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切圖崽的自我修養-[ES6] 編程風格規范

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摘要:前言沒有規矩不成方圓用替換來定義變量如果是常量,使用靜態字符串統一用單引號動態拼接成的字符串統一用反引號使用數組成員對變量賦值時,盡量用解構賦值往對象里添加修改屬性時,使用,而不用松散的語法面向對象的寫法一律寫成的形式,摒棄原生的的書寫方法

前言

沒有規矩 不成方圓


let替換var來定義變量. 如果是常量,使用const

靜態字符串統一用單引號"" , 動態拼接成的字符串統一用反引號``

let staticString = "This is a static string";

let d = "dynamic";
let dynamicString = `This is a $ewsy0uk string`;

使用數組成員對變量賦值時,盡量用解構賦值

let arr = [1,2,3,4];
let [arr1,arr2] = arr;
 
//arr1 =1,  arr2 = 2;

往對象里添加/修改屬性時,使用Object.assign,而不用松散的.語法

const objectA = {};
Object.assign(objectA, { attr1: 3 });

//objectA{attr1:3}

面向對象的寫法一律寫成class的形式,摒棄原生的prototype的書寫方法

class A{
    constructor(){}
    prototypeFunA(){}
    static staticFunA(){}
    ...
}

用extends實現單繼承, 摒棄原生的prototype鏈書寫方法的繼承

class A{
    constructor(){}
    prototypeFunA(){}
    static staticFunA(){}
    ...
}

class B extends A{
    constructor(){
        super();
    }
}

let b = new B();     
b.prototypeFunA();
B.staticFunA();

用mixin修飾器的方式可以多繼承(es5中可以用call來實現多繼承,不過call/apply方法都屬于奇技淫巧,不推薦使用了),實際上在js中多繼承的應用場景并不多見

模塊的書寫, 類似CommonJs規范. 暴露方法/屬性統一用export

//moduleA.js

export let name = "Xie Min"; 
export function fun1(){xxx}
export function fun1(){xxx}

//或者這樣寫        
//moduleA.js

 let name = "Xie Min"; 
 function fun1(){xxx}
 function fun1(){xxx}
 
 export{
     name,
     fun1,
     fun2,
 }

引用模塊統一用import,摒棄掉require . 這里特別注意,import模塊的時候路徑必須寫成相對路徑的形式, 比如要寫成 import {xx} from "./moduleA" 而不是 import {xx} from "moduleA"

//index.js

import * as moduleA from "./moduleA";

moduleA.name;    
moduleA.fun1();                        
moduleA.fun2();           


結語

部分參考自 阮一峰《ECMAScript 6入門》
其他細節待補充

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