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SharedPreferences源碼之我見

wenhai.he / 3286人閱讀

摘要:概述可以通過獲取到,它是一個接口,實現在源碼也僅僅只有行,相對于龐大的源碼,小很多。但是你真的了解它嗎問題不同的里面獲取的相同嗎支持并發(fā)嗎直接保存了嗎針對上面的問題,我們一點點來分析。但是僅僅是保存到了中,正真的是要在或之后。

說在前面:SharedPreferences是Android中幾種重要的存儲數據的方式,Android開發(fā)不會沒有人從來沒有使用過,但是卻很好人會關注它是怎么實現的,確實SharedPreferences實現起來比較簡單,本質是基于文件存儲,格式是XML形勢的,本篇文章并沒有太深的技術,但絕對是不可缺少的知識。

概述

SharedPreferences可以通過Context獲取到,它是一個接口,實現在frameworksbasecorejavaandroidappSharedPreferencesImpl.java

源碼也僅僅只有630行,相對于龐大的Android源碼,小很多。但是你真的了解它嗎?

問題

1、不同的Activity里面Context.getSharedPreferences()獲取的SharedPreferences相同嗎?

2、支持并發(fā)嗎?

3、SharedPreferences.putXXX()直接保存了嗎?

......

針對上面的問題,我們一點點來分析。

獲得SharedPreferences

我們獲得SharedPreferences是通過Context.getSharedPreferences(),源碼如下:

 @Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
  SharedPreferencesImpl sp;
  synchronized (ContextImpl.class) {
    // 靜態(tài)的 全局唯一,緩存得到的SharedPreferences,key是app包名
    if (sSharedPrefs == null) {
          sSharedPrefs = new ArrayMap>();
    }

    // 通過每一個app的包名緩存不同的SharedPreferences,key是文件名
    // 這里就明白前面提到的第一個問題了,一個文件對應一個SharedPreferences
    final String packageName = getPackageName();
    ArrayMap packagePrefs = sSharedPrefs.get(packageName);
    if (packagePrefs == null) {
      packagePrefs = new ArrayMap();
      sSharedPrefs.put(packageName, packagePrefs);
    }
    
    // 略...
    // 如果以創(chuàng)建過,直接從緩存中獲取返回
    sp = packagePrefs.get(name);
    if (sp == null) {
      // 如果沒有創(chuàng)建一個 文件名為data/data/packege/shared_prefs/xxx.xml
      File prefsFile = getSharedPrefsFile(name); 
      sp = new SharedPreferencesImpl(prefsFile, mode); // 創(chuàng)建實例對象
      packagePrefs.put(name, sp); // 放到緩存中
      return sp;
    }
  }
// 略...
  return sp;
}
創(chuàng)建SharedPreferences

SharedPreferences的創(chuàng)建很簡單,我們先看看構造方法:

// 僅有一個
SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {
  mFile = file;
  mBackupFile = makeBackupFile(file); // 創(chuàng)建備份
  mMode = mode;
  mLoaded = false;
  mMap = null; // 存放鍵值對的map
  startLoadFromDisk();  // 從本地load出來
}

從構造函數我們不難看出,SharedPreferences實際是以Map(HashMap)存儲數據,創(chuàng)建的時候就從本地文件中讀取數據到內存中,所以,不能存儲太多的數據 ,否則內存會爆掉的哦。

讀取本地文件中的數據

當實例化的時候就會觸發(fā),一個讀取本地已存儲的數據,

 private void loadFromDiskLocked() {
 // 讀取過就不在讀取
 if (mLoaded) {
        return;
    }
    //...
    
    Map map = null;
    StructStat stat = null;
    try {
        // 存儲文件狀態(tài)
        stat = Os.stat(mFile.getPath());
        if (mFile.canRead()) {
            BufferedInputStream str = null;
            try {
                str = new BufferedInputStream(
                        new FileInputStream(mFile), 16*1024);
                // 格式為xml,解析xml得到map
                map = XmlUtils.readMapXml(str);
            } catch (XmlPullParserException e) {
                Log.w(TAG, "getSharedPreferences", e);
            } catch (FileNotFoundException e) {
                Log.w(TAG, "getSharedPreferences", e);
            } catch (IOException e) {
                Log.w(TAG, "getSharedPreferences", e);
            } finally {
                IoUtils.closeQuietly(str);
            }
        }
    } catch (ErrnoException e) {
    }
    // 加載過后更改狀態(tài),如果沒有創(chuàng)建一個HashMap
    mLoaded = true;
    if (map != null) {
        mMap = map;
        mStatTimestamp = stat.st_mtime;
        mStatSize = stat.st_size;
    } else {
        mMap = new HashMap();
    }
    notifyAll();
}
獲得存儲的數據

得到數據通常是getXXX(),實際很簡單,就是存map中取數據。

// 已getString()為例,其他一樣
@Nullable
public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
    // 同步哦
    synchronized (this) {
        // 確保,已從文件中讀取過數據
        awaitLoadedLocked();
        // 從map中的得到數據
        String v = (String)mMap.get(key);
        return v != null ? v : defValue;
    }
}
保存數據

大家都知道保存數據是通過Editor來存儲的,事實上也確實是這樣的。但是putXXX()僅僅是保存到了map中,正真的是要在commit()或apply()之后。

public Editor putString(String key, @Nullable String value) {
    // 同步哦
    synchronized (this) {
            mModified.put(key, value);
            return this;
        }
    }

1、

    public boolean commit() {
        MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
        // 寫數據
        SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(
            mcr, null /* sync write on this thread okay */);
        try {
            mcr.writtenToDiskLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            return false;
        }
        notifyListeners(mcr);
        return mcr.writeToDiskResult;
    }

2、

 private void enqueueDiskWrite(final MemoryCommitResult mcr, final Runnable postWriteRunnable) {
    final Runnable writeToDiskRunnable = new Runnable() {
            public void run() {
                synchronized (mWritingToDiskLock) {
                    // 往文件中寫入數據
                    writeToFile(mcr);
                }
                synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
                    mDiskWritesInFlight--;
                }
                if (postWriteRunnable != null) {
                    postWriteRunnable.run();
                }
            }
        };

      // ...

    QueuedWork.singleThreadExecutor().execute(writeToDiskRunnable);
}

3、

 // Note: must hold mWritingToDiskLock
private void writeToFile(MemoryCommitResult mcr) {
   // ...
    try {
        FileOutputStream str = createFileOutputStream(mFile);
        if (str == null) {
            mcr.setDiskWriteResult(false);
            return;
        }
        // 寫入到文件中
        XmlUtils.writeMapXml(mcr.mapToWriteToDisk, str);
        FileUtils.sync(str);
        str.close();
        ContextImpl.setFilePermissionsFromMode(mFile.getPath(), mMode, 0);
        try {
         // 更新文件的狀態(tài)
            final StructStat stat = Os.stat(mFile.getPath());
            synchronized (this) {
                mStatTimestamp = stat.st_mtime;
                mStatSize = stat.st_size;
            }
        } catch (ErrnoException e) {
            // Do nothing
        }
        // Writing was successful, delete the backup file if there is one.
        mBackupFile.delete();
        mcr.setDiskWriteResult(true);
        return;
    } catch (XmlPullParserException e) {
        Log.w(TAG, "writeToFile: Got exception:", e);
    } catch (IOException e) {
        Log.w(TAG, "writeToFile: Got exception:", e);
    }
    // Clean up an unsuccessfully written file
    if (mFile.exists()) {
        if (!mFile.delete()) {
            Log.e(TAG, "Couldn"t clean up partially-written file " + mFile);
        }
    }
    mcr.setDiskWriteResult(false);
}
總結

1、SharedPreferences有緩存

2、數據是通過map來快速訪問,所以不用擔心文件IO耗時

3、支持多線程并發(fā)

4、本質是基于文件xml的形式

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