摘要:總之,盡量去分離那些不屬于層面的內容。所以,我們需要對之前那行代碼進行改裝很簡單,只需將可能變化的部分抽出來即可。
簡介
Espresso 是 Google 官方提供的一個易于測試 Android UI 的開源框架 , 于2013年10月推出它的 released 版本 , 目前最新版本已更新到2.x . 并且在AndroidStudio 2.2 預覽版中已經默認集成該測試庫 .
Espresso 由以下三個基礎部分組成:
ViewMatchers - 在當前View層級去匹配指定的View .
ViewActions - 執行Views的某些行為,如點擊事件 .
ViewAssertions - 檢查Views的某些狀態,如是否顯示 .
Espresso 測試
onView(ViewMatcher) //1.匹配View .perform(ViewAction) //2.執行View行為 .check(ViewAssertion); //3.驗證View準備
目前AndroidStudio的2.2預覽版已經默認集成:
build.gradle 配置如下:
apply plugin: "com.android.application" android { compileSdkVersion 24 buildToolsVersion "23.0.3" defaultConfig { applicationId "com.sample.espresso" minSdkVersion 14 targetSdkVersion 24 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro" } } } dependencies { compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"]) androidTestCompile("com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2", { exclude group: "com.android.support", module: "support-annotations" }) testCompile "junit:junit:4.12" }基礎
獲得View
withId方式
onView(withId(R.id.my_view))
withText方式
onView(withText("Hello World!"))
執行View行為
點擊
onView(...).perform(click());
文本內容輸入
onView(...).perform(typeText("Hello"), click());
scrollTo 滑動
onView(...).perform(scrollTo(), click());
檢驗View
檢驗View的文本內容
onView(...).check(matches(withText("Hello!")));
檢驗View的顯示狀態
onView(...).check(matches(isDisplayed()));
示例代碼:
簡單的登陸場景測試
@RunWith(AndroidJUnit4.class) public class LoginUITest { @Rule public ActivityTestRule進階rule=new ActivityTestRule (LogingActivity.class,true); @Test public void login(){ //login onView(withId(R.id.userName)).perform(typeText("Jack"),closeSoftKeyboard()); onView(withId(R.id.password)).perform(typeText("1234"),closeSoftKeyboard()); onView(withText("登錄")).perform(click()); //verify onView(withId(R.id.content)).check(matches(isDisplayed())); } }
歡迎進入本文的重點內容。
1. 使用IdlingResource
通常,我們實際的應用當中會有很多異步任務,例如網絡請求,圖片加載等,但是Espresso并不知道你的異步任務什么時候結束,所以需要借助于IdlingResource .
這里需要注意的是,如果你是通過AsyncTask或者AsyncTaskCompat方式的異步任務,Espresso已經處理好,并不需要去額外的處理。
第一步:添加依賴庫
compile "com.android.support.test.espresso:espresso-idling-resource:2.2.2"
第二步:實現IdlingResource接口 .
public interface IdlingResource { /** * 用來標識 IdlingResource 名稱 */ public String getName(); /** * 當前 IdlingResource 是否空閑 . */ public boolean isIdleNow(); /** 注冊一個空閑狀態變換的ResourceCallback回調 */ public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback callback); /** * 通知Espresso當前IdlingResource狀態變換為空閑的回調接口 */ public interface ResourceCallback { /** * 當前狀態轉變為空閑時,調用該方法告訴Espresso */ public void onTransitionToIdle(); } }
下面我們以一個示例來說明:
場景:假設當前我們需要測試用戶的頭像的是否正常顯示。
Activity代碼
public class AvatarActivity extends AppCompatActivity{ private ImageView mAvatar; public static SimpleIdlingResource sIdlingResource=new SimpleIdlingResource(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_idling_resource); mAvatar= (ImageView) findViewById(R.id.avatar); //App 開始進入忙碌狀態 ,等待通知 sIdlingResource.decrement(); //開始加載頭像圖片 Glide.with(this).load("https://avatars2.githubusercontent.com/u/2297803?v=3&s=460").into(new GlideDrawableImageViewTarget(mAvatar) { @Override public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation super GlideDrawable> animation) { super.onResourceReady(resource, animation); //加載完畢后,將App設置成空閑狀態 sIdlingResource.increment(); } }); } }
SimpleIdlingResource代碼
public final class SimpleIdlingResource implements IdlingResource { private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0); private volatile ResourceCallback resourceCallback; @Override public String getName() { return "SimpleIdlingResource"; } /** * 如果counter的值等于0,說明當前是空閑狀態 */ @Override public boolean isIdleNow() { return counter.get() == 0; } @Override public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback resourceCallback) { this.resourceCallback = resourceCallback; } /** * counter的值增長方法 */ public void increment() { counter.getAndIncrement(); } /** *counter的值減少方法 */ public void decrement() { int counterVal = counter.decrementAndGet(); if (counterVal == 0) { // 執行onTransitionToIdle()方法,告訴Espresso,當前是空閑狀態。 if (null != resourceCallback) { resourceCallback.onTransitionToIdle(); } } if (counterVal < 0) { throw new IllegalArgumentException("Counter has been corrupted!"); } } }
IdlingResourceTest代碼
@RunWith(AndroidJUnit4.class) public class IdlingResourceTest { @Rule public ActivityTestRulerule=new ActivityTestRule<>(AvatarActivity.class,true); @Before public void registerIdlingResource(){ Espresso.registerIdlingResources(rule.getActivity().sIdlingResource); } @Test public void avatarDisplayed(){ onView(withId(R.id.avatar)).check(matches(isDisplayed())); } @After public void unregisterIdlingResource() { Espresso.unregisterIdlingResources( rule.getActivity().sIdlingResource); } }
另外,Espresso 提供了一個實現好的CountingIdlingResource類,所以如果沒有特別需求的話,直接使用CountingIdlingResource即可。
2.創建一個自定義 Espresso matcher
目前Espresso提供的方法基本上可以滿足你的測試需求,如下圖所示:
如果你需要對自定義的View中某個自定義屬性進行測試的話,你可以創建一個自定義的Matcher
public static MatcherisMoved() { return new TypeSafeMatcher () { @Override public void describeTo(Description description) { description.appendText("is moved"); } @Override public boolean matchesSafely(View view) { return ((CustomView)view).isMoved(); } }; }
3.如何處理動畫
系統動畫:
為了避免動畫線程運行期間對Espresso測試產生的影響,官方強烈建議關閉系統動畫。如圖所示:
自定義動畫:
對于自定義動畫,開發者可以借助以下代碼去控制動畫的開和關。
該方法可以監聽系統動畫的開關事件,這是一個值得推薦的做法,不僅僅是在Espresso測試中。
boolean animationEnabled=true; if (Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1){ try { if (Settings.Global.getFloat(getContentResolver(),Settings.Global.ANIMATOR_DURATION_SCALE)==0.0f){ animationEnabled=false; } } catch (Settings.SettingNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } }
4.優雅的IntentTest
普通的方式
@Rule public ActivityTestRulerule=new ActivityTestRule (MainActivity.class){ @Override protected Intent getActivityIntent() { Intent result=new Intent(...); result.putExtra(...) return result; } };
如果使用普通的方式,那么該單元測試類下的所有測試都是基于該Intent啟動的Activity,這樣顯然不夠靈活。
優雅的方式
@Rule public ActivityTestRulerule=new ActivityTestRule (MainActivity.class,true,false);//第三個參數為是否自動運行Activity public void myTest(){ Intent result=new Intent(...); result.putExtra(...); rule.launchActivity(result); }
5.保證測試的獨立性
通常使用Espresso進行UI測試的時候,你并不期望去測試網絡或者遠程的服務相關的東西,所以,你可以借助于Espresso Intent,Mockito for mocking,以及依賴注射、Dagger2。
總之,盡量去分離那些不屬于UI層面的內容。
例如:你需要某個按鈕的點擊事件進行測試,但是該按鈕的點擊后,會跳轉到別的Activity,可是你不希望去測試別的Activity,那么這里就可以通過攔截Intent來解決。
首先你需要添加IntentTest依賴庫:
androidTestCompile "com.android.support.test.espresso:espresso-intents:2.2.2"
InterceptIntentTest示例代碼
@RunWith(AndroidJUnit4.class) public class InterceptIntentTest { @Rule public IntentsTestRulerule=new IntentsTestRule<>(MainActivity.class); @Before public void stubCameraIntent(){ // 模擬一個ActivityResult Instrumentation.ActivityResult result = createImageCaptureActivityResultStub(); //攔截MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE,并返回模擬后的result intending(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)).respondWith(result); } @Test public void takePhoto_cameraIsLaunched(){ onView(withId(R.id.button_take_photo)).perform(click()); intended(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)); ... } private Instrumentation.ActivityResult createImageCaptureActivityResultStub() { // Create the ActivityResult, with a null Intent since we do not want to return any data // back to the Activity. return new Instrumentation.ActivityResult(Activity.RESULT_OK, null); } }
6.避免直接復制粘貼test代碼
舉個簡單的例子。
onData(allOf(is(instanceOf(Map.class)),hasEntry(equalTo("STR"),is("item:50")))).perform(click());
以上這段代碼是匹配列表中符合條件的item,并執行執行點擊事件,測試也正常,同樣這段代碼也被復制到了其他的測試方法中使用,
這時,設想一下,如果你的adapter中的數據源改成了cursor或者其他,于是悲催了,你需要修改很多地方,顯然,這不是一個合格的CV戰士。
所以,我們需要對之前那行代碼進行改裝:
@Test public void myTest(){ onData(withItemContent("item:50")).perform(click()); } public static Matcher extends Object> withItemContent(String expectedText) { .... }
很簡單,只需將可能變化的部分抽出來即可。
7.如何測試View的位置
如圖所示:
8.自定義錯誤日志
默認的錯誤日志打印信息比較多,如圖:
如果你只想顯示你關心的日志信息,你可以自定義FailureHandler:
Espresso.setFailureHandler(new CustomFailureHandler());參考
Advanced Espresso - Google I/O 2016
Espresso 官方文檔
Android user interface testing with Espresso - Tutorial
googlesamples/android-testing
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