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java.util.concurrent.locks包

XboxYan / 2673人閱讀

摘要:在包中有很多的實現類,常用的有,其實現都依賴類,實現思路都大同小異。類調用,進而調用類讓操作系統(tǒng)進行和,從而達到線程的阻塞和恢復。

在java.util.concurrent.locks包中有很多Lock的實現類,常用的有ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock,其實現都依賴java.util.concurrent.AbstractQueuedSynchronizer類,實現思路都大同小異。

同時,Lock提供了Condition接口,類似與Object的wait/notify,但比后者要方便的多、靈活的多。

ReentrantLock的調用過程

ReentrantLock把所有Lock接口的操作都委派到一個Sync類上,該類繼承了AbstractQueuedSynchronizer。

static abstract class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer

Sync又有兩個子類:

final static class NonfairSync extends Sync
final static class FairSync extends Sync

Reentrant.lock()方法的調用過程(默認非公平鎖):

AbstractQueuedSynchronizer通過構造一個基于阻塞的CLH隊列容納所有的阻塞線程,而對該隊列的操作均通過Lock-Free(CAS)操作,但對已經獲得鎖的線程而言,ReentrantLock實現了偏向鎖的功能。

非公平鎖的代碼中總是優(yōu)先嘗試當前是否有線程持有鎖,一旦沒有任何線程持有鎖,那么非公平鎖就霸道的嘗試將鎖“占為己有”。如果在搶占鎖的時候失敗就和公平鎖一樣老老實實的去請求。也即是說公平鎖和非公平鎖只是在入AQS的CLH隊列之前有所差別,一旦進入了隊列,所有線程都是按照隊列中先來后到的順序請求鎖。

Lock類調用LockSupport,LockSupport進而調用Unsafe類讓操作系統(tǒng)進行park和unpack,從而達到線程的阻塞和恢復。

ReentrantReadWriteLock類

適用于有很多線程都從某個數據結構中讀取數據而很少有線程對其進行修改的場景,允許讀取器線程共享訪問,但與寫入器線程依然是互斥的。

private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();  
private Lock readLock = rwl.readLock(); //得到一個可被多個讀操作共用的讀鎖,但它會排斥所有寫操作  
private Lock writeLock = rwl.writeLock(); //得到一個寫鎖,它會排斥所有其他的讀操作和寫操作

public double getTotalBalance(){  
    readLock.lock();  
    try {
        ...
    } finally {
        readLock.unlock();
    }  
}

public void transfer(){  
    writeLock.lock();  
    try {
        ...
    } finally {
        writeLock.unlock();
    }  
}

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