摘要:更好的辦法把所有的都到緩沖池去吧最好在用到的時候就進行這個操作然后就可以用比較兩個字符串的值了二簡單數據類型和封裝類中的和為每一個簡單數據類型提供了一個封裝類,每個基本數據類型可以封裝成對象類型。
值類型是存儲在內存中的堆棧(以后簡稱棧),而引用類型的變量在棧中僅僅是存儲引用類型變量的地址,而其本身則存儲在堆中。
==操作比較的是兩個變量的值是否相等,對于引用型變量表示的是兩個變量在堆中存儲的地址是否相同,即棧中的內容是否相同。
equals操作表示的兩個變量是否是對同一個對象的引用,即堆中的內容是否相同。
==比較的是2個對象的地址,而equals比較的是2個對象的內容。
顯然,當equals為true時,==不一定為true;
一、String中的equals和==
1、
public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = "Monday"; } }
上面這段程序中,到底有幾個對象呢?
來檢測一下吧,稍微改動一下程序
public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = "Monday"; if (s1 == s2) System.out.println("s1 == s2"); else System.out.println("s1 != s2"); } }
編譯并運行程序,輸出:s1 == s2說明:s1 與 s2 引用同一個 String 對象 -- "Monday"!
2.再稍微改動一下程序,會有更奇怪的發現:
public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = new String("Monday"); if (s1 == s2) System.out.println("s1 == s2"); else System.out.println("s1 != s2"); if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2"); else System.out.println("s1 not equals s2"); } }
我們將s2用new操作符創建
程序輸出:
s1 != s2
s1 equals s2
說明:s1 s2分別引用了兩個"Monday"String對象
3. 字符串緩沖池
原來,程序在運行的時候會創建一個字符串緩沖池當使用 s2 = "Monday" 這樣的表達是創建字符串的時候,程序首先會在這個String緩沖池中尋找相同值的對象,在第一個程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被創建的時候,程序找到了具有相同值的 s1
將s2引用s1所引用的對象"Monday"
第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告訴程序:"我要一個新的!不要舊的!"于是一個新的"Monday"Sting對象被創建在內存中。他們的值相同,但是位置不同,一個在池中游泳一個在岸邊休息。哎呀,真是資源浪費,明明是一樣的非要分開做什么呢?
4.
再次更改程序:
public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = new String("Monday"); s2 = s2.intern(); if (s1 == s2) System.out.println("s1 == s2"); else System.out.println("s1 != s2"); if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2"); else System.out.println("s1 not equals s2"); } }
這次加入:s2 = s2.intern();
程序輸出:
s1 == s2
s1 equals s2
原來,(java.lang.String的intern()方法"abc".intern()方法的返回值還是字符串"abc",表面上看起來好像這個方法沒什么用處。但實際上,它做了個小動作:檢查字符串池里是否存在"abc"這么一個字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,該方法會把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。
)
更好的辦法:
把所有的String都intern()到緩沖池去吧
最好在用到new的時候就進行這個操作
String s2 = new String("Monday").intern();
然后就可以用==比較兩個字符串的值了
二、簡單數據類型和封裝類中的equals和==
Java為每一個簡單數據類型提供了一個封裝類,每個基本數據類型可以封裝成對象類型。
除int(Integer)和char(Character),其余類型首字母大寫即成封裝類類型名。double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean).
以int和Integer為例說明
Java中int和Integer區別如下:
1.int是基本的數據類型,默認值可以為0;2.Integer是int的封裝類,默認值為null;3.int和Integer都可以表示某一個數值;4.int和Integer不能夠互用,因為他們兩種不同的數據類型;
int a1=1;
int a2=1;
Integer b1 =new Integer (1);
Integer b2 =new Integer (1);
a1==a2 這個是成立的,很簡單,都知道a1==b1 這個是不成立的.表達式的值為 false ,它們是不同的數據類型b1==b2 這個也是不成立的.表達式的值為 false,雖然是相同的數據類型,但是它們是兩個對象,==比較的是2個對象的地址,它們的地址是不相等的,內容相等都是1;
b1.equals(b2)==true 這個是成立的,表達式的值為 true. 相同數據類型,兩個對象,地址不同,內容相同, quals比較的是2個對象的內容,所以成立。
(a.equals(b),因為equals比較的是兩個對象,所以a,b都不能為基本數據類型,否則會出編譯錯誤。)同理,其它的封裝類和基本類型也是這樣的.
java中equals和==的區別
==比較的是2個對象的地址,而equals比較的是2個對象的內容。
三、其他類怎么使用equals和==
API里的類大部分都重寫了equals方法,沒有重寫的一般是自己寫的類,如果是你自己定義的一個類,比較自定義類用equals和==是一樣的,都是比較句柄地址,因為自定義的類是繼承于object,而object中的equals就是用==來實現的,你可以看源碼。
四、java里equals和hashCode之間什么關系
只是為了維護 hashCode 方法的常規協定,才要求用equals比較的兩個對象的hashCode相同. equals()和hashCode()都來自java.lang.Object.你當然可以重寫.
比如a.equals(b).僅當a的內存地址相等時,才返回true.當然如String等類已經對這個方法進行了重寫,比較的就不再是內存地址了. hashCode()的值也是與內存地址相關的.所以僅當內存地址相等時,hashCode才相等.
同樣很多類也重寫了這個方法,還是以String為例:
public int hashCode() { int h = hash; if (h == 0) { int off = offset; char val[] = value; int len = count; for (int i = 0; i < len; i++) { h = 31*h + val[off++]; } hash = h; } return h; }
就不在與內存地址相關了.這樣做是為了保證用equals比較返回為true的兩個對象,他們的hashCode是相同的.
所以一般重寫equals的時候都會重寫hashCode().當然,這個相當于一個約定,一個協議.你不這么做并不會錯.
五、hashCode
在一般的應用中你不需要了解hashcode的用法,但當你用到hashmap,hashset等集合類時要注意下hashcode。
你想通過一個object的key來拿hashmap的value,hashmap的工作方法是,通過你傳入的object的hashcode在內存中找地址,當找到這個地址后再通過equals方法來比較這個地址中的內容是否和你原來放進去的一樣,一樣就取出value。
所以這里要匹配2部分,hashcode和equals但假如說你new一個object作為key去拿value是永遠得不到結果的,因為每次new一個object,這個object的hashcode是永遠不同的,所以我們要重寫hashcode,你可以令你的hashcode是object中的一個恒量,這樣永遠可以通過你的object的hashcode來找到key的地址,然后你要重寫你的equals方法,使內存中的內容也相等。。。
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