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grpc - 使用 golang 帶你從頭擼一套 RPC 服務(二)

raise_yang / 1485人閱讀

摘要:緊接上一篇,下面用作為客戶端調用的服務端。安裝插件插件可以幫助我們自動生成客戶端封裝了的服務接口,方便我們直接引入調用,否則只生成服務請求響應的實體類,用起來不太方便。打包解包客戶端發送至服務端服務端接收數據后使用對應的實體解包服務端

緊接上一篇,下面用PHP作為客戶端調用Go的服務端。

安裝 grpc_php_plugin 插件

grpc_php_plugin插件可以幫助我們自動生成client stub客戶端(封裝了grpc的服務接口),方便我們直接引入調用,否則只生成服務/請求/響應的實體類,用起來不太方便。

# 下載 grpc 的庫到本地
cd ~ && git clone -b $(curl -L https://grpc.io/release) https://github.com/grpc/grpc
# 更新子模塊依賴
cd grpc && git submodule update --init
# 這里我們只編譯 php 的插件 如果要編譯所有的 make && make install
make grpc_php_plugin
# 插件路徑
ll ./bins/opt/grpc_php_plugin
生成PHP客戶端

PHP只能做C端,且需要安裝grpcprotobuf擴展和庫。

###生成php客戶端庫

#不會有 client stub 類
protoc -I. --php_out=plugins=grpc:./user user.proto

# 會有 client stub 類
protoc -I. 
--php_out=./user 
--grpc_out=./user 
--plugin=protoc-gen-grpc=/root/grpc/bins/opt/grpc_php_plugin 
user.proto

# 查看生成的服務類庫
[root@localhost grpc]# tree user
user
├── GPBMetadata
│?? └── User.php
├── User
│?? ├── UserClient.php
│?? ├── UserDeleteRequest.php
│?? ├── UserDeleteResponse.php
│?? ├── UserEntity.php
│?? ├── UserIndexRequest.php
│?? ├── UserIndexResponse.php
│?? ├── UserPostRequest.php
│?? ├── UserPostResponse.php
│?? ├── UserViewRequest.php
│?? └── UserViewResponse.php
└── user.pb.go
PHP GRPC 擴展及依賴安裝
#安裝擴展
pecl install grpc
pecl install protobuf

使用 composer 管理依賴加載。

mkdir grpc-php-client && cd grpc-php-client
# 使用 composer 管理項目
composer init

# 安裝 grpc/protobuf 的客戶端庫文件
composer require grpc/grpc
composer require google/protobuf

# 新建 grpc 服務庫目錄 將生成的PHP客戶端文件移動至此
mkdir grpc && mv $GOPATH/src/grpc/user/* ./grpc
# 注冊 psr4 自動加載服務的客戶端文件
vi composer.json
{
    "name": "root/php-client",
    "require": {
        "grpc/grpc": "^1.19",
        "google/protobuf": "^3.7"
    },
    "autoload": {
        "psr-4": {
            "User": "./grpc/User/",
            "GPBMetadata": "./grpc/GPBMetadata/"
        }
    }

}
# 更新 composer 加載器
composer dump-autoload
PHP客戶端代碼實例

在安裝完phpgrpc擴展和依賴庫后,我們就可以編寫代碼了。

 GrpcChannelCredentials::createInsecure()
]);


$userIndexRequest = new UserIndexRequest();
$userIndexRequest->setPage(1);
$userIndexRequest->setPageSize(12);

/* @var $userIndexResponse UserIndexResponse */
/* @var $statusObj stdClass */
list($userIndexResponse, $statusObj) = $userClient->UserIndex($userIndexRequest)->wait();

if (0 != $statusObj->code) {
    throw new Exception($statusObj->details, $statusObj->code);
}

printf("index request end: err %d msg %s" . PHP_EOL, $userIndexResponse->getErr(), $userIndexResponse->getMsg());

/* @var $data UserEntity[] */
$data = $userIndexResponse->getData();
foreach ($data as $row) {
    echo $row->getName() . " " . $row->getAge() . PHP_EOL;
}

// 剩余的就不寫了 都很簡單的
// $userClient->UserView();
// $userClient->UserPost();
// $userClient->UserDelete();
# 結果
[root@localhost php-client]# php index.php 
index request end: err 0 msg success 
big_cat 28
sqrt_cat 29

Go 服務端和客戶端版

Protobuf 的原生使用

grpc使用protobuf作為IDL,聲明服務接口,請求實體,響應實體,后續我們將自己業務填充進去,客戶端發送請求實體,服務端服務接口處理業務,然后返回響應實體,請求/響應實體的數據傳輸也使用protobuf進行了打包/解包。

# 打包
//GoogleProtobufInternalMessage::serializeToString
# 解包
//GoogleProtobufInternalMessage::mergeFromString

// 客戶端
$message = new Message();
$message->setId(1);
$message->setName("sqrt_cat");
$message->setAddress("shanghai");

$package = $message->serializeToString();

// 發送 $package 至服務端
// 服務端接收數據后使用對應的實體解包

// 服務端
$message = new Message();
$message->mergeFromString($package);

var_dump($message->getId(), $message->getName(), $message->getAddress());

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