摘要:類的屬性和構造函數二的初始化構造方法這是的構造函數之一,其他構造函數都引用這個構造函數進行初始化。在構造函數中不會對數組進行初始化,只有在等操作方法內會進行判斷是否要初始化或擴容。其作用是保證的效率。
引言
HashMap在鍵值對存儲中被經常使用,那么它到底是如何實現鍵值存儲的呢?
一 EntryEntry是Map接口中的一個內部接口,它是實現鍵值對存儲關鍵。在HashMap中,有Entry的實現類,叫做Entry。Entry類很簡單,里面包含key,value,由外部引入的hash,還有指向下一個Entry對象的引用,和數據結構中學的鏈表中的note節點很類似。
Entry類的屬性和構造函數:
final K key; V value; Entry二 HashMap的初始化next; int hash; /** * Creates new entry. */ Entry(int h, K k, V v, Entry n) { value = v; next = n; key = k; hash = h; }
//HashMap構造方法 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; threshold = initialCapacity; init(); }
這是HashMap的構造函數之一,其他構造函數都引用這個構造函數進行初始化。參數InitialCapacity指的是HashMap中table數組最初的大小,參數loadFactory指的是HashMap可容納鍵值對與數組長度的比值(舉個例子:數組長度默認值為16,loadFactory默認值為0.75,如果HashMap中存儲的鍵值對即Entry多于12,則會進行擴容,擴容后大小為當前數組長度的2倍)。在構造函數中不會對數組進行初始化,只有在put等操作方法內會進行判斷是否要初始化或擴容。
三 table數組在HashMap中有一個概念叫做threshold(實際可容納量),實際可容納量指的是在HashMap中允許存在最多的Entry的個數,它是由HashMap中內置的數組table的長度*load factory(負載因子)得來。其作用是保證HashMap的效率。
table數組是HashMap實現鍵值對存儲的又一關鍵,具體鍵值對是怎么存的呢?請看下圖
如圖中的[key,value]就是Entry對象來實現的,而table數組是用來存放Entry對象的。
//數組的初始化: private static int roundUpToPowerOf2(int number) { return number >= MAXIMUM_CAPACITY ? MAXIMUM_CAPACITY : (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1; } private void inflateTable(int toSize) { // Find a power of 2 >= toSize int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize); threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); table = new Entry[capacity]; initHashSeedAsNeeded(capacity); }
在put等方法中發現數組未進行初始化時會調用InflateTable方法進行初始化,輸入參數為初始設置的InitialCapacity,實際上他會調用roundUpToPowerOf2方法返回一個比初始容量大的最小的2的冪數(其中一個原因是在得到Entry所在數組位置時方便)。
四 put方法public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entrye = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; } private V putForNullKey(V value) { for (Entry e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(0, null, value, 0); return null; } void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { resize(2 * table.length); hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } createEntry(hash, key, value, bucketIndex); } void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e); size++; }
在put方法中
首先會判斷數組是否為空,如果為空會對數組進行初始化。
接下來判斷key是否為null,如果為null就采用第二個方法對鍵值對進行put。
接下來對key進行hash得到一個數值,再對這個數值進行處理(IndexFor方法)得到所在數組中的位置。
接下來會遍歷所在數組位置的鏈表,如果key的hash和傳入key的hash相同且(key內存地址相等 或 equals方法相等),則意味著會更新在鏈表中的value值,并返回舊的value值。
如果上邊的方法都沒有奏效,則會調用第三個方法,創建一個新的Entry對象。
在putForNullKey方法中,我們看到它是為了NULL值專門設置的,NULL值的hash始終為0,所以key為NULL的Entry對象肯定在數組的第0個位置。同樣,如果找到則更新,沒有找到則添加。
調用addEntry方法意味著要往這個數組鏈表中添加一個Entry,所以會在最開始判斷已經存在的Entry數量是否超過了實際可容納量。如果超過了,則會調用resize方法將數組擴大兩倍,注意在擴大之后會對已經存入的Entry進行重排,原因是當初存入時IndexFor方法與數組長度有關系。接著會調用第四個方法。
createEntry方法很簡單,就是將原本在數組中存放的鏈表頭置入到新的Entry之后,將新的Entry放入數組中。從這里我們可以看出HashMap不保證順序問題。
get方法和contains方法原理和put方法一致,即先通過對key的hash得到其value值所在的鏈表頭在數組中的位置,再通過equals方法判斷value是否存在。
五 其他//hash方法 final int hash(Object k) { int h = hashSeed; if (0 != h && k instanceof String) { return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k); } h ^= k.hashCode(); // This function ensures that hashCodes that differ only by // constant multiples at each bit position have a bounded // number of collisions (approximately 8 at default load factor). h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); }
hash方法中最終返回值與key的hashCode方法有關。
總結最終數組初始化的容量大小會是大于等于你傳入初始容量的最小2的冪數。
key為null或value為null能存入HashMap的原因是對null值會進行多帶帶的操作。
在table數組中的鏈表中每個Entry的共同點是key的hash(key.hashCode)部分相同。
注意對key的hashCode和equals方法的重寫當你想讓兩個key映射一個對象,因為判定key相等的條件是(hashCode相等+(內存相等 或 equals相等))。
最早存入的鍵值對會在鏈表的末端。
當數組沒有鏈表存在時,HashMap性能最好為O(1)。而最差為O(threshould)。
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