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【PHP源碼學習】2019-03-18 復習前面的內容

lindroid / 3287人閱讀

摘要:調用函數時,它將用戶釋放的內存塊連接到空閑鏈上。這個聯合體共占用字節。是數字,且順序遞增位置固定,如訪問是的元素,即,就直接訪問數組的第個位置即可即,這樣就不需要前面的索引數組。

baiyan

全部視頻:https://segmentfault.com/a/11...

原視頻地址:http://replay.xesv5.com/ll/24...

本筆記中部分圖片截自視頻中的片段,圖片版權歸視頻原作者所有。

malloc函數深入

在PHP內存管理1筆記中提到,malloc()函數會在分配的內存空間前面額外分配32位,用來存儲分配的大小和幾個標志位,如圖:

那么究竟是否是這樣的呢?我們寫一段測試代碼驗證一下:

#include 
int main() {
    void *ptr = malloc(8);
    return 1;
}

利用gdb調試這段代碼:

首先打印ptr的地址,為0x602010,利用x命令往后看20個內存單元(1個內存單元 = 4個字節),故一共展示了80個字節,后面的x是以16進制打印內容。

我們發現緊鄰0x602010地址的上面32位均是0,沒有任何內容,不符合我們的預期。

上圖只是一個最簡單的思路,但絕大多數操作系統是按照如下的方式實現的:

操作系統中有一個記錄空閑內存地址的鏈表。當操作系統收到程序的申請時,就會遍歷該鏈表,然后就尋找第一個空間大于所申請空間的堆結點,然后就將該結點從空閑結點鏈表中刪除,并將該結點的空間分配給程序。malloc函數的實質體現在,它有一個將可用的內存塊連接為一個長長的列表的所謂空閑鏈表(Free List)。調用malloc函數時,它沿連接表尋找一個大到足以滿足用戶請求所需要的內存塊(根據不同的算法而定(將最先找到的不小于申請的大小內存塊分配給請求者,將最合適申請大小的空閑內存分配給請求者,或者是分配最大的空閑塊內存塊)。然后,將該內存塊一分為二(一塊的大小與用戶請求的大小相等,另一塊的大小就是剩下的字節)。接下來,將分配給用戶的那塊內存傳給用戶,并將剩下的那塊(如果有的話)返回到連接表上。調用free函數時,它將用戶釋放的內存塊連接到空閑鏈上。到最后,空閑鏈會被切成很多的小內存片段,如果這時用戶申請一個大的內存片段,那么空閑鏈上可能沒有可以滿足用戶要求的片段了。于是,malloc函數請求延時,并開始在空閑鏈上翻箱倒柜地檢查各內存片段,對它們進行整理,將相鄰的小空閑塊合并成較大的內存塊。如果無法獲得符合要求的內存塊,malloc函數會返回NULL指針,因此在調用malloc動態申請內存塊時,一定要進行返回值的判斷。
結構體與聯合體 結構體

在PHP內存管理2筆記中,我們談到了一種特殊情況:

在b是char類型的時候,a和b的內存地址是緊鄰的;如果b是int類型的話,就會出現如圖所示的情況。我們可以這樣記憶:不看b之后的字段,a和b之前也是按照它們的最小公倍數對齊的(如果b是int類型,a和b的最小公倍數是4,按4對齊;如果b是char類型,最小公倍數為1,按1對齊,就會出現a和b緊鄰的情況)

如果不想對齊,有如下解決方案:

編譯的時候不加優化參數

代碼層面:在struct后加關鍵字,例如redis中的sds簡單動態字符串的實現:

    struct __attribute__ ((packed)) sdshdr16 {
        uint16_t len;
        uint16_t alloc;
        unsigned char flags;
        char buf[];
    }

聯合體

所有字段共用一段內存,用于PHP中變量值的存儲(因為變量只有一種類型),也可以用來判斷機器的大小端問題。

宏定義

宏就是替換。

關于下面這段代碼的復雜宏替換問題,在PHP內存管理3筆記中已經有詳細解釋,此處不再贅述。

#define _BIN_DATA_SIZE(num, size, elements, pages, x, y) size,
static const uint32_t bin_data_size[] = {
  ZEND_MM_BINS_INFO(_BIN_DATA_SIZE, x, y)
};

關于C語言宏定義中的##等特殊符號的用法,參考:#define宏定義中的#,##,@#, 這些符號的神奇用法

PHP7中的基本變量

在PHP7中,所有變量都以zval結構體來表示。一個zval是16字節;在PHP5中,一個zval是48字節。

struct _zval_struct {
    zend_value value;
    union u1;
    union u2;
};

存儲變量需要考慮兩個要素:值與類型。

變量值的存放

在PHP7中,變量的值存在zend_value 這個聯合體中。只有整型和浮點型是直接存在zend_value中,其余類型都只存放了一個指向專門存放該類型的結構體指針。這個聯合體共占用8字節。

typedef union _zend_value {
    zend_long         lval;    //整型
    double            dval;    //浮點
    zend_refcounted  *counted; //引用計數
    zend_string      *str; //字符串
    zend_array       *arr; //數組
    zend_object      *obj; //對象
    zend_resource    *res; //資源
    zend_reference   *ref; //引用
    zend_ast_ref     *ast; //抽象語法樹
    zval             *zv;  //內部使用
    void             *ptr; //不確定類型,取出來之后強轉
    zend_class_entry *ce;  //類
    zend_function    *func;//函數
    struct {
        uint32_t w1;
        uint32_t w2;
    } ww; //這個union一共8B,這個結構體每個字段都是4B,因為所有聯合體字段共用一塊內存,故相當于取了一半的union
} zend_value;
變量類型的存放

在PHP7中,其變量的類型存放在zval中的u1聯合體中:

...
    union {
        struct {
            ZEND_ENDIAN_LOHI_4(
                zend_uchar    type,     /* 在這里用unsigned char存放PHP變量值的類型 */
                zend_uchar    type_flags,
                zend_uchar    const_flags,
                zend_uchar    reserved)        /* call info for EX(This) */
        } v;
        uint32_t type_info;
    } u1;
...

PHP7中所有的變量類型:

/* regular data types */
#define IS_UNDEF                    0
#define IS_NULL                        1
#define IS_FALSE                    2
#define IS_TRUE                        3
#define IS_LONG                        4
#define IS_DOUBLE                    5
#define IS_STRING                    6
#define IS_ARRAY                    7
#define IS_OBJECT                    8
#define IS_RESOURCE                    9
#define IS_REFERENCE                10

/* constant expressions */
#define IS_CONSTANT                    11
#define IS_CONSTANT_AST                12

/* fake types */
#define _IS_BOOL                    13
#define IS_CALLABLE                    14
#define IS_ITERABLE                    19
#define IS_VOID                        18

/* internal types */
#define IS_INDIRECT                 15
#define IS_PTR                        17
#define _IS_ERROR                    20
PHP7中的字符串 字符串基本結構

設計字符串存儲的數據結構兩大要素:字符串值和長度。

PHP7字符串存儲結構的設計:

struct _zend_string {
    zend_refcounted_h gc;         /*引用計數,與垃圾回收相關,暫不展開*/
    zend_ulong        h;          /* 冗余的hash值,計算數組key的哈希值時避免重復計算*/
    size_t            len;        /* 長度 */
    char              val[1];     /* 柔性數組,真正存放字符串值 */
};

由為什么存長度引申出二進制安全的問題。二進制安全:寫入的數據和讀出來的數據完全相同,就是二進制安全的,詳情見PHP字符串筆記

字符串寫時復制

看下面一段PHP代碼:



利用gdb調試這段代碼,觀察其引用計數情況。

在第一個echo語句處打斷點,并查看$a中zend_stinrg中的引用計數gc.refcount = 1(下簡稱refcount)。因為現在只有一個$a引用zend_string。

利用gdb的c命令繼續運行下一行PHP代碼$b = $a,然后觀察$a的zend_sting,我們發現$a引用的zend_string的refcount變為2:

查看此時的$b,發現引用的zend_string的refcount也是2,且地址均是0x7ffff5e6b0f0,說明$a與$b所引用的是同一個zend_string。

此時的內存結構如圖所示:

這樣做的優點就是僅僅需要1個zend_string就可以存儲兩個PHP變量的值,而不是2個zend_string,節省了1個zend_string的內存空間。

那么我們看接下來$b = "new string",這樣的話,$a和$b由于存儲的內容不同,故不可以繼續引用同一個zend_string,這時就會發生寫時復制。我們繼續gdb調試,看一下是否符合預期:

給$b賦值后,觀察$a的存儲情況:

我們看到,此時$a所指向的zend_string的refcount變為了1,接下來再看一下$b的存儲情況:

注意此時$b所指向的zend_string的refcount變為了0(注意這里為什么是0而不是1呢?下面會講),而且b指向的zend_string的地址為0x7ffff5e6a5c8,與$a所指向的zend_string的地址0x7ffff5e6b0f0不同,說明發生了寫時復制,即由于字符串值的改變,被迫生成了一個新的zend_string結構體,用來專門存儲$b的值;而$a指向的zend_string只是refcount減少了1,其余并未發生變化。

那么為什么$b所指向的zend_string的refcount是0呢,我們先給PHP中的字符串分個類:

常量字符串:在PHP代碼中硬編碼的字符串,在編譯階段初始化,存儲在全局變量表中,refcount一直為0,其在請求結束之后才被銷毀(方便重復利用)。

臨時字符串:計算出來的臨時字符串,是執行階段經過zend虛擬機執行opcode計算出來的字符串,存儲在臨時變量區。

我們舉一個例子:



這里$a由于調用了time()函數,所以最終的值是不確定的,是臨時字符串。

$b也可以叫做字面量,是被硬編碼在PHP代碼中的,是常量字符串。

我們畫一下最終$a與$b的內存結構圖:

由此我們可以清晰地看到,$a與$b不在引用同一個zend_string。那么我們給寫時復制下一個定義:給$b重新賦值而導致不能與$a共用一個zend_string的現象,叫做寫時復制。

PHP7中的數組

PHP7中的數組是一個hashtable,key-value對存儲于bucket中。

PHP7數組基本結構:

struct _zend_array {
    zend_refcounted_h gc;
    union {
        struct {
            ZEND_ENDIAN_LOHI_4(
                zend_uchar    flags,
                zend_uchar    nApplyCount,
                zend_uchar    nIteratorsCount,
                zend_uchar    consistency)
        } v;
        uint32_t flags;
    } u;
    uint32_t          nTableMask;       //數組大小減一,用來做或運算,packed array初始值是-2,hash array初始值是-8
    Bucket            *arData;          //指針,指向實際存儲數組元素的bucket
    uint32_t          nNumUsed;         //使用了多少bucket,但是unset的時候這個值不減少
    uint32_t          nNumOfElements;   //真正有多少元素,unset的時候會減少
    uint32_t          nTableSize;       //bucket的個數
    uint32_t          nInternalPointer;
    zend_long         nNextFreeElement; //支持$arr[] = 1;語法,沒插入1個元素就會遞增1
    dtor_func_t       pDestructor;
};

typedef struct _zend_array HashTable;

此結構在內存中的結構圖如下:

思考:為什么要存儲gc字段?因為gc字段冗余存儲了變量的類型,給任意一個變量,把它強轉成zend_refcounted_h類型,都可以拿到它的類型,zend_refcounted_h類型結構如下:

typedef struct _zend_refcounted_h {
    uint32_t         refcount;            /* 引用計數 */
    union {
        struct {
            ZEND_ENDIAN_LOHI_3(
                zend_uchar    type,
                zend_uchar    flags,    /* used for strings & objects */
                uint16_t      gc_info)  /* keeps GC root number (or 0) and color */
        } v;
        uint32_t type_info;
    } u;
} zend_refcounted_h;

進行強制類型轉換之后,通過取該變量的u.type字段,就可以拿到當前變量的類型了。

我們接著看一下bucket的結構:

typedef struct _Bucket {
    zval              val;   //元素的值,注意這里直接存了zval而不是一個zval指針
    zend_ulong        h;     //冗余的哈希值,避免重復計算哈希值
    zend_string      *key;   //元素的key值,指向一個zend_string結構體
} Bucket;

思考如果利用$arr[] = 1;語法進行數組賦值,key字段的值是多少?答案是0x0,就是一個空指針。

hashtable的問題:哈希沖突,解決沖突的方法有開放定制法和鏈地址法,常用的是鏈地址法。

PHP7中并沒有采用真正的鏈表結構,而是利用數組模擬鏈表。這個時候需要在Bucket數組之前額外開辟一段內存空間(叫做索引數組,每個索引數組的單元叫一個slot),來存儲同一hash值的第一個bucket的索引下標。

看一個簡單的數組查找過程:

經過time33哈希算法算出哈希值h

計算出索引數組的nIndex = h | nTableMask = -7(假設),這個nIndex也別稱做slot

訪問索引數組,取出索引為-7位置上的元素值為3

訪問bucket數組,取出索引為3位置上的key,為x,發現并不等于s,那么繼續查找,訪問val.u2.next指針,為2

取出索引為2位置上的key,為s,發現正好是我們要找的那個key

取出對應的val值3

注意如果bucket的存儲空間滿了,需要重新計算和nIndex(即slot)的值并將值放到正確的bucket位置上,這個過程也叫做rehash。

具體的插入過程詳見PHP基本變量筆記的文章末尾。

PHP7中的數組分為兩種:packed array與hash array。

packed array:

key是數字,且順序遞增

位置固定,如訪問key是0的元素,即$arr1[0],就直接訪問bucket數組的第0個位置即可(即arData[0]),這樣就不需要前面的索引數組。

如果不滿足上述條件,就是hash array

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