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幾個(gè)前端工程師應(yīng)當(dāng)掌握的“詞語(yǔ)”

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摘要:學(xué)堂碼匠各類前端術(shù)語(yǔ)知多少有不少前端開發(fā)工程師,可能并不清楚下面的部分詞語(yǔ),但是在實(shí)戰(zhàn)中其實(shí)都在使用著它們。

HTML5學(xué)堂-碼匠:W3C、BFC、FOUC、Hack、GPU、Sprite、UA……各類前端術(shù)語(yǔ)知多少? 有不少前端開發(fā)工程師,可能并不清楚下面的部分詞語(yǔ),但是在實(shí)戰(zhàn)中其實(shí)都在使用著它們。
明確一下這些詞語(yǔ)和概念沒有什么不好~一方面能夠讓自己能夠更專業(yè)的談?wù)撝R(shí),另一方面,在面試的時(shí)候也能夠應(yīng)對(duì)一些“愛問(wèn)前端名詞”的面試官~

W3C

W3C是World Wide Web Consortium的縮寫,表示的是“萬(wàn)維網(wǎng)聯(lián)盟”。
W3C是WEB技術(shù)領(lǐng)域,國(guó)際中立性技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)機(jī)構(gòu)。主要工作是發(fā)展WEB規(guī)范。

BFC 什么是BFC

BFC是Block formatting context的縮寫,表示的是“塊級(jí)格式化上下文”。
設(shè)置BFC的元素/盒子,是一個(gè)獨(dú)立的渲染區(qū)域,只有Block-level box參與, 它規(guī)定了內(nèi)部的Block-level Box如何布局(與該區(qū)域外部無(wú)關(guān))。

BFC相關(guān)說(shuō)明

在HTML當(dāng)中,每個(gè)元素都可以看做一個(gè)盒子(BOX),而不同盒子的“展示”類型有所不同。
Formatting context是頁(yè)面中的一塊渲染區(qū)域,并且有一套渲染規(guī)則。它用來(lái)決定:其子元素將如何定位,以及和其他元素的關(guān)系和相互作用。
最常見的 Formatting context 有 :
● Block fomatting context (簡(jiǎn)稱BFC);
● Inline formatting context (簡(jiǎn)稱IFC);
● CSS3 中新增 GFC 和 FFC。

為元素設(shè)置哪些屬性時(shí),可以觸發(fā)BFC布局

● 設(shè)置float屬性(屬性值不為none)時(shí);
● 設(shè)置position屬性為absolute或fixed;
● 設(shè)置display為inline-block, table-cell, table-caption, flex, inline-flex中的一種;
● 設(shè)置overflow屬性(屬性值不為visible)時(shí)。

BFC布局的規(guī)則

HTML5學(xué)堂(碼匠):如下部分請(qǐng)細(xì)細(xì)咀嚼,想象平日設(shè)置浮動(dòng)元素的場(chǎng)景,會(huì)更容易理解。
● Box垂直方向的距離由margin決定。屬于同一個(gè)BFC的兩個(gè)相鄰Box的margin會(huì)發(fā)生重疊;
● BFC容器里面的子元素不會(huì)影響到外面的元素;
● 設(shè)置BFC的元素的內(nèi)部元素,會(huì)在垂直方向一個(gè)接一個(gè)地放置;
● 每個(gè)設(shè)置BFC的元素的左側(cè)margin, 與包含塊(父元素)border的左邊相接觸(對(duì)于從左往右的格式化,否則相反),即使存在浮動(dòng)也是如此;
● BFC的區(qū)域不與float元素相重疊;
● 計(jì)算BFC的高度時(shí),浮動(dòng)元素也參與計(jì)算。

BFC布局的觸發(fā),用途有哪些

● 設(shè)置overflow: hidden來(lái)清除浮動(dòng);
● 通過(guò)設(shè)置浮動(dòng)屬性,防止margin重疊。

FOUC 什么是FOUC

FOUC是Flash Of Unstyled Content的縮寫,指的是加載網(wǎng)頁(yè)時(shí)出現(xiàn)的短暫的CSS樣式失效。

造成FOUC問(wèn)題的原因是什么

文檔樣式閃爍成因:在IE5+瀏覽器中,如果IE的臨時(shí)文件夾沒有緩存過(guò)該頁(yè)面的CSS文件;出現(xiàn)了樣式表位置異常現(xiàn)象(使用import方法導(dǎo)入樣式表、將樣式表放在頁(yè)面底部、多個(gè)樣式表放置在html結(jié)構(gòu)的不同位置等)
網(wǎng)頁(yè)會(huì)優(yōu)先加載整個(gè)HTML文檔的DOM,然后再去導(dǎo)入外部的CSS文件,因此,在頁(yè)面DOM加載完成到CSS導(dǎo)入完成的過(guò)程中,會(huì)有一段時(shí)間頁(yè)面上的內(nèi)容是沒有樣式的,這段時(shí)間的長(zhǎng)短跟網(wǎng)速,電腦速度都有關(guān)系。

Hack 什么是Hack

Hack,英文含義為“修改”。由于不同的瀏覽器對(duì)CSS的支持程度不同,同樣CSS的樣式代碼在不同瀏覽器當(dāng)中的表現(xiàn)可能出現(xiàn)不一致。為了讓所有瀏覽器樣式統(tǒng)一,有時(shí)需要為某種瀏覽器設(shè)置不同于其他瀏覽器的“專屬樣式”。

Hack技術(shù)的原理

利用CSS中的優(yōu)先級(jí)以及CSS Hack技術(shù),來(lái)實(shí)現(xiàn)“不同瀏覽器”對(duì)應(yīng)“不同CSS”的需求。

Hack的種類

CSS Hack主要針對(duì)IE瀏覽器,可以分為3種表現(xiàn)形式:
● 屬性前綴法:CSS屬性上添加Hack(*height: 300px;);
● 選擇器前綴法:在選擇器上添加Hack(*html { });
● 條件注釋法:頭部引用Hack()。

歡迎溝通交流~~~HTML5學(xué)堂(碼匠)

GPU

什么是GPU

顯卡的處理器稱為圖形處理器(GPU),它是顯卡的“心臟”,與CPU類似,只不過(guò)GPU是專為執(zhí)行復(fù)雜的數(shù)學(xué)和幾何計(jì)算而設(shè)計(jì)的。
默認(rèn)情況下,網(wǎng)頁(yè)的渲染使用的是CPU。如果有了GPU來(lái)處理圖形任務(wù),那么CPU就可以執(zhí)行其他更多系統(tǒng)任務(wù),從而提升計(jì)算機(jī)整體性能。

GPU加速的主要用途

主要用于CSS3技術(shù)中,提升二維動(dòng)畫的渲染速度。

GPU加速的觸發(fā)方法

為動(dòng)畫DOM元素添加如下CSS3樣式。
-webkit-transform:transition3d(0,0,0);
-webkit-transform:translateZ(0);
兩種方法都會(huì)開啟GPU硬件加速模式,從而讓瀏覽器在渲染動(dòng)畫時(shí)從CPU轉(zhuǎn)向GPU。
對(duì)于網(wǎng)頁(yè)效果來(lái)說(shuō),由于如上代碼中的值設(shè)置為0,因此,并沒有真正使用3D效果,但瀏覽器卻因此開啟了GPU硬件加速模式。

GPU加速的應(yīng)用場(chǎng)景

● 涉及大量大尺寸圖片的動(dòng)畫;
● 涉及大量DOM元素的CSS3動(dòng)畫。

CSS Sprite 什么是CSS Sprite

CSS Sprite,也有人將其稱為CSS精靈,是一種網(wǎng)頁(yè)圖片應(yīng)用處理方式。它允許將一個(gè)頁(yè)面涉及到的所有零星圖片都合并到一張大圖當(dāng)中,當(dāng)訪問(wèn)該頁(yè)面時(shí),載入的圖片就不會(huì)像以前那樣一幅一幅地慢慢顯示出來(lái)了。

CSS Sprite的原理

CSS Sprite與Photoshop的背景圖合并一樣,就是把網(wǎng)頁(yè)中一些背景圖片整合到一張圖片文件中,再利用CSS的background-position屬性的進(jìn)行背景定位。

UA 什么是UA

UA是User Agent的縮寫。
UA是一個(gè)特殊字符串頭,使得服務(wù)器能夠識(shí)別客戶使用的操作系統(tǒng)及版本、CPU 類型、瀏覽器及版本、瀏覽器渲染引擎、瀏覽器語(yǔ)言、瀏覽器插件等。

UA的用途

例如:檢測(cè)當(dāng)前訪問(wèn)設(shè)備的類型(移動(dòng)設(shè)備還是桌端設(shè)備),并根據(jù)具體情況實(shí)現(xiàn)“重定向”。

更多前端相關(guān)詞匯

haslayout、XSS、strict、MVVM、MVC、SPA
面試中會(huì)提到的更多前端“專屬”詞匯,可查看“決勝前端”小程序中的專題

開開心心每一天

生活艱辛,代碼不易,但是,不要忘記微笑哦~!

版權(quán)聲明:該圖來(lái)自“【美】莉茲·克里莫 (author)”的書籍《你今天真好看》《我可以咬一口嗎》(個(gè)人很喜歡他的書~)

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