摘要:因為它是不安全的,但是在特殊的場景下,使用了它。可以打破的類型和內存安全機制,讓你獲得眼前一亮的驚喜效果
在上一篇文章 《深入理解 Go Slice》 中,大家會發現其底層數據結構使用了 unsafe.Pointer。因此想著再介紹一下其關聯知識
原文地址:有點不安全卻又一亮的 Go unsafe.Pointer
前言在大家學習 Go 的時候,肯定都學過 “Go 的指針是不支持指針運算和轉換” 這個知識點。為什么呢?
首先,Go 是一門靜態語言,所有的變量都必須為標量類型。不同的類型不能夠進行賦值、計算等跨類型的操作。那么指針也對應著相對的類型,也在 Compile 的靜態類型檢查的范圍內。同時靜態語言,也稱為強類型。也就是一旦定義了,就不能再改變它
錯誤示例func main(){ num := 5 numPointer := &num flnum := (*float32)(numPointer) fmt.Println(flnum) }
輸出結果:
# command-line-arguments ...: cannot convert numPointer (type *int) to type *float32
在示例中,我們創建了一個 num 變量,值為 5,類型為 int。取了其對于的指針地址后,試圖強制轉換為 *float32,結果失敗...
unsafe針對剛剛的 “錯誤示例”,我們可以采用今天的男主角 unsafe 標準庫來解決。它是一個神奇的包,在官方的詮釋中,有如下概述:
圍繞 Go 程序內存安全及類型的操作
很可能會是不可移植的
不受 Go 1 兼容性指南的保護
簡單來講就是,不怎么推薦你使用。因為它是 unsafe(不安全的),但是在特殊的場景下,使用了它。可以打破 Go 的類型和內存安全機制,讓你獲得眼前一亮的驚喜效果
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摘要:當然,哈希查找表的平均查找效率是,如果哈希函數設計的很好,最壞的情況基本不會出現。選擇函數主要考察的是兩點性能碰撞概率。再用哈希值的高位,找到此在中的位置,這是在尋找已有的。這篇文章主要講 map 的賦值、刪除、查詢、擴容的具體執行過程,仍然是從底層的角度展開。結合源碼,看完本文一定會徹底明白 map 底層原理。 我要說明的是,這里對 map 的基本用法涉及比較少,我相信可以通過閱讀其他入門...
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