国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

PHP面試常考內容之面向對象(2)

Barry_Ng / 3765人閱讀

摘要:繼上一篇面試常考內容之面向對象發表后,今天更新,需要的可以直接點擊文字進行跳轉獲取。析構函數,當對象被銷毀時調用。

PHP面試專欄正式起更,每周一、三、五更新,提供最好最優質的PHP面試內容。
繼上一篇“PHP面試常考內容之面向對象(1)”發表后,今天更新(2),需要(1)的可以直接點擊文字進行跳轉獲取。
整個面向對象文章的結構涉及的內容模塊有:

一、面向對象與面向過程有什么區別?
二、面向對象有什么特征?
三、什么是構造函數和析構函數?
四、面向對象的作用域范圍有哪幾種?
五、PHP 中魔術方法有哪些?
六、什么是對象克隆?
七、this、self和parent的區別是什么?
八、抽象類與接口有什么區別與聯系?
九、PHP面向對象的常考面試題講解

關于PHP面向對象的內容將會被分為三篇文章進行講解完整塊內容,第一篇主要講解一到四點內容,第二篇主要講解五到八的內容,第三篇圍繞第九點進行講解。


以下正文的內容都來自《PHP程序員面試筆試寶典》書籍,如果轉載請保留出處:


五、PHP種魔術方法有哪些?

在PHP中,把所有以__(兩個下畫線)開頭的類方法保留為魔術方法。所以在定義類方法時,不建議使用 __ 作為方法的前綴。下面分別介紹每個魔術方法的作用。

1.__get、__set、__isset、__unset

這四個方法是為在類和它們的父類中沒有聲明的屬性而設計的。
1)在訪問類屬性的時候,若屬性可以訪問,則直接返回;若不可以被訪問,則調用__get?函數。
方法簽名為:public?mixed?__get?(?string?$name?)
2)在設置一個對象的屬性時,若屬性可以訪問,則直接賦值;若不可以被訪問,則調用__set?函數。
方法簽名為:public?void?__set?(?string?$name?,?mixed?$value?)
3)當對不可訪問的屬性調用?isset()?或?empty()?時,__isset()?會被調用。
方法簽名為:public?bool?__isset?(?string?$name?)
4)當對不可訪問屬性調用?unset()?時,__unset()?會被調用。
方法簽名為:public?bool?_unset (?string?$name?)
需要注意的是,以上存在的不可訪問包括屬性沒有定義,或者屬性的訪問控制為proteced或private(沒有訪問權限的屬性)。
下面通過一個例子把對象變量保存在另外一個數組中。

data[$name] = $value;
     }
     public function __get($name){
        if(array_key_exists($name, $this->data))
            return $this->data[$name];
        return NULL;
     }
     public function __isset($name){
        return isset($this->data[$name]);
     }
     public function __unset($name){
        unset($this->data[$name]);
     }
  }
  $obj = new Test;
  $obj->a = 1;
  echo $obj->a . "
";
?>

程序的運行結果為

1
2.__construct、__destruct

1)__construct?構造函數,實例化對象時被調用。
2)__destruct?析構函數,當對象被銷毀時調用。通常情況下,PHP只會釋放對象所占有的內存和相關的資源,對于程序員自己申請的資源,需要顯式地去釋放。通常可以把需要釋放資源的操作放在析構方法中,這樣可以保證在對象被釋放的時候,程序員自己申請的資源也能被釋放。
例如,可以在構造函數中打開一個文件,然后在析構函數中關閉文件。

file = fopen("test","r");
     }
     function __destruct(){
        fclose($this->file);
     }
  }
?>
3.__call()和__callStatic()

1)__call( $method, $arg_array ):當調用一個不可訪問的方法時會調用這個方法。
2)__callStatic的工作方式與 __call() 類似,當調用的靜態方法不存在或權限不足時,會自動調用__callStatic()。
使用示例如下:

    method1("參數1");
      Test::method2("參數2");
    ?>

程序的運行結果為

調用對象方法 "method1" 參數1 
調用靜態方法 "method2" 參數2
4.__sleep()和__wakeup()

1)__sleep 串行化的時候調用。
2)__wakeup 反串行化的時候調用。
也就是說,在執行serialize()和unserialize()時,會先調用這兩個函數。例如,在序列化一個對象時,如果這個對象有一個數據庫連接,想要在反序列化中恢復這個連接的狀態,那么就可以通過重載這兩個方法來實現。示例代碼如下:

server = $server;
         $this->user = $user;
         $this->pwd = $pwd;
         $this->db = $db;
         $this->connect();
     }
     private function connect()
     {
        $this->conn = mysql_connect($this->server, $this->user, $this->pwd);
        mysql_select_db($this->db, $this->conn);
     }
     public function __sleep()
     {
        return array("server", "user", "pwd", "db");
     }
     public function __wakeup()
     {
        $this->connect();
     }
     public function __destruct(){
        mysql_close($conn);
     }
  }
?>
5.__toString()

__toString?在打印一個對象時被調用,可以在這個方法中實現想要打印的對象的信息,使用示例如下:

age";
     }
  }
  $obj = new Test();
  $obj->age=20;
  echo $obj;
?>

程序的運行結果為

age:20
6.__invoke()

在引入這個魔術方法后,可以把對象名當作方法直接調用,它會間接調用這個方法,使用示例如下:


程序的運行結果為

hello world
7.__set_state()

調用 var_export 時被調用,用__set_state的返回值作為var_export 的返回值。使用示例如下:

name = $arr["name"];
        $obj->age = $arr["aage"];
        return $obj;
     }
  }
  $p = new People;
  $p->age = 20;
  $p->name = "James";
  var_dump(var_export($p));
?>

程序的運行結果為

People::__set_state(array(
   "name" => "James",
   "age" => 20,
))  NULL
8.__clone()

這個方法在對象克隆的時候被調用,php提供的__clone()方法對一個對象實例進行淺拷貝,也就是說,對對象內的基本數值類型通過值傳遞完成拷貝,當對象內部有對象成員變量的時候,最好重寫__clone方法來實現對這個對象變量的深拷貝。使用示例如下:

age 
";
     }
  }
  class MyCloneable
  {
     public $people;
     function __clone()
     {
        $this->people = clone $this->people; //實現對象的深拷貝
     }
  }
  $obj1 = new MyCloneable();
  $obj1->people = new People();
  $obj1->people->age=20;
  $obj2 = clone $obj1;
  $obj2->people->age=30;
  echo $obj1->people;
  echo $obj2->people;
?>

程序的運行結果為

age:20 age:30

由此可見,通過對象拷貝后,對其中一個對象值的修改不影響另外一個對象。

9.__autoload()

當實例化一個對象時,如果對應的類不存在,則該方法被調用。這個方法經常的使用方法為:在方法體中根據類名,找出類文件,然后require_one?導入這個文件。由此,就可以成功地創建對象了,使用示例如下:
Test.php:

index.php:

hello();
?>

程序的運行結果為

Hello world

在index.php中,由于沒有包含Test.php,在實例化Test對象的時候會自動調用__autoload方法,參數$class的值即為類名Test,這個函數中會把Test.php引進來,由此Test對象可以被正確地實例化。
這種方法的缺點是需要在代碼中文件路徑做硬編碼,當修改文件結構的時候,代碼也要跟著修改。另一方面,當多個項目之間需要相互引用代碼的時候,每個項目中可能都有自己的__autoload,這樣會導致兩個__autoload沖突。當然可以把__autoload修改成一個。這會導致代碼的可擴展性和可維護性降低。由此從PHP5.1開始引入了spl_autoload,可以通過spl_autoload_register注冊多個自定義的autoload方法,使用示例如下:
index.php

hello();
?>

spl_autoload是_autoload()的默認實現,它會去include_path中尋找$class_name(.php/.inc)?。除了常用的spl_autoload_register外,還有如下幾個方法:
1)spl_autoload:_autoload()的默認實現。
2)spl_autoload_call:這個方法會嘗試調用所有已經注冊的__autoload方法來加載請求的類。
3)spl_autoload_functions:獲取所有被注冊的__autoload方法。
4)spl_autoload_register:注冊__autoload方法。
5)spl_autoload_unregister:注銷已經注冊的__autoload方法。
6)spl_autoload_extensions:注冊并且返回spl_autoload方法使用的默認文件的擴展名。

引申:PHP有哪些魔術常量?

除了魔術變量外,PHP還定義了如下幾個常用的魔術常量。
1)__LINE__:返回文件中當前的行號。
2)__FILE__:返回當前文件的完整路徑。
3)__FUNCTION__:返回所在函數名字。
4)__CLASS__:返回所在類的名字。
5)__METHOD__:返回所在類方法的名稱。與__FUNCTION__不同的是,__METHOD__返回的是“class::function”的形式,而__FUNCTION__返回“function”的形式。
6)__DIR__:返回文件所在的目錄。如果用在被包括文件中,則返回被包括的文件所在的目錄(PHP 5.3.0中新增)。
7)__NAMESPACE__:返回當前命名空間的名稱(區分大小寫)。此常量是在編譯時定義的(PHP 5.3.0 新增)。
8)__TRAIT__:返回 Trait 被定義時的名字。Trait 名包括其被聲明的作用區域(PHP 5.4.0 新增)。


六、什么是對象克隆?

對于對象而言,PHP用的是引用傳遞,也就是說,對象間的賦值操作只是賦值了一個引用的值,而不是整個對象的內容,下面通過一個例子來說明引用傳遞存在的問題:

color = "Red";
  $obj2 = $obj1;
  $obj2->color ="Blue";     //$obj1->color的值也會變成"Blue"
?>

因為PHP使用的是引用傳遞,所以在執行$obj2 = $obj1后,$obj1和$obj2都是指向同一個內存區(它們在內存中的關系如下圖所示),任何一個對象屬性的修改對另外一個對象也是可見的。

在很多情況下,希望通過一個對象復制出一個一樣的但是獨立的對象。PHP提供了clone關鍵字來實現對象的復制。如下例所示:

color = "Red";
    $obj2 = clone $obj1;
    $obj2->color ="Blue";     //此時$obj1->color的值仍然為"Red"
?>

$obj2 = clone $obj1把obj1的整個內存空間復制了一份存放到新的內存空間,并且讓obj2指向這個新的內存空間,通過clone克隆后,它們在內存中的關系如下圖所示。

此時對obj2的修改對obj1是不可見的,因為它們是兩個獨立的對象。
在學習C++的時候有深拷貝和淺拷貝的概念,顯然PHP也存在相同的問題,通過clone關鍵字克隆出來的對象只是對象的一個淺拷貝,當對象中沒有引用變量的時候這種方法是可以正常工作的,但是當對象中也存在引用變量的時候,這種拷貝方式就會有問題,下面通過一個例子來進行說明:

color =&$c;   //這里用的是引用傳遞
    $obj2 = clone $obj1;  //克隆一個新的對象
    $obj2->color="Blue";  //這時,$obj1->color的值也變成了"Blue"
?>

在這種情況下,這兩個對象在內存中的關系如下圖所示。

從上圖中可以看出,雖然obj1與obj2指向的對象占用了獨立的內存空間,但是對象的屬性color仍然指向一個相同的存儲空間,因此當修改了obj2->color的值后,意味著c的值被修改,顯然這個修改對obj1也是可見的。這就是一個非常典型的淺拷貝的例子。為了使兩個對象完全獨立,就需要對對象進行深拷貝。那么如何實現呢,PHP提供了類似于__clone方法(類似于C++的拷貝構造函數)。把需要深拷貝的屬性,在這個方法中進行拷貝:使用示例如下:

color = clone $this->color;
      }
    }
    $c ="Red";
    $obj1 = new My_Class ();
    $obj1->color =&$c;   
    $obj2 = clone $obj1;  
    $obj2->color="Blue";  //這時,$obj1->color的值仍然為"Red"
?>

通過深拷貝后,它們在內存中的關系如圖1-4所示。

通過在__clone方法中對對象的引用變量color進行拷貝,使obj1與obj2完全占用兩塊獨立的存儲空間,對obj2的修改對obj1也不可見。


自己整理了一篇“如果遇到代碼怎么改都沒效果,怎么辦?”的文章,關注公眾號:“琉憶編程庫”,回復:“問題”,我發給你。

七、this、self和parent的區別是什么?

this、self、parent三個關鍵字從字面上比較好理解,分別是指這、自己、父親。其中,this指的是指向當前對象的指針(暫用C語言里面的指針來描述),self指的是指向當前類的指針,parent指的是指向父類的指針。
以下將具體對這三個關鍵字進行分析。

##1.this關鍵字##
  1 name = $name; // 這里已經使用了this指針
  6         }
  7         // 析構函數
  8         function __destruct() {
  9         }
 10          // 打印用戶名成員函數
 11          function printName() {
 12              print ($this->name."
") ; // 又使用了this指針
 13          }
 14     }
 15     // 實例化對象
 16     $nameObject = new UserName ( "heiyeluren" );
 17     // 執行打印
 18     $nameObject->printName (); // 輸出: heiyeluren
 19     // 第二次實例化對象
 20     $nameObject2 = new UserName ( "PHP5" );
 21     // 執行打印
 22     $nameObject2->printName (); // 輸出:PHP5
 23 ?>

上例中,分別在5行和12行使用了this指針,那么this到底是指向誰呢?其實,this是在實例化的時候來確定指向誰,例如,第一次實例化對象的時候(16行),當時this就是指向$nameObject?對象,那么執行第12行打印的時候就把print($this->name)變成了print ($nameObject->name),輸出"heiyeluren"。
對于第二個實例化對象,print( $this- >name )變成了print( $nameObject2->name ),于是就輸出了"PHP5"。
所以,this就是指向當前對象實例的指針,不指向任何其他對象或類。

2.self關鍵字

先要明確一點,self是指向類本身,也就是self是不指向任何已經實例化的對象,一般self用來訪問類中的靜態變量。

 1 lastCount = ++ selft::$firstCount;
 10          }
 11          // 打印lastCount數值
 12          function printLastCount() {
 13              print ($this->lastCount) ;
 14          }
 15      }
 16       // 實例化對象
 17      $countObject = new Counter ();
 18      $countObject->printLastCount (); // 輸出 1
 19 ?>

上述示例中,在第4行定義了一個靜態變量$firstCount,并且初始值為0,那么在第9行的時候調用了這個值,使用的是self來調用,中間使用域運算符“::”來連接,這時候調用的就是類自己定義的靜態變量$firstCount,它與下面對象的實例無關,只是與類有關,無法使用this來引用,只能使用 self來引用,因為self是指向類本身,與任何對象實例無關。

3.parent關鍵字

parent是指向父類的指針,一般使用parent來調用父類的構造函數。

 1 name = $name;
  9           }
 10       }
 11        // 派生類
 12       class Person extends Animal  // Person類繼承了Animal類
 13       {
 14           public $personSex; // 性別
 15           public $personAge; // 年齡
 16           // 繼承類的構造函數
 17           function __construct($personSex, $personAge) {
 18                parent::__construct ( "heiyeluren" ); // 使用parent調用了父類的構造函數
 19                $this->personSex = $personSex;
 20                $this->personAge = $personAge;
 21           }
 22           function printPerson() {
 23                print ($this->name . " is " . $this->personSex . ",this year " . $this->personAge) ;
 24           }
 25       }
 26       // 實例化Person對象
 27       $personObject = new Person ( "male", "21" );
 28       // 執行打印
 29       $personObject->printPerson (); // 輸出:heiyeluren is male,this year 21
 30 ?>

上例中,成員屬性都是public的,特別是父類的,是為了供繼承類通過this來訪問。第18行: parent::__construct( "heiyeluren" ),使用了parent來調用父類的構造函數進行對父類的初始化,因為父類的成員都是public的,于是就能夠在繼承類中直接使用 this來訪問從父類繼承的屬性。


八、抽象類與接口有什么區別與聯系?

抽象類應用的定義如下:

abstract class ClassName{
}

抽象類具有以下特點:
1)定義一些方法,子類必須實現父類所有的抽象方法,只有這樣,子類才能被實例化,否則子類還是一個抽象類。
2)抽象類不能被實例化,它的意義在于被擴展。
3)抽象方法不必實現具體的功能,由子類來完成。
4)當子類實現抽象類的方法時,這些方法的訪問控制可以和父類中的一樣,也可以有更高的可見性,但是不能有更低的可見性。例如,某個抽象方法被聲明為protected的,那么子類中實現的方法就應該聲明為protected或者public的,而不能聲明為private。
5)如果抽象方法有參數,那么子類的實現也必須有相同的參數個數,必須匹配。但有一個例外:子類可以定義一個可選參數(這個可選參數必須要有默認值),即使父類抽象方法的聲明里沒有這個參數,兩者的聲明也無沖突。下面通過一個例子來加深理解:

greet("James");
    $b->greet("James","Good morning ");
?>

程序的運行結果為

Hello James
Good morning James

定義抽象類時,通常需要遵循以下規則:
1)一個類只要含有至少一個抽象方法,就必須聲明為抽象類。
2)抽象方法不能夠含有方法體。
接口可以指定某個類必須實現哪些方法,但不需要定義這些方法的具體內容。在PHP中,接口是通過interface關鍵字來實現的,與定義一個類類似,唯一不同的是接口中定義的方法都是公有的而且方法都沒有方法體。接口中所有的方法都是公有的,此外接口中還可以定義常量。接口常量和類常量的使用完全相同,但是不能被子類或子接口所覆蓋。要實現一個接口,可以通過關鍵字implements來完成。實現接口的類中必須實現接口中定義的所有方法。雖然PHP不支持多重繼承,但是一個類可以實現多個接口,用逗號來分隔多個接口的名稱。下面給出一個接口使用的示例:

name;
     }
     function setName($_name) {
        $this->name = $_name;
     }
  }

  $b = new Banana(); //創建對象
  $b->setName("香蕉");
  echo $b->getName();
  echo "
"; echo Banana::MAX_WEIGHT; //靜態常量 ?>

程序的運行結果為

香蕉
3

接口和抽象類主要有以下區別:
抽象類:PHP5支持抽象類和抽象方法。被定義為抽象的類不能被實例化。任何一個類,如果它里面至少有一個方法是被聲明為抽象的,那么這個類就必須被聲明為抽象的。被定義為抽象的方法只是聲明了其調用方法和參數,不能定義其具體的功能實現。抽象類通過關鍵字abstract來聲明。
接口:可以指定某個類必須實現哪些方法,但不需要定義這些方法的具體內容。在這種情況下,可以通過interface關鍵字來定義一個接口,在接口中聲明的方法都不能有方法體。
二者雖然都是定義了抽象的方法,但是事實上兩者區別還是很大的,主要區別如下:
1)對接口的實現是通過關鍵字implements來實現的,而抽象類繼承則是使用類繼承的關鍵字extends實現的。
2)接口沒有數據成員(可以有常量),但是抽象類有數據成員(各種類型的成員變量),抽象類可以實現數據的封裝。
3)接口沒有構造函數,抽象類可以有構造函數。
4)接口中的方法都是public類型,而抽象類中的方法可以使用private、protected或public來修飾。
5)一個類可以同時實現多個接口,但是只能實現一個抽象類。


預告:PHP面試常考內容之面向對象(3)將于本周五(2019.2-15)更新。

以上內容摘自《PHP程序員面試筆試寶典》書籍,該書已在天貓、京東、當當等電商平臺銷售。

更多PHP相關的面試知識、考題可以關注公眾號獲取:琉憶編程庫

對本文有什么問題或建議都可以進行留言,我將不斷完善追求極致,感謝你們的支持。

文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。

轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/30084.html

相關文章

  • PHP面試常考內容面向對象(3)

    摘要:面試專欄正式起更,每周一三五更新,提供最好最優質的面試內容。繼上一篇面試常考內容之面向對象發表后,今天更新面向對象的最后一篇。面向對象的主要特征為封裝繼承多態。為了提高內聚性減少引起變化,單一原則是低耦合高內聚的面向原則上的引申。 PHP面試專欄正式起更,每周一、三、五更新,提供最好最優質的PHP面試內容。繼上一篇PHP面試常考內容之面向對象(2)發表后,今天更新面向對象的最后一篇(3...

    xfee 評論0 收藏0
  • PHP面試面向對象(1)

    摘要:二面向對象有什么特征面向對象的主要特征有抽象繼承封裝和多態。析構函數析構函數是在引入的,它的作用與調用時機和構造函數剛好相反,它在對象被銷毀時自動執行。 PHP面試專欄正式起更,每周一、三、五更新,提供最好最優質的PHP面試內容。PHP中面向對象常考的知識點有以下7點,我將會從以下幾點進行詳細介紹說明,幫助你更好的應對PHP面試常考的面向對象相關的知識點和考題。整個面向對象文章的結構涉...

    phodal 評論0 收藏0
  • PHP面試常考內容Memcache和Redis(1)

    摘要:以下正文的部分內容來自程序員面試筆試寶典書籍,如果轉載請保留出處一什么是是一個開源免費高性能的分布式對象緩存系統,它基于一個存儲鍵值對的來存儲數據到內存中。預告面試常考內容之和將于本周三更新。 你好,是我琉憶。繼上周(2019.2-11至2-15)發布的PHP面試常考內容之面向對象專題后,發布的第二個專題,感謝你的閱讀。本周(2019.2-18至2-22)的文章內容點為以下幾點,更新時...

    wenyiweb 評論0 收藏0
  • PHP面試常考內容Memcache和Redis(1)

    摘要:以下正文的部分內容來自程序員面試筆試寶典書籍,如果轉載請保留出處一什么是是一個開源免費高性能的分布式對象緩存系統,它基于一個存儲鍵值對的來存儲數據到內存中。預告面試常考內容之和將于本周三更新。 你好,是我琉憶。繼上周(2019.2-11至2-15)發布的PHP面試常考內容之面向對象專題后,發布的第二個專題,感謝你的閱讀。本周(2019.2-18至2-22)的文章內容點為以下幾點,更新時...

    nanfeiyan 評論0 收藏0
  • PHP面試常考設計模式——建造者模式

    摘要:你好,是我琉憶,程序員面試筆試系列圖書的作者。建造者模式介紹建造者模式又名生成器模式,是一種對象構建模式。表示被構造的復雜對象。創建該產品的內部表示并定義它的裝配過程。 你好,是我琉憶,PHP程序員面試筆試系列圖書的作者。 本周(2019.3.11至3.15)的一三五更新的文章如下: 周一:PHP面試常考之設計模式——工廠模式周三:PHP面試常考之設計模式——建造者模式周五:PHP面...

    alexnevsky 評論0 收藏0

發表評論

0條評論

最新活動
閱讀需要支付1元查看
<