国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

我理解的數據結構(一)—— 數組(Array)

Worktile / 1103人閱讀

摘要:我理解的數據結構一數組首先,我是一個,但是畢竟是一個腳本語言,如果使用腳本語言去理解數據結構具有一定的局限性。

我理解的數據結構(一)—— 數組(Array)
首先,我是一個phper,但是畢竟php是一個腳本語言,如果使用腳本語言去理解數據結構具有一定的局限性。因為腳本語言是不需要編譯的,如果你的語法寫的不錯,可能執行起來會要比用一個更好的數據結構來的更快、更高效(在數據量不大的情況下)。而且數據結構是脫離任何一門語言存在的。所以,下面會選用java去更深入的理解數據結構。

注:這里不會去過多的解釋java的語法。

一、定義一個數組的兩種方式

int[] arr = new int[10];

int[] arr = new int[] {10, 20, 30};

二、數組基礎

數組的容量在數組一開始定義的時候就固定了。

數組最大的優點:根據索引快速查詢。如:arr[2]

數組最好應用于“索引有語意”的情況下。

但并非所有有語意的索引都適用于數組:比如索引是一個人的身份證號,會開辟過大的空間,不現實。

下面會討論數組“索引沒有語意”的情況,基于java數組,二次封裝屬于我們自己的數組類,更深入的理解數組。

三、創建一個最基本的數組類
學習任何一個數據結構,CRUD必不可少。下面,讓我們來一起一步步完善屬于我們自己的數組的增、刪、改、查
public class Array {

    // 數組的實際大小
    private int size;
    // 數組
    private int[] data;

    // 構造函數,根據傳入的容納量定義一個int類型的數組
    public Array(int capacity) {
        data = new int[capacity];
        size = 0;
    }

    // 重載,沒有傳入容納量,定義一個長度為10的int類型數組
    public Array() {
        this(10);
    }

    // 數組的實際大小
    public int getSize() {
        return size;
    }

    // 數組的容納量
    public int getCapacity() {
        return data.length;
    }

    // 數組是否為空
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }
}
四、增
//往數組的任意位置插入
public void add(int index, int ele) {

    // 數組已滿
    if (size == data.length) {
        throw new IllegalArgumentException("add failed. arr is full");
    }

    // 插入的索引位不合法
    if (index < 0 || index >= size) {
        throw new IllegalArgumentException("add failed. index < 0 or index >= size");
    }

    // 從index向后的所有元素均向后賦值
    for (int i = size - 1; i >= index; i--) {
        data[i + 1] = data[i];
    }
    data[index] = ele;
    size++;
}

// 第一個位置插入
public void addFirst(int ele) {
    add(0, ele);
}

// 最后一個位置插入
public void addLast(int ele) {
    add(size, ele);
}
五、查和改
// 查詢index索引位置的元素
public int get(int index) {
    if (index < 0 || index >= size) {
        throw new IllegalArgumentException("get failed. index is illegal");
    }
    return data[index];
}

// 查詢ele元素的索引,不存在返回-1
public int find(int ele) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        if (data[i] == ele) {
            return i;
        }
    }
    return  -1;
}

// 更新Index的元素
public void set(int index, int ele) {
    if (index < 0 || index >= size) {
        throw new IllegalArgumentException("get failed. index is illegal");
    }
    data[index] = ele;
}
六、刪
// 根據索引刪除數組中的第一個ele,返回ele
public int remove(int index) {
    if (index < 0 || index >= size) {
        throw new IllegalArgumentException("remove failed. index is illegal");
    }

    for (int i = index + 1; i < size; i++) {
        data[i - 1] = data[i];
    }
    size--;

    return data[index];
}

// 刪除第一個元素
public int removeFirst() {
    return remove(0);
}

// 刪除最后一個
public int removeLast() {
    return remove(size - 1);
}

// 刪除指定元素
public void removeElement(int ele) {
    int index = find(ele);
    if (index != -1) {
        remove(index);
    }
}
七、包含和重寫toString
Override
public String toString() {
    StringBuffer res = new StringBuffer();
    res.append(String.format("Array: size = %d, capacity = %d
", size, data.length));
    res.append("[");

    for (int i = 0; i < size; i++) {

        res.append(data[i]);
        if (i != size - 1) {
            res.append(", ");
        }
    }
    res.append("]");
    return res.toString();
}

// 查詢數組中是否包含元素ele
public boolean contain(int ele) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        if (data[i] == ele) {
            return true;
        }
    }
    return  false;
}

注:通過以上方法我們已經創建了一個最最最最最基本的數組類(見下圖)。當然,你也可以去添加一些自己需要的方法,例如:removeAllfindAll之類的。

但是,我們現在的數組只支持int類型,太過局限。接下來,我們去給我們的數組升華一哈~
八、使用泛型讓我們的數組支持“任意”數據類型
首先,為什么我要在任意這兩個字加上引號,因為java的泛型不支持基本數據類型,只能是類的對象。
但是,這并不代表如果我們使用了泛型,就不可以使用基本數據類型了,因為每一個基本數據類型都有一個對應的包裝類
使用泛型的時候,我們只需要傳入對應的包裝類即可。
java的基本數據類型
基本數據類型 包裝類
boolean Boolean
byte Byte
char Char
short Short
int Int
long Long
float Float
double Double
所以,我們的代碼只需要進行極小的改動即可:
public class ArrayNew {
    // 數組的實際大小
    private int size;
    // 數組
    private E[] data;

    // 構造函數,根據傳入的容納量定義一個 E 類型的數組
    public ArrayNew(int capacity) {
        // 強轉
        data = (E[]) new Object[capacity];
        size = 0;
    }

    // 重載,沒有傳入容納量,定義一個長度為10的int類型數組
    public ArrayNew() {
        this(10);
    }

    // 數組的實際大小
    public int getSize() {
        return size;
    }

    // 數組的容納量
    public int getCapacity() {
        return data.length;
    }

    // 數組是否為空
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    // 往數組的任意位置插入
    public void add(int index, E ele) {

        // 數組已滿
        if (size == data.length) {
            throw new IllegalArgumentException("add failed. arr is full");
        }

        // 插入的索引位不合法
        if (index < 0 || index > size) {
            throw new IllegalArgumentException("add failed. index < 0 or index > size");
        }

        // 從index向后的所有元素均向后賦值
        for (int i = size - 1; i >= index; i--) {
            data[i + 1] = data[i];
        }
        data[index] = ele;
        size++;
    }

    // 第一個位置插入
    public void addFirst(E ele) {
        add(0, ele);
    }

    // 最后一個位置插入
    public void addLast(E ele) {
        add(size, ele);
    }

    // 查詢index索引位置的元素
    public E get(int index) {
        if (index < 0 || index >= size) {
            throw new IllegalArgumentException("get failed. index is illegal");
        }
        return data[index];
    }

    // 查詢ele元素的索引,不存在返回-1
    public int find(E ele) {
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (data[i].equals(ele)) {
                return i;
            }
        }
        return  -1;
    }

    // 更新Index的元素
    public void set(int index, E ele) {
        if (index < 0 || index >= size) {
            throw new IllegalArgumentException("get failed. index is illegal");
        }
        data[index] = ele;
    }

    // 根據索引刪除數組中的第一個ele,返回ele
    public E remove(int index) {
        if (index < 0 || index >= size) {
            throw new IllegalArgumentException("remove failed. index is illegal");
        }
        
        E result = data[index];
        for (int i = index + 1; i < size; i++) {
            data[i - 1] = (data[i]);
        }
        // 空間釋放,垃圾回收會自動回收
        data[--size] = null;

        return result;
    }

    // 刪除第一個元素
    public E removeFirst() {
        return remove(0);
    }

    // 刪除最后一個
    public E removeLast() {
        return remove(size - 1);
    }

    // 刪除指定元素
    public void removeElement(E ele) {
        int index = find(ele);
        if (index != -1) {
            remove(index);
        }
    }

    // 查詢數組中是否包含元素ele
    public boolean contain(E ele) {
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (data[i].equals(ele)) {
                return true;
            }
        }
        return  false;
    }

    @Override
    public String toString() {
        StringBuffer res = new StringBuffer();
        res.append(String.format("Array: size = %d, capacity = %d
", size, data.length));
        res.append("[");

        for (int i = 0; i < size; i++) {

            res.append(data[i]);
            if (i != size - 1) {
                res.append(", ");
            }
        }
        res.append("]");
        return res.toString();
    }

}

注:創建數組時,只需ArrayNew arr = new ArrayNew<>(20);即可。

九、動態數組
原理:其實,動態數組的原理非常簡單,如果我們希望我們的數組具有可伸縮性,只需要我們在添加或者刪除元素時判斷size是否到達臨界。然后去創建一個新capacity的數組,然后把舊數組的引用指向新數組即可。
所以,我們上述代碼的改變極小,只需要改變addremove即可。然后添加一個resize方法。
// 往數組的任意位置插入
public void add(int index, E ele) {
    // 插入的索引位不合法
    if (index < 0 || index > size) {
        throw new IllegalArgumentException("add failed. index < 0 or index > size");
    }

    // 如果size == data.length,數組長度已滿
    if (size == data.length) {
        resize(data.length * 2);
    }

    // 從index向后的所有元素均向后賦值
    for (int i = size - 1; i >= index; i--) {
        data[i + 1] = data[i];
    }
    data[index] = ele;
    size++;
}

// 根據索引刪除數組中的第一個ele,返回ele
public E remove(int index) {
    if (index < 0 || index >= size) {
        throw new IllegalArgumentException("remove failed. index is illegal");
    }

    E result = data[index];
    for (int i = index + 1; i < size; i++) {
        data[i - 1] = (data[i]);
    }
    // 空間釋放,垃圾回收會自動回收
    data[--size] = null;

    // 減小數組長度,不要浪費空間
    if (size == data.length / 2 && size != 0) {
        resize(size);
    }

    return result;
}

// 自動伸縮數組
private void resize(int newCapacity) {
    E[] newData = (E[])new Object[newCapacity];
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        newData[i] = data[i];
    }
    data = newData;
}
十、簡單復雜度分析我們封裝的數組
通過上面的分析和代碼實現,我們封裝了一個自己的數組,并且實現了一些數組最基本的功能,包括支持增、刪、改、查、支持任意數據類型以及動態數組。那么我們就來分析一下我們自己封裝數組的復雜度。
操作 復雜度
O(n)
O(n)
已知索引O(1);未知索引O(n)
已知索引O(1);未知索引O(n)

但是:在我們的數組中,增和刪我們都調用了resize方法,如果size < data.length,其實我們執行addLast復雜度只是O(1)而已(removeLast同理)。所以,我們應該怎么去分析resize方法所帶來的復雜度呢?

十一、均攤復雜度和防止復雜度的震蕩 (1)均攤復雜度
讓我們拿  來舉例
方法 復雜度
addLast(ele) O(1)
addFirst(ele) O(n)
add(index, ele) O(n/2) = O(n)
resize(newCapacity) O(n)

其實,在執行addLast的時候,我們并不是每次都會觸發resize方法,更多的時候,復雜度只是O(1)而已。
比方說:
當前的capacity = 8,并且每一次添加操作都使用addLast,第9次addLast操作,觸發resize,總共17次基本操作(resize方法會進行8次操作,addLast方法進行9次操作)。平均,每次addLast操作,進行2次基本操作(17 / 9 ≈ 2)。
假設:
capacity = nn + 1addLast,觸發resize,總共進行了2n + 1次操作,平均每次addLast操作,進行了2次基本操作。

這樣均攤計算,時間復雜度是O(1)!

(2)防止復雜度的震蕩
讓我們來假設這樣一種情況:
size == data.length時,我們執行了addLast方法添加一個元素,這個時候我們需要去執行resize方法,此時,addLast的復雜度為O(n)
然后,我去removeLast,此時的removeLast復雜度也是O(n)
再然后,我再去執行addLast
.
.
.

有沒有發現,在這樣一種極端情況下,addLastremoveLast的復雜度變成了O(n),其實,這個就是復雜度的震蕩

為什么我們會產生這種震蕩?

add情況下,我們去擴容數組無可厚非。但是remove情況下,我們立刻去縮容數組就有點不合適了。

怎么去解決這種情況?

因為我們之前采取的措施是Eager

所以,我們采取一種Lazy的方式:當size == data.length / 2,我們不要立刻縮容,當size == data.length / 4時,我們才去縮容,就可以很好的解決這種震蕩。

具體代碼如下,其實只是對remove進行了極小的改變
public E remove(int index) {
    if (index < 0 || index >= size) {
        throw new IllegalArgumentException("remove failed. index is illegal");
    }
    
    E result = data[index];
    for (int i = index + 1; i < size; i++) {
        data[i - 1] = data[i];
    }
    // 空間釋放,垃圾回收會自動回收
    data[--size] = null;

    // 減小數組長度,不要浪費空間,防止震蕩
    if (size == data.length / 4 && data.length / 2 != 0) {
        resize(data.length / 2);
    }

    return result;
}

文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。

轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/29281.html

相關文章

  • 理解數據結構(三)—— 隊列(Queue)

    摘要:我理解的數據結構三隊列一隊列隊列是一種線性結構相比數組,隊列對應的操作是數組的子集只能從一端隊尾添加元素,只能從另一端隊首取出元素隊列是一種先進先出的數據結構二數組隊列與循環隊列數組隊列如果你有看過我之前的文章不要小看了數組或者棧,你就會發 我理解的數據結構(三)—— 隊列(Queue) 一、隊列 隊列是一種線性結構 相比數組,隊列對應的操作是數組的子集 只能從一端(隊尾)添加元素,...

    hlcc 評論0 收藏0
  • 理解數據結構(三)—— 隊列(Queue)

    摘要:我理解的數據結構三隊列一隊列隊列是一種線性結構相比數組,隊列對應的操作是數組的子集只能從一端隊尾添加元素,只能從另一端隊首取出元素隊列是一種先進先出的數據結構二數組隊列與循環隊列數組隊列如果你有看過我之前的文章不要小看了數組或者棧,你就會發 我理解的數據結構(三)—— 隊列(Queue) 一、隊列 隊列是一種線性結構 相比數組,隊列對應的操作是數組的子集 只能從一端(隊尾)添加元素,...

    wean 評論0 收藏0
  • 理解數據結構(二)—— 棧(Stack)

    摘要:以數組的最后一個元素當成棧頂元素。解題思路首先,我們可以把左括號直接壓入棧,不論是小括號中括號還是大括號。拿出棧頂元素,如果與之右括號不匹配,則返回。如果字符串比較完成,沒有返回,則判斷棧是否為空。 我理解的數據結構(二)—— 棧(Stack) 一、棧基礎 棧是一種線性結構 相比較數組,棧對應的操作是數組的子集 只能從一端添加元素,也只能從同一端取出元素,這一端稱為棧頂 棧是一種后...

    lcodecorex 評論0 收藏0
  • 理解數據結構(二)—— 棧(Stack)

    摘要:以數組的最后一個元素當成棧頂元素。解題思路首先,我們可以把左括號直接壓入棧,不論是小括號中括號還是大括號。拿出棧頂元素,如果與之右括號不匹配,則返回。如果字符串比較完成,沒有返回,則判斷棧是否為空。 我理解的數據結構(二)—— 棧(Stack) 一、棧基礎 棧是一種線性結構 相比較數組,棧對應的操作是數組的子集 只能從一端添加元素,也只能從同一端取出元素,這一端稱為棧頂 棧是一種后...

    Charlie_Jade 評論0 收藏0
  • 關于Array.reduce理解與拓展

    摘要:而則從數組的最后一項開始,向前遍歷到第一項。傳給和的函數接收個參數前一個值當前值項的索引和數組對象。這個函數返回的任何值都會作為第一個參數自動傳給下一項。第二次,是加的結果,是數組的第三項。 2018年1月6日 首先我要感謝我的同事徒步上山看日出在我第一份實習的時候對我的指導,現在我也開始跟他一樣開始養成寫博客的習慣 現在開始討論我遇到的第一個問題,這是我在看javascript高級程...

    keithxiaoy 評論0 收藏0
  • 關于Array.reduce理解與拓展

    摘要:而則從數組的最后一項開始,向前遍歷到第一項。傳給和的函數接收個參數前一個值當前值項的索引和數組對象。這個函數返回的任何值都會作為第一個參數自動傳給下一項。第二次,是加的結果,是數組的第三項。 2018年1月6日 首先我要感謝我的同事徒步上山看日出在我第一份實習的時候對我的指導,現在我也開始跟他一樣開始養成寫博客的習慣 現在開始討論我遇到的第一個問題,這是我在看javascript高級程...

    李世贊 評論0 收藏0

發表評論

0條評論

最新活動
閱讀需要支付1元查看
<