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事件和信號(hào)——pyQT5

張春雷 / 3012人閱讀

摘要:事件目標(biāo)是事件想作用的目標(biāo)。處理事件方面有個(gè)機(jī)制。這個(gè)例子中,我們替換了事件處理器函數(shù)。代表了事件對(duì)象。程序展示信號(hào)發(fā)送實(shí)例能發(fā)送事件信號(hào)。我們創(chuàng)建了一個(gè)叫的信號(hào),這個(gè)信號(hào)會(huì)在鼠標(biāo)按下的時(shí)候觸發(fā),事件與綁定。

事件和信號(hào) 事件
signals and slots 被其他人翻譯成信號(hào)和槽機(jī)制,(⊙o⊙)…我這里還是不翻譯好了。

所有的應(yīng)用都是事件驅(qū)動(dòng)的。事件大部分都是由用戶的行為產(chǎn)生的,當(dāng)然也有其他的事件產(chǎn)生方式,比如網(wǎng)絡(luò)的連接,窗口管理器或者定時(shí)器等。調(diào)用應(yīng)用的exec_()方法時(shí),應(yīng)用會(huì)進(jìn)入主循環(huán),主循環(huán)會(huì)監(jiān)聽和分發(fā)事件。

在事件模型中,有三個(gè)角色:

事件源

事件

事件目標(biāo)

事件源就是發(fā)生了狀態(tài)改變的對(duì)象。事件是這個(gè)對(duì)象狀態(tài)改變的內(nèi)容。事件目標(biāo)是事件想作用的目標(biāo)。事件源綁定事件處理函數(shù),然后作用于事件目標(biāo)身上。

PyQt5處理事件方面有個(gè)signal and slot機(jī)制。Signals and slots用于對(duì)象間的通訊。事件觸發(fā)的時(shí)候,發(fā)生一個(gè)signal,slot是用來被Python調(diào)用的(相當(dāng)于一個(gè)句柄?這個(gè)詞也好惡心,就是相當(dāng)于事件的綁定函數(shù))slot只有在事件觸發(fā)的時(shí)候才能調(diào)用。

Signals & slots

下面是signal & slot的演示

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we connect a signal
of a QSlider to a slot of a QLCDNumber. 

Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com 
Last edited: January 2017
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, 
    QVBoxLayout, QApplication)


class Example(QWidget):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):
        
        lcd = QLCDNumber(self)
        sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)

        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addWidget(lcd)
        vbox.addWidget(sld)

        self.setLayout(vbox)
        sld.valueChanged.connect(lcd.display)
        
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle("Signal and slot")
        self.show()
        

if __name__ == "__main__":
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

上面的例子中,顯示了QtGui.QLCDNumberQtGui.QSlider模塊,我們能拖動(dòng)滑塊讓數(shù)字跟著發(fā)生改變。

sld.valueChanged.connect(lcd.display)

這里是把滑塊的變化和數(shù)字的變化綁定在一起。

sender是信號(hào)的發(fā)送者,receiver是信號(hào)的接收者,slot是對(duì)這個(gè)信號(hào)應(yīng)該做出的反應(yīng)。

程序展示:

重構(gòu)事件處理器

在PyQt5中,事件處理器經(jīng)常被重寫(也就是用自己的覆蓋庫(kù)自帶的)。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we reimplement an 
event handler. 

Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com 
Last edited: August 2017
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication

class Example(QWidget):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      
        
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle("Event handler")
        self.show()
        
        
    def keyPressEvent(self, e):
        
        if e.key() == Qt.Key_Escape:
            self.close()
        
        
if __name__ == "__main__":
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

這個(gè)例子中,我們替換了事件處理器函數(shù)keyPressEvent()。

def keyPressEvent(self, e):
    
    if e.key() == Qt.Key_Escape:
        self.close()

此時(shí)如果按下ESC鍵程序就會(huì)退出。

程序展示:

這個(gè)就一個(gè)框,啥也沒,就不展示了。

事件對(duì)象

事件對(duì)象是用python來描述一系列的事件自身屬性的對(duì)象。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we display the x and y 
coordinates of a mouse pointer in a label widget.

Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com 
Last edited: August 2017
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel

class Example(QWidget):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      
        
        grid = QGridLayout()
        grid.setSpacing(10)
        
        x = 0
        y = 0
        
        self.text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
        
        self.label = QLabel(self.text, self)
        grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop)
        
        self.setMouseTracking(True)
        
        self.setLayout(grid)
        
        self.setGeometry(300, 300, 350, 200)
        self.setWindowTitle("Event object")
        self.show()
        
        
    def mouseMoveEvent(self, e):
        
        x = e.x()
        y = e.y()
        
        text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
        self.label.setText(text)
    
        
if __name__ == "__main__":
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

這個(gè)示例中,我們?cè)谝粋€(gè)組件里顯示鼠標(biāo)的X和Y坐標(biāo)。

self.text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)

self.label = QLabel(self.text, self)

X Y坐標(biāo)顯示在QLabel組件里

self.setMouseTracking(True)

鼠標(biāo)追蹤默認(rèn)沒有開啟,當(dāng)有鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件發(fā)生后才會(huì)開啟。

def mouseMoveEvent(self, e):
    
    x = e.x()
    y = e.y()
    
    text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
    self.label.setText(text)

e代表了事件對(duì)象。里面有我們觸發(fā)事件(鼠標(biāo)移動(dòng))的事件對(duì)象。x()y()方法得到鼠標(biāo)的x和y坐標(biāo)點(diǎn),然后拼成字符串輸出到QLabel組件里。

程序展示:

事件發(fā)送

有時(shí)候我們會(huì)想知道是哪個(gè)組件發(fā)出了一個(gè)信號(hào),PyQt5里的sender()方法能搞定這件事。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we determine the event sender
object.

Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com 
Last edited: August 2017
"""

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication


class Example(QMainWindow):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      

        btn1 = QPushButton("Button 1", self)
        btn1.move(30, 50)

        btn2 = QPushButton("Button 2", self)
        btn2.move(150, 50)
      
        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
        
        self.statusBar()
        
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle("Event sender")
        self.show()
        
        
    def buttonClicked(self):
      
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + " was pressed")
        
        
if __name__ == "__main__":
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

這個(gè)例子里有倆按鈕,buttonClicked()方法決定了是哪個(gè)按鈕能調(diào)用sender()方法。

btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

兩個(gè)按鈕都和同一個(gè)slot綁定。

def buttonClicked(self):
  
    sender = self.sender()
    self.statusBar().showMessage(sender.text() + " was pressed")

我們用調(diào)用sender()方法的方式?jīng)Q定了事件源。狀態(tài)欄顯示了被點(diǎn)擊的按鈕。

程序展示:

信號(hào)發(fā)送

QObject實(shí)例能發(fā)送事件信號(hào)。下面的例子是發(fā)送自定義的信號(hào)。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we show how to 
emit a custom signal. 

Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com 
Last edited: August 2017
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication


class Communicate(QObject):
    
    closeApp = pyqtSignal() 
    

class Example(QMainWindow):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      

        self.c = Communicate()
        self.c.closeApp.connect(self.close)       
        
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle("Emit signal")
        self.show()
        
        
    def mousePressEvent(self, event):
        
        self.c.closeApp.emit()
        
        
if __name__ == "__main__":
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

我們創(chuàng)建了一個(gè)叫closeApp的信號(hào),這個(gè)信號(hào)會(huì)在鼠標(biāo)按下的時(shí)候觸發(fā),事件與QMainWindow綁定。

class Communicate(QObject):
    
    closeApp = pyqtSignal()

Communicate類創(chuàng)建了一個(gè)pyqtSignal()屬性的信號(hào)。

self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close) 

closeApp信號(hào)QMainWindowclose()方法綁定。

def mousePressEvent(self, event):
    
    self.c.closeApp.emit()

點(diǎn)擊窗口的時(shí)候,發(fā)送closeApp信號(hào),程序終止。

程序展示:

這個(gè)也是啥也沒。

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