摘要:而事件分為個級別級事件處理,級事件處理和級事件處理。一個事件發(fā)生后,會在子元素和父元素之間傳播。也就是說,始終是監(jiān)聽事件者,而是事件的真正發(fā)出者。五參考文章級別與事件事件機(jī)制解惑事件模型事件委托詳解事件的學(xué)與記和和的區(qū)別
前言
本文主要介紹DOM事件級別、DOM事件模型、事件流、事件代理和Event對象常見的應(yīng)用,希望對你們有些幫助和啟發(fā)!
本文首發(fā)地址為GitHub博客,寫文章不易,請多多支持與關(guān)注!
DOM級別一共可以分為四個級別:DOM0級、DOM1級、DOM2級和DOM3級。而DOM事件分為3個級別:DOM 0級事件處理,DOM 2級事件處理和DOM 3級事件處理。由于DOM 1級中沒有事件的相關(guān)內(nèi)容,所以沒有DOM 1級事件。
1.DOM 0級事件el.onclick=function(){}
// 例1 var btn = document.getElementById("btn"); btn.onclick = function(){ alert(this.innerHTML); }
當(dāng)希望為同一個元素/標(biāo)簽綁定多個同類型事件的時候(如給上面的這個btn元素綁定3個點(diǎn)擊事件),是不被允許的。DOM0事件綁定,給元素的事件行為綁定方法,這些方法都是在當(dāng)前元素事件行為的冒泡階段(或者目標(biāo)階段)執(zhí)行的。
2.DOM 2級事件el.addEventListener(event-name, callback, useCapture)
event-name: 事件名稱,可以是標(biāo)準(zhǔn)的DOM事件
callback: 回調(diào)函數(shù),當(dāng)事件觸發(fā)時,函數(shù)會被注入一個參數(shù)為當(dāng)前的事件對象 event
useCapture: 默認(rèn)是false,代表事件句柄在冒泡階段執(zhí)行
// 例2 var btn = document.getElementById("btn"); btn.addEventListener("click", test, false); function test(e){ e = e || window.event; alert((e.target || e.srcElement).innerHTML); btn.removeEventListener("click", test) } //IE9-:attachEvent()與detachEvent()。 //IE9+/chrom/FF:addEventListener()和removeEventListener()
IE9以下的IE瀏覽器不支持 addEventListener()和removeEventListener(),使用 attachEvent()與detachEvent() 代替,因?yàn)镮E9以下是不支持事件捕獲的,所以也沒有第三個參數(shù),第一個事件名稱前要加on。
3.DOM 3級事件在DOM 2級事件的基礎(chǔ)上添加了更多的事件類型。
UI事件,當(dāng)用戶與頁面上的元素交互時觸發(fā),如:load、scroll
焦點(diǎn)事件,當(dāng)元素獲得或失去焦點(diǎn)時觸發(fā),如:blur、focus
鼠標(biāo)事件,當(dāng)用戶通過鼠標(biāo)在頁面執(zhí)行操作時觸發(fā)如:dblclick、mouseup
滾輪事件,當(dāng)使用鼠標(biāo)滾輪或類似設(shè)備時觸發(fā),如:mousewheel
文本事件,當(dāng)在文檔中輸入文本時觸發(fā),如:textInput
鍵盤事件,當(dāng)用戶通過鍵盤在頁面上執(zhí)行操作時觸發(fā),如:keydown、keypress
合成事件,當(dāng)為IME(輸入法編輯器)輸入字符時觸發(fā),如:compositionstart
變動事件,當(dāng)?shù)讓覦OM結(jié)構(gòu)發(fā)生變化時觸發(fā),如:DOMsubtreeModified
同時DOM3級事件也允許使用者自定義一些事件。
二、DOM事件模型和事件流DOM事件模型分為捕獲和冒泡。一個事件發(fā)生后,會在子元素和父元素之間傳播(propagation)。這種傳播分成三個階段。
(1)捕獲階段:事件從window對象自上而下向目標(biāo)節(jié)點(diǎn)傳播的階段;
(2)目標(biāo)階段:真正的目標(biāo)節(jié)點(diǎn)正在處理事件的階段;
(3)冒泡階段:事件從目標(biāo)節(jié)點(diǎn)自下而上向window對象傳播的階段。
DOM事件捕獲的具體流程捕獲是從上到下,事件先從window對象,然后再到document(對象),然后是html標(biāo)簽(通過document.documentElement獲取html標(biāo)簽),然后是body標(biāo)簽(通過document.body獲取body標(biāo)簽),然后按照普通的html結(jié)構(gòu)一層一層往下傳,最后到達(dá)目標(biāo)元素。
而事件冒泡的流程剛好是事件捕獲的逆過程。
接下來我們看個事件冒泡的例子:
// 例3...... window.onclick = function() { console.log("window"); }; document.onclick = function() { console.log("document"); }; document.documentElement.onclick = function() { console.log("html"); }; document.body.onclick = function() { console.log("body"); } outer.onclick = function(ev) { console.log("outer"); }; inner.onclick = function(ev) { console.log("inner"); };
正如我們上面提到的onclick給元素的事件行為綁定方法都是在當(dāng)前元素事件行為的冒泡階段(或者目標(biāo)階段)執(zhí)行的。
三、事件代理(事件委托)由于事件會在冒泡階段向上傳播到父節(jié)點(diǎn),因此可以把子節(jié)點(diǎn)的監(jiān)聽函數(shù)定義在父節(jié)點(diǎn)上,由父節(jié)點(diǎn)的監(jiān)聽函數(shù)統(tǒng)一處理多個子元素的事件。這種方法叫做事件的代理(delegation)。
1.優(yōu)點(diǎn)減少內(nèi)存消耗,提高性能
假設(shè)有一個列表,列表之中有大量的列表項(xiàng),我們需要在點(diǎn)擊每個列表項(xiàng)的時候響應(yīng)一個事件
// 例4
如果給每個列表項(xiàng)一一都綁定一個函數(shù),那對于內(nèi)存消耗是非常大的,效率上需要消耗很多性能。借助事件代理,我們只需要給父容器ul綁定方法即可,這樣不管點(diǎn)擊的是哪一個后代元素,都會根據(jù)冒泡傳播的傳遞機(jī)制,把容器的click行為觸發(fā),然后把對應(yīng)的方法執(zhí)行,根據(jù)事件源,我們可以知道點(diǎn)擊的是誰,從而完成不同的事。
動態(tài)綁定事件
在很多時候,我們需要通過用戶操作動態(tài)的增刪列表項(xiàng)元素,如果一開始給每個子元素綁定事件,那么在列表發(fā)生變化時,就需要重新給新增的元素綁定事件,給即將刪去的元素解綁事件,如果用事件代理就會省去很多這樣麻煩。
2.如何實(shí)現(xiàn)接下來我們來實(shí)現(xiàn)上例中父層元素 #list 下的 li 元素的事件委托到它的父層元素上:
// 給父層元素綁定事件 document.getElementById("list").addEventListener("click", function (e) { // 兼容性處理 var event = e || window.event; var target = event.target || event.srcElement; // 判斷是否匹配目標(biāo)元素 if (target.nodeName.toLocaleLowerCase === "li") { console.log("the content is: ", target.innerHTML); } });四、Event對象常見的應(yīng)用
event. preventDefault()
如果調(diào)用這個方法,默認(rèn)事件行為將不再觸發(fā)。什么是默認(rèn)事件呢?例如表單一點(diǎn)擊提交按鈕(submit)跳轉(zhuǎn)頁面、a標(biāo)簽?zāi)J(rèn)頁面跳轉(zhuǎn)或是錨點(diǎn)定位等。
很多時候我們使用a標(biāo)簽僅僅是想當(dāng)做一個普通的按鈕,點(diǎn)擊實(shí)現(xiàn)一個功能,不想頁面跳轉(zhuǎn),也不想錨點(diǎn)定位。
//方法一: 鏈接
也可以通過JS方法來阻止,給其click事件綁定方法,當(dāng)我們點(diǎn)擊A標(biāo)簽的時候,先觸發(fā)click事件,其次才會執(zhí)行自己的默認(rèn)行為
//方法二: 鏈接
//方法三: 鏈接
接下來我們看個例子:輸入框最多只能輸入六個字符,如何實(shí)現(xiàn)?
// 例5
event.stopPropagation() & event.stopImmediatePropagation()
event.stopPropagation() 方法阻止事件冒泡到父元素,阻止任何父事件處理程序被執(zhí)行。上面提到事件冒泡階段是指事件從目標(biāo)節(jié)點(diǎn)自下而上向window對象傳播的階段。
我們在例4的inner元素click事件上,添加event.stopPropagation()這句話后,就阻止了父事件的執(zhí)行,最后只打印了"inner"。
inner.onclick = function(ev) { console.log("inner"); ev.stopPropagation(); };
stopImmediatePropagation 既能阻止事件向父元素冒泡,也能阻止元素同事件類型的其它監(jiān)聽器被觸發(fā)。而 stopPropagation 只能實(shí)現(xiàn)前者的效果。我們來看個例子:
...... const btn = document.querySelector("#btn"); btn.addEventListener("click", event => { console.log("btn click 1"); event.stopImmediatePropagation(); }); btn.addEventListener("click", event => { console.log("btn click 2"); }); document.body.addEventListener("click", () => { console.log("body click"); }); // btn click 1
如上所示,使用 stopImmediatePropagation后,點(diǎn)擊按鈕時,不僅body綁定事件不會觸發(fā),與此同時按鈕的另一個點(diǎn)擊事件也不觸發(fā)。
event.target & event.currentTarget
老實(shí)說這兩者的區(qū)別,并不好用文字描述,我們先來看個例子:
當(dāng)我們點(diǎn)擊最里層的元素d的時候,會依次輸出:
target:d¤tTarget:d target:d¤tTarget:c target:d¤tTarget:b target:d¤tTarget:a
從輸出中我們可以看到,event.target指向引起觸發(fā)事件的元素,而event.currentTarget則是事件綁定的元素,只有被點(diǎn)擊的那個目標(biāo)元素的event.target才會等于event.currentTarget。也就是說,event.currentTarget始終是監(jiān)聽事件者,而event.target是事件的真正發(fā)出者。
五、參考文章DOM級別與DOM事件
DOM事件機(jī)制解惑
事件模型
JavaScript 事件委托詳解
JavaScript 事件的學(xué)與記:stopPropagation 和 stopImmediatePropagation
event.target和event.currentTarget的區(qū)別
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摘要:本博客大概介紹一下的事件機(jī)制,并給出整體的設(shè)計圖,但不涉及底層的源碼結(jié)構(gòu)分析。整個設(shè)計圖以上是對的合成事件一個大概的介紹,里面還有很多細(xì)節(jié)和原理沒說到,有興趣的同學(xué)可以進(jìn)一步研究一下源碼的細(xì)節(jié)。 好久沒寫博客了,前段時間太忙以至于平時的積累都記錄在內(nèi)網(wǎng)的wiki里,趁著這幾天有空,將這段時間所積累的干貨慢慢的分享出來,如果內(nèi)容有不正確的地方,歡迎糾正。 本博客大概介紹一下react的事...
摘要:深入理解事件機(jī)制一事件流事件就是當(dāng)用戶或者瀏覽器自身執(zhí)行的某種動作,諸如等都是事件的名稱,那響應(yīng)個事件的函數(shù)就稱為事件處理程序事件處理函數(shù)事件句柄。 深入理解js Dom事件機(jī)制(一)——事件流 事件就是當(dāng)用戶或者瀏覽器自身執(zhí)行的某種動作,諸如 click、mouseover等都是事件的名稱,那響應(yīng)個事件的函數(shù)就稱為事件處理程序(事件處理函數(shù)、事件句柄)。 事件處理程序的名字都是以on...
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