摘要:本文分享商城源碼之異步加載網絡圖片優化緩存機制代碼信息,供技術員參考學習。采用線程池內存緩存文件緩存內存緩存中網上很多是采用來防止堆溢出,這兒嚴格限制只能使用最大內存的對下載的圖片進行按比例縮放,以減少內存的消耗具體的代碼里面說明。
wemall-mobile是基于WeMall的android app商城,只需要在原商城目錄下上傳接口文件即可完成服務端的配置,客戶端可定制修改。本文分享wemall app商城源碼Android之ListView異步加載網絡圖片(優化緩存機制)代碼信息,供技術員參考學習。
1、采用線程池
2、內存緩存+文件緩存
3、內存緩存中網上很多是采用SoftReference來防止堆溢出,這兒嚴格限制只能使用最大JVM內存的1/4
4、對下載的圖片進行按比例縮放,以減少內存的消耗
具體的代碼里面說明。先放上內存緩存類的代碼MemoryCache.java:
public class MemoryCache { private static final String TAG = "MemoryCache"; // 放入緩存時是個同步操作 // LinkedHashMap構造方法的最后一個參數true代表這個map里的元素將按照最近使用次數由少到多排列,即LRU // 這樣的好處是如果要將緩存中的元素替換,則先遍歷出最近最少使用的元素來替換以提高效率 private Mapcache = Collections .synchronizedMap(new LinkedHashMap (10, 1.5f, true)); // 緩存中圖片所占用的字節,初始0,將通過此變量嚴格控制緩存所占用的堆內存 private long size = 0;// current allocated size // 緩存只能占用的最大堆內存 private long limit = 1000000;// max memory in bytes public MemoryCache() { // use 25% of available heap size setLimit(Runtime.getRuntime().maxMemory() / 4); } public void setLimit(long new_limit) { limit = new_limit; Log.i(TAG, "MemoryCache will use up to " + limit / 1024. / 1024. + "MB"); } public Bitmap get(String id) { try { if (!cache.containsKey(id)) return null; return cache.get(id); } catch (NullPointerException ex) { return null; } } public void put(String id, Bitmap bitmap) { try { if (cache.containsKey(id)) size -= getSizeInBytes(cache.get(id)); cache.put(id, bitmap); size += getSizeInBytes(bitmap); checkSize(); } catch (Throwable th) { th.printStackTrace(); } } /** * 嚴格控制堆內存,如果超過將首先替換最近最少使用的那個圖片緩存 * */ private void checkSize() { Log.i(TAG, "cache size=" + size + " length=" + cache.size()); if (size > limit) { // 先遍歷最近最少使用的元素 Iterator > iter = cache.entrySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { Entry entry = iter.next(); size -= getSizeInBytes(entry.getValue()); iter.remove(); if (size <= limit) break; } Log.i(TAG, "Clean cache. New size " + cache.size()); } } public void clear() { cache.clear(); } /** * 圖片占用的內存 * * @param bitmap * @return */ long getSizeInBytes(Bitmap bitmap) { if (bitmap == null) return 0; return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight(); } }
也可以使用SoftReference,代碼會簡單很多,但是我推薦上面的方法。
public class MemoryCache { private Map> cache = Collections .synchronizedMap(new HashMap >()); public Bitmap get(String id) { if (!cache.containsKey(id)) return null; SoftReference ref = cache.get(id); return ref.get(); } public void put(String id, Bitmap bitmap) { cache.put(id, new SoftReference (bitmap)); } public void clear() { cache.clear(); } }
下面是文件緩存類的代碼FileCache.java:
public class FileCache { private File cacheDir; public FileCache(Context context) { // 如果有SD卡則在SD卡中建一個LazyList的目錄存放緩存的圖片 // 沒有SD卡就放在系統的緩存目錄中 if (android.os.Environment.getExternalStorageState().equals( android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED)) cacheDir = new File( android.os.Environment.getExternalStorageDirectory(), "LazyList"); else cacheDir = context.getCacheDir(); if (!cacheDir.exists()) cacheDir.mkdirs(); } public File getFile(String url) { // 將url的hashCode作為緩存的文件名 String filename = String.valueOf(url.hashCode()); // Another possible solution // String filename = URLEncoder.encode(url); File f = new File(cacheDir, filename); return f; } public void clear() { File[] files = cacheDir.listFiles(); if (files == null) return; for (File f : files) f.delete(); } }
最后最重要的加載圖片的類,ImageLoader.java:
public class ImageLoader { MemoryCache memoryCache = new MemoryCache(); FileCache fileCache; private MapimageViews = Collections .synchronizedMap(new WeakHashMap ()); // 線程池 ExecutorService executorService; public ImageLoader(Context context) { fileCache = new FileCache(context); executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); } // 當進入listview時默認的圖片,可換成你自己的默認圖片 final int stub_id = R.drawable.stub; // 最主要的方法 public void DisplayImage(String url, ImageView imageView) { imageViews.put(imageView, url); // 先從內存緩存中查找 Bitmap bitmap = memoryCache.get(url); if (bitmap != null) imageView.setImageBitmap(bitmap); else { // 若沒有的話則開啟新線程加載圖片 queuePhoto(url, imageView); imageView.setImageResource(stub_id); } } private void queuePhoto(String url, ImageView imageView) { PhotoToLoad p = new PhotoToLoad(url, imageView); executorService.submit(new PhotosLoader(p)); } private Bitmap getBitmap(String url) { File f = fileCache.getFile(url); // 先從文件緩存中查找是否有 Bitmap b = decodeFile(f); if (b != null) return b; // 最后從指定的url中下載圖片 try { Bitmap bitmap = null; URL imageUrl = new URL(url); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) imageUrl .openConnection(); conn.setConnectTimeout(30000); conn.setReadTimeout(30000); conn.setInstanceFollowRedirects(true); InputStream is = conn.getInputStream(); OutputStream os = new FileOutputStream(f); CopyStream(is, os); os.close(); bitmap = decodeFile(f); return bitmap; } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); return null; } } // decode這個圖片并且按比例縮放以減少內存消耗,虛擬機對每張圖片的緩存大小也是有限制的 private Bitmap decodeFile(File f) { try { // decode image size BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options(); o.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o); // Find the correct scale value. It should be the power of 2. final int REQUIRED_SIZE = 70; int width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight; int scale = 1; while (true) { if (width_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE || height_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE) break; width_tmp /= 2; height_tmp /= 2; scale *= 2; } // decode with inSampleSize BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options(); o2.inSampleSize = scale; return BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o2); } catch (FileNotFoundException e) { } return null; } // Task for the queue private class PhotoToLoad { public String url; public ImageView imageView; public PhotoToLoad(String u, ImageView i) { url = u; imageView = i; } } class PhotosLoader implements Runnable { PhotoToLoad photoToLoad; PhotosLoader(PhotoToLoad photoToLoad) { this.photoToLoad = photoToLoad; } @Override public void run() { if (imageViewReused(photoToLoad)) return; Bitmap bmp = getBitmap(photoToLoad.url); memoryCache.put(photoToLoad.url, bmp); if (imageViewReused(photoToLoad)) return; BitmapDisplayer bd = new BitmapDisplayer(bmp, photoToLoad); // 更新的操作放在UI線程中 Activity a = (Activity) photoToLoad.imageView.getContext(); a.runOnUiThread(bd); } } /** * 防止圖片錯位 * * @param photoToLoad * @return */ boolean imageViewReused(PhotoToLoad photoToLoad) { String tag = imageViews.get(photoToLoad.imageView); if (tag == null || !tag.equals(photoToLoad.url)) return true; return false; } // 用于在UI線程中更新界面 class BitmapDisplayer implements Runnable { Bitmap bitmap; PhotoToLoad photoToLoad; public BitmapDisplayer(Bitmap b, PhotoToLoad p) { bitmap = b; photoToLoad = p; } public void run() { if (imageViewReused(photoToLoad)) return; if (bitmap != null) photoToLoad.imageView.setImageBitmap(bitmap); else photoToLoad.imageView.setImageResource(stub_id); } } public void clearCache() { memoryCache.clear(); fileCache.clear(); } public static void CopyStream(InputStream is, OutputStream os) { final int buffer_size = 1024; try { byte[] bytes = new byte[buffer_size]; for (;;) { int count = is.read(bytes, 0, buffer_size); if (count == -1) break; os.write(bytes, 0, count); } } catch (Exception ex) { } } }
主要流程是先從內存緩存中查找,若沒有再開線程,從文件緩存中查找都沒有則從指定的url中查找,并對bitmap進行處理,最后通過下面方法對UI進行更新操作。
a.runOnUiThread(...);
在你的程序中的基本用法:
ImageLoader imageLoader=new ImageLoader(context); ... imageLoader.DisplayImage(url, imageView); 比如你的放在你的ListView的adapter的getView()方法中,當然也適用于GridView。
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