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Java 設計模式 單例模式

wall2flower / 455人閱讀

摘要:單例類如果一個類始終只能創建一個實例,則這個類被稱為單例類在一些特殊場景下,要求不允許自由創建該類的對象,而只允許為該類創建一個對象。

單例(Singleton)類

如果一個類始終只能創建一個實例,則這個類被稱為單例類

在一些特殊場景下,要求不允許自由創建該類的對象,而只允許為該類創建一個對象。為了避免其他類自由創建該類的實例,應該把該類的構造器使用private修飾,從而把該類的所有構造器隱藏起來

根據良好封裝的原則:一旦把該類的構造器隱藏起來,就需要一個public方法作為該類的訪問點,用于創建該類的對象,且該方法必須使用static修飾(因為調用該方法之前還不存在對象,因此調用該方法的不可能是對象,只能是類)

除此之外,該類還必須緩存已經創建的對象,否則該類無法知道是否曾經創建過對象,也就無法保證只創建了一個對象。為此該類需要使用一個成員變量來保存曾經創建的對象,因為該成員變量需要被上面的靜態方法訪問,故該成員變量必須使用static修飾

class Singleton
{
    // 使用一個類變量來緩存曾經創建的實例
    private static Singleton instance;
    // 將構造器使用private修飾,隱藏該構造器
    private Singleton(){}
    // 提供一個靜態方法,用于返回Singleton實例
    // 該方法可以加入自定義的控制,保證只產生一個Singleton對象
    public static Singleton getInstance()
    {
        // 如果instance為null,表明還不曾創建Singleton對象
        // 如果instance不為null,則表明已經創建了Singleton對象,
        // 將不會重新創建新的實例
        if (instance == null)
        {
            // 創建一個Singleton對象,并將其緩存起來
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
public class SingletonTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // 創建Singleton對象不能通過構造器,
        // 只能通過getInstance方法來得到實例
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2); // 將輸出true
    }
}
Coding

代碼一:

public class Singleton {  
    private Singleton() {}                     // 關鍵點0:構造函數是私有的
    private static Singleton single = null;    // 關鍵點1:聲明單例對象是靜態的
    public static Singleton GetInstance()      // 通過靜態方法來構造對象
    {                        
         if (single == null)
         {                                     // 關鍵點2:判斷單例對象是否已經被構造
             single = new Singleton();  
         }    
        return single;  
    }  
}

代碼一是線程不安全的,遇到多線程的并發條件下,有可能給new出多個單例實例

========================================================================================

代碼二:

public class Singleton {  
    private Singleton() {}                     // 關鍵點0:構造函數是私有的
    private static Singleton single = null;    // 關鍵點1:聲明單例對象是靜態的
    private static Object obj= new Object();
    public static Singleton GetInstance()      // 通過靜態方法來構造對象
    {                        
         if (single == null)                   // 關鍵點2:判斷單例對象是否已經被構造
         {                            
            lock(obj)                          // 關鍵點3:加線程鎖
            {
               single = new Singleton();  
             }
         }    
        return single;  
    }  
}

在關鍵點2,檢測單例是否被構造。雖然這里判斷了一次,但是由于某些情況下,可能有延遲加載或者緩存的原因,只有關鍵點2這一次判斷,仍然不能保證系統是否只創建了一個單例,也可能出現多個實例的情況

========================================================================================

代碼三:

public class Singleton {  
    private Singleton() {}                     // 關鍵點0:構造函數是私有的
    private static Singleton single = null;    // 關鍵點1:聲明單例對象是靜態的
    private static object obj= new object();
    public static Singleton GetInstance()      // 通過靜態方法來構造對象
    {                        
         if (single == null)                   // 關鍵點2:判斷單例對象是否已經被構造
         {                            
            lock(obj)                          // 關鍵點3:加線程鎖
            {
               if(single == null)              // 關鍵點4:二次判斷單例是否已經被構造
               {
                  single = new Singleton();  
                }
             }
         }    
        return single;  
    }  
}

在判斷單例實例是否被構造時,需要檢測兩次,在線程鎖之前判斷一次,在線程鎖之后判斷一次,再去構造實例

單例模式關鍵點

單例是為了保證系統中只有一個實例,其關鍵點有:

私有構造函數

聲明靜態單例對象

構造單例對象之前要加鎖(lock一個靜態的object對象)

需要兩次檢測單例實例是否已經被構造,分別在鎖之前和鎖之后

單例模式問答 為何要檢測兩次?

如上面所述,有可能延遲加載或者緩存原因,造成構造多個實例,違反了單例的初衷

構造函數能否公有化?

不行,單例類的構造函數必須私有化,單例類不能被實例化,單例實例只能靜態調用

lock住的對象為什么要是object對象,可以是int嗎?

不行,鎖住的必須是個引用類型。如果鎖值類型,每個不同的線程在聲明的時候值類型變量的地址都不一樣,那么上個線程鎖住的東西下個線程進來會認為根本沒鎖,相當于每次都鎖了不同的門。引用類型的變量地址是相同的,每個線程進來判斷鎖都想是否被鎖的時候都是判斷同一個地址,相當于是鎖在通一扇門,起到了鎖的作用

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