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Spark Streaming學習筆記

陸斌 / 2027人閱讀

摘要:輸入和接收器輸入代表從某種流式數據源流入的數據流。文件數據流可以從任何兼容包括等的文件系統,創建方式如下將監視該目錄,并處理該目錄下任何新建的文件目前還不支持嵌套目錄。會被一個個依次推入隊列,而則會依次以數據流形式處理這些的數據。

特點:

Spark Streaming能夠實現對實時數據流的流式處理,并具有很好的可擴展性、高吞吐量和容錯性。

Spark Streaming支持從多種數據源提取數據,如:Kafka、Flume、Twitter、ZeroMQ、Kinesis以及TCP套接字,并且可以提供一些高級API來表達復雜的處理算法,如:map、reduce、join和window等。

Spark Streaming支持將處理完的數據推送到文件系統、數據庫或者實時儀表盤中展示。

可以將Spark的機器學習(machine learning) 和 圖計算(graph processing)的算法應用于Spark Streaming的數據流當中。

下圖展示了Spark Streaming的內部工作原理。Spark Streaming從實時數據流接入數據,再將其劃分為一個個小批量供后續Spark engine處理,所以實際上,Spark Streaming是按一個個小批量來處理數據流的。

Spark Streaming為這種持續的數據流提供了的一個高級抽象,即:discretized stream(離散數據流)或者叫DStream。DStream既可以從輸入數據源創建得來,如:Kafka、Flume或者Kinesis,也可以從其他DStream經一些算子操作得到。其實在內部,一個DStream就是包含了一系列RDDs。

入門實例分析
        SparkConf conf = new SparkConf().setAppName("stream1").setMaster("local[2]");
        JavaStreamingContext jsc = new JavaStreamingContext(conf, Durations.seconds(1));
        JavaReceiverInputDStream lines = jsc.socketTextStream("localhost", 9999);
         JavaPairDStream pairs=
                 lines.flatMap((str)->Arrays.asList(str.split(" ")).iterator())
                 .mapToPair((str)->new Tuple2(str,1L));
         JavaPairDStream res=pairs.reduceByKey((v1,v2)->v1+v2);
         res.print();
         
        jsc.start();
        try {
            jsc.awaitTermination();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

StreamingContext 是Spark Streaming的入口。并將批次間隔設為1秒。
利用這個上下文對象(StreamingContext),我們可以創建一個DStream,該DStream代表從前面的TCP數據源流入的數據流,同時TCP數據源是由主機名(如:hostnam)和端口(如:9999)來描述的。
這里的 lines 就是從數據server接收到的數據流。其中每一條記錄都是一行文本。接下來,我們就需要把這些文本行按空格分割成單詞。
flatMap 是一種 “一到多”(one-to-many)的映射算子,它可以將源DStream中每一條記錄映射成多條記錄,從而產生一個新的DStream對象。在本例中,lines中的每一行都會被flatMap映射為多個單詞,從而生成新的words DStream對象。然后,我們就能對這些單詞進行計數了。
words這個DStream對象經過map算子(一到一的映射)轉換為一個包含(word, 1)鍵值對的DStream對象pairs,再對pairs使用reduce算子,得到每個批次中各個單詞的出現頻率。
注意,執行以上代碼后,Spark Streaming只是將計算邏輯設置好,此時并未真正的開始處理數據。要啟動之前的處理邏輯,我們還需要如下調用:

ssc.start()             // 啟動流式計算
ssc.awaitTermination()  // 等待直到計算終止

首先,你需要運行netcat(Unix-like系統都會有這個小工具),將其作為data server

$ nc -lk 9999

然后,執行程序. 現在你嘗試可以在運行netcat的終端里敲幾個單詞,你會發現這些單詞以及相應的計數會出現在啟動Spark Streaming例子的終端屏幕上。

注意,StreamingContext在內部會創建一個 SparkContext 對象(SparkContext是所有Spark應用的入口,在StreamingContext對象中可以這樣訪問:ssc.sparkContext)。

StreamingContext還有另一個構造參數,即:批次間隔,這個值的大小需要根據應用的具體需求和可用的集群資源來確定。

需要關注的重點:

一旦streamingContext啟動,就不能再對其計算邏輯進行添加或修改。

一旦streamingContext被stop掉,就不能restart。

單個JVM虛機同一時間只能包含一個active的StreamingContext。

StreamingContext.stop() 也會把關聯的SparkContext對象stop掉,如果不想把SparkContext對象也stop掉,可以將StreamingContext.stop的可選參數 stopSparkContext 設為false。

一個SparkContext對象可以和多個StreamingContext對象關聯,只要先對前一個StreamingContext.stop(sparkContext=false),然后再創建新的StreamingContext對象即可。

離散數據流 (DStreams)

離散數據流(DStream)是Spark Streaming最基本的抽象。它代表了一種連續的數據流,要么從某種數據源提取數據,要么從其他數據流映射轉換而來。DStream內部是由一系列連續的RDD組成的,每個RDD都包含了特定時間間隔內的一批數據,如下圖所示:

任何作用于DStream的算子,其實都會被轉化為對其內部RDD的操作。底層的RDD轉換仍然是由Spark引擎來計算。DStream的算子將這些細節隱藏了起來,并為開發者提供了更為方便的高級API。

輸入DStream和接收器

輸入DStream代表從某種流式數據源流入的數據流。在之前的例子里,lines 對象就是輸入DStream,它代表從netcat server收到的數據流。每個輸入DStream(除文件數據流外)都和一個接收器(Receiver)相關聯,而接收器則是專門從數據源拉取數據到內存中的對象。

Spark Streaming主要提供兩種內建的流式數據源:

基礎數據源(Basic sources): 在StreamingContext API 中可直接使用的源,如:文件系統,套接字連接或者Akka actor。

高級數據源(Advanced sources): 需要依賴額外工具類的源,如:Kafka、Flume、Kinesis、Twitter等數據源。這些數據源都需要增加額外的依賴,詳見依賴鏈接(linking)這一節。

注意,如果你需要同時從多個數據源拉取數據,那么你就需要創建多個DStream對象。多個DStream對象其實也就同時創建了多個數據流接收器。但是請注意,Spark的worker/executor 都是長期運行的,因此它們都會各自占用一個分配給Spark Streaming應用的CPU。
因此,本地運行時,一定要將master設為”local[n]”,其中 n > 接收器的個數。
將Spark Streaming應用置于集群中運行時,同樣,分配給該應用的CPU core數必須大于接收器的總數。否則,該應用就只會接收數據,而不會處理數據。

基礎數據源

使用ssc.socketTextStream(…) 可以從一個TCP連接中接收文本數據。而除了TCP套接字外,StreamingContext API 還支持從文件或者Akka actor中拉取數據。
文件數據流(File Streams): 可以從任何兼容HDFS API(包括:HDFS、S3、NFS等)的文件系統,創建方式如下:

streamingContext.fileStream(dataDirectory);

Spark Streaming將監視該dataDirectory目錄,并處理該目錄下任何新建的文件(目前還不支持嵌套目錄)。注意:

各個文件數據格式必須一致。

dataDirectory中的文件必須通過moving或者renaming來創建。

一旦文件move進dataDirectory之后,就不能再改動。所以如果這個文件后續還有寫入,這些新寫入的數據不會被讀取。

對于簡單的文本文件,更簡單的方式是調用 streamingContext.textFileStream(dataDirectory)。

另外,文件數據流不是基于接收器的,所以不需要為其多帶帶分配一個CPU core。

RDD隊列數據流(Queue of RDDs as a Stream): 如果需要測試Spark Streaming應用,你可以創建一個基于一批RDD的DStream對象,只需調用 streamingContext.queueStream(queueOfRDDs)。RDD會被一個個依次推入隊列,而DStream則會依次以數據流形式處理這些RDD的數據。

自定義數據源
輸入DStream也可以用自定義的方式創建。你需要做的只是實現一個自定義的接收器(receiver),以便從自定義的數據源接收數據,然后將數據推入Spark中。 見:http://spark.apache.org/docs/...

接收器可靠性
從可靠性角度來劃分,大致有兩種數據源。其中,像Kafka、Flume這樣的數據源,它們支持對所傳輸的數據進行確認。系統收到這類可靠數據源過來的數據,然后發出確認信息,這樣就能夠確保任何失敗情況下,都不會丟數據。因此我們可以將接收器也相應地分為兩類:

可靠接收器(Reliable Receiver) – 可靠接收器會在成功接收并保存好Spark數據副本后,向可靠數據源發送確認信息。

不可靠接收器(Unreliable Receiver) – 不可靠接收器不會發送任何確認信息。

DStream支持的transformation算子

和RDD類似,DStream也支持從輸入DStream經過各種transformation算子映射成新的DStream。

map(func) 返回會一個新的DStream,并將源DStream中每個元素通過func映射為新的元素

flatMap(func) 和map類似,不過每個輸入元素不再是映射為一個輸出,而是映射為0到多個輸出

filter(func) 返回一個新的DStream,并包含源DStream中被func選中(func返回true)的元素

repartition(numPartitions) 更改DStream的并行度(增加或減少分區數)

union(otherStream) 返回新的DStream,包含源DStream和otherDStream元素的并集

count() 返回一個包含單元素RDDs的DStream,其中每個元素是源DStream中各個RDD中的元素個數

reduce(func) 返回一個包含單元素RDDs的DStream,其中每個元素是通過源RDD中各個RDD的元素經func(func輸入兩個參數并返回一個同類型結果數據)聚合得到的結果。func必須滿足結合律,以便支持并行計算。

countByValue() 如果源DStream包含的元素類型為K,那么該算子返回新的DStream包含元素為(K, Long)鍵值對,其中K為源DStream各個元素,而Long為該元素出現的次數。

reduceByKey(func, [numTasks]) 如果源DStream 包含的元素為 (K, V) 鍵值對,則該算子返回一個新的也包含(K, V)鍵值對的DStream,其中V是由func聚合得到的。注意:默認情況下,該算子使用Spark的默認并發任務數(本地模式為2,集群模式下由spark.default.parallelism 決定)。你可以通過可選參數numTasks來指定并發任務個數。

join(otherStream, [numTasks]) 如果源DStream包含元素為(K, V),同時otherDStream包含元素為(K, W)鍵值對,則該算子返回一個新的DStream,其中源DStream和otherDStream中每個K都對應一個 (K, (V, W))鍵值對元素。

cogroup(otherStream, [numTasks]) 如果源DStream包含元素為(K, V),同時otherDStream包含元素為(K, W)鍵值對,則該算子返回一個新的DStream,其中每個元素類型為包含(K, Seq[V], Seq[W])的tuple。

transform(func) 返回一個新的DStream,其包含的RDD為源RDD經過func操作后得到的結果。利用該算子可以對DStream施加任意的操作。

updateStateByKey(func) 返回一個包含新”狀態”的DStream。源DStream中每個key及其對應的values會作為func的輸入,而func可以用于對每個key的“狀態”數據作任意的更新操作。

updateStateByKey算子

updateStateByKey 算子支持維護一個任意的狀態。要實現這一點,只需要兩步:

定義狀態 – 狀態數據可以是任意類型。

定義狀態更新函數 – 定義好一個函數,其輸入為數據流之前的狀態和新的數據流數據,且可其更新步驟1中定義的輸入數據流的狀態。
在每一個批次數據到達后,Spark都會調用狀態更新函數,來更新所有已有key(不管key是否存在于本批次中)的狀態。如果狀態更新函數返回None,則對應的鍵值對會被刪除。

舉例如下。假設你需要維護一個流式應用,統計數據流中每個單詞的出現次數。這里將各個單詞的出現次數這個整型數定義為狀態。我們接下來定義狀態更新函數如下:

Function2, Optional, Optional> updateFunction =
  new Function2, Optional, Optional>() {
    @Override public Optional call(List values, Optional state) {
      Integer newSum = ...  // add the new values with the previous running count to get the new count
      return Optional.of(newSum);
    }
  };

注意,調用updateStateByKey前需要配置檢查點目錄. 配置方式見下:

檢查點

一般來說Streaming 應用都需要7*24小時長期運行,所以必須對一些與業務邏輯無關的故障有很好的容錯(如:系統故障、JVM崩潰等)。對于這些可能性,Spark Streaming 必須在檢查點保存足夠的信息到一些可容錯的外部存儲系統中,以便能夠隨時從故障中恢復回來。所以,檢查點需要保存以下兩種數據:

元數據檢查點(Metadata checkpointing) – 保存流式計算邏輯的定義信息到外部可容錯存儲系統(如:HDFS)。主要用途是用于在故障后回復應用程序本身(后續詳談)。元數包括:

Configuration – 創建Streaming應用程序的配置信息。

DStream operations – 定義流式處理邏輯的DStream操作信息。

Incomplete batches – 已經排隊但未處理完的批次信息。
總之,元數據檢查點主要是為了恢復驅動器節點上的故障,而數據或RDD檢查點是為了支持對有狀態轉換操作的恢復。

何時啟用檢查點

使用了有狀態的轉換算子(Usage of stateful transformations) – 不管是用了 updateStateByKey 還是用了 reduceByKeyAndWindow(有”反歸約”函數的那個版本),你都必須配置檢查點目錄來周期性地保存RDD檢查點。

支持驅動器故障中恢復(Recovering from failures of the driver running the application) – 這時候需要元數據檢查點以便恢復流式處理的進度信息。

注意,一些簡單的流式應用,如果沒有用到前面所說的有狀態轉換算子,則完全可以不開啟檢查點。不過這樣的話,驅動器(driver)故障恢復后,有可能會丟失部分數據(有些已經接收但還未處理的數據可能會丟失)。不過通常這點丟失時可接受的,很多Spark Streaming應用也是這樣運行的。

如何配置檢查點

檢查點的啟用,只需要設置好保存檢查點信息的檢查點目錄即可,一般會會將這個目錄設為一些可容錯的、可靠性較高的文件系統(如:HDFS、S3等)。
第一種:開發者只需要調用 streamingContext.checkpoint(checkpointDirectory)。設置好檢查點,你就可以使用前面提到的有狀態轉換算子了。

第二種:如果你需要你的應用能夠支持從驅動器故障中恢復,你可能需要重寫部分代碼,實現以下行為:

如果程序是首次啟動,就需要new一個新的StreamingContext,并定義好所有的數據流處理,然后調用StreamingContext.start()。

如果程序是故障后重啟,就需要從檢查點目錄中的數據中重新構建StreamingContext對象。

// Create a factory object that can create and setup a new JavaStreamingContext
JavaStreamingContextFactory contextFactory = new JavaStreamingContextFactory() {
  @Override public JavaStreamingContext create() {
    JavaStreamingContext jssc = new JavaStreamingContext(...);  // new context
    JavaDStream lines = jssc.socketTextStream(...);     // create DStreams
    ...
    jssc.checkpoint(checkpointDirectory);                       // set checkpoint directory
    return jssc;
  }
};

// Get JavaStreamingContext from checkpoint data or create a new one
JavaStreamingContext context = JavaStreamingContext.getOrCreate(checkpointDirectory, contextFactory);

// Do additional setup on context that needs to be done,
// irrespective of whether it is being started or restarted
context. ...

// Start the context
context.start();
context.awaitTermination();

需要注意的是,RDD檢查點會增加額外的保存數據的開銷。這可能會導致數據流的處理時間變長。

因此,你必須仔細的調整檢查點間隔時間。如果批次間隔太小(比如:1秒),那么對每個批次保存檢查點數據將大大減小吞吐量。

另一方面,檢查點保存過于頻繁又會導致血統信息和任務個數的增加,這同樣會影響系統性能。

對于需要RDD檢查點的有狀態轉換算子,默認的間隔是批次間隔的整數倍,且最小10秒。開發人員可以這樣來自定義這個間隔:dstream.checkpoint(checkpointInterval)。一般推薦設為批次間隔時間的5~10倍。

transform算子

transform算子(及其變體transformWith)可以支持任意的RDD到RDD的映射操作。也就是說,你可以用tranform算子來包裝任何DStream API所不支持的RDD算子。例如,將DStream每個批次中的RDD和另一個Dataset進行關聯(join)操作,這個功能DStream API并沒有直接支持。不過你可以用transform來實現這個功能,可見transform其實為DStream提供了非常強大的功能支持。比如說,你可以用事先算好的垃圾信息,對DStream進行實時過濾。

// RDD containing spam information
final JavaPairRDD spamInfoRDD = jssc.sparkContext().newAPIHadoopRDD(...);

JavaPairDStream cleanedDStream = wordCounts.transform(
  new Function, JavaPairRDD>() {
    @Override public JavaPairRDD call(JavaPairRDD rdd) throws Exception {
      rdd.join(spamInfoRDD).filter(...); // join data stream with spam information to do data cleaning
      ...
    }
  });

注意,這里transform包含的算子,其調用時間間隔和批次間隔是相同的。所以你可以基于時間改變對RDD的操作,如:在不同批次,調用不同的RDD算子,設置不同的RDD分區或者廣播變量等。

基于窗口(window)的算子

Spark Streaming同樣也提供基于時間窗口的計算,也就是說,你可以對某一個滑動時間窗內的數據施加特定tranformation算子。如下圖所示:

如上圖所示,每次窗口滑動時,源DStream中落入窗口的RDDs就會被合并成新的windowed DStream。在上圖的例子中,這個操作會施加于3個RDD單元,而滑動距離是2個RDD單元。由此可以得出任何窗口相關操作都需要指定一下兩個參數:

(窗口長度)window length – 窗口覆蓋的時間長度(上圖中為3)

(滑動距離)sliding interval – 窗口啟動的時間間隔(上圖中為2)

注意,這兩個參數都必須是DStream批次間隔(上圖中為1)的整數倍.

下面咱們舉個例子。假設,你需要每隔10秒統計一下前30秒內的單詞計數。為此,我們需要在包含(word, 1)鍵值對的DStream上,對最近30秒的數據調用reduceByKey算子。不過這些都可以簡單地用一個 reduceByKeyAndWindow搞定。

// Reduce function adding two integers, defined separately for clarity
Function2 reduceFunc = new Function2() {
  @Override public Integer call(Integer i1, Integer i2) {
    return i1 + i2;
  }
};

// 每隔10秒歸約一次最近30秒的數據
JavaPairDStream windowedWordCounts = pairs.reduceByKeyAndWindow(reduceFunc, Durations.seconds(30), Durations.seconds(10));

以下列出了常用的窗口算子。所有這些算子都有前面提到的那兩個參數 – 窗口長度 和 滑動距離。

window(windowLength, slideInterval) 將源DStream窗口化,并返回轉化后的DStream

countByWindow(windowLength,slideInterval) 返回數據流在一個滑動窗口內的元素個數

reduceByWindow(func, windowLength,slideInterval) 基于數據流在一個滑動窗口內的元素,用func做聚合,返回一個單元素數據流。func必須滿足結合律,以便支持并行計算。

reduceByKeyAndWindow(func,windowLength, slideInterval, [numTasks]) 基于(K, V)鍵值對DStream,將一個滑動窗口內的數據進行聚合,返回一個新的包含(K,V)鍵值對的DStream,其中每個value都是各個key經過func聚合后的結果。
注意:如果不指定numTasks,其值將使用Spark的默認并行任務數(本地模式下為2,集群模式下由 spark.default.parallelism決定)。當然,你也可以通過numTasks來指定任務個數。

reduceByKeyAndWindow(func, invFunc,windowLength,slideInterval, [numTasks]) 和前面的reduceByKeyAndWindow() 類似,只是這個版本會用之前滑動窗口計算結果,遞增地計算每個窗口的歸約結果。當新的數據進入窗口時,這些values會被輸入func做歸約計算,而這些數據離開窗口時,對應的這些values又會被輸入 invFunc 做”反歸約”計算。舉個簡單的例子,就是把新進入窗口數據中各個單詞個數“增加”到各個單詞統計結果上,同時把離開窗口數據中各個單詞的統計個數從相應的統計結果中“減掉”。不過,你的自己定義好”反歸約”函數,即:該算子不僅有歸約函數(見參數func),還得有一個對應的”反歸約”函數(見參數中的 invFunc)。和前面的reduceByKeyAndWindow() 類似,該算子也有一個可選參數numTasks來指定并行任務數。注意,這個算子需要配置好檢查點(checkpointing)才能用。

countByValueAndWindow(windowLength,slideInterval, [numTasks]) 基于包含(K, V)鍵值對的DStream,返回新的包含(K, Long)鍵值對的DStream。其中的Long value都是滑動窗口內key出現次數的計數。
和前面的reduceByKeyAndWindow() 類似,該算子也有一個可選參數numTasks來指定并行任務數。

Join相關算子

最后,值得一提的是,你在Spark Streaming中做各種關聯(join)操作非常簡單。

1、流-流(Stream-stream)關聯
一個數據流可以和另一個數據流直接關聯。

JavaPairDStream stream1 = ...
JavaPairDStream stream2 = ...
JavaPairDStream> joinedStream = stream1.join(stream2);

上面代碼中,stream1的每個批次中的RDD會和stream2相應批次中的RDD進行join。同樣,你可以類似地使用 leftOuterJoin, rightOuterJoin, fullOuterJoin 等。此外,你還可以基于窗口來join不同的數據流

JavaPairDStream windowedStream1 = stream1.window(Durations.seconds(20));
JavaPairDStream windowedStream2 = stream2.window(Durations.minutes(1));
JavaPairDStream> joinedStream = windowedStream1.join(windowedStream2);

2、流-數據集(stream-dataset)關聯
這里舉個基于滑動窗口的例子。

JavaPairRDD dataset = ...
JavaPairDStream windowedStream = stream.window(Durations.seconds(20));
JavaPairDStream joinedStream = windowedStream.transform(
  new Function>, JavaRDD>>() {
    @Override
    public JavaRDD> call(JavaRDD> rdd) {
      return rdd.join(dataset);
    }
  }
);

在上面代碼里,你可以動態地該表join的數據集(dataset)。傳給tranform算子的操作函數會在每個批次重新求值,所以每次該函數都會用最新的dataset值,所以不同批次間你可以改變dataset的值。

DStream輸出算子

輸出算子可以將DStream的數據推送到外部系統,如:數據庫或者文件系統。因為輸出算子會將最終完成轉換的數據輸出到外部系統,因此只有輸出算子調用時,才會真正觸發DStream transformation算子的真正執行(這一點類似于RDD 的action算子)。目前所支持的輸出算子如下表:

print() 在驅動器(driver)節點上打印DStream每個批次中的頭十個元素。

saveAsTextFiles(prefix, [suffix]) 將DStream的內容保存到文本文件。
每個批次一個文件,各文件命名規則為 “prefix-TIME_IN_MS[.suffix]”

saveAsObjectFiles(prefix, [suffix]) 將DStream內容以序列化Java對象的形式保存到順序文件中。
每個批次一個文件,各文件命名規則為 “prefix-TIME_IN_MS[.suffix]”Python API 暫不支持Python

saveAsHadoopFiles(prefix, [suffix]) 將DStream內容保存到Hadoop文件中。
每個批次一個文件,各文件命名規則為 “prefix-TIME_IN_MS[.suffix]”Python API 暫不支持Python

foreachRDD(func) 這是最通用的輸出算子了,該算子接收一個函數func,func將作用于DStream的每個RDD上。
func應該實現將每個RDD的數據推到外部系統中,比如:保存到文件或者寫到數據庫中。

注意,func函數是在streaming應用的驅動器進程中執行的,所以如果其中包含RDD的action算子,就會觸發對DStream中RDDs的實際計算過程。

使用foreachRDD的設計模式

DStream.foreachRDD是一個非常強大的原生工具函數,用戶可以基于此算子將DStream數據推送到外部系統中。不過用戶需要了解如何正確而高效地使用這個工具。以下列舉了一些常見的錯誤。

通常,對外部系統寫入數據需要一些連接對象(如:遠程server的TCP連接),以便發送數據給遠程系統。因此,開發人員可能會不經意地在Spark驅動器(driver)進程中創建一個連接對象,然后又試圖在Spark worker節點上使用這個連接。如下例所示:

dstream.foreachRDD(new VoidFunction>() {
  @Override
  public void call(JavaRDD rdd) {
    final Connection connection = createNewConnection(); // executed at the driver
    rdd.foreach(new VoidFunction() {
      @Override
      public void call(String record) {
        connection.send(record); // executed at the worker
      }
    });
  }
});

這段代碼是錯誤的,因為它需要把連接對象序列化,再從驅動器節點發送到worker節點。而這些連接對象通常都是不能跨節點(機器)傳遞的。比如,連接對象通常都不能序列化,或者在另一個進程中反序列化后再次初始化(連接對象通常都需要初始化,因此從驅動節點發到worker節點后可能需要重新初始化)等。解決此類錯誤的辦法就是在worker節點上創建連接對象。
一個比較好的解決方案是使用 rdd.foreachPartition – 為RDD的每個分區創建一個多帶帶的連接對象,示例如下:

dstream.foreachRDD(new VoidFunction>() {
  @Override
  public void call(JavaRDD rdd) {
    rdd.foreachPartition(new VoidFunction>() {
      @Override
      public void call(Iterator partitionOfRecords) {
        Connection connection = createNewConnection();
        while (partitionOfRecords.hasNext()) {
          connection.send(partitionOfRecords.next());
        }
        connection.close();
      }
    });
  }
});

最后,還有一個更優化的辦法,就是在多個RDD批次之間復用連接對象。開發者可以維護一個靜態連接池來保存連接對象,以便在不同批次的多個RDD之間共享同一組連接對象

dstream.foreachRDD(new VoidFunction>() {
  @Override
  public void call(JavaRDD rdd) {
    rdd.foreachPartition(new VoidFunction>() {
      @Override
      public void call(Iterator partitionOfRecords) {
        // ConnectionPool is a static, lazily initialized pool of connections
        Connection connection = ConnectionPool.getConnection();
        while (partitionOfRecords.hasNext()) {
          connection.send(partitionOfRecords.next());
        }
        ConnectionPool.returnConnection(connection); // return to the pool for future reuse
      }
    });
  }
});

注意,連接池中的連接應該是懶惰創建的,并且有確定的超時時間,超時后自動銷毀。這個實現應該是目前發送數據最高效的實現方式。

注意點:

DStream的轉化執行也是懶惰的,需要輸出算子來觸發,這一點和RDD的懶惰執行由action算子觸發很類似。特別地,DStream輸出算子中包含的RDD action算子會強制觸發對所接收數據的處理。因此,如果你的Streaming應用中沒有輸出算子,或者你用了dstream.foreachRDD(func)卻沒有在func中調用RDD action算子,那么這個應用只會接收數據,而不會處理數據,接收到的數據最后只是被簡單地丟棄掉了。

默認地,輸出算子只能一次執行一個,且按照它們在應用程序代碼中定義的順序執行。

累加器和廣播變量

首先需要注意的是,累加器(Accumulators)和廣播變量(Broadcast variables)是無法從Spark Streaming的檢查點中恢復回來的。所以如果你開啟了檢查點功能,并同時在使用累加器和廣播變量,那么你最好是使用懶惰實例化的單例模式,因為這樣累加器和廣播變量才能在驅動器(driver)故障恢復后重新實例化。

DataFrame和SQL相關算子

在Streaming應用中可以調用DataFrames and SQL來處理流式數據。開發者可以用通過StreamingContext中的SparkContext對象來創建一個SQLContext,并且,開發者需要確保一旦驅動器(driver)故障恢復后,該SQLContext對象能重新創建出來。同樣,你還是可以使用懶惰創建的單例模式來實例化SQLContext,如下面的代碼所示,這里我們將最開始的那個小栗子做了一些修改,使用DataFrame和SQL來統計單詞計數。其實就是,將每個RDD都轉化成一個DataFrame,然后注冊成臨時表,再用SQL查詢這些臨時表。

緩存與持久化機制

與RDD類似,Spark Streaming也可以讓開發人員手動控制,將數據流中的數據持久化到內存中。對DStream調用persist()方法,就可以讓Spark Streaming自動將該數據流中的所有產生的RDD,都持久化到內存中。如果要對一個DStream多次執行操作,那么,對DStream持久化是非常有用的。因為多次操作,可以共享使用內存中的一份緩存數據。

對于基于窗口的操作,比如reduceByWindow、reduceByKeyAndWindow,以及基于狀態的操作,比如updateStateByKey,默認就隱式開啟了持久化機制。即Spark Streaming默認就會將上述操作產生的Dstream中的數據,緩存到內存中,不需要開發人員手動調用persist()方法。

對于通過網絡接收數據的輸入流,比如socket、Kafka、Flume等,默認的持久化級別,是將數據復制一份,以便于容錯。相當于是,用的是類似MEMORY_ONLY_SER_2

與RDD不同的是,默認的持久化級別,統一都是要序列化的。

應用監控

在Spark web UI上看到多出了一個Streaming tab頁,上面顯示了正在運行的接收器(是否活躍,接收記錄的條數,失敗信息等)和處理完的批次信息(批次處理時間,查詢延時等)。這些信息都可以用來監控streaming應用。
web UI上有兩個度量特別重要:

批次處理耗時(Processing Time) – 處理單個批次耗時

批次調度延時(Scheduling Delay) -各批次在隊列中等待時間(等待上一個批次處理完)

如果批次處理耗時一直比批次間隔時間大,或者批次調度延時持續上升,就意味著系統處理速度跟不上數據接收速度。這時候你就得考慮一下怎么把批次處理時間降下來(reducing)。

Spark Streaming程序的處理進度可以用StreamingListener接口來監聽,這個接口可以監聽到接收器的狀態和處理時間。

設置合適的批次間隔

要想streaming應用在集群上穩定運行,那么系統處理數據的速度必須能跟上其接收數據的速度。換句話說,批次數據的處理速度應該和其生成速度一樣快。對于特定的應用來說,可以從其對應的監控(monitoring)頁面上觀察驗證,頁面上顯示的處理耗時應該要小于批次間隔時間。

根據spark streaming計算的性質,在一定的集群資源限制下,批次間隔的值會極大地影響系統的數據處理能力。例如,在WordCountNetwork示例中,對于特定的數據速率,一個系統可能能夠在批次間隔為2秒時跟上數據接收速度,但如果把批次間隔改為500毫秒系統可能就處理不過來了。所以,批次間隔需要謹慎設置,以確保生產系統能夠處理得過來。

要找出適合的批次間隔,你可以從一個比較保守的批次間隔值(如5~10秒)開始測試。要驗證系統是否能跟上當前的數據接收速率,你可能需要檢查一下端到端的批次處理延遲(可以看看Spark驅動器log4j日志中的Total delay,也可以用StreamingListener接口來檢測)。如果這個延遲能保持和批次間隔差不多,那么系統基本就是穩定的。否則,如果這個延遲持久在增長,也就是說系統跟不上數據接收速度,那也就意味著系統不穩定。一旦系統文檔下來后,你就可以嘗試提高數據接收速度,或者減少批次間隔值。不過需要注意,瞬間的延遲增長可以只是暫時的,只要這個延遲后續會自動降下來就沒有問題(如:降到小于批次間隔值)

參考:

http://ifeve.com/spark-stream...
http://spark.apache.org/docs/...

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陸斌

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