摘要:滾動插件設計原理獲取滾動元素的視口高度和滾動高度得出滾動軸最大滾動距離根據滾動時計算滾動時滾動軸的滾動高度與比較做差,判斷是否觸發動作。
// github L6zt
滾動插件設計原理
獲取滾動元素的視口高度viewH和滾動高度scrollH,得出 滾動軸最大滾動距離 scrollMaxTop = viewH - scrollH;
根據滾動時計算滾動時滾動軸的滾動高度 scrollTop 與 scrollMaxTop, 比較做差,判斷是否觸發動作。
加入節流函數->優化性能。
借鑒過餓了vue滾動指令
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