摘要:記錄下整體的設(shè)計思路以及運(yùn)營過程中的各種問題。如果錢是負(fù)數(shù)了,還得從已生成的小紅包中抽取回來將紅包放入隊列之中創(chuàng)建紅包失敗,請檢查參數(shù)生產(chǎn)和之間的隨機(jī)數(shù),但是概率不是平均的,從到方向概率逐漸加大。
公司前段時間根據(jù)業(yè)務(wù)方需求需要做一個搶紅包的活動,網(wǎng)上也搜索了很多資料。記錄下整體的設(shè)計思路以及運(yùn)營過程中的各種問題。
產(chǎn)品需求:1.紅包支持配置開始時間、結(jié)束時間、類型(隨機(jī)金額或固定金額)、單個最小紅包金額、單個最大紅包金額
2.可領(lǐng)取紅包的業(yè)務(wù)條件(根據(jù)業(yè)務(wù)信息指定某些滿足條件的人可以搶)
難點(diǎn)1:紅包算法(根據(jù)紅包配置最大、最小金額、數(shù)量生成符合條件的紅包集合)
因?yàn)榧t包有配置單個紅包的最大和最小金額,所以不能完全使用隨機(jī)分配的方式。
所以要求:
? ? * 單個紅包金額既要大于最小金額,又要小于最大金額
? ? * 根據(jù)紅包總金額和個數(shù)要正好將錢分完
* 單個紅包精確到分,也就是小數(shù)點(diǎn)后兩位
實(shí)現(xiàn)代碼:
/* * @todo 設(shè)置隨機(jī)紅包金額 * return array */ public function setRandMoney() { $result = []; //取小數(shù)點(diǎn)后兩位將金額乘100 $this->total = $this->total * 100;//紅包總金額 $this->min = $this->min * 100;//單個紅包最小金額 $this->max = $this->max * 100;//單個紅包最大金額 //獲取紅包平均金額 $average = $this->total / $this->num; for ($i = 0; $i < $this->num; $i++) { //因?yàn)樾〖t包的數(shù)量通常是要比大紅包的數(shù)量要多的,因?yàn)檫@里的概率要調(diào)換過來。 //當(dāng)隨機(jī)數(shù)>平均值,則產(chǎn)生小紅包 //當(dāng)隨機(jī)數(shù)<平均值,則產(chǎn)生大紅包 if (rand($this->min, $this->max) > $average) { // 在平均線上減錢 $temp = $this->min + $this->xRandom($this->min, $average); $result[$i] = $temp; $this->total -= $temp; } else { // 在平均線上加錢 $temp = $this->max - $this->xRandom($average, $this->max); $result[$i] = $temp; $this->total -= $temp; } } // 如果還有余錢,則嘗試加到小紅包里,如果加不進(jìn)去,則嘗試下一個。 while ($this->total > 0) { for ($i = 0; $i < $this->num; $i++) { if ($this->total > 0 && $result[$i] < $this->max) { $result[$i]++; $this->total--; } } } // 如果錢是負(fù)數(shù)了,還得從已生成的小紅包中抽取回來 while ($this->total < 0) { for ($i = 0; $i < $this->num; $i++) { if ($this->total < 0 && $result[$i] > $this->min) { $result[$i]--; $this->total++; } } } if (!empty($result)) { //將紅包放入隊列之中 foreach ($result as $val) { $this->redis->lPush($this->redpack_money_queue . $this->act_id, $val / 100); } return ["code" => "0", "msg" => "success"]; } return ["code" => "1", "msg" => "創(chuàng)建紅包失敗,請檢查參數(shù)"]; } /** * 生產(chǎn)min和max之間的隨機(jī)數(shù),但是概率不是平均的,從min到max方向概率逐漸加大。 * 先平方,然后產(chǎn)生一個平方值范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù),再開方,這樣就產(chǎn)生了一種“膨脹”再“收縮”的效果。 */ private function xRandom($bonus_min, $bonus_max) { $sqr = intval($this->sqr($bonus_max - $bonus_min)); $rand_num = rand(0, ($sqr - 1)); return intval(sqrt($rand_num)); } private function sqr($n) { return $n * $n; }
因?yàn)槿∽钚『妥畲蠼痤~之間隨機(jī)數(shù)的時候使用了intval()函數(shù)導(dǎo)致該算法只能處理整數(shù),故在處理的時候?qū)⒔痤~乘100 ,在最后入隊列的時候再將其 除100,這樣就將其精確到小數(shù)點(diǎn)后兩位。
難點(diǎn)2:高并發(fā)時對服務(wù)器的訪問壓力
類似搶紅包、1元搶購,秒殺等業(yè)務(wù)場景都是在同一時間大量請求堆積到服務(wù)器,從而導(dǎo)致服務(wù)器資源緊張,程序處理不過來。那么我們要做的就是將流量控制住,不讓大量的請求透過web服務(wù)器直接打到數(shù)據(jù)庫層。那么從用戶訪問url到收到返回結(jié)果整體流程是什么樣子呢?
客戶端層,用戶在微信中打開URL,DNS解析域名至服務(wù)器
web服務(wù)器層, Apache、Nginx或Tomcat等
服務(wù)器層,分配php-fpm進(jìn)程,代碼接收參數(shù)進(jìn)行邏輯處理
數(shù)據(jù)持續(xù)化層次,將結(jié)果保存至mysql或Redis層次
客戶端層優(yōu)化方案:(限流)
前端URL使用html靜態(tài)頁面顯示內(nèi)容,并將頁面顯示圖片盡量壓縮,減少服務(wù)器帶寬壓力。推薦使用base64解碼圖片
使用連接池控制流量,用戶點(diǎn)擊搶紅包時,發(fā)起ajax請求,調(diào)用后臺使用java寫的redis incr 接口,每次調(diào)用則鍵值 +1,并將自增id返回,當(dāng)后臺代碼處理完后再將其鍵值減掉,因?yàn)?b>incr自增為原子級別,所以前端可以根據(jù)當(dāng)前有多少用戶在等待中。 根據(jù)自身服務(wù)器配置以及業(yè)務(wù)場景預(yù)估N多請求會導(dǎo)致服務(wù)器出現(xiàn)問題,如果當(dāng)前等待處理的請求數(shù)大于N則前端提示用戶 "當(dāng)前請求過多,請稍后再試",反之則可以正常發(fā)起請求。
Web層優(yōu)化方案(lua+nginx實(shí)現(xiàn)頻率控制)
Nginx來處理訪問控制的方法有多種,實(shí)現(xiàn)的效果也有多種,訪問IP段,訪問內(nèi)容限制,訪問頻率限制等。
用Nginx+Lua+Redis來做訪問限制主要是考慮到高并發(fā)環(huán)境下快速訪問控制的需求。
Nginx處理請求的過程一共劃分為11個階段,分別是:
`post-read、server-rewrite、find-config、rewrite、post-rewrite、 preaccess、access、post-access、try- files、content、log`. 在openresty中,可以找到: `set_by_lua`,`access_by_lua`,`content_by_lua`,`rewrite_by_lua`等方法。 那么訪問控制應(yīng)該是,`access`階段。
2.根據(jù)請求的ip段來控制訪問流量,每次接收到搶紅包的url后將redis連接池中id自增,當(dāng)超過某個峰值時跳轉(zhuǎn)到等待頁。
具體配置方案參考:http://homeway.me/2015/08/11/...
php代碼層(防止出現(xiàn)發(fā)多、重復(fù)領(lǐng)取、權(quán)限等情況)
使用redis queue 隊列功能來控制超發(fā)的情況,將每個算出來的小紅包lpush至隊列中,每次收到請求后消費(fèi)最后一個小紅包,因?yàn)閞edis的的隊列為阻塞模式,所以當(dāng)隊列中為空時是不返回數(shù)據(jù)的,也就可以保證出現(xiàn)并發(fā)時不會一個紅包分配給多人。
使用 redis list集合來控制重復(fù)領(lǐng)取的情況,每次接收到請求后將用戶id放置已領(lǐng)取的集合中(這點(diǎn)很重要,一定要在消費(fèi)隊列前放置集合中,要不會出現(xiàn)因?yàn)椴l(fā)導(dǎo)致重復(fù)領(lǐng)取),消費(fèi)成功則跳出,反之則將其移出已領(lǐng)取集合。
因?yàn)闃I(yè)務(wù)需求處理起來很繁瑣,所以在活動創(chuàng)建的時候就根據(jù)活動規(guī)則將可領(lǐng)取的人員放置集合中,權(quán)限判斷可以使用待領(lǐng)取集合來控制。
以下為我的代碼實(shí)現(xiàn)(小菜一枚,大神勿噴)
/* * @todo 獲取紅包金額 * @return array */ public function doRush() { $act_info = $this->getPackInfo($this->act_id); if(empty($act_info)){ return ["code"=>"1","msg"=>"活動信息錯誤,請聯(lián)系管理員"]; } if($act_info["start_time"] > now()){ return ["code"=>"2","msg"=>"紅包尚未開搶,請稍后再試"]; } if($act_info["end_time"] <= now()){ return ["code"=>"1","msg"=>"活動已結(jié)束"]; } //將請求用戶先放置已領(lǐng)取的集合中 if(!$this->redis->sAdd($this->rushed_list_key,$this->user_id)){ return ["code"=>"1","msg"=>"每個紅包只能領(lǐng)取一次哦"]; } $money = $this->redis->lPop($this->redpack_money_queue); if(empty($money)){ $this->redis->sRem($this->rushed_list_key,$this->user_id); return ["code"=>"1","msg"=>"您來完了呦,紅包已搶光"]; } //將已搶的用戶和金額記錄至隊列中 $add_res = $this->amountAdd($money); if($add_res["code"] != 0){ return ["code"=>"1","msg"=>"系統(tǒng)繁忙,請稍后再試"]; } return ["code"=>"0","msg"=>"success","data"=>$money."元"]; }
數(shù)據(jù)層(使用異步持續(xù)化)
用戶領(lǐng)取成功后,將用戶id及領(lǐng)取的金額存至已領(lǐng)取的redis queue中,異步進(jìn)程根據(jù)其中的user_id和money值將其數(shù)據(jù)更新至mysql表中
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補(bǔ)充說明:
本人第一次將實(shí)際開發(fā)過程以及想法落實(shí)到書面上,對于我這種小菜來說已經(jīng)很不錯了,懇求各位大神勿噴。其中紅包算法和一些處理方案也是第一次接觸,參考了網(wǎng)上很多資料,學(xué)到了很多。如果你有更好的方案的話多多交流~~
----PHP小菜一枚------
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摘要:記錄下整體的設(shè)計思路以及運(yùn)營過程中的各種問題。如果錢是負(fù)數(shù)了,還得從已生成的小紅包中抽取回來將紅包放入隊列之中創(chuàng)建紅包失敗,請檢查參數(shù)生產(chǎn)和之間的隨機(jī)數(shù),但是概率不是平均的,從到方向概率逐漸加大。 公司前段時間根據(jù)業(yè)務(wù)方需求需要做一個搶紅包的活動,網(wǎng)上也搜索了很多資料。記錄下整體的設(shè)計思路以及運(yùn)營過程中的各種問題。 產(chǎn)品需求: 1.紅包支持配置開始時間、結(jié)束時間、類型(隨機(jī)金額或固定金...
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摘要:,大家好,很榮幸有這個機(jī)會可以通過寫博文的方式,把這些年在后端開發(fā)過程中總結(jié)沉淀下來的經(jīng)驗(yàn)和設(shè)計思路分享出來模塊化設(shè)計根據(jù)業(yè)務(wù)場景,將業(yè)務(wù)抽離成獨(dú)立模塊,對外通過接口提供服務(wù),減少系統(tǒng)復(fù)雜度和耦合度,實(shí)現(xiàn)可復(fù)用,易維護(hù),易拓展項(xiàng)目中實(shí)踐例子 Hi,大家好,很榮幸有這個機(jī)會可以通過寫博文的方式,把這些年在后端開發(fā)過程中總結(jié)沉淀下來的經(jīng)驗(yàn)和設(shè)計思路分享出來 模塊化設(shè)計 根據(jù)業(yè)務(wù)場景,將業(yè)務(wù)...
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