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Java8(6):使用并行流

happyhuangjinjin / 1709人閱讀

摘要:而且我們可以看到,在線程數相同的情況下,使用并行流時,用時要比方法更短。所以使用并行流之前,我們要注意到這個細節。

對于斐波那契數的計算,我們都知道最容易理解的就是遞歸的方法:

public long recursiveFibonacci(int n) {
    if (n < 2) {
        return 1;
    }

    return recursiveFibonacci(n - 1) + recursiveFibonacci(n - 2);
}

當然這個遞歸也可以轉化為迭代:

public long iterativeFibonacci(int n) {
    long n1 = 1, n2 = 1;
    long fi = 2; // n1 + n2

    for (int i = 2; i <= n; i++) {
        fi = n1 + n2;
        n1 = n2;
        n2 = fi;
    }

    return fi;
}

但是,對于以上兩種方法,并不能并行化,因為后一項的值依賴于前一項,使得算法流程是串行的。所以引出了可以并行的計算斐波那契數的公式:

=>

f0f1 都是 1 —— 很明顯我們可以對 進行并行計算。

首先我們定義一個 Matrix 類,用來表示一個 2*2 的矩陣:

public class Matrix {

    /**
     * 左上角的值
     */
    public final BigInteger a;
    /**
     * 右上角的值
     */
    public final BigInteger b;
    /**
     * 左下角的值
     */
    public final BigInteger c;
    /**
     * 右下角的值
     */
    public final BigInteger d;

    public Matrix(int a, int b, int c, int d) {
        this(BigInteger.valueOf(a), BigInteger.valueOf(b),
                BigInteger.valueOf(c), BigInteger.valueOf(d));
    }

    public Matrix(BigInteger a, BigInteger b, BigInteger c, BigInteger d) {
        this.a = a;
        this.b = b;
        this.c = c;
        this.d = d;
    }

    /**
     * multiply
     *
     * @param m multiplier
     * @return
     */
    public Matrix mul(Matrix m) {
        return new Matrix(
                a.multiply(m.a).add(b.multiply(m.c)), // a*a + b*c
                a.multiply(m.b).add(b.multiply(m.d)), // a*b + b*d
                c.multiply(m.a).add(d.multiply(m.c)), // c*a + d*c
                c.multiply(m.b).add(d.multiply(m.d)));// c*b + d*d
    }

    /**
     * power of exponent
     *
     * @param exponent
     * @return
     */
    public Matrix pow(int exponent) {
        Matrix matrix = this.copy();

        for (int i = 1; i < exponent; i++) {
            matrix = matrix.mul(this);
        }

        return matrix;
    }

    public Matrix copy() {
        return new Matrix(a, b, c, d);
    }

}

然后我們來比較迭代和并行的效率:

我們先設置并行使用的線程數為 1,即單線程。

public static void main(String[] args) throws Exception {
    final int ITEM_NUM = 500000; // 計算斐波那契數列的第 ITEM_NUM 項

    System.out.println("開始迭代計算...");
    long begin = System.nanoTime();

    BigInteger fi1 = iterativeFibonacci(ITEM_NUM);

    long end = System.nanoTime();
    double time = (end - begin) / 1E9;
    System.out.printf("迭代計算用時: %.3f

", time);

    /* ------------------------------ */
    System.out.println("開始并行計算...");
    begin = System.nanoTime();

    BigInteger fi2 = parallelFibonacci(ITEM_NUM, 1);

    end = System.nanoTime();
    time = (end - begin) / 1E9;
    System.out.printf("并行計算用時: %.3f

", time);

    System.out.println("fi1 == fi2:" + (fi1.equals(fi2)));
}

static BigInteger iterativeFibonacci(int n) {
    BigInteger n1 = BigInteger.ONE;
    BigInteger n2 = BigInteger.ONE;
    BigInteger fi = BigInteger.valueOf(2); // n1 + n2

    for (int i = 2; i <= n; i++) {
        fi = n1.add(n2);
        n1 = n2;
        n2 = fi;
    }

    return fi;
}

static BigInteger parallelFibonacci(int itemNum, int threadNum) throws Exception {
    final Matrix matrix = new Matrix(1, 1, 1, 0);
    final Matrix primary = new Matrix(1, 0, 1, 0); // (f0, 0; f1, 0)
    final int workload = itemNum / threadNum;      // 每個線程要計算的 相乘的項數
    // (num / threadNum) 可能存在除不盡的情況,所以最后一個任務計算所有剩下的項數
    final int lastWorkload = itemNum - workload * (threadNum - 1);

    List> tasks = new ArrayList<>(threadNum);
    for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
        if (i < threadNum - 1) {
            // 為了簡潔,使用 Lambda 表達式替代要實現 Callable 的匿名內部類
            tasks.add(() -> matrix.pow(workload)); 
        } else {
            tasks.add(() -> matrix.pow(lastWorkload));
        }
    }

    ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(threadNum);
    List> futures = threadPool.invokeAll(tasks); // 執行所有任務,invokeAll 會阻塞直到所有任務執行完畢

    Matrix result = primary.copy();
    for (Future future : futures) { // (matrix ^ n) * (f0, 0; f1, 0)
        result = result.mul(future.get());
    }

    threadPool.shutdown();

    return result.c;
}

可以看到單線程情況下,使用矩陣運算的效率大概只有迭代計算的 1/3 左右 —— 既然如此,那我們耍流氓的把并行的線程數改為 10 線程吧:

BigInteger fi2 = parallelFibonacci(ITEM_NUM, 10); // 10 線程并行計算

可以看到,此時并行計算的用時碾壓了迭代計算 —— 迭代計算委屈的哭了,并行計算這流氓耍的相當漂亮。

好像有點不對勁,我這篇文章的標題似乎是 使用并行流 —— 并行流呢?

其實前面都是鋪墊 :) 在 parallelFibonacci 方法中,我們使用了線程池來并行的執行任務,我們來嘗試將 parallelFibonacci 改為流式(即基于 Stream)風格的代碼:

static BigInteger streamFibonacci(int itemNum, int threadNum) {
    final Matrix matrix = new Matrix(1, 1, 1, 0);
    final Matrix primary = new Matrix(1, 0, 1, 0);
    final int workload = itemNum / threadNum;
    final int lastWorkload = itemNum - workload * (threadNum - 1);
    
    // 流式 API
    return IntStream.range(0, threadNum)    // 產生 [0, threadNum) 區間,用于將任務切分
            .parallel()                     // 使流并行化
            .map(i -> i < threadNum - 1 ? workload : lastWorkload)
            .mapToObj(w -> matrix.pow(w))   // map    ->  mN = matrix ^ workload
            .reduce((m1, m2) -> m1.mul(m2)) // reduce ->  m = m1 * m2 * ... * mN
            .map(m -> m.mul(primary))       // map    ->  m = m * primary
            .get().c;                       // get    ->  m.c
}

依舊在 10 線程的環境下運行下看看:

public static void main(String[] args) throws Exception {
    ...

    /* ------------------------------ */
    System.out.println("開始流式并行計算...");
    begin = System.nanoTime();

    BigInteger fi3 = streamFibonacci(ITEM_NUM, 10);

    end = System.nanoTime();
    time = (end - begin) / 1E9;
    System.out.printf("流式并行計算用時: %.3f

", time);
    
    System.out.println("fi1 == fi2:" + (fi1.equals(fi2)));
    System.out.println("fi1 == fi3:" + (fi1.equals(fi3)));
}

是的,使用并行流就是這么的簡單,只要你會使用 Stream API —— 給它加上 .parallel() —— 它就并行化了。寫了這么多年的 Java 代碼,從 Java6 到 Java7 再到 Java8,這一刻,我真的感動了(容我擦擦眼淚)。

而且我們可以看到,在線程數相同的情況下,使用 streamFibonacci(并行流)時,用時要比parallelFibonacci 方法更短。為了驗證,我夸張一點,將線程數提高到 32:

BigInteger fi2 = parallelFibonacci(ITEM_NUM, 32);

...

BigInteger fi3 = streamFibonacci(ITEM_NUM, 32);

可以看到,此時 parallelFibonacci 的運行時間反而比 10 線程的時候更長了,而 streamFibonacci 使用的時間卻更短了 —— 流式 API 厲害了!

但這是什么原因呢?這個問題留給有興趣的讀者思考和探究吧。

值得注意的是,并行流的底層實現是基于 ForkJoinPool 的,并且使用的是一個共享的 ForkJoinPool —— ForkJoinPool.commonPool()。為了充分利用處理器資源和提升程序性能,我們應該盡量使用并行流來執行 CPU 密集的任務,而不是 IO 密集的任務 —— 因為共享池中的線程數量是有限的,如果共享池中某些線程執行 IO 密集的任務,那么這些線程將長時間處于等待 IO 操作完成的狀態,一旦共享池中的線程耗盡,那么程序中其他想繼續使用并行流的地方就需要等待,直到有空閑的線程可用,這會在很大程度上影響到程序的性能。所以使用并行流之前,我們要注意到這個細節。

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