摘要:我們需要一個(gè)帶有入?yún)⒑头椒ǖ臉?gòu)造函數(shù),方法可以接收作為入?yún)砀陆M件狀態(tài)我們在創(chuàng)建組件時(shí)都會(huì)繼承上面這個(gè)類。我們需要一個(gè)方法能根據(jù)傳入的元素來創(chuàng)建組件的實(shí)例稱之為公共實(shí)例,其實(shí)就是根據(jù)這個(gè)構(gòu)造函數(shù)出來的一個(gè)對象。
翻譯自:https://engineering.hexacta.c...
上一節(jié)的代碼有一些問題:
每次更新都會(huì)帶來整顆虛擬DOM樹的一致性校驗(yàn);
狀態(tài)是全局的(沒有私有狀態(tài));
有變化發(fā)生后必須手動(dòng)調(diào)用render方法以便將變化反應(yīng)到頁面上。
組件可以幫我們解決上面的問題,同時(shí)還能帶來一些新特性:
允許自定義JSX的標(biāo)簽名
生命周期鉤子(這一節(jié)暫不介紹這部分)
首先我們要定義一個(gè)Component的基礎(chǔ)類,在創(chuàng)建其它組件時(shí)都要繼承該類。我們需要一個(gè)帶有props入?yún)⒑?b>setState方法的構(gòu)造函數(shù),setState方法可以接收partialState作為入?yún)砀陆M件狀態(tài):
class Component{ constructor(props){ this.props = props; this.state = this.state || {} } setState(partialState){ this.state = Object.assign({}, this.state, partialState); } }
我們在創(chuàng)建組件時(shí)都會(huì)繼承上面這個(gè)類。組件的使用方法和原生的標(biāo)簽如div或者span一樣,直接像這樣
function createPublicInstance(element, internalInstance){ const {type, props} = element; const publicInstance = new type(props); // 這地方的type對應(yīng)組件的構(gòu)造函數(shù) publicInstance.__internalInstance = internalInstance; return publicInstance; }
組件的內(nèi)部實(shí)例含有組件對應(yīng)的dom元素(內(nèi)部實(shí)例就是前幾節(jié)我們說的實(shí)例,通過調(diào)用instantiate方法生成的)。公共實(shí)例與內(nèi)部實(shí)例的引用關(guān)系會(huì)被保存著,通過這個(gè)引用關(guān)系可以找到公共實(shí)例對應(yīng)的內(nèi)部實(shí)例及虛擬DOM,當(dāng)公共實(shí)例狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),我們就可以只更新發(fā)生變化的內(nèi)部實(shí)例及其對應(yīng)的那部分虛擬DOM:
class Component{ constructor(props){ this.props = props; this.state = this.state || {} } setState(partialState){ this.state = Object.assign({}, this.state, partialState); updateInstance(this.__internalInstance); } } function updateInstance(internalInstance){ const parentDom = internalInstance.dom.parentNode; const element = internalInstance.element; reconcile(parentDom, internalInstance, element); }
instantiate方法需要做一些改造。對組件來講,我們需要先創(chuàng)建公共實(shí)例(先new一個(gè)組建),然后調(diào)用組件的render方法來獲取組件內(nèi)部的元素,最后把獲取到的元素傳遞給instantiate方法。
function instantiate(element){ const { type, props } = element; const isDomElement = typeof type === "string"; if(isDomElement){ // 如果是原生的dom元素的話,直接創(chuàng)建實(shí)例 const isTextElement = type === TEXT_ELEMENT; const dom = isTextElement ? document.createTextNode("") : document.createElement(type); updateDomProperties(dom, [], props); const childElements = props.children || []; const childInstances = childElements.map(instantiate); const childDoms = childInstances.map(childInstance => childInstance.dom); childDoms.forEach(childDom => dom.appendChild(childDom)); const instance = { dom, element, childInstances }; return instance; } else {// 否則先創(chuàng)建公共實(shí)例,然后再調(diào)用instantiate方法創(chuàng)建內(nèi)部實(shí)例 const instance = {}; // 這地方的element是一個(gè)type屬性為一個(gè)構(gòu)造函數(shù)的對象 const publicInstance = createPublicInstance(element, instance); const childElement = publicInstance.render(); const childInstance = instantiate(childElement); const dom = childInstance.dom; Object.assign(instance, { dom, element, childInstance, publicInstance}); return instance; } }
組件對應(yīng)的內(nèi)部實(shí)例和原生dom元素對應(yīng)的實(shí)例有些不一樣。組件內(nèi)部實(shí)例只會(huì)擁有一個(gè)子元素,即render方法返回的內(nèi)容,而原生dom元素則可以含有多個(gè)子元素。所以對于組件內(nèi)部實(shí)例來講,它們會(huì)有一個(gè)childInstance屬性而不是一個(gè)childInstances數(shù)組。此外,由于在進(jìn)行一致性校驗(yàn)時(shí)需要調(diào)用組件的render方法,所以組件內(nèi)部實(shí)例會(huì)保存對公共實(shí)例的引用(反過來公共實(shí)例也保存著對內(nèi)部實(shí)例的引用)。
接下來我們來處理下組件實(shí)例的一致性校驗(yàn)。因?yàn)榻M件的內(nèi)部實(shí)例只含有一個(gè)子元素(所有元素有一個(gè)統(tǒng)一的父類),只需要更新公共實(shí)例的props屬性,執(zhí)行render方法獲取子元素,然后再進(jìn)行一致性校驗(yàn)就可以了。
function reconcile(parentDom, instance, element){ if(instance == null){ const newInstance = instantiate(element); parentDom.appendChild(newInstance.dom); return newInstance; } else if( element == null){ parentDom.removeChild(instance.dom); return null; } else if(instance.element.type !== element.type){ const newInstance = instantiate(element); parentDom.replaceChild(newInstance.dom, instance.dom); return newInstance; } else if(typeof element.type === "string"){ updateDomProperties(instance.dom, instance.element, props, element.props); instance.childInstances = reconcileChildren(instance, element); instance.element = element; return instance; } else { instance.publicInstance.props = element.props;// 更新公共實(shí)例的props const childElement = instance.publicInstance.render(); // 獲取最新的子元素 const oldChildInstance = instance.childInstance; const childInstance = reconcile(parentDom, oldChildInstance, childElement); instance.dom = childInstance.dom; instance.childInstance = childInstance; instance.element = element; return instance; } }
現(xiàn)在,我們的Didact.js已經(jīng)可以支持組件了。這里可以在線編輯代碼并能看到效果。
使用組件后,我們可以創(chuàng)建自定義的JSX標(biāo)簽,并擁有了組件內(nèi)部狀態(tài),而且組件有變化時(shí)只會(huì)變更自己的那部分dom內(nèi)容。
相關(guān)內(nèi)容到此結(jié)束。
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摘要:,谷歌給的一份性能指南和最佳實(shí)踐。目前而言,前端社區(qū)有三大框架和。隨后重點(diǎn)講述了和兩大前端框架,給出了大量的文章教程和相關(guān)資源列表。我認(rèn)為,使用函數(shù)式編程方式,更加符合后端程序員的思路,而是更符合前端工程師習(xí)慣的框架。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbjQAM?w=1142&h=640); 這個(gè)是我訂閱 陳皓老師在極客上的專欄《左耳聽風(fēng)》...
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