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從零開始寫一個(gè)輪播

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摘要:什么是輪播輪播,英文,也就是幻燈片的意思,我們可以手動(dòng)或者自動(dòng)切換一張張的照片達(dá)到顯示的目的。怎么實(shí)現(xiàn)一個(gè)輪播一般,我們可以兩種方法來(lái)實(shí)現(xiàn)輪播,例如,核心思路使用透明度來(lái)切換照片,使用距離來(lái)平移照片。

什么是輪播

輪播,英文slider,也就是幻燈片的意思,我們可以手動(dòng)或者自動(dòng)切換一張張的照片達(dá)到顯示的目的。各大電商網(wǎng)站都會(huì)使用輪播來(lái)展示商品,可以在相對(duì)較小的空間里,實(shí)現(xiàn)多種展示。

怎么實(shí)現(xiàn)一個(gè)輪播

一般,我們可以兩種方法來(lái)實(shí)現(xiàn)輪播,例如,核心思路使用透明度來(lái)切換照片,使用距離來(lái)平移照片。在這里我們使用平移的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)輪播,并通過(guò)幾組核心數(shù)據(jù)來(lái)實(shí)現(xiàn)slide的切換,此外,一般還具有多種方法可以實(shí)現(xiàn)無(wú)縫切換。

需求分解

我們實(shí)現(xiàn)的輪播,所需要具有的功能可以分為以下幾部分:

點(diǎn)擊左右箭頭,前后切換slide

無(wú)縫切換輪播

點(diǎn)擊輪播中的導(dǎo)航按鈕,切換不同的slide

初始狀態(tài)會(huì)每隔3s自動(dòng)切換slide

鼠標(biāo)懸浮在slide上時(shí),自動(dòng)輪播停止,移出后會(huì)恢復(fù)自動(dòng)輪播狀態(tài)

考慮復(fù)用性,抽象為一個(gè)組件,其他如點(diǎn)擊切換等功能考慮為插件注入

1. 向前和向后切換和無(wú)縫切換 1. 結(jié)構(gòu)和樣式

我們?cè)O(shè)置兩個(gè)容器,通過(guò)在父容器使用transform進(jìn)行左右平移,translateX()是相對(duì)于自身的寬度,而在子容器里通過(guò)絕對(duì)定位來(lái)進(jìn)行平移,其中left屬性相對(duì)的是父容器的寬度,這樣父容器平移100%,子容器距離左邊-100%,就可以相互抵消。

HTML結(jié)構(gòu)如下

CSS如下,略有刪減,可以參考源碼

#m-slider {
  position: relative;
  width: 100%;
  height: 100%;
  transform: translateX(-100%);
}
.slide {
  position: absolute;
}
 .slide:nth-child(1) {
  left: 0%;
}
.slide:nth-child(2) {
  left: 100%;
}
.slide:nth-child(3) {
  left: 200%;
} 

此時(shí)我們知道可以顯示第二張圖片。

2. 前后邏輯控制

數(shù)據(jù)模型:

slideIndex為slide的索引,取值為0,1,2,表示始終只有三張圖片在HTML結(jié)構(gòu)當(dāng)中。

offset表示當(dāng)前距離最左邊切換圖片的數(shù)量,每次向后切換時(shí),都會(huì)加1,取值范圍為1~圖片的總數(shù)量

相關(guān)說(shuō)明:

normalIdx()方法是一個(gè)將數(shù)字轉(zhuǎn)換為len范圍的方法,接收索引和長(zhǎng)度,返回一個(gè)在len之內(nèi)的數(shù)值,這里的len固定為3

go()方法,接收1或者-1,分別表示向前和向后移動(dòng),以向前移動(dòng)為例,此時(shí)做了兩件事,相關(guān)所以會(huì)更新,改變?nèi)萜鞯钠?,主要?b>offset和slideIndex會(huì)發(fā)生變化,都需要調(diào)用規(guī)范化方法,使其數(shù)值始終處于3之內(nèi)。

calcDistance()方法為計(jì)算移動(dòng)距離的方法,主要有父容器和slide的距離計(jì)算。

var slider = document.getElementById("m-slider")
var slides = document.querySelectorAll(".slide")
var prev = document.getElementById("prev");
var next = document.getElementById("next");
var slideIndex = 1; // one of 0,1,2
var offset = 1; // 顯示的slide距容器最左邊的偏移量

prev.onclick = function() {
    go(-1);
}
next.onclick = function() {
    go(1);
}
function normalIdx(index,len) {
  return (index + len) % len;
}
function go(foreward) {
  
  offset += foreward; // 向右移動(dòng)了一個(gè),所有偏移量也需要加一
  slideIndex += foreward; // 向右移動(dòng)了一個(gè),所以加一,需要?dú)w三化
  slideIndex = normalIdx(slideIndex,3);
  var prevIndex =  normalIdx(slideIndex - 1,3);
  var nextIndex =  normalIdx(slideIndex + 1,3);
  calcDistance(prevIndex,slideIndex,nextIndex,offset);
}
function calcDistance(prevIndex,slideIndex,nextIndex,offset) {
  slider.style.transform = `translateX(${-100*offset}%)`
  //console.log(slider.style.transform)
  console.log(offset)
  // slide offseet
  slides[prevIndex].style.left = `${100*(offset-1)}%`;
  slides[slideIndex].style.left = `${100*offset}%`;
  slides[nextIndex].style.left = `${100*(offset+1)}%`;
}
2. 無(wú)縫輪播

每次切換時(shí),slideleft屬性都會(huì)改變,父容器的transform也發(fā)生改變,相互抵消,輕松實(shí)現(xiàn)無(wú)縫切換,注意: 我們這里只設(shè)置了三張照片,剛好與要求一致,并沒(méi)有對(duì)相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算處理。

/** 不管輪播的照片有多少,只有三欄是常駐的
 *      -------------------
 *      |     |     |     |  
 * -------------------------------
 * |    |     |     |     |      |
 * |    |     |     |     |      |
 * |    |  1  |  2  |  3  |      |
 * |    |     |     |     |      |
 * |    |     |     |     |      |
 * -------------------------------
 *      |     |     |     |
 *      -------------------
 */
3. 面向?qū)ο蠡?/b>

我們將前面寫的業(yè)務(wù)代碼,用面向?qū)ο蟮乃枷雭?lái)重構(gòu)一下。

HTML發(fā)生一些改變,我們將Img通過(guò)JS動(dòng)態(tài)注入

JS部分,這里`pageNum表示圖片的總數(shù)量,可以為任意數(shù)字,renderImg()為渲染圖片的方法,主要在切換的時(shí)候改變圖片的url,第一次需要進(jìn)行初始化。

// Component
class Slider {
    constructor(el) {
      // omit some code
      this.offset = 1;// 偏移量,即個(gè)數(shù)
      this.slideIndex = 1;// slide index one of 0, 1, 2
      this.pageIndex = 1;// page index of total pictures
      this.pageNum = 6;// total pictures
  }
  // 標(biāo)準(zhǔn)化index,使index始終為0,1,2中的一個(gè)
  normalIdx(index,len) {
    return (index + len) % len;
  }
  
  // slide move according to the flag
  go(flag) {
    // 1. offset and slideIndex change
    this.offset += flag;
    this.pageIndex += flag;
    const slideIndex = this.slideIndex = this.normalIdx( this.slideIndex += flag,3);
     
     // 計(jì)算移動(dòng)距離
     this.calcDistance();
  }
  
  // style change
  calcDistance() {
      const offset = this.offset;
    const slideIndex = this.slideIndex;
    // index
    const prevIndex = this.normalIdx( slideIndex - 1, 3)
    const nextIndex = this.normalIdx( slideIndex + 1, 3)
    this.pageIndex = this.normalIdx(this.pageIndex,this.pageNum) 

    // 2. container and slide move
    this.container.style.transform = `translateX(${-100 * (offset)}%) `;
    this.slides[prevIndex].style.left = `${100 * (offset - 1)}%`;
    this.slides[slideIndex].style.left = `${100 * offset}%`;
    this.slides[nextIndex].style.left = `${100 * (offset + 1)}%`;
    //console.log(this.pageIndex,this.slideIndex)
    this.renderImg(this.pageIndex,this.slideIndex);
  }
  renderImg(pageIndex,slideIndex) {
      for(let i = -1; i <= 1; i++) {
      const index = (slideIndex+i+3) % 3; // 決定圖片的url和left漂移
      let img = this.slides[index].querySelector("img");
      let picId = this.normalIdx( pageIndex + i, this.pageNum) + 1;
      
      // 頁(yè)面初始化使用,運(yùn)行一次
      if(!img) {
        img = document.createElement("img");
        this.slides[index].appendChild(img);
      }
      img.src = "http://placehold.it/300x200&text=" + picId + "-Mint";
    }
  }
  start() {
      this.bindEvents()
    this.renderImg(1,1);
  }
}

const mySlider = new Slider("m-slider");
mySlider.start()
4. 完整版

Source

添加了nav功能,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的小按鈕,即可跳轉(zhuǎn)到指定的slide上

5. 后記

后期將考慮將輪播進(jìn)行組件化,封裝成獨(dú)立的組件,添加更多可定制的功能。

文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

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