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前端培訓-初級階段(5 - 8)

gaosboy / 2666人閱讀

摘要:前端最基礎的就是。類同于標簽將對象作為彈性伸縮盒顯示。定義了一條立方貝塞爾曲線。是,表示終止時間和終止狀態。動畫過渡可以理解為兩個關鍵幀的補間操作。往期前端培訓初級階段后記年月日更新。參考資料引用培訓目錄出處已備份到筆記速查視差滾動

前端最基礎的就是 HTML+CSS+Javascript。掌握了這三門技術就算入門,但也僅僅是入門,現在前端開發的定義已經遠遠不止這些。前端小課堂(HTML/CSS/JS),本著提升技術水平,打牢基礎知識的中心思想,我們開課啦(每周四)。

我們要講什么

CSS選擇器(基本、層級、屬性、偽類、偽狀態)

CSS常用樣式屬性

CSS3 過渡、變換、動畫

CSS3 3D場景搭建與應用

CSS選擇器(基本、層級、屬性、偽類、偽狀態) 基本選擇器
選擇器 例子 例子描述 CSS規范級別
ID 選擇器 #login 選擇 id="login" 的元素 1
類別選擇器 .btn 選擇 class="btn" 的所有元素 1
元素選擇器 div 選擇所有 div 標簽 1
通配選擇器 * 選擇所有標簽 2
屬性選擇器 [type] 選擇有 type 屬性的所有元素 2
屬性選擇器 [type=file] 選擇 type="file"全匹配 的所有元素 2
屬性選擇器 [class~=file] 選擇有 class="file" 且 多值匹配 屬性的所有元素 2
屬性選擇器 [type|=file] 選擇有 type 屬性值為 file 或 file- 為前綴的所有元素 2
屬性選擇器 [type^=file] 選擇有 type 屬性file 開頭 的所有元素 3
屬性選擇器 [type$=file] 選擇有 type 屬性file 結尾 的所有元素 3
屬性選擇器 [type*=file] 選擇有 type 屬性包含 file 的所有元素 3

CSS規范級別代表 CSS 1CSS 2.1CSS Selectors Level 3Selectors Level 4

[type|=file] 實際為 [type|=file] ,在表格中無法輸入所以改成全角。(有會輸入的可以告訴我~)

組合選擇器
選擇器 例子 例子描述 CSS規范級別
分組 html,body 選擇 1
后代 空格 ul li 選擇祖先元素
    元素的所有
  • 元素。
1
下級 ul>li 選擇父元素
    元素的所有
  • 元素。
2
相鄰兄弟 div+div 選擇緊接
元素之后的
元素。
2
兄弟 h2~div 選擇在

元素之后的所有
元素

3

后代選擇器要注意嵌套問題如 ul{font-size: 1.5em;}

下級選擇器一般用在只希望子元素有,不希望更深層級有。

偽類選擇器
選擇器 例子 例子描述 CSS規范級別
:link a:link 未被訪問的鏈接 1
:visited a:visited 已被訪問的鏈接 1
:hover a:hover (鼠標懸浮在上面)鼠標正在上面的鏈接 1
:active a:active 鼠標正在按下的鏈接 1
:focus input:focus 有焦點的input 2
:first-child div :first-child 代表父元素的第一個子元素 2
:last-child div :last-child 代表父元素的最后一個子元素 3
:nth-child(n) div :nth-child(2n) 代表父元素的中偶數位子元素 3
:empty div:empty 空的 div 3
:target :target 匹配錨點元素 3
:disabled input:disabled 不可用的input 3
:checked :checked 選中的 checkbox、radio、select 3
:not(selector) div:not(:empty) 所有不為空的 div 3
:focus-within form:focus-within 高亮獲得焦點的表單 4

a 標簽使用偽類時要注意愛恨原則(LoVe/HAte)

:active 也常用來做 tab 選擇

:focus 單擊、觸摸、tab 都可以觸發

偽元素選擇器
選擇器 例子 例子描述 CSS規范級別
::after .icon:after 在標簽里面的最后增加一個行內元素 2
::before .icon:before 在標簽里面的最前面增加一個行內元素 2
::placeholder input::placeholder 修改文本框的 placeholder 樣式 4

你可能注意到第一列是雙冒號第二列是單冒號,放心不是我寫錯了,規范定義的是單冒號是偽類雙冒號是偽元素。但是瀏覽器廠商大哥不買賬,嗯,目前來說單冒號會兼容性更好。

afterbefore 需要 content: "內容",不然會不顯示。

placeholder 屬于 shadow DOM

上面是一些我們常用,或者說用途比較大的選擇器。一些兼容不好,新規范,雞肋一些的我沒寫出來。有興趣可以去 MDN 中看。

差點忘記的權重計算(優先級)

下面列表中,選擇器類型的優先級是遞增的:

類型選擇器(type selectors)(例如, h1)和 偽元素(pseudo-elements)(例如, ::before)

類選擇器(class selectors) (例如,.example),屬性選擇器(attributes selectors)(例如,[type="radio"]),偽類(pseudo-classes)(例如, :hover)

ID選擇器(例如, #example)

通配選擇符(universal selector)(*), 關系選擇符(combinators) (+, >, ~, " ") 和否定偽類(negation pseudo-class)(:not()) 對優先級沒有影響。(但是,在 :not()內部聲明的選擇器是會影響優先級)。

給元素添加的內聯樣式 (例如, style="font-weight:bold") 總會覆蓋外部樣式表的任何樣式,因此可看作是具有最高的優先級。.

當在一個樣式聲明中使用一個!important 規則時,此聲明將覆蓋任何其他聲明。雖然技術上!important與優先級無關,但它與它直接相關。

2. CSS常用樣式屬性

這個就有點多了啊,

數值單位

px 絕對單位,像素,最常用的

em 相對單位,相對于當前對象內文本的font-size的倍數

rem CSS3 相對單位,相對于根元素(即html元素)的font-size的倍數

vw vh CSS3 相對單位,屏幕視口,均分一百份

vmax vmin CSS3 相對單位,屏幕視口,均分一百份,寬高最大、最小值

0%/0px/0vw 可以省略單位寫為 0

忘了,還有 % ,這個單位留作課后作業吧。

CSS 屬性
類型 屬性
定位 position / z-index / top / right / bottom / left / clip
布局 display / float / clear / visibility / overflow / overflow-x / overflow-y
盒子-大小 width / min-width / max-width / height / min-height / max-height
盒子-外 margin / margin-top / margin-right / margin-bottom / margin-left
盒子-內 padding / padding-top / padding-right / padding-bottom / padding-left
邊框 border / border-width / border-style / border-color / border-top / border-top-width / border-top-style / border-top-color / border-right / border-right-width / border-right-style / border-right-color / border-bottom / border-bottom-width / border-bottom-style / border-bottom-color / border-left / border-left-width / border-left-style / border-left-color / border-radius / border-top-left-radius / border-top-right-radius / border-bottom-right-radius / border-bottom-left-radius / box-shadow / border-image / border-image-source / border-image-slice / border-image-width / border-image-outset / border-image-repeat
背景 background / background-color / background-image / background-repeat / background-attachment / background-position / background-origin / background-clip / background-size
顏色 color / opacity / / Color Name / HEX / RGB / RGBA / HSL / HSLA / transparent / currentColor
變換 transform-origin / transform-style / perspective / perspective-origin / backface-visibility
過渡 transition / transition-property / transition-duration / transition-timing-function / transition-delay
動畫 animation / animation-name / animation-duration / animation-timing-function / animation-delay / animation-iteration-count / animation-direction / animation-play-state / animation-fill-mode

如上就是一些屬性,還有一些放出來,感興趣的可以去查一下。好了,下面我們簡單介紹幾個常用的

display 屬性

none:隱藏對象。與visibility屬性的hidden值不同,其不為被隱藏的對象保留其物理空間

inline:指定對象為內聯元素。

block:指定對象為塊元素。

inline-block:指定對象為內聯塊元素。(CSS2)

table-cell:指定對象作為表格單元格。類同于html標簽(CSS2)

box:將對象作為彈性伸縮盒顯示。(伸縮盒最老版本)(CSS3)

inline-box:將對象作為內聯塊級彈性伸縮盒顯示。(伸縮盒最老版本)(CSS3)

flexbox:將對象作為彈性伸縮盒顯示。(伸縮盒過渡版本)(CSS3)

inline-flexbox:將對象作為內聯塊級彈性伸縮盒顯示。(伸縮盒過渡版本)(CSS3)

flex:將對象作為彈性伸縮盒顯示。(伸縮盒最新版本)(CSS3)

inline-flex:將對象作為內聯塊級彈性伸縮盒顯示。(伸縮盒最新版本)(CSS3)

position 屬性

static:常規流。此時4個定位偏移屬性不會被應用。

relative:常規流,位置不變,定位偏移屬性移動的只是顯示效果。

absolute:脫離常規流,偏移屬性參照的是離自身最近的定位祖先元素,如果沒有定位的祖先元素,則一直回溯到body元素。盒子的偏移位置不影響常規流中的任何元素,其margin不與其他任何margin折疊。

fixed:與absolute一致,但偏移定位是以窗口為參考。當出現滾動條時,對象不會隨著滾動。(IE、iOS 有兼容問題)

sticky:對象在常態時遵循常規流。它就像是relative和fixed的合體,當在屏幕中時按常規流排版,當卷動到屏幕外時則表現如fixed。該屬性的表現是現實中你見到的吸附效果。(CSS3)

center:與absolute一致,但偏移定位是以定位祖先元素的中心點為參考。盒子在其包含容器垂直水平居中。(CSS3)

page:與absolute一致。元素在分頁媒體或者區域塊內,元素的包含塊始終是初始包含塊,否則取決于每個absolute模式。(CSS3)

3. CSS3 過渡、變換、動畫

上面一節已經列出本節包含的屬性了,這節我們講一講,具體應用。

transition 過渡

縮寫形式 transition:property duration timing-function delay;,下面我們來分開說明一下

屬性名 描述 默認值
transition-property 執行過渡動作的屬性 all
transition-duration 動作執行時間 0
transition-timing-function 動作執行曲線 ease ease
transition-delay 延遲執行動畫的時間 0
    transition: border-color .5s ease-in .1s,
            background-color .5s ease-in .1s,
            color .5s ease-in .1s;

等同于

    transition-property: border-color, background-color, color;
    transition-duration: .5s, .5s, 1s; 
    transition-timing-function: ease-in, ease-in, ease-in; 
    transition-delay: .1s, .1s, .1s;

意思是 border-color 的變化執行 0.5秒,使用 ease-in 曲線執行,等待 0.1秒后開始。
意思是 background-color 的變化執行 0.5秒,使用 ease-in 曲線執行,等待 0.1秒后開始。
意思是 color 的變化執行 1秒,使用 ease-in 曲線執行,等待 0.1秒后開始。

transition-timing-function 說明

這個屬性的值比較有意思,可以做一些特別一些的動畫。 圖片來自MDN:timing-function。

cubic-bezier() 定義了一條 立方貝塞爾曲線(cubic Béziercurve)。這些曲線是連續的,一般用于動畫的平滑變換,也被稱為緩動函數(easing functions)。
一條立方貝塞爾曲線需要四個點來定義,P0 、P1 、P2 和 P3。P0 和 P3是起點和終點,這兩個點被作為比例固定在坐標系上,橫軸為時間比例,縱軸為完成狀態。P0 是 (0, 0),表示初始時間和初始狀態。P3 是(1, 1) ,表示終止時間和終止狀態。

變換

transform 非常的靈魂,底層提供了 matrix(),matrix3d() 來操作,封裝了 translate 移動、rotate 旋轉 、scale 縮放、skew 斜切扭曲。剛才說的是 2D 的,加上 3D 就是 3D變換,如 translate3d()。有一個意外 perspective() 指定透視距離。

transform-origin 默認值:50% 50%。用來設置變換的基準點。

transform-style 默認值:flat ,默認是 2D 空間。設置為 preserve-3d 改成三維空間,元素將會創建局部堆疊上下文。

動畫

過渡可以理解為兩個關鍵幀的補間操作。動畫就是一連串的關鍵幀。

animation-name:動畫名稱,需要 @keyframes 來定義動畫

@keyframes testanimations { 
    from { opacity: 1; } 
    to { opacity: 0; } 
}
.testanimations{
    animation: testanimations 1s;
}

animation-duration:動畫的持續時間

animation-timing-function:動畫執行曲線

animation-delay:延遲的時間

animation-iteration-count:循環次數。infinite:無限循環。:指定對象動畫的具體循環次數。

animation-direction:在循環中是否反向運動

    normal:正常方向(默認值)
    reverse:反方向運行
    alternate:動畫先正常運行再反方向運行,并持續交替運行
    alternate-reverse:動畫先反運行再正方向運行,并持續交替運行

animation-fill-mode:結束時候的狀態

    none:默認值。不設置對象動畫之外的狀態
    forwards:動畫結束時的狀態
    backwards:動畫開始時的狀態
    both:動畫結束或開始的狀態

animation-play-state:動畫暫停、開始狀態。running:運動。paused:暫停。

4. CSS3 3D場景搭建與應用

主要應用 perspective ,下面我們將要做一個視差滾動的例子。

往期

前端培訓-初級階段(1 - 4)

后記

2019年3月15日 更新。

昨天下午,主講人把這一課講了。這里記錄一下主講人文章,主講人cnblogs。順便記錄一下問題吧,后面再補測試demo。

css選擇器權重以及覆蓋規則

translate 和 rotate 搭配使用(坐標軸變換問題)

justify-content: space-evenly; 兼容的解決方案

position float transfrom 之后的的層級。

...................................................早上醒來就忘了還有啥,后面如果有的話再補吧。

最近手里有點活,移動端的拖動排序,網頁播放 amr 。后續整理整理代碼也發出來。

參考資料

(引用) 培訓目錄出處-已備份到筆記

MDN

CSS速查

視差滾動

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