摘要:在深入理解中的變量上中我們看到的引入,使得可以很方便地在多線程環境中使用局部變量。特別需要注意的是,基類的并不會屏蔽派生類中的創建。到此,整個源碼核心部分已經理解的差不多了,只剩下用來執行清除工作。
在 深入理解Python中的ThreadLocal變量(上) 中我們看到 ThreadLocal 的引入,使得可以很方便地在多線程環境中使用局部變量。如此美妙的功能到底是怎樣實現的?如果你對它的實現原理沒有好奇心或一探究竟的沖動,那么接下來的內容估計會讓你后悔自己的淺嘗輒止了。
簡單來說,Python 中 ThreadLocal 就是通過下圖中的方法,將全局變量偽裝成線程局部變量,相信讀完本篇文章你會理解圖中內容的。(對這張圖不眼熟的話,可以回顧下上篇))。
在哪里找到源碼?好了,終于要來分析 ThreadLocal 是如何實現的啦,不過,等等,怎么找到它的源碼呢?上一篇中我們只是用過它(from threading import local),從這里只能看出它是在 threading 模塊實現的,那么如何找到 threading 模塊的源碼呢。
如果你在使用 PyCharm,恭喜你,你可以用 View source(OS X 快捷鍵是 ?↓)找到 local 定義的地方。現在許多 IDE 都有這個功能,可以查看 IDE 的幫助來找到該功能。接著我們就會發現 local 是這樣子的(這里以 python 2.7 為例):
# get thread-local implementation, either from the thread # module, or from the python fallback try: from thread import _local as local except ImportError: from _threading_local import local
嗯,自帶解釋,非常好。我們要做的是繼續往下深挖具體實現,用同樣的方法(?↓)找 _local 的實現,好像不太妙,沒有找到純 python 實現:
class _local(object): """ Thread-local data """ def __delattr__(self, name): # real signature unknown; restored from __doc__ """ x.__delattr__("name") <==> del x.name """ pass ...
沒關系,繼續來看下_threading_local吧,這下子終于找到了local的純 python 實現。開始就是很長的一段注釋文檔,告訴我們這個模塊是什么,如何用。這個文檔的質量非常高,值得我們去學習。所以,再次后悔自己的淺嘗輒止了吧,差點錯過了這么優秀的文檔范文!
將源碼私有化在具體動手分析這個模塊之前,我們先把它拷出來放在一個多帶帶的文件 thread_local.py 中,這樣可以方便我們隨意肢解它(比如在適當的地方加上log),并用修改后的實現驗證我們的一些想法。此外,如果你真的理解了_threading_local.py最開始的一段,你就會發現這樣做是多么的有必要。因為python的threading.local不一定是用的_threading_local(還記得class _local(object) 嗎?)。
所以如果你用 threading.local 來驗證自己對_threading_local.py的理解,你很可能會一頭霧水的。不幸的是,我開始就這樣干的,所以被下面的代碼坑了好久:
from threading import local, current_thread data = local() key = object.__getattribute__(data, "_local__key") print current_thread().__dict__.get(key) # AttributeError: "thread._local" object has no attribute "_local__key"
當然,你可能不理解這里是什么意思,沒關系,我只是想強調在 threading.local 沒有用到_threading_local.py,你必須要創建一個模塊(我將它命名為 thread_local.py)來保存_threading_local里面的內容,然后像下面這樣驗證自己的想法:
from threading import current_thread from thread_local import local data = local() key = object.__getattribute__(data, "_local__key") print current_thread().__dict__.get(key)如何去理解源碼
現在可以靜下心來讀讀這不到兩百行的代碼了,不過,等等,好像有許多奇怪的內容(黑魔法):
__slots__
__new__
__getattribute__/__setattr__/__delattr__
Rlock
這些是什么?如果你不知道,沒關系,千萬不要被這些紙老虎嚇到,我們有豐富的文檔,查文檔就對了(這里不建議直接去網上搜相關關鍵字,最好是先讀文檔,讀完了有疑問再去搜)。
python 黑魔法下面是我對上面提到的內容的一點總結,如果覺得讀的明白,那么可以繼續往下分析源碼了。如果還有不理解的,再讀幾遍文檔(或者我錯了,歡迎指出來)。
簡單來說,python 中創建一個新式類的實例時,首先會調用__new__(cls[, ...])創建實例,如果它成功返回cls類型的對象,然后才會調用__init__來對對象進行初始化。
新式類中我們可以用__slots__指定該類可以擁有的屬性名稱,這樣每個對象就不會再創建__dict__,從而節省對象占用的空間。特別需要注意的是,基類的__slots__并不會屏蔽派生類中__dict__的創建。
可以通過重載__setattr__,__delattr__和__getattribute__這些方法,來控制自定義類的屬性訪問(x.name),它們分別對應屬性的賦值,刪除,讀取。
鎖是操作系統中為了保證操作原子性而引入的概念,python 中 RLock是一種可重入鎖(reentrant lock,也可以叫作遞歸鎖),Rlock.acquire()可以不被阻塞地多次進入同一個線程。
__dict__用來保存對象的(可寫)屬性,可以是一個字典,或者其他映射對象。
源碼剖析對這些相關的知識有了大概的了解后,再讀源碼就親切了很多。為了徹底理解,我們首先回想下平時是如何使用local對象的,然后分析源碼在背后的調用流程。這里從定義一個最簡單的thread-local對象開始,也就是說當我們寫下下面這句時,發生了什么?
data = local()
上面這句會調用 _localbase.__new__ 來為data對象設置一些屬性(還不知道有些屬性是做什么的,不要怕,后面遇見再說),然后將data的屬性字典(__dict__)作為當前線程的一個屬性值(這個屬性的 key 是根據 id(data) 生成的身份識別碼)。
這里很值得玩味:在創建ThreadLocal對象時,同時在線程(也是一個對象,沒錯萬物皆對象)的屬性字典__dict__里面保存了ThreadLocal對象的屬性字典。還記得文章開始的圖片嗎,紅色虛線就表示這個操作。
接著我們考慮在線程 Thread-1 中對ThreadLocal變量進行一些常用的操作,比如下面的一個操作序列:
data.name = "Thread 1(main)" # 調用 __setattr__ print data.name # 調用 __getattribute__ del data.name # 調用 __delattr__ print data.__dict__ # Thread 1(main) # {}
那么背后又是如何操作的呢?上面的操作包括了給屬性賦值,讀屬性值,刪除屬性。這里我們以__getattribute__的實現為例(讀取值)進行分析,屬性的__setattr__和__delattr__和前者差不多,區別在于禁止了對__dict__屬性的更改以及刪除操作。
def __getattribute__(self, name): lock = object.__getattribute__(self, "_local__lock") lock.acquire() try: _patch(self) return object.__getattribute__(self, name) finally: lock.release()
函數中首先獲得了ThreadLocal變量的_local__lock屬性值(知道這個變量從哪里來的嗎,回顧下_localbase吧),然后用它來保證 _patch(self) 操作的原子性,還用 try-finally 保證即使拋出了異常也會釋放鎖資源,避免了線程意外情況下永久持有鎖而導致死鎖。現在問題是_patch究竟做了什么?答案還是在源碼中:
def _patch(self): key = object.__getattribute__(self, "_local__key") # ThreadLocal變量 的標識符 d = current_thread().__dict__.get(key) # ThreadLocal變量在該線程下的數據 if d is None: d = {} current_thread().__dict__[key] = d object.__setattr__(self, "__dict__", d) # we have a new instance dict, so call out __init__ if we have one cls = type(self) if cls.__init__ is not object.__init__: args, kw = object.__getattribute__(self, "_local__args") cls.__init__(self, *args, **kw) else: object.__setattr__(self, "__dict__", d)
_patch做的正是整個ThreadLocal實現中最核心的部分,從當前正在執行的線程對象那里拿到該線程的私有數據,然后將其交給ThreadLocal變量,就是本文開始圖片中的虛線2。這里需要補充說明以下幾點:
這里說的線程的私有數據,其實就是指通過x.name可以拿到的數據(其中 x 為ThreadLocal變量)
主線程中在創建ThreadLocal對象后,就有了對應的數據(還記得紅色虛線的意義嗎?)
對于那些第一次訪問ThreadLocal變量的線程來說,需要創建一個空的字典來保存私有數據,然后還要調用該變量的初始化函數。
還記得_localbase基類里__new__函數設置的屬性 _local__args 嗎?在這里被用來進行初始化。
到此,整個源碼核心部分已經理解的差不多了,只剩下local.__del__用來執行清除工作。因為每次創建一個ThreadLocal 變量,都會在進程對象的__dict__中添加相應的數據,當該變量被回收時,我們需要在相應的線程中刪除保存的對應數據。
從源碼中學到了什么?經過一番努力,終于揭開了 ThreadLocal 的神秘面紗,整個過程可以說是收獲頗豐,下面一一說來。
不得不承認,計算機基礎知識很重要。你得知道進程、線程是什么,CPU 的工作機制,什么是操作的原子性,鎖是什么,為什么鎖使用不當會導致死鎖等等。
其次就是語言層面的知識也必不可少,就ThreadLocal的實現來說,如果對__new__,__slots__等不了解,根本不知道如何去做。所以,學語言還是要有深度,不然下面的代碼都看不懂:
class dict_test: pass d = dict_test() print d.__dict__ d.__dict__ = {"name": "Jack", "value": 12} print d.name
還有就是高質量的功能實現需要考慮各方各面的因素,以ThreadLocal 為例,在基類_localbase中用__slots__節省空間,用try_finally保證異常環境也能正常釋放鎖,最后還用__del__來及時的清除無效的信息。
最后不得不說,好的文檔和注釋簡直就是畫龍點睛,不過寫文檔和注釋是門技術活,絕對需要不斷學習的。
更多閱讀Python"s use of __new__ and __init__?
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