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瀏覽器渲染的那些事(一)

cucumber / 704人閱讀

摘要:瀏覽器的主要概念瀏覽器主要分為這及部分。瀏覽器會解析,事實上,有三個的類對應這三類文檔。瀏覽器的錯誤處理相當統一,雖然這不是當前規范的一部分。

今天在推特看到一篇文章《當頁面渲染時,瀏覽器發生了什么》,于是找了些資料,分享一下所得。

瀏覽器的主要概念

瀏覽器主要分為這及部分。

User Interface

用戶接口。瀏覽器中的地址欄、前進后退、書簽菜單等。除了網頁顯示區域以外的都是。

Brower engine

瀏覽器引擎。查詢與操作渲染引擎的接口。

Rendering engine

渲染引擎。今天的內容主角就是它~負責顯示請求的內容

Networking

網絡。用于網絡請求,例如HTTP請求。

JavaScript Interpreter

用于解析執行JavaScript代碼

UI Backend

繪制基礎原件,比如組合框、窗口。

Data Persistence

持久層。HTML5規定了完整的瀏覽器中的數據庫:web database

主要流程

Webkit主要流程如下:

Mozilla的Gecko渲染引擎主要流程

由圖可以發現,兩個引擎過程基本相同。主要有三個步驟:

解析。瀏覽器會解析HTML/SVG/XHTML,事實上,webkit有三個C++的類對應這三類文檔。瀏覽器解析這三種文件會產生一個DOM Tree;解析CSS,產生style rules;解析Javacript,主要通過DOM API和CSSOM API來操作DOM Tree和CSS Rule Tree

解析完成后,瀏覽器引擎會通過DOM Tree和CSS Rule Tree來構造Rendering Tree。

調用操作系統Native GUI的API繪制。

兩個引擎的差別在于它們起的名字不一樣,即語義差別:

webkit把可視化好的可視元素成為Render Tree,用Layout來表示元素的布局

Gecko把可視化好的可視元素成為Frame Tree,每個元素就是一個frame,元素的布局成為Reflow

當然,也不是只有語義差別。還有一個細小的差別差別在于:
Gecko在HTML與DOM樹之間還多一個層content Sink,這是創建DOM對象的工廠。

DOM解析

解析由兩部分組成:分詞+構建樹。
HTML5規范中,HTML解析流程如下圖:

分詞是詞法分析,把輸入解析成符號序列。
構建樹的過程就是在不斷處理分詞器完成的節點。除了把元素添加到DOM樹上,還會將其添加到一個開放元素堆棧,用于糾正嵌套錯誤和標簽未關閉錯誤。
但其實瀏覽器比我們想象的更強大更包容。瀏覽器的錯誤處理相當統一,雖然這不是當前HTML規范的一部分。當很多格式不良的HTML文檔出現在很多網站,瀏覽器會嘗試用和其他瀏覽器一樣的方式修復錯誤。



    Web page parsing


    

Web page parsing

This is an example Web page.

DOM Tree解析如下:

CSS解析

Webkit使用Flext and Bison 解析器生成器,通過CSS語法文件自動創建解析器。Bison會創建自下而上的移位歸約解析器。Firefox使用的是人工編寫的自上而下的解析器。

關于創建樹的流程以及樣式計算、重排重繪等部分,留到下一篇文章再寫咯~

參考文獻:

瀏覽器內部工作原理

瀏覽器的渲染原理簡介

How browsers work

有關網頁渲染,每個前端開發者都該知道的那點事

前端文摘:深入解析瀏覽器的幕后工作原理

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