會(huì)變?yōu)槟J(rèn)的灰色。避免這種情況,就需要把Frame的ContentPane也設(shè)置成相同顔色getContentPane().setBackground(color)。
想要窗體總在最前也比較簡單,有一個(gè)現(xiàn)成的函數(shù)setAlwaysOnTop來控制。要讓程序能切換是否總在最前,也只要在CoverFrame中設(shè)置一個(gè)布爾型的state,作為是否總在最前的開關(guān),并添加一個(gè)JCheckBoxMenuItem到窗口的JPopupMenu中去。
class CoverFrame extends JFrame { ... private JPopupMenu popupMenu = new JPopupMenu(); //右鍵菜單 private Color color = new Color(0, 0, 0, 200); private boolean onTop = true; //默認(rèn)總在最前 ... public CoverFrame() { setAlwaysOnTop(onTop); ... CoverFrame that = this; // set up popup menus ... JMenuItem topItem = new JCheckBoxMenuItem("Always On Top", true); //帶勾選框,默認(rèn)勾選 topItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent event) { onTop = !onTop; setAlwaysOnTop(onTop); //改變當(dāng)前狀態(tài) } }); popupMenu.add(topItem); ... } }拖動(dòng)與大小調(diào)整
這兩個(gè)功能本來應(yīng)該是一個(gè)窗體固有的,但因?yàn)榘褬?biāo)題與邊框都去掉了,現(xiàn)在都需要自己來實(shí)現(xiàn)。因?yàn)閮蓚€(gè)功能的代碼犬牙交錯(cuò),所以放在一起來講了。
拖動(dòng)的原理是,點(diǎn)擊時(shí)記錄點(diǎn)擊位置(相對(duì)于窗口原點(diǎn)),拖動(dòng)時(shí)獲得鼠標(biāo)在屏幕上的絕對(duì)位置,這一位置減去之前記錄的相對(duì)點(diǎn)擊位置,就是新的窗口的位置了,這樣就實(shí)現(xiàn)了窗口的拖動(dòng)功能。
大小調(diào)整的思路則是判斷點(diǎn)擊位置是處于窗口的邊緣位置,如果是,改變鼠標(biāo)指針。如果位置處于左側(cè)或者上方,拖動(dòng)里改變寬/高,并改變窗口位置,如果在右側(cè)或者正文,拖動(dòng)時(shí)改變窗口的寬/高。
class CoverFrame extends JFrame { private Point point = new Point(0, 0); //用于保存點(diǎn)擊位置 ... public CoverFrame() { ... addMouseListener(new MouseAdapter() { //監(jiān)聽鼠標(biāo)點(diǎn)擊 public void mousePressed(MouseEvent event) { // record the point where you begin to drag point = event.getPoint(); //記錄點(diǎn)擊位置 popupEvent(event); //右鍵菜單 } public void mouseReleased(MouseEvent event) { popupEvent(event); } private void popupEvent(MouseEvent event) { if (event.isPopupTrigger()) { popupMenu.show(event.getComponent(), event.getX(), event.getY()); //在右鍵位置顯示菜單 } } } ); addMouseMotionListener(new MouseMotionListener() { // 用來標(biāo)識(shí)點(diǎn)擊區(qū)域(上下左右) private boolean top = false; private boolean down = false; private boolean left = false; private boolean right = false; final private int GAP = 3; public void mouseMoved(MouseEvent event) { //窗體的寬高 int width = getWidth(); int height = getHeight(); //點(diǎn)擊位置(相對(duì)) int x = event.getX(); int y = event.getY(); top = false; down = false; left = false; right = false; if (Math.abs(y) <= GAP) { top = true; } else if (Math.abs(y-height) <=GAP) { down = true; } if (Math.abs(x) <= GAP) { left = true; } else if (Math.abs(x-width) <=GAP) { right = true; } //如果判斷在邊緣就改變鼠標(biāo)指針 setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR)); if (top || down) setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.N_RESIZE_CURSOR)); if (left || right) setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.E_RESIZE_CURSOR)); if ((left && top) || (right && down)) setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.NW_RESIZE_CURSOR)); if ((right && top) || (left && down)) setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.NE_RESIZE_CURSOR)); } public void mouseDragged(MouseEvent event) { bounds = getBounds(); if (!(top || down || left || right)) { // 在中間拖動(dòng)窗口 Point absPoint = event.getLocationOnScreen(); // set the location of window relate to where you click absPoint.translate(-(int)point.getX(), -(int)point.getY()); setLocation(absPoint); } else { //在四角縮放窗體 if (top) { bounds.setLocation((int)bounds.getX(), (int)bounds.getY() + event.getY()); bounds.setSize((int)bounds.getWidth(), (int)bounds.getHeight() - event.getY()); } if (down) { bounds.setSize((int)bounds.getWidth(), event.getY()); } if (left) { bounds.setLocation((int)bounds.getX() + event.getX(), (int)bounds.getY()); bounds.setSize((int)bounds.getWidth() - event.getX(), (int)bounds.getHeight()); } if (right) { bounds.setSize(event.getX(),(int)bounds.getHeight()); } validateBounds(); setBounds(bounds); } } } );關(guān)閉與保存設(shè)置
關(guān)閉本來其實(shí)是沒啥說的,就算是沒有標(biāo)題欄,但是因?yàn)榘杨伾臀恢眯畔⒂涗浵聛?,還是有一些要注意的地方。
一般通過按鍵關(guān)閉窗口,會(huì)調(diào)用dispose函數(shù),但是這樣的話,并不會(huì)觸發(fā)windowClose的事件。要主動(dòng)發(fā)出這一事件才可以。
首先先設(shè)置關(guān)閉里的默認(rèn)動(dòng)作,并監(jiān)聽關(guān)閉事件,在保存設(shè)置后再退出。程序中設(shè)置的保存就很簡單的在文本文件中存了幾個(gè)數(shù)字,這里就不細(xì)說了。
public class Cover { public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { CoverFrame frame = new CoverFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE); //自己處理關(guān)閉 frame.setVisible(true); frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){ @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { super.windowClosing(e); frame.writeCfg(); // 保存設(shè)置 System.out.println("window is closed!"); System.exit(0); } }); } }); } }
但是問題來了,如果按Alt+F4關(guān)閉,那么設(shè)置會(huì)被保存,但直接dispose關(guān)閉程序,則不保存。這是因?yàn)闆]有觸發(fā)關(guān)閉的事件。主動(dòng)把一個(gè)關(guān)閉事件添加到事件隊(duì)列中,然后再dispose就解決了這一問題
class CoverFrame extends JFrame { ... private JPopupMenu popupMenu = new JPopupMenu(); ... public CoverFrame() { ... // set up popup menus JMenuItem closeItem = new JMenuItem("Close"); closeItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent event) { // make sure close event is catched WindowEvent wev = new WindowEvent(that, WindowEvent.WINDOW_CLOSING); Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemEventQueue().postEvent(wev); //主動(dòng)把一個(gè)關(guān)閉事件添加到事件隊(duì)列中 dispose(); // close window } }); popupMenu.add(closeItem); ... } }顏色修改
這個(gè)功能其實(shí)也不難,主要就利用了Java中自帶的選色窗口。不細(xì)說了,給代碼片段了。同樣要注意的是,同時(shí)設(shè)置CoverFrame的底色和ContentPane的底色。
class CoverFrame extends JFrame { ... private JPopupMenu popupMenu = new JPopupMenu(); ... public CoverFrame() { ... JMenuItem pickItem = new JMenuItem("Pick Color"); pickItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent event) { Color newColor; setAlwaysOnTop(false); newColor = JColorChooser.showDialog(null, "pick your color", color); setAlwaysOnTop(onTop); if(newColor != null) { color = newColor; setBackground(color); getContentPane().setBackground(color); repaint(); } } }); popupMenu.add(pickItem); ... } }總結(jié)
周五花了一個(gè)下午寫了這個(gè)程序,邊學(xué)邊做所以比較慢,又花了不少時(shí)間寫這些東西,不過越寫越感覺,只是一種心得的記錄而已,應(yīng)該沒有什么參考價(jià)值。
完整的代碼放在了
http://git.oschina.net/macuss...
兩百多行不太多,思路這里基本介紹了,功能吧基本能用。
本來想把參考的帖子都致敬一下的,不過有點(diǎn)麻煩,不好意思了。反正也是個(gè)人日記而已。
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摘要:本文愿從彈幕設(shè)計(jì)這個(gè)場景來描述算法在前端中的應(yīng)用,我們先來看下實(shí)現(xiàn)效果圖彈幕效果開場之前我們先來描述彈幕開發(fā)的難度,再集中精力描述算法設(shè)計(jì)的思路。軌道軌道這個(gè)角色很重要,它可以解決彈幕位置計(jì)算速度控制碰撞檢測(cè)問題。 大家都說前端寫頁面較多,幾乎用不到算法。本文愿從彈幕設(shè)計(jì)這個(gè)場景來描述算法在前端中的應(yīng)用,我們先來看下實(shí)現(xiàn)效果: showImg(https://segmentfault....
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