摘要:七強化學習玩轉介紹了使用創建來玩游戲將連續的狀態離散化。包括輸入輸出獨熱編碼與損失函數,以及正確率的驗證。
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示例基于 TensorFlow 1.4 和 TensorFlow 2.0 實現
TensorFlow 2 / 2.0 官方文檔中文版
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OpenAI gym
TensorFlow 2.0 (九) - 強化學習70行代碼實戰 Policy Gradient
Github - gym/CartPole-v0-policy-gradient
介紹了策略梯度算法(Policy Gradient)來玩 CartPole-v0
TensorFlow 2.0 (八) - 強化學習 DQN 玩轉 gym Mountain Car
Github - gym/MountainCar-v0-dqn
介紹了DQN(Deep Q-Learning)來玩MountainCar-v0游戲
Q-Table用神經網絡來代替。
TensorFlow 2.0 (七) - 強化學習 Q-Learning 玩轉 OpenAI gym
Github - gym/MountainCar-v0-q-learning
介紹了使用Q-Learning(創建Q-Table)來玩MountainCar-v0游戲
將連續的狀態離散化。
TensorFlow 2.0 (六) - 監督學習玩轉 OpenAI gym game
Github - gym/CartPole-v0-nn
介紹了使用純監督學習(神經網絡)來玩CartPole-v0游戲
使用TensorFlow 2.0
mnist
TensorFlow 2.0 (五) - mnist手寫數字識別(CNN卷積神經網絡)
Github - v4_cnn
介紹了如何搭建CNN網絡,準確率達到0.99
使用TensorFlow 2.0
TensorFlow入門(四) - mnist手寫數字識別(制作h5py訓練集)
Github - make_data_set
介紹了如何使用 numpy 制作 npy 格式的數據集
介紹了如何使用 h5py 制作 HDF5 格式的數據集
TensorFlow入門(三) - mnist手寫數字識別(可視化訓練)
Github - mnist/v3
介紹了tensorboard的簡單用法,包括標量圖、直方圖以及網絡結構圖
TensorFlow入門(二) - mnist手寫數字識別(模型保存加載)
Github - mnist/v2
介紹了 TensorFlow 中如何保存訓練好的模型
介紹了如何從某一個模型為起點繼續訓練
介紹了模型如何加載使用,傳入真實的圖片如何識別
TensorFlow入門(一) - mnist手寫數字識別(網絡搭建)
Github - mnist/v1
這篇博客介紹了使用 TensorFlow 搭建最簡單的神經網絡。
包括輸入輸出、獨熱編碼與損失函數,以及正確率的驗證。
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