摘要:繼上一篇面試常考內容之面向對象發表后,今天更新,需要的可以直接點擊文字進行跳轉獲取。析構函數,當對象被銷毀時調用。
PHP面試專欄正式起更,每周一、三、五更新,提供最好最優質的PHP面試內容。
繼上一篇“PHP面試常考內容之面向對象(1)”發表后,今天更新(2),需要(1)的可以直接點擊文字進行跳轉獲取。
整個面向對象文章的結構涉及的內容模塊有:
一、面向對象與面向過程有什么區別?
二、面向對象有什么特征?
三、什么是構造函數和析構函數?
四、面向對象的作用域范圍有哪幾種?
五、PHP 中魔術方法有哪些?
六、什么是對象克隆?
七、this、self和parent的區別是什么?
八、抽象類與接口有什么區別與聯系?
九、PHP面向對象的常考面試題講解
關于PHP面向對象的內容將會被分為三篇文章進行講解完整塊內容,第一篇主要講解一到四點內容,第二篇主要講解五到八的內容,第三篇圍繞第九點進行講解。
以下正文的內容都來自《PHP程序員面試筆試寶典》書籍,如果轉載請保留出處:
在PHP中,把所有以__(兩個下畫線)開頭的類方法保留為魔術方法。所以在定義類方法時,不建議使用 __ 作為方法的前綴。下面分別介紹每個魔術方法的作用。
1.__get、__set、__isset、__unset這四個方法是為在類和它們的父類中沒有聲明的屬性而設計的。
1)在訪問類屬性的時候,若屬性可以訪問,則直接返回;若不可以被訪問,則調用__get?函數。
方法簽名為:public?mixed?__get?(?string?$name?)
2)在設置一個對象的屬性時,若屬性可以訪問,則直接賦值;若不可以被訪問,則調用__set?函數。
方法簽名為:public?void?__set?(?string?$name?,?mixed?$value?)
3)當對不可訪問的屬性調用?isset()?或?empty()?時,__isset()?會被調用。
方法簽名為:public?bool?__isset?(?string?$name?)
4)當對不可訪問屬性調用?unset()?時,__unset()?會被調用。
方法簽名為:public?bool?_unset (?string?$name?)
需要注意的是,以上存在的不可訪問包括屬性沒有定義,或者屬性的訪問控制為proteced或private(沒有訪問權限的屬性)。
下面通過一個例子把對象變量保存在另外一個數組中。
data[$name] = $value; } public function __get($name){ if(array_key_exists($name, $this->data)) return $this->data[$name]; return NULL; } public function __isset($name){ return isset($this->data[$name]); } public function __unset($name){ unset($this->data[$name]); } } $obj = new Test; $obj->a = 1; echo $obj->a . " "; ?>
程序的運行結果為
12.__construct、__destruct
1)__construct?構造函數,實例化對象時被調用。
2)__destruct?析構函數,當對象被銷毀時調用。通常情況下,PHP只會釋放對象所占有的內存和相關的資源,對于程序員自己申請的資源,需要顯式地去釋放。通常可以把需要釋放資源的操作放在析構方法中,這樣可以保證在對象被釋放的時候,程序員自己申請的資源也能被釋放。
例如,可以在構造函數中打開一個文件,然后在析構函數中關閉文件。
file = fopen("test","r"); } function __destruct(){ fclose($this->file); } } ?>3.__call()和__callStatic()
1)__call( $method, $arg_array ):當調用一個不可訪問的方法時會調用這個方法。
2)__callStatic的工作方式與 __call() 類似,當調用的靜態方法不存在或權限不足時,會自動調用__callStatic()。
使用示例如下:
method1("參數1"); Test::method2("參數2"); ?>
程序的運行結果為
調用對象方法 "method1" 參數14.__sleep()和__wakeup()
調用靜態方法 "method2" 參數2
1)__sleep 串行化的時候調用。
2)__wakeup 反串行化的時候調用。
也就是說,在執行serialize()和unserialize()時,會先調用這兩個函數。例如,在序列化一個對象時,如果這個對象有一個數據庫連接,想要在反序列化中恢復這個連接的狀態,那么就可以通過重載這兩個方法來實現。示例代碼如下:
server = $server; $this->user = $user; $this->pwd = $pwd; $this->db = $db; $this->connect(); } private function connect() { $this->conn = mysql_connect($this->server, $this->user, $this->pwd); mysql_select_db($this->db, $this->conn); } public function __sleep() { return array("server", "user", "pwd", "db"); } public function __wakeup() { $this->connect(); } public function __destruct(){ mysql_close($conn); } } ?>5.__toString()
__toString?在打印一個對象時被調用,可以在這個方法中實現想要打印的對象的信息,使用示例如下:
age"; } } $obj = new Test(); $obj->age=20; echo $obj; ?>
程序的運行結果為
age:206.__invoke()
在引入這個魔術方法后,可以把對象名當作方法直接調用,它會間接調用這個方法,使用示例如下:
程序的運行結果為
hello world7.__set_state()
調用 var_export 時被調用,用__set_state的返回值作為var_export 的返回值。使用示例如下:
name = $arr["name"]; $obj->age = $arr["aage"]; return $obj; } } $p = new People; $p->age = 20; $p->name = "James"; var_dump(var_export($p)); ?>
程序的運行結果為
People::__set_state(array( "name" => "James", "age" => 20, )) NULL8.__clone()
這個方法在對象克隆的時候被調用,php提供的__clone()方法對一個對象實例進行淺拷貝,也就是說,對對象內的基本數值類型通過值傳遞完成拷貝,當對象內部有對象成員變量的時候,最好重寫__clone方法來實現對這個對象變量的深拷貝。使用示例如下:
age "; } } class MyCloneable { public $people; function __clone() { $this->people = clone $this->people; //實現對象的深拷貝 } } $obj1 = new MyCloneable(); $obj1->people = new People(); $obj1->people->age=20; $obj2 = clone $obj1; $obj2->people->age=30; echo $obj1->people; echo $obj2->people; ?>
程序的運行結果為
age:20 age:30
由此可見,通過對象拷貝后,對其中一個對象值的修改不影響另外一個對象。
9.__autoload()當實例化一個對象時,如果對應的類不存在,則該方法被調用。這個方法經常的使用方法為:在方法體中根據類名,找出類文件,然后require_one?導入這個文件。由此,就可以成功地創建對象了,使用示例如下:
Test.php:
index.php:
hello(); ?>
程序的運行結果為
Hello world
在index.php中,由于沒有包含Test.php,在實例化Test對象的時候會自動調用__autoload方法,參數$class的值即為類名Test,這個函數中會把Test.php引進來,由此Test對象可以被正確地實例化。
這種方法的缺點是需要在代碼中文件路徑做硬編碼,當修改文件結構的時候,代碼也要跟著修改。另一方面,當多個項目之間需要相互引用代碼的時候,每個項目中可能都有自己的__autoload,這樣會導致兩個__autoload沖突。當然可以把__autoload修改成一個。這會導致代碼的可擴展性和可維護性降低。由此從PHP5.1開始引入了spl_autoload,可以通過spl_autoload_register注冊多個自定義的autoload方法,使用示例如下:
index.php
hello(); ?>
spl_autoload是_autoload()的默認實現,它會去include_path中尋找$class_name(.php/.inc)?。除了常用的spl_autoload_register外,還有如下幾個方法:
1)spl_autoload:_autoload()的默認實現。
2)spl_autoload_call:這個方法會嘗試調用所有已經注冊的__autoload方法來加載請求的類。
3)spl_autoload_functions:獲取所有被注冊的__autoload方法。
4)spl_autoload_register:注冊__autoload方法。
5)spl_autoload_unregister:注銷已經注冊的__autoload方法。
6)spl_autoload_extensions:注冊并且返回spl_autoload方法使用的默認文件的擴展名。
除了魔術變量外,PHP還定義了如下幾個常用的魔術常量。
1)__LINE__:返回文件中當前的行號。
2)__FILE__:返回當前文件的完整路徑。
3)__FUNCTION__:返回所在函數名字。
4)__CLASS__:返回所在類的名字。
5)__METHOD__:返回所在類方法的名稱。與__FUNCTION__不同的是,__METHOD__返回的是“class::function”的形式,而__FUNCTION__返回“function”的形式。
6)__DIR__:返回文件所在的目錄。如果用在被包括文件中,則返回被包括的文件所在的目錄(PHP 5.3.0中新增)。
7)__NAMESPACE__:返回當前命名空間的名稱(區分大小寫)。此常量是在編譯時定義的(PHP 5.3.0 新增)。
8)__TRAIT__:返回 Trait 被定義時的名字。Trait 名包括其被聲明的作用區域(PHP 5.4.0 新增)。
對于對象而言,PHP用的是引用傳遞,也就是說,對象間的賦值操作只是賦值了一個引用的值,而不是整個對象的內容,下面通過一個例子來說明引用傳遞存在的問題:
color = "Red"; $obj2 = $obj1; $obj2->color ="Blue"; //$obj1->color的值也會變成"Blue" ?>
因為PHP使用的是引用傳遞,所以在執行$obj2 = $obj1后,$obj1和$obj2都是指向同一個內存區(它們在內存中的關系如下圖所示),任何一個對象屬性的修改對另外一個對象也是可見的。
在很多情況下,希望通過一個對象復制出一個一樣的但是獨立的對象。PHP提供了clone關鍵字來實現對象的復制。如下例所示:
color = "Red"; $obj2 = clone $obj1; $obj2->color ="Blue"; //此時$obj1->color的值仍然為"Red" ?>
$obj2 = clone $obj1把obj1的整個內存空間復制了一份存放到新的內存空間,并且讓obj2指向這個新的內存空間,通過clone克隆后,它們在內存中的關系如下圖所示。
此時對obj2的修改對obj1是不可見的,因為它們是兩個獨立的對象。
在學習C++的時候有深拷貝和淺拷貝的概念,顯然PHP也存在相同的問題,通過clone關鍵字克隆出來的對象只是對象的一個淺拷貝,當對象中沒有引用變量的時候這種方法是可以正常工作的,但是當對象中也存在引用變量的時候,這種拷貝方式就會有問題,下面通過一個例子來進行說明:
color =&$c; //這里用的是引用傳遞 $obj2 = clone $obj1; //克隆一個新的對象 $obj2->color="Blue"; //這時,$obj1->color的值也變成了"Blue" ?>
在這種情況下,這兩個對象在內存中的關系如下圖所示。
從上圖中可以看出,雖然obj1與obj2指向的對象占用了獨立的內存空間,但是對象的屬性color仍然指向一個相同的存儲空間,因此當修改了obj2->color的值后,意味著c的值被修改,顯然這個修改對obj1也是可見的。這就是一個非常典型的淺拷貝的例子。為了使兩個對象完全獨立,就需要對對象進行深拷貝。那么如何實現呢,PHP提供了類似于__clone方法(類似于C++的拷貝構造函數)。把需要深拷貝的屬性,在這個方法中進行拷貝:使用示例如下:
color = clone $this->color; } } $c ="Red"; $obj1 = new My_Class (); $obj1->color =&$c; $obj2 = clone $obj1; $obj2->color="Blue"; //這時,$obj1->color的值仍然為"Red" ?>
通過深拷貝后,它們在內存中的關系如圖1-4所示。
通過在__clone方法中對對象的引用變量color進行拷貝,使obj1與obj2完全占用兩塊獨立的存儲空間,對obj2的修改對obj1也不可見。
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this、self、parent三個關鍵字從字面上比較好理解,分別是指這、自己、父親。其中,this指的是指向當前對象的指針(暫用C語言里面的指針來描述),self指的是指向當前類的指針,parent指的是指向父類的指針。
以下將具體對這三個關鍵字進行分析。
##1.this關鍵字## 1 name = $name; // 這里已經使用了this指針 6 } 7 // 析構函數 8 function __destruct() { 9 } 10 // 打印用戶名成員函數 11 function printName() { 12 print ($this->name." ") ; // 又使用了this指針 13 } 14 } 15 // 實例化對象 16 $nameObject = new UserName ( "heiyeluren" ); 17 // 執行打印 18 $nameObject->printName (); // 輸出: heiyeluren 19 // 第二次實例化對象 20 $nameObject2 = new UserName ( "PHP5" ); 21 // 執行打印 22 $nameObject2->printName (); // 輸出:PHP5 23 ?>
上例中,分別在5行和12行使用了this指針,那么this到底是指向誰呢?其實,this是在實例化的時候來確定指向誰,例如,第一次實例化對象的時候(16行),當時this就是指向$nameObject?對象,那么執行第12行打印的時候就把print($this->name)變成了print ($nameObject->name),輸出"heiyeluren"。
對于第二個實例化對象,print( $this- >name )變成了print( $nameObject2->name ),于是就輸出了"PHP5"。
所以,this就是指向當前對象實例的指針,不指向任何其他對象或類。
先要明確一點,self是指向類本身,也就是self是不指向任何已經實例化的對象,一般self用來訪問類中的靜態變量。
1 lastCount = ++ selft::$firstCount; 10 } 11 // 打印lastCount數值 12 function printLastCount() { 13 print ($this->lastCount) ; 14 } 15 } 16 // 實例化對象 17 $countObject = new Counter (); 18 $countObject->printLastCount (); // 輸出 1 19 ?>
上述示例中,在第4行定義了一個靜態變量$firstCount,并且初始值為0,那么在第9行的時候調用了這個值,使用的是self來調用,中間使用域運算符“::”來連接,這時候調用的就是類自己定義的靜態變量$firstCount,它與下面對象的實例無關,只是與類有關,無法使用this來引用,只能使用 self來引用,因為self是指向類本身,與任何對象實例無關。
3.parent關鍵字parent是指向父類的指針,一般使用parent來調用父類的構造函數。
1 name = $name; 9 } 10 } 11 // 派生類 12 class Person extends Animal // Person類繼承了Animal類 13 { 14 public $personSex; // 性別 15 public $personAge; // 年齡 16 // 繼承類的構造函數 17 function __construct($personSex, $personAge) { 18 parent::__construct ( "heiyeluren" ); // 使用parent調用了父類的構造函數 19 $this->personSex = $personSex; 20 $this->personAge = $personAge; 21 } 22 function printPerson() { 23 print ($this->name . " is " . $this->personSex . ",this year " . $this->personAge) ; 24 } 25 } 26 // 實例化Person對象 27 $personObject = new Person ( "male", "21" ); 28 // 執行打印 29 $personObject->printPerson (); // 輸出:heiyeluren is male,this year 21 30 ?>
上例中,成員屬性都是public的,特別是父類的,是為了供繼承類通過this來訪問。第18行: parent::__construct( "heiyeluren" ),使用了parent來調用父類的構造函數進行對父類的初始化,因為父類的成員都是public的,于是就能夠在繼承類中直接使用 this來訪問從父類繼承的屬性。
抽象類應用的定義如下:
abstract class ClassName{ }
抽象類具有以下特點:
1)定義一些方法,子類必須實現父類所有的抽象方法,只有這樣,子類才能被實例化,否則子類還是一個抽象類。
2)抽象類不能被實例化,它的意義在于被擴展。
3)抽象方法不必實現具體的功能,由子類來完成。
4)當子類實現抽象類的方法時,這些方法的訪問控制可以和父類中的一樣,也可以有更高的可見性,但是不能有更低的可見性。例如,某個抽象方法被聲明為protected的,那么子類中實現的方法就應該聲明為protected或者public的,而不能聲明為private。
5)如果抽象方法有參數,那么子類的實現也必須有相同的參數個數,必須匹配。但有一個例外:子類可以定義一個可選參數(這個可選參數必須要有默認值),即使父類抽象方法的聲明里沒有這個參數,兩者的聲明也無沖突。下面通過一個例子來加深理解:
greet("James"); $b->greet("James","Good morning "); ?>
程序的運行結果為
Hello James Good morning James
定義抽象類時,通常需要遵循以下規則:
1)一個類只要含有至少一個抽象方法,就必須聲明為抽象類。
2)抽象方法不能夠含有方法體。
接口可以指定某個類必須實現哪些方法,但不需要定義這些方法的具體內容。在PHP中,接口是通過interface關鍵字來實現的,與定義一個類類似,唯一不同的是接口中定義的方法都是公有的而且方法都沒有方法體。接口中所有的方法都是公有的,此外接口中還可以定義常量。接口常量和類常量的使用完全相同,但是不能被子類或子接口所覆蓋。要實現一個接口,可以通過關鍵字implements來完成。實現接口的類中必須實現接口中定義的所有方法。雖然PHP不支持多重繼承,但是一個類可以實現多個接口,用逗號來分隔多個接口的名稱。下面給出一個接口使用的示例:
name; } function setName($_name) { $this->name = $_name; } } $b = new Banana(); //創建對象 $b->setName("香蕉"); echo $b->getName(); echo "
"; echo Banana::MAX_WEIGHT; //靜態常量 ?>
程序的運行結果為
香蕉
3
接口和抽象類主要有以下區別:
抽象類:PHP5支持抽象類和抽象方法。被定義為抽象的類不能被實例化。任何一個類,如果它里面至少有一個方法是被聲明為抽象的,那么這個類就必須被聲明為抽象的。被定義為抽象的方法只是聲明了其調用方法和參數,不能定義其具體的功能實現。抽象類通過關鍵字abstract來聲明。
接口:可以指定某個類必須實現哪些方法,但不需要定義這些方法的具體內容。在這種情況下,可以通過interface關鍵字來定義一個接口,在接口中聲明的方法都不能有方法體。
二者雖然都是定義了抽象的方法,但是事實上兩者區別還是很大的,主要區別如下:
1)對接口的實現是通過關鍵字implements來實現的,而抽象類繼承則是使用類繼承的關鍵字extends實現的。
2)接口沒有數據成員(可以有常量),但是抽象類有數據成員(各種類型的成員變量),抽象類可以實現數據的封裝。
3)接口沒有構造函數,抽象類可以有構造函數。
4)接口中的方法都是public類型,而抽象類中的方法可以使用private、protected或public來修飾。
5)一個類可以同時實現多個接口,但是只能實現一個抽象類。
預告:PHP面試常考內容之面向對象(3)將于本周五(2019.2-15)更新。
以上內容摘自《PHP程序員面試筆試寶典》書籍,該書已在天貓、京東、當當等電商平臺銷售。
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