摘要:這個庫提供了一個原始配置的上層抽象,使其可以定義具名的規則和具名插件,并有機會在后期進入這些規則并對它們的選項進行修改。它允許我們更細粒度的控制其內部配置。接下來有一些常見的在中的修改的例子。
前言
在項目開發中我們難免碰到需要對webpack配置更改的情況,今天就主要來講一下在vue.config.js中對一些配置的更改,簡單介紹一下loader的使用;用configureWebpack簡單的配置;用chainWebpack做高級配置;包括對loader的添加,修改;以及插件的配置
1、首先簡單介紹一下webpack中loader的簡單使用:loader:是webpack用來預處理模塊的,在一個模塊被引入之前,會預先使用loader處理模塊的內容,在你打包的時候對某些內容需要loader來處理一下,比如css模塊;默認webpack只會處理js代碼,所以當我們想要去打包其他內容時,就需要相應的loader去處理某些內容
使用方法:
在配置文件中webpack.config.js加入module屬性,該屬性是一個對象,在這個屬性中有一個rules字段,先上代碼
module:{ rules:[{ test:/.js$/, use:[{ loader:"babel-loader", options: { presets: [ "es2015", "react" ], plugins: ["syntax-dynamic-import"] } }] }] }
rules是一個數組,你所有的loader配置都可以寫在這個數組里,每個loader配置是一個對象,匹配不同的規則;
test:test后是一個正則表達式,匹配不同的文件類型;
use:在這個規則中,當你匹配了這個文件后,需要使用相應的loader去處理這類型的文件,use接收的是一個數組,意味著當他匹配到文件后,它可以啟用很多的loader去處理文件的內容;
如果使用的是loader的默認配置,可以寫use:["css-loader","style-loader"];
如果是需要用到額外配置則需要寫成對象,講配置寫在options里;
當然,還會有其他的一些屬性比如(exclude、include等),這里就不再詳細贅述
在你使用這些loader之前需要用npm去安裝這些包;
/ vue.config.js module.exports = { configureWebpack: { plugins: [ new MyAwesomeWebpackPlugin() ] } }
該對象將會被 webpack-merge 合并入最終的 webpack 配置。
如果你需要基于環境有條件地配置行為,或者想要直接修改配置,那就換成一個函數 (該函數會在環境變量被設置之后懶執行)。該方法的第一個參數會收到已經解析好的配置。在函數內,你可以直接修改配置,或者返回一個將會被合并的對象:
// vue.config.js module.exports = { configureWebpack: config => { if (process.env.NODE_ENV === "production") { // 為生產環境修改配置... } else { // 為開發環境修改配置... } } }3、用chainWebpack做高級配置
Vue CLI 內部的 webpack 配置是通過 webpack-chain 維護的。這個庫提供了一個 webpack 原始配置的上層抽象,使其可以定義具名的 loader 規則和具名插件,并有機會在后期進入這些規則并對它們的選項進行修改。
它允許我們更細粒度的控制其內部配置。接下來有一些常見的在 vue.config.js 中的 chainWebpack 修改的例子。
官方文檔給我提供了一些簡單的示例:
修改 Loader 選項
// vue.config.js module.exports = { chainWebpack: config => { config.module .rule("vue") .use("vue-loader") .loader("vue-loader") .tap(options => { // 修改它的選項... return options }) } }
添加一個新的 Loader
// vue.config.js module.exports = { chainWebpack: config => { // GraphQL Loader config.module .rule("graphql") .test(/.graphql$/) .use("graphql-tag/loader") .loader("graphql-tag/loader") .end() } }
替換一個規則里的 Loader,
// 添加svg-sprite-loader const svgRule = config.module.rule("svg") svgRule.uses.clear() svgRule .use("svg-sprite-loader") .loader("svg-sprite-loader") .tap(options => { options = { symbolId: "icon-[name]" } return options })
修改插件的代碼可以看下面的例子;
先上代碼,今天主要講我們項目中配置,配置的api地址:https://cli.vuejs.org/zh/conf...
const path = require("path") const webpack = require("webpack") module.exports = { // 修改output.path outputDir: "dist", // 修改output.publishPath publishPath: "./", chainWebpack: config => { // 添加全局scss文件 const types = ["vue-modules", "vue", "normal-modules", "normal"] types.forEach(type => { //匹配到所有需要導入的文件 config.module.rule("scss").oneOf(type).use("style-resource") .loader("style-resources-loader") .options({ patterns: [ path.resolve(__dirname, "src/css/base.scss") ] }) }) // 添加svg-sprite-loader const svgRule = config.module.rule("svg") svgRule.uses.clear() svgRule .use("svg-sprite-loader") .loader("svg-sprite-loader") .tap(options => { options = { symbolId: "icon-[name]" } return options }) // 移除 prefetch 插件 //預加載 config.plugins.delete("prefetch") // 引入 const chunkFolder = process.env.NODE_ENV !== "production" ? "debug" : "dist" config.plugin("dll-reference-plugin") .use(webpack.DllReferencePlugin) .tap(options => { options[0] = { context: __dirname, manifest: require(path.join(__dirname, `./src/common_chunk/${chunkFolder}/manifest.json`)) } return options }) config.plugin("add-asset-html-webpack-plugin") .use("add-asset-html-webpack-plugin") .tap(options => { options[0] = { filepath: path.resolve(__dirname, `./src/common_chunk/${chunkFolder}/lib_*.js`) } return options }) } }
上述代碼里使用了style-resources-loader,可以自動化導入文件;
DllReferencePlugin這個插件是為了使第三方以來和我們自己編寫的代碼分開打包,提升打包速度;需要和add-asset-html-webpack-plugin這個插件一起使用;
使用這個插件打包后,在src/common_chunk這個文件夾下生成工具庫,將第三方依賴打包到一個文件里,并生成一個所有庫代碼的一個索引manifest.json文件
ps:全局引入公共樣式文件的另一種方法,這樣也可以直接在使用公共樣式了;
module.exports = { // ... css: { loaderOptions: { sass: { // 根據自己樣式文件的位置調整 data: `@import "@src/css/base.scss";` } } } };
本文參考的文檔:https://cli.vuejs.org/zh/guid...
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