摘要:自從轉到前段,差不多有一年時間沒有動了,今天老弟問我關于的面向對象,自己不敢直接回答了,也許自己真的應該去做相關的考究了。要有父類引用指向子類對象。外部類要訪問內部類的成員,必須要建立內部類的對象。
自從轉到前段,差不多有一年時間沒有動Java了,今天老弟問我關于Java的面向對象,自己不敢直接回答了,也許自己真的應該去做相關的考究了。然后在告訴他吧,記在這里當做一個筆記吧。
什么是繼承就是把多個具有具有相同的屬性和行為的類抽象到一個類,然后遇到相似的行為和屬性,就可以直接繼承,沒有重復寫。
優點復用性強
類與類之間有關系,是多態的前提
繼承的特點1, Java只支持單繼承
//一個類只能有一個父類,不可以有多個父類。 class SubDemo extends Demo{} //ok class SubDemo extends Demo1,Demo2...//error
2, Java支持多層(重)繼承(繼承體系)
class A{} class B extends A{} class C extends B{}super和this有什么區別
super是一個關鍵字,代表父類的存儲空間標識。(可以理解為父親的引用)
super和this的用法相似。
this代表對象的引用(誰調用就代表誰);
super代表當前子類對父類的引用。
使用場景
當子父類出現同名成員時,可以用super進行區分;
子類要調用父類構造函數時,可以使用super語句。
區別1 成員變量
this.變量 -- 本類的 super.變量 -- 父類的
2.構造方法
this(...) -- 本類的 super(...) -- 父類的
3.成員方法
this.方法名() -- 本類的 super.方法名() -- 父類的 super();和this();都是在構造函數的第一行,不能同時出現。方法的重寫(覆蓋)
子類中出現與父類一模一樣的方法時(除了權限修飾符,權限修飾符大于等于不包括private,返回值類型,方法名和參數列表相同),會出現覆蓋操作,也稱為重寫或者復寫。
父類私有方法,子類看不到,因此父類私有方法的重寫也就無從談起。
多態多態的前提:
要有繼承或者實現關系。
要有方法的重寫。
要有父類引用指向子類對象。
多態自始至終都是子類對象在變化!
//多態向下轉型和向上轉型的例子, //多態轉型解決了多態中父類引用不能使用子類特有成員的弊端。 class PolymorphicTest2 { public static void main(String[] args) { Phone p1 = new Nokia(); //向上轉型,類型提升 Nokia no = (Nokia)p1; //向下轉型,強制將父類的引用轉換成子類類型,不能將Nokia類型轉成 Moto或Nexus類型 no.print(); //輸出結果為Phone---null---0,因為繼承了父類的方法 Phone p2 = new Moto(); Moto m = (Moto)p2; m.print(); //輸出結果為Moto---yellow---1599,方法重寫,子類方法覆蓋父類方法 Phone p3 = new Nexus(); Nexus ne = (Nexus)p3; ne.print(); } } class Phone{ String color; int price; public void print(){ System.out.println("Phone---" + color + "---" + price ); } } class Nokia extends Phone{ String color = "red"; int price = 1009; //public void print(){ // System.out.println("Nokia---" + color + "---" + price); //} } class Moto extends Phone{ String color = "yellow"; int price = 1599; public void print(){ System.out.println("Moto---" + color + "---" + price); } } class Nexus extends Phone{ String color = "black"; int price = 1999; public void print(){ System.out.println("Nexus---" + color + "---" + price); } } }抽象(abstract)
抽象就是從多個事物中將共性的,本質的內容抽象出來。
抽象類:Java中可以定義沒有方法體的方法,該方法的具體實現由子類完成,該方法稱為抽象方法,包含抽象方法的類就是抽象類。
由來:多個對象都具備相同的功能,但是功能具體內容有所不同,那么在抽取過程中,只抽取了功能定義,并未抽取功能主體,那么只有功能聲明,沒有功能主體的方法稱為抽象方法。
抽象類特點:抽象方法一定在抽象類中;
抽象方法和抽象類都必須被abstract關鍵字修飾;
抽象類不可以用new創建對象,因為調用抽象方法沒意義;
抽象類中的抽象方法要被使用,必須由子類復寫其所有的抽象方法后,建立子類對象調用; 如果子類只覆蓋了部分* 的抽象方法,那么該子類還是一個抽象類;
抽象類中可以有抽象方法,也可以有非抽象方法,抽象方法用于子類實例化;
如果一個類是抽象類,那么,繼承它的子類,要么是抽象類,要么重寫所有抽象方法。
特殊:抽象類中可以不定義抽象方法,這樣做僅僅是不讓該類建立對象。
抽象類的成員特點:1, 成員變量:可以是變量,也可以是常量;
2, 構造方法:有構造方法;
3, 成員方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法。
abstract class 葵花寶典 { public abstract void 自宮(); } class 岳不群 extends 葵花寶典 { public void 自宮(){ System.out.println("剪刀"); } } class 林平之 extends 葵花寶典{ public void 自宮(){ System.out.println("指甲刀"); } } class AbstractTest { public static void main(String[] args) { 岳不群 岳 = new 岳不群(); 岳.自宮(); 林平之 林 = new 林平之(); 林.自宮(); } }抽象類注意事項:
抽象類不能被實例化,為什么還有構造函數?
只要是class定義的類里面就肯定有構造函數。抽象類中的函數是給子類實例化的。
一個類沒有抽象方法,為什么定義為抽象類?
不想被繼承,還不想被實例化。
抽象關鍵字abstract不可以和哪些關鍵字共存?
final:如果方法被抽象,就需要被覆蓋,而final是不可以被覆蓋,所以沖突。
private:如果函數被私有了,子類無法直接訪問,怎么覆蓋呢?
static:不需要對象,類名就可以調用抽象方法。而調用抽象方法沒有意義。
接口是抽象方法和常量值的集合。從本質上講,接口是一種特殊的抽象類,這種抽象類只包含常量和方法的定義,而沒有變量和方法的實現。
格式:interface 接口名{}
接口的出現將"多繼承"通過另一種形式體現出來,即"多實現"。
實現(implements)格式:class 類名 implements 接口名 {}
特點:
接口不能被實例化。
一個類如果實現了接口,要么是抽象類,要么實現接口中的所有方法。
接口的成員特點:
接口中的成員修飾符是固定的!
成員常量:public static final,接口里定義的變量是全局常量,而且修飾符只能是這三個關鍵字,都可以省略,常量名要大寫。
成員方法:public abstract,接口里定義的方法都是抽象的,兩個修飾符關鍵字可省略。
推薦:永遠手動給出修飾符。
繼承與實現的區別:
類與類之間稱為繼承關系:因為該類無論是抽象的還是非抽象的,它的內部都可以定義非抽象方法,這個方法可以直接被子類使用,子類繼承即可。只能單繼承,可以多層繼承。((class))
類與接口之間是實現關系:因為接口中的方法都是抽象的,必須由子類實現才可以實例化。可以單實現,也可以多實現;還可以在繼承一個類的同時實現多個接口。((class) extends (class) implements (interface1,interface2…))
接口與接口之間是繼承關系:一個接口可以繼承另一個接口,并添加新的屬性和抽象方法,并且接口可以多繼承。((interface) extends (interface1,interface2…))
抽象類和接口的區別:
成員變量
抽象類能有變量也可以有常量
接口只能有常量
成員方法
抽象類可以有非抽象的方法,也可以有抽象的方法
接口只能有抽象的方法
構造方法
-抽象類有構造方法
-接口沒有構造方法
類與抽象類和接口的關系
類與抽象類的關系是繼承 extends
類與接口的關系是實現 implements
接口的思想特點:
接口是對外暴露的規則;
接口是程序的功能擴展;
接口的出現降低耦合性;(實現了模塊化開發,定義好規則,每個人實現自己的模塊,大大提高了開發效率)
接口可以用來多實現;
多個無關的類可以實現同一個接口;
一個類可以實現多個相互直接沒有關系的接口;
與繼承關系類似,接口與實現類之間存在多態性。
//運動員和教練的案例(下圖是思路分析) /* 籃球運動員和教練 乒乓球運動員和教練 現在籃球運動員和教練要出國訪問,需要學習英語 請根據你所學的知識,分析出來哪些是類,哪些是抽象類,哪些是接口 */ interface SpeakEnglish { public abstract void speak(); } interface GoAboard{ public abstract void aboard(); } abstract class Person { private String name; private int age; public Person(){} public Person(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } public void setName(String name){ this.name = name; } public String getName(){ return name; } public void setAge(int age){ this.age = age; } public int getAge(){ return age; } //吃飯 public abstract void eat(); //睡覺 public void sleep(){ System.out.println("Zzz..."); } } //運動員 abstract class Player extends Person { public abstract void study(); } //教練 abstract class Coach extends Person { public abstract void teach(); } //籃球運動員 class BasketballPlayer extends Player implements SpeakEnglish,GoAboard{ public void eat(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "吃雞腿"); } public void study(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "學扣籃"); } public void speak(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + " Say Hello World"); } public void aboard(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + " Go Aboard"); } } //乒乓運動員 class PingPangPlayer extends Player{ public void eat(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "吃雞蛋"); } public void study(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "學扣球"); } } //籃球教練 class BasketballCoach extends Coach implements SpeakEnglish { public void eat(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "啃雞爪"); } public void teach(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "教扣籃"); } public void speak(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + " Say Hello Java"); } public void aboard(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + " Go Aboard"); } } //乒乓球教練 class PingPangCoach extends Coach{ public void eat(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "吃雞蛋皮"); } public void teach(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "教扣球"); } } class PlayerAndCoach { public static void main(String[] args) { //籃球運動員 BasketballPlayer bp = new BasketballPlayer(); bp.setName("郭艾倫"); bp.setAge(33); bp.eat(); bp.sleep(); bp.study(); bp.speak(); bp.aboard(); System.out.println("***********************"); //籃球教練 BasketballCoach bc = new BasketballCoach(); bc.setName("波波維奇"); bc.setAge(65); bc.eat(); bc.sleep(); bc.teach(); bc.speak(); bc.aboard(); System.out.println("***********************"); //多態 Person p = new BasketballPlayer(); p.setName("Kobe Bryant"); p.setAge(33); p.eat(); p.sleep(); //p.study(); //p.speak(); BasketballPlayer bp2 = (BasketballPlayer)p; bp2.study(); bp2.speak(); bp2.aboard(); System.out.println("***********************"); } }內部類
將一個類定義在另一個類里面,里面的那個類就稱為內部類。內部類的出現,再次打破了Java單繼承的局限性。
訪問特點:
內部類可以直接訪問外部類的成員,包括私有成員。
外部類要訪問內部類的成員,必須要建立內部類的對象。
內部類分類及共性:
共性:
內部類仍然是一個獨立的類,在編譯之后會內部類會被編譯成獨立的.class文件,但是前面冠以外部類的類名和$符號。
內部類不能用普通的方式訪問。內部類是外部類的一個成員,因此內部類可以自由地訪問外部類的成員變量,無論是否是private的。
成員內部類
在外部類中有成員變量和成員方法,成員內部類就是把整個一個類作為了外部類的成員;
成員內部類是定義在類中方法外的類;
創建對象的格式為:外部類名.內部類名 對象名 = 外部類對象.內部類對象;
成員內部類之所以可以直接訪問外部類的成員,那是因為內部類中都持有一個外部類對象的引用:外部類名.this;
成員內部類可以用的修飾符有final,abstract,public,private,protected,static.
靜態內部類
靜態內部類就是成員內部類加上靜態修飾符static,定義在類中方法外。
在外部類中訪問靜態內部類有兩種場景:
在外部類中訪問靜態內部類中非靜態成員:外部類名.內部類名 對象名 = 外部類名.內部對象,需要通過創建對象訪問;
在外部類中訪問靜態內部類中的靜態成員:同樣可以使用上面的格式進行訪問,也可以直接使用外部類名.內部類名.成員。
局部內部類
局部內部類是定義在方法中的類。
方法內部類只能在定義該內部類的方法內實例化,不可以在此方法外對其實例化。
方法內部類對象不能使用該內部類所在方法的非final局部變量。
可以用于方法內部類的修飾符有final,abstract;
靜態方法中的方法內部類只能訪問外部的靜態成員。
匿名內部類
匿名內部類是內部類的簡化寫法,是建立一個帶內容的外部類或者接口的子類匿名對象。
前提:
內部類可以繼承或實現一個外部類或者接口。
格式:
new 外部類名或者接口名(){重寫方法};
通常在方法的形式參數是接口或者抽象類,并且該接口中的方法不超過三個時,可以將匿名內部類作為參數傳遞。
參考
Java集合的小抄 Java初學者必備
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