摘要:集合類簡介集合類包含在包下集合類存放的是對(duì)象的引用,而非對(duì)象本身。集合類型主要分為集,列表,映射。返回此有序集合中當(dāng)前第一個(gè)最小的元素。集合中元素被訪問的順序取決于集合的類型。
Java集合類 1.簡介:
1.1 java集合類圖java集合類包含在java.util包下
集合類存放的是對(duì)象的引用,而非對(duì)象本身。
集合類型主要分為Set(集),List(列表),Map(映射)。
從上述類圖,自己整理出主要內(nèi)容是如下:
2.集合詳解 2.1 HashSetHashSet是Set接口的一個(gè)子類
主要的特點(diǎn)是:
里面不能存放重復(fù)元素,元素的插入順序與輸出順序不一致
采用散列的存儲(chǔ)方法,所以沒有順序。
代碼實(shí)例:HashSetTest
package cn.swum; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashSet; import java.util.Set; public class HashSetTest { public static void main(String[] args) { Set set = new HashSet(); set.add("a"); set.add("b"); set.add("c"); set.add("d"); set.add("f"); //插入重復(fù)元素,測試set是否可以存放重復(fù)元素 set.add("a"); set.add(null); //插入重復(fù)null,看結(jié)果是否可以存放兩個(gè)null set.add(null); Iterator iter = set.iterator(); System.out.println("輸出的排列順序?yàn)椋?); while (iter.hasNext()){ System.out.println( iter.next()); } } }
輸出結(jié)果:
小結(jié):
2.2 LinkedHashSetHashSet存放的值無序切不能重復(fù),可以存放null,但只能存放一個(gè)null值
HashSet 繼承AbstractSet,有兩個(gè)重要的方法,其中HashCode()和equals()方法,當(dāng)對(duì)象被存儲(chǔ)到HashSet當(dāng)中時(shí),會(huì)調(diào)用HashCode()方法,獲取對(duì)象的存儲(chǔ)位置。
HashSet集合判斷兩個(gè)元素相等的標(biāo)準(zhǔn)是兩個(gè)對(duì)象通過equals方法比較相等,并且兩個(gè)對(duì)象的hashCode()方法返回值相等。
LinkedHashSet是HashSet的一個(gè)子類
只是HashSet底層用的HashMap,
而LinkedHashSet底層用的LinkedHashMap
LinkedHashSet代碼實(shí)例:
package cn.swum; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashSet; import java.util.Set; public class LinkedHashSetTest { public static void main(String[] args) { Set set = new LinkedHashSet(); set.add("a"); set.add("b"); set.add("c"); set.add("d"); set.add("e"); System.out.println("LinkedHashSet存儲(chǔ)值得排序?yàn)椋?); for (Iterator iter = set.iterator();iter.hasNext();){ System.out.println(iter.next()); } } }
輸出結(jié)果:
小結(jié):
2.3 SortedSet(接口)此時(shí),LinkedHashSet中的元素是有序的
SortedSet是一個(gè)接口,里面(只有TreeSet這一個(gè)實(shí)現(xiàn)可用)的元素一定是有序的。
保證迭代器按照元素遞增順序遍歷的集合,
可以按照元素的自然順序(參見?Comparable)進(jìn)行排序,?或者按照創(chuàng)建有序集合時(shí)提供的?Comparator進(jìn)行排序
其源碼如下:
public interface SortedSet2.4 TreeSetextends Set {? //返回與此有序集合關(guān)聯(lián)的比較器,如果使用元素的自然順序,則返回 null。? Comparator super E> comparator();? //返回此有序集合的部分元素,元素范圍從 fromElement(包括)到 toElement(不包括)。? SortedSet subSet(E fromElement, E toElement);? //用一個(gè)SortedSet, 返回此有序集合中小于end的所有元素。? SortedSet headSet(E toElement);? //返回此有序集合的部分元素,其元素大于或等于 fromElement。? SortedSet tailSet(E fromElement); //返回此有序集合中當(dāng)前第一個(gè)(最小的)元素。? E first(); ? //返回此有序集合中最后一個(gè)(最大的)元素? E last(); }
TreeSet類實(shí)現(xiàn)Set?接口,該接口由TreeMap?實(shí)例支持,此類保證排序后的?set?按照升序排列元素,
?根據(jù)使用的構(gòu)造方法不同,可能會(huì)按照元素的自然順序?進(jìn)行排序(參見?Comparable或按照在創(chuàng)建?set?時(shí)所提供的比較器進(jìn)行排序。
Set?接口根據(jù)?equals?操作進(jìn)行定義,但?TreeSet?實(shí)例將使用其?compareTo(或?compare)方法執(zhí)行所有的鍵比較
代碼實(shí)例TreeSetTest:
package cn.swum; import java.util.Comparator; import java.util.TreeSet; public class TreeSetTest { static class Person{ int id; String name; int age; public Person(int id, String name, int age){ this.id = id; this.name = name; this.age = age; } public String toString(){ return "id:"+ this.id + " " + "name:" + this.name +" " + "age:" + this.age; } } static class MyComparator implements Comparator{ @Override public int compare(Person p1, Person p2) { if(p1 == p2) { return 0; } if(p1 != null && p2 == null) { return 1; }else if(p1 == null && p2 != null){ return -1; } if(p1.id > p2.id){ return 1; }else if(p1.id < p2.id){ return -1; } return 0; } } public static void main(String[] args) { MyComparator myComparator = new MyComparator(); TreeSet treeSet = new TreeSet<>(myComparator); treeSet.add(new Person(3,"張三",20)); treeSet.add(new Person(2,"王二",22)); treeSet.add(new Person(1,"趙一",18)); treeSet.add(new Person(4,"李四",29)); //增加null空對(duì)象 treeSet.add(null); System.out.println("TreeSet的排序是:"); for (Person p : treeSet){ if(p == null){ System.out.println(p); }else { System.out.println(p.toString()); } } } }
實(shí)例用TreeSet保存對(duì)象引用,并且實(shí)現(xiàn)Comparator中compare方法進(jìn)行比較和排序
輸出結(jié)果:
表明TreeSet是可以按照自定義方法中的比較進(jìn)行排序的,且可以有空值。
?2.5 VectorVector 類也是基于數(shù)組實(shí)現(xiàn)的隊(duì)列,代碼與ArrayList非常相似。
線程安全,執(zhí)行效率低。
動(dòng)態(tài)數(shù)組的增長系數(shù)
由于效率低,并且線程安全也是相對(duì)的,因此不推薦使用vector
2.6 StackStack 是繼承了Vector,是一個(gè)先進(jìn)后出的隊(duì)列
Stack里面主要實(shí)現(xiàn)的有一下幾個(gè)方法:
方法名 | 返回類型 | 說明 |
---|---|---|
empty | boolean | 判斷stack是否為空 |
peek | E | 返回棧頂端的元素 |
pop | E | 彈出棧頂?shù)脑?/td> |
push | E | 將元素壓入棧 |
search | int | 返回最靠近頂端的目標(biāo)元素到頂端的距離 |
代碼實(shí)例StackTest:
package cn.swum; import java.util.Stack; public class StackTest { static class Person{ int id; String name; int age; public Person(int id, String name, int age){ this.id = id; this.name = name; this.age = age; } public String toString(){ return "id:"+ this.id + " " + "name:" + this.name +" " + "age:" + this.age; } } public static void main(String[] args) { Stack stack = new Stack(); stack.push(new Person(1,"趙一",18)); stack.push(new Person(2,"王二",19)); stack.push(new Person(3,"張三",20)); stack.push(new Person(4,"李四",21)); System.out.println("棧頂元素是:(" + stack.peek() + ")"); System.out.println("目標(biāo)元素離棧頂多少距離:" + stack.search(stack.get(0))); System.out.println("棧元素從棧頂?shù)綏5椎呐判蚴?"); //此處先用size保存是因?yàn)閜op時(shí),size會(huì)減1, // 如果直接stack.size放在循環(huán)中比較,只能打印一半對(duì)象 int size = stack.size(); for (int i = 0; i < size ; i++) { Person p = (Person) stack.pop(); System.out.println(p.toString()); } } }
輸出結(jié)果:
Stack 是一個(gè)有序的棧,遵循先進(jìn)后出原則。
2.7 ArrayListArrayList是List的子類,它和HashSet相反,允許存放重復(fù)元素,因此有序。
集合中元素被訪問的順序取決于集合的類型。
如果對(duì)ArrayList進(jìn)行訪問,迭代器將從索引0開始,每迭代一次,索引值加1。
然而,如果訪問HashSet中的元素,每個(gè)元素將會(huì)按照某種隨機(jī)的次序出現(xiàn)。
雖然可以確定在迭代過程中能夠遍歷到集合中的所有元素,但卻無法預(yù)知元素被訪問的次序。
代碼實(shí)例:ArrayListTest
package cn.swum; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; public class ArrayListTest { public static void main(String[] args) { ListarrayList = new ArrayList (); arrayList.add("a"); arrayList.add("b"); arrayList.add("c"); //添加重復(fù)值 arrayList.add("a"); arrayList.add("d"); arrayList.add("e"); //添加null arrayList.add(null); System.out.println("arrayList的輸出順序?yàn)?"); for (int i = 0; i < arrayList.size(); i++) { System.out.println((i+1) + ":" +arrayList.get(i)); } } }
輸出結(jié)果:
ArrayList是一個(gè)有序且允許重復(fù)和空值的列表
2.8 LinkedListLinkedList是一種可以在任何位置進(jìn)行高效地插入和刪除操作的有序序列。
代碼實(shí)例:LinkedListTest
package cn.swum; import java.util.LinkedList; /** * @author long * @date 2017/2/28 */ public class LinkedListTest { public static void main(String[] args) { LinkedListlinkedList = new LinkedList (); linkedList.add("a"); linkedList.add("b"); linkedList.add("c"); linkedList.add("d"); linkedList.add("e"); linkedList.add(2,"2"); System.out.println("linkedList的輸出順序是:" + linkedList.toString()); linkedList.push("f"); System.out.println("push后,linkedList的元素順序:" + linkedList.toString()); linkedList.pop(); System.out.println("pop后,linkedList的所剩元素:" + linkedList.toString()); } }
輸出結(jié)果:
LinkedList是有序的雙向鏈表,可以在任意時(shí)刻進(jìn)行元素的插入與刪除,讀取效率低于ArrayList,插入效率高
pop和push操作都是在隊(duì)頭開始
2.9 HashMapHashMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
數(shù)組的特點(diǎn)是:尋址容易,插入和刪除困難;
而鏈表的特點(diǎn)是:尋址困難,插入和刪除容易。
哈希表結(jié)合了兩者的優(yōu)點(diǎn)。
哈希表有多種不同的實(shí)現(xiàn)方法,可以理解將此理解為“鏈表的數(shù)組”
從上圖我們可以發(fā)現(xiàn)哈希表是由數(shù)組+鏈表組成的,一個(gè)長度為16的數(shù)組中,每個(gè)元素存儲(chǔ)的是一個(gè)鏈表的頭結(jié)點(diǎn)。那么這些元素是按照什么樣的規(guī)則存儲(chǔ)到數(shù)組中呢。一般情況是通過hash(key)%len獲得,也就是元素的key的哈希值對(duì)數(shù)組長度取模得到。比如上述哈希表中:
12%16=12,28%16=12,108%16=12,140%16=12。所以12、28、108以及140都存儲(chǔ)在數(shù)組下標(biāo)為12的位置。然后每個(gè)線性的數(shù)組下存儲(chǔ)一個(gè)鏈表,鏈接起來。
首先HashMap里面實(shí)現(xiàn)一個(gè)靜態(tài)內(nèi)部類Entry,其重要的屬性有 key , value, next,從屬性key,value我們就能很明顯的看出來Entry就是HashMap鍵值對(duì)實(shí)現(xiàn)的一個(gè)基礎(chǔ)bean.我們上面說到HashMap的基礎(chǔ)就是一個(gè)線性數(shù)組,這個(gè)數(shù)組就是Entry[],Map里面的內(nèi)容都保存在Entry[]里面。
HashMap的存取實(shí)現(xiàn):
//存儲(chǔ)時(shí): int hash = key.hashCode();// 這個(gè)hashCode方法這里不詳述,只要理解每個(gè)key的hash是一個(gè)固定的int值 int index = hash % Entry[].length; Entry[index] = value;
//取值時(shí): int hash = key.hashCode(); int index = hash % Entry[].length; return Entry[index];
疑問:如果兩個(gè)key通過hash%Entry[].length得到的index相同,會(huì)不會(huì)有覆蓋的危險(xiǎn)?
這里HashMap里面用到鏈?zhǔn)綌?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的一個(gè)概念。上面我們提到過Entry類里面有一個(gè)next屬性,作用是指向下一個(gè)Entry。打個(gè)比方,第一個(gè)鍵值對(duì)A進(jìn)來,通過計(jì)算其key的hash得到的index=0,記做:Entry[0] = A。一會(huì)后又進(jìn)來一個(gè)鍵值對(duì)B,通過計(jì)算其index也等于0,現(xiàn)在怎么辦?
HashMap會(huì)這樣做:B.next = A,Entry[0] = B,如果又進(jìn)來C,index也等于0,那么C.next = B,Entry[0] = C;這樣我們發(fā)現(xiàn)index=0的地方其實(shí)存取了A,B,C三個(gè)鍵值對(duì),他們通過next這個(gè)屬性鏈接在一起。所以疑問不用擔(dān)心。也就是說數(shù)組中存儲(chǔ)的是最后插入的元素。
HashMapTest代碼實(shí)例,自我實(shí)現(xiàn)HashMap:
Entry.java
package cn.swum.cn.swun.hash; /** * @author long * @date 2017/2/28 */ public class Entry{ final K key; V value; Entry next;//下一個(gè)結(jié)點(diǎn) //構(gòu)造函數(shù) public Entry(K k, V v, Entry n) { key = k; value = v; next = n; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } public final boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Entry)) return false; Entry e = (Entry)o; Object k1 = getKey(); Object k2 = e.getKey(); if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { Object v1 = getValue(); Object v2 = e.getValue(); if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) return true; } return false; } public final int hashCode() { return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^ (value==null ? 0 : value.hashCode()); } public final String toString() { return getKey() + "=" + getValue(); } }
MyHashMap.java
package cn.swum.cn.swun.hash; /** * @author long * @date 2017/2/28 */ public class MyHashMap{ private Entry[] table;//Entry數(shù)組表 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;//默認(rèn)數(shù)組長度 private int size; // 構(gòu)造函數(shù) public MyHashMap() { table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; size = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; } //獲取數(shù)組長度 public int getSize() { return size; } // 求index static int indexFor(int h, int length) { return h % (length - 1); } //獲取元素 public V get(Object key) { if (key == null) return null; int hash = key.hashCode();// key的哈希值 int index = indexFor(hash, table.length);// 求key在數(shù)組中的下標(biāo) for (Entry e = table[index]; e != null; e = e.next) { Object k = e.key; if (e.key.hashCode() == hash && (k == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; } // 添加元素 public V put(K key, V value) { if (key == null) return null; int hash = key.hashCode(); int index = indexFor(hash, table.length); // 如果添加的key已經(jīng)存在,那么只需要修改value值即可 for (Entry e = table[index]; e != null; e = e.next) { Object k = e.key; if (e.key.hashCode() == hash && (k == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; return oldValue;// 原來的value值 } } // 如果key值不存在,那么需要添加 Entry e = table[index];// 獲取當(dāng)前數(shù)組中的e table[index] = new Entry (key, value, e);// 新建一個(gè)Entry,并將其指向原先的e return null; } }
MyHashMapTest.java
package cn.swum.cn.swun.hash; /** * @author long * @date 2017/2/28 */ public class MyHashMapTest { public static void main(String[] args) { MyHashMapmap = new MyHashMap (); map.put(1, 90); map.put(2, 95); map.put(17, 85); System.out.println(map.get(1)); System.out.println(map.get(2)); System.out.println(map.get(17)); System.out.println(map.get(null)); } }
輸出結(jié)果:
2.10 WeekHashMapTestpackage cn.swum.cn.swun.hash; import java.util.WeakHashMap; /** * @author long * @date 2017/2/28 */ public class WeekHashMapTest { public static void main(String[] args) { int size = 10; if (args.length > 0) { size = Integer.parseInt(args[0]); } Key[] keys = new Key[size]; WeakHashMapwhm = new WeakHashMap (); for (int i = 0; i < size; i++) { Key k = new Key(Integer.toString(i)); Value v = new Value(Integer.toString(i)); if (i % 3 == 0) { keys[i] = k;//強(qiáng)引用 } whm.put(k, v);//所有鍵值放入WeakHashMap中 } System.out.println(whm); System.out.println(whm.size()); System.gc(); try { // 把處理器的時(shí)間讓給垃圾回收器進(jìn)行垃圾回收 Thread.sleep(4000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(whm); System.out.println(whm.size()); } } class Key { String id; public Key(String id) { this.id = id; } public String toString() { return id; } public int hashCode() { return id.hashCode(); } public boolean equals(Object r) { return (r instanceof Key) && id.equals(((Key) r).id); } public void finalize() { System.out.println("Finalizing Key " + id); } } class Value { String id; public Value(String id) { this.id = id; } public String toString() { return id; } public void finalize() { System.out.println("Finalizing Value " + id); } }
輸出結(jié)果:
2.11 HashTable與HashMap的區(qū)別HashTable和HashMap存在很多的相同點(diǎn),但是他們還是有幾個(gè)比較重要的不同點(diǎn)。
我們從他們的定義就可以看出他們的不同,HashTable基于Dictionary類,而HashMap是基于AbstractMap。Dictionary是什么?它是任何可將鍵映射到相應(yīng)值的類的抽象父類,而AbstractMap是基于Map接口的骨干實(shí)現(xiàn),它以最大限度地減少實(shí)現(xiàn)此接口所需的工作。
HashMap可以允許存在一個(gè)為null的key和任意個(gè)為null的value,但是HashTable中的key和value都不允許為null。如下:當(dāng)HashMap遇到為null的key時(shí),它會(huì)調(diào)用putForNullKey方法來進(jìn)行處理。對(duì)于value沒有進(jìn)行任何處理,只要是對(duì)象都可以。
Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。所以有人一般都建議如果是涉及到多線程同步時(shí)采用HashTable,沒有涉及就采用HashMap,但是在Collections類中存在一個(gè)靜態(tài)方法:synchronizedMap(),該方法創(chuàng)建了一個(gè)線程安全的Map對(duì)象,并把它作為一個(gè)封裝的對(duì)象來返回,所以通過Collections類的synchronizedMap方法是可以我們你同步訪問潛在的HashMap。
遍歷不同:HashMap僅支持Iterator的遍歷方式,Hashtable支持Iterator和Enumeration兩種遍歷方式。
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