摘要:前言中為了更好的進(jìn)行內(nèi)存管理,減少頻繁分配釋放內(nèi)存空間造成的損耗和內(nèi)存碎片,程序設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了三種不同功能的內(nèi)存池,和。比較特殊的是單鏈表內(nèi)存池的內(nèi)存只能增加不會(huì)減少。
前言
Swoole 中為了更好的進(jìn)行內(nèi)存管理,減少頻繁分配釋放內(nèi)存空間造成的損耗和內(nèi)存碎片,程序設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了三種不同功能的內(nèi)存池:FixedPool,RingBuffer 和 MemoryGlobal。
其中 MemoryGlobal 用于全局變量 SwooleG.memory_pool,RingBuffer 用于 reactor 線程的緩沖區(qū),FixedPool 用于 swoole_table 共享內(nèi)存表。
swMemoryPool 內(nèi)存池?cái)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)無(wú)論是哪種內(nèi)存池,它的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都是 swMemoryPool:
typedef struct _swMemoryPool { void *object; void* (*alloc)(struct _swMemoryPool *pool, uint32_t size); void (*free)(struct _swMemoryPool *pool, void *ptr); void (*destroy)(struct _swMemoryPool *pool); } swMemoryPool;
可以看出來(lái), swMemoryPool 更加類似于接口,規(guī)定了內(nèi)存池需要定義的函數(shù)。
MemoryGlobal 內(nèi)存池實(shí)現(xiàn) MemoryGlobal 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)首先看一下 MemoryGlobal 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
typedef struct _swMemoryGlobal_page { struct _swMemoryGlobal_page *next; char memory[0]; } swMemoryGlobal_page; typedef struct _swMemoryGlobal { uint8_t shared; uint32_t pagesize; swLock lock; swMemoryGlobal_page *root_page; swMemoryGlobal_page *current_page; uint32_t current_offset; } swMemoryGlobal;
可以很明顯的看出,MemoryGlobal 實(shí)際上就是一個(gè)單鏈表,root_page 是鏈表的頭,current_page 就是鏈表的尾,current_offset 指的是最后一個(gè)鏈表元素的偏移量。
比較特殊的是 MemoryGlobal 單鏈表內(nèi)存池的內(nèi)存只能增加不會(huì)減少。
MemoryGlobal 的創(chuàng)建#define SW_MIN_PAGE_SIZE 4096 swMemoryPool* swMemoryGlobal_new(uint32_t pagesize, uint8_t shared) { swMemoryGlobal gm, *gm_ptr; assert(pagesize >= SW_MIN_PAGE_SIZE); bzero(&gm, sizeof(swMemoryGlobal)); gm.shared = shared; gm.pagesize = pagesize; swMemoryGlobal_page *page = swMemoryGlobal_new_page(&gm); if (page == NULL) { return NULL; } if (swMutex_create(&gm.lock, shared) < 0) { return NULL; } gm.root_page = page; gm_ptr = (swMemoryGlobal *) page->memory; gm.current_offset += sizeof(swMemoryGlobal); swMemoryPool *allocator = (swMemoryPool *) (page->memory + gm.current_offset); gm.current_offset += sizeof(swMemoryPool); allocator->object = gm_ptr; allocator->alloc = swMemoryGlobal_alloc; allocator->destroy = swMemoryGlobal_destroy; allocator->free = swMemoryGlobal_free; memcpy(gm_ptr, &gm, sizeof(gm)); return allocator; }
可以看到,每次申請(qǐng)創(chuàng)建 MemoryGlobal 內(nèi)存不得小于 2k
創(chuàng)建的 MemoryGlobal 的 current_offset 被初始化為 swMemoryGlobal 與 swMemoryPool 的大小之和
返回的 allocator 類型是 swMemoryPool,其內(nèi)存結(jié)構(gòu)為:
swMemoryGlobal | swMemoryPool | memory |
---|
static swMemoryGlobal_page* swMemoryGlobal_new_page(swMemoryGlobal *gm) { swMemoryGlobal_page *page = (gm->shared == 1) ? sw_shm_malloc(gm->pagesize) : sw_malloc(gm->pagesize); if (page == NULL) { return NULL; } bzero(page, gm->pagesize); page->next = NULL; if (gm->current_page != NULL) { gm->current_page->next = page; } gm->current_page = page; gm->current_offset = 0; return page; }
鏈表元素的創(chuàng)建比較簡(jiǎn)單,就是申請(qǐng)內(nèi)存,初始化單鏈表的各個(gè)變量。
MemoryGlobal 內(nèi)存的申請(qǐng)static void *swMemoryGlobal_alloc(swMemoryPool *pool, uint32_t size) { swMemoryGlobal *gm = pool->object; gm->lock.lock(&gm->lock); if (size > gm->pagesize - sizeof(swMemoryGlobal_page)) { swWarn("failed to alloc %d bytes, exceed the maximum size[%d].", size, gm->pagesize - (int) sizeof(swMemoryGlobal_page)); gm->lock.unlock(&gm->lock); return NULL; } if (gm->current_offset + size > gm->pagesize - sizeof(swMemoryGlobal_page)) { swMemoryGlobal_page *page = swMemoryGlobal_new_page(gm); if (page == NULL) { swWarn("swMemoryGlobal_alloc alloc memory error."); gm->lock.unlock(&gm->lock); return NULL; } gm->current_page = page; } void *mem = gm->current_page->memory + gm->current_offset; gm->current_offset += size; gm->lock.unlock(&gm->lock); return mem; }
申請(qǐng)內(nèi)存之前需要先將互斥鎖加鎖以防多個(gè)線程或多個(gè)進(jìn)程同時(shí)申請(qǐng)內(nèi)存,導(dǎo)致數(shù)據(jù)混亂。
如果申請(qǐng)的內(nèi)存大于單個(gè)鏈表元素的 pagesize,直接返回錯(cuò)誤。
如果當(dāng)前鏈表元素剩余的內(nèi)存不足,那么就會(huì)重新申請(qǐng)一個(gè)新的鏈表元素
設(shè)置 current_offset,解鎖互斥鎖,返回內(nèi)存地址。
MemoryGlobal 內(nèi)存的釋放與銷毀static void swMemoryGlobal_free(swMemoryPool *pool, void *ptr) { swWarn("swMemoryGlobal Allocator don"t need to release."); } static void swMemoryGlobal_destroy(swMemoryPool *poll) { swMemoryGlobal *gm = poll->object; swMemoryGlobal_page *page = gm->root_page; swMemoryGlobal_page *next; do { next = page->next; sw_shm_free(page); page = next; } while (page); }
MemoryGlobal 不需要進(jìn)行內(nèi)存的釋放
MemoryGlobal 的銷毀就是循環(huán)單鏈表,然后釋放內(nèi)存
RingBuffer 內(nèi)存池實(shí)現(xiàn) RingBuffer 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)RingBuffer 類似于一個(gè)循環(huán)數(shù)組,每一次申請(qǐng)的一塊內(nèi)存在該數(shù)組中占據(jù)一個(gè)位置,這些內(nèi)存塊是可以不等長(zhǎng)的,因此每個(gè)內(nèi)存塊需要有一個(gè)記錄其長(zhǎng)度的變量。
typedef struct { uint16_t lock; uint16_t index; uint32_t length; char data[0]; } swRingBuffer_item; typedef struct { uint8_t shared; uint8_t status; uint32_t size; uint32_t alloc_offset; uint32_t collect_offset; uint32_t alloc_count; sw_atomic_t free_count; void *memory; } swRingBuffer;
swRingBuffer 中非常重要的成員變量是 alloc_offset 與 collect_offset,alloc_offset 是當(dāng)前循環(huán)數(shù)組中的起始地址,collect_offset 代表當(dāng)前循環(huán)數(shù)組中可以被回收的內(nèi)存地址。
free_count 是當(dāng)前循環(huán)數(shù)組中可以被回收的個(gè)數(shù)。
status 為 0 代表循環(huán)數(shù)組當(dāng)前占用的內(nèi)存空間并沒(méi)有越過(guò)數(shù)組的結(jié)尾,也就是其地址是連續(xù)的,為 1 代表循環(huán)數(shù)組當(dāng)前占用的內(nèi)存空間一部分在循環(huán)數(shù)組的尾部,一部分在數(shù)組的頭部。
RingBuffer 的創(chuàng)建RingBuffer 的創(chuàng)建類似于 MemoryGlobal:
RingBuffer | swMemoryPool | memory |
---|
swMemoryPool *swRingBuffer_new(uint32_t size, uint8_t shared) { void *mem = (shared == 1) ? sw_shm_malloc(size) : sw_malloc(size); if (mem == NULL) { swWarn("malloc(%d) failed.", size); return NULL; } swRingBuffer *object = mem; mem += sizeof(swRingBuffer); bzero(object, sizeof(swRingBuffer)); object->size = (size - sizeof(swRingBuffer) - sizeof(swMemoryPool)); object->shared = shared; swMemoryPool *pool = mem; mem += sizeof(swMemoryPool); pool->object = object; pool->destroy = swRingBuffer_destory; pool->free = swRingBuffer_free; pool->alloc = swRingBuffer_alloc; object->memory = mem; swDebug("memory: ptr=%p", mem); return pool; }RingBuffer 內(nèi)存的申請(qǐng)
若 free_count 大于 0,說(shuō)明此時(shí)數(shù)組中有待回收的內(nèi)存,需要進(jìn)行內(nèi)存回收
若當(dāng)前占用的內(nèi)存不是連續(xù)的,那么當(dāng)前內(nèi)存池剩余的容量就是 collect_offset - alloc_offset
若當(dāng)前占用的內(nèi)存是連續(xù)的,
而且數(shù)組當(dāng)前 collect_offset 距離尾部的內(nèi)存大于申請(qǐng)的內(nèi)存數(shù),那么剩余的容量就是 size - alloc_offset
數(shù)組當(dāng)前內(nèi)存位置距離尾部容量不足,那么就將當(dāng)前內(nèi)存到數(shù)組尾部打包成為一個(gè) swRingBuffer_item 數(shù)組元素,并標(biāo)志為待回收元素,設(shè)置 status 為 1,設(shè)置 alloc_offset 為數(shù)組首地址,此時(shí)剩余的容量就是 collect_offset 的地址
static void* swRingBuffer_alloc(swMemoryPool *pool, uint32_t size) { assert(size > 0); swRingBuffer *object = pool->object; swRingBuffer_item *item; uint32_t capacity; uint32_t alloc_size = size + sizeof(swRingBuffer_item); if (object->free_count > 0) { swRingBuffer_collect(object); } if (object->status == 0) { if (object->alloc_offset + alloc_size >= (object->size - sizeof(swRingBuffer_item))) { uint32_t skip_n = object->size - object->alloc_offset; if (skip_n >= sizeof(swRingBuffer_item)) { item = object->memory + object->alloc_offset; item->lock = 0; item->length = skip_n - sizeof(swRingBuffer_item); sw_atomic_t *free_count = &object->free_count; sw_atomic_fetch_add(free_count, 1); } object->alloc_offset = 0; object->status = 1; capacity = object->collect_offset - object->alloc_offset; } else { capacity = object->size - object->alloc_offset; } } else { capacity = object->collect_offset - object->alloc_offset; } if (capacity < alloc_size) { return NULL; } item = object->memory + object->alloc_offset; item->lock = 1; item->length = size; item->index = object->alloc_count; object->alloc_offset += alloc_size; object->alloc_count ++; swDebug("alloc: ptr=%p", (void * )((void * )item->data - object->memory)); return item->data; }RingBuffer 內(nèi)存的回收
當(dāng) RingBuffer 的 free_count 大于 0 的時(shí)候,就說(shuō)明當(dāng)前內(nèi)存池存在需要回收的元素,每次在申請(qǐng)新的內(nèi)存時(shí),都會(huì)調(diào)用這個(gè)函數(shù)來(lái)回收內(nèi)存。
回收內(nèi)存時(shí),本函數(shù)只會(huì)回收連續(xù)的多個(gè)空余的內(nèi)存元素,若多個(gè)待回收的內(nèi)存元素之間相互隔離,那么這些內(nèi)存元素不會(huì)被回收。
static void swRingBuffer_collect(swRingBuffer *object) { swRingBuffer_item *item; sw_atomic_t *free_count = &object->free_count; int count = object->free_count; int i; uint32_t n_size; for (i = 0; i < count; i++) { item = object->memory + object->collect_offset; if (item->lock == 0) { n_size = item->length + sizeof(swRingBuffer_item); object->collect_offset += n_size; if (object->collect_offset + sizeof(swRingBuffer_item) >object->size || object->collect_offset >= object->size) { object->collect_offset = 0; object->status = 0; } sw_atomic_fetch_sub(free_count, 1); } else { break; } } }RingBuffer 內(nèi)存的釋放
內(nèi)存的釋放很簡(jiǎn)單,只需要設(shè)置 lock 為 0,并且增加 free_count 的數(shù)量即可:
static void swRingBuffer_free(swMemoryPool *pool, void *ptr) { swRingBuffer *object = pool->object; swRingBuffer_item *item = ptr - sizeof(swRingBuffer_item); assert(ptr >= object->memory); assert(ptr <= object->memory + object->size); assert(item->lock == 1); if (item->lock != 1) { swDebug("invalid free: index=%d, ptr=%p", item->index, (void * )((void * )item->data - object->memory)); } else { item->lock = 0; } swDebug("free: ptr=%p", (void * )((void * )item->data - object->memory)); sw_atomic_t *free_count = &object->free_count; sw_atomic_fetch_add(free_count, 1); }RingBuffer 內(nèi)存的銷毀
static void swRingBuffer_destory(swMemoryPool *pool) { swRingBuffer *object = pool->object; if (object->shared) { sw_shm_free(object); } else { sw_free(object); } }
值得注意的是,RingBuffer 除了原子鎖之外就沒(méi)有任何鎖了,在申請(qǐng)與釋放過(guò)程的代碼中也沒(méi)有看出來(lái)是線程安全的無(wú)鎖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),個(gè)人認(rèn)為 RingBuffer 并非是線程安全/進(jìn)程安全的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),因此利用這個(gè)內(nèi)存池申請(qǐng)共享內(nèi)存時(shí),需要自己進(jìn)行加鎖。
FixedPool 內(nèi)存池實(shí)現(xiàn) FixedPool 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)FixedPool 是隨機(jī)分配內(nèi)存池,將一整塊內(nèi)存空間切分成等大小的一個(gè)個(gè)小塊,每次分配其中的一個(gè)小塊作為要使用的內(nèi)存,這些小塊以雙向鏈表的形式存儲(chǔ)。
typedef struct _swFixedPool_slice { uint8_t lock; struct _swFixedPool_slice *next; struct _swFixedPool_slice *pre; char data[0]; } swFixedPool_slice; typedef struct _swFixedPool { void *memory; size_t size; swFixedPool_slice *head; swFixedPool_slice *tail; /** * total memory size */ uint32_t slice_num; /** * memory usage */ uint32_t slice_use; /** * Fixed slice size, not include the memory used by swFixedPool_slice */ uint32_t slice_size; /** * use shared memory */ uint8_t shared; } swFixedPool;FixedPool 內(nèi)存池的創(chuàng)建
FixedPool 內(nèi)存池的創(chuàng)建有兩個(gè)函數(shù) swFixedPool_new 與 swFixedPool_new2,其中 swFixedPool_new2 是利用已有的內(nèi)存基礎(chǔ)上來(lái)構(gòu)建內(nèi)存池,這個(gè)也是 table 共享內(nèi)存表創(chuàng)建的方法。
swMemoryPool* swFixedPool_new2(uint32_t slice_size, void *memory, size_t size) { swFixedPool *object = memory; memory += sizeof(swFixedPool); bzero(object, sizeof(swFixedPool)); object->slice_size = slice_size; object->size = size - sizeof(swMemoryPool) - sizeof(swFixedPool); object->slice_num = object->size / (slice_size + sizeof(swFixedPool_slice)); swMemoryPool *pool = memory; memory += sizeof(swMemoryPool); bzero(pool, sizeof(swMemoryPool)); pool->object = object; pool->alloc = swFixedPool_alloc; pool->free = swFixedPool_free; pool->destroy = swFixedPool_destroy; object->memory = memory; /** * init linked list */ swFixedPool_init(object); return pool; }
內(nèi)存池的創(chuàng)建和前兩個(gè)大同小異,只是這次多了 swFixedPool_init 這個(gè)構(gòu)建雙向鏈表的過(guò)程:
static void swFixedPool_init(swFixedPool *object) { swFixedPool_slice *slice; void *cur = object->memory; void *max = object->memory + object->size; do { slice = (swFixedPool_slice *) cur; bzero(slice, sizeof(swFixedPool_slice)); if (object->head != NULL) { object->head->pre = slice; slice->next = object->head; } else { object->tail = slice; } object->head = slice; cur += (sizeof(swFixedPool_slice) + object->slice_size); if (cur < max) { slice->pre = (swFixedPool_slice *) cur; } else { slice->pre = NULL; break; } } while (1); }
可以看出來(lái),程序從內(nèi)存空間的首部開(kāi)始,每次初始化一個(gè) slice 大小的空間,并插入到鏈表的頭部,因此整個(gè)鏈表的內(nèi)存地址和 memory 的地址是相反的。
FixedPool 內(nèi)存池的申請(qǐng)static void* swFixedPool_alloc(swMemoryPool *pool, uint32_t size) { swFixedPool *object = pool->object; swFixedPool_slice *slice; slice = object->head; if (slice->lock == 0) { slice->lock = 1; object->slice_use ++; /** * move next slice to head (idle list) */ object->head = slice->next; slice->next->pre = NULL; /* * move this slice to tail (busy list) */ object->tail->next = slice; slice->next = NULL; slice->pre = object->tail; object->tail = slice; return slice->data; } else { return NULL; } }
首先獲取內(nèi)存池鏈表首部的節(jié)點(diǎn),并判斷該節(jié)點(diǎn)是否被占用,如果被占用,說(shuō)明內(nèi)存池已滿,返回null(因?yàn)樗斜徽加玫墓?jié)點(diǎn)都會(huì)被放到尾部);如果未被占用,則將該節(jié)點(diǎn)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)移到首部,并將該節(jié)點(diǎn)移動(dòng)到尾部,標(biāo)記該節(jié)點(diǎn)為占用狀態(tài),返回該節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)域。
FixedPool 內(nèi)存池的釋放static void swFixedPool_free(swMemoryPool *pool, void *ptr) { swFixedPool *object = pool->object; swFixedPool_slice *slice; assert(ptr > object->memory && ptr < object->memory + object->size); slice = ptr - sizeof(swFixedPool_slice); if (slice->lock) { object->slice_use--; } slice->lock = 0; //list head, AB if (slice->pre == NULL) { return; } //list tail, DE if (slice->next == NULL) { slice->pre->next = NULL; object->tail = slice->pre; } //middle BCD else { slice->pre->next = slice->next; slice->next->pre = slice->pre; } slice->pre = NULL; slice->next = object->head; object->head->pre = slice; object->head = slice; }
首先通過(guò)移動(dòng) ptr 指針獲得 slice 對(duì)象,并將占用標(biāo)記 lock 置為 0。如果該節(jié)點(diǎn)為頭節(jié)點(diǎn),則直接返回。如果不是頭節(jié)點(diǎn),則將該節(jié)點(diǎn)移動(dòng)到鏈表頭部。
FixedPool 內(nèi)存池的銷毀static void swFixedPool_destroy(swMemoryPool *pool) { swFixedPool *object = pool->object; if (object->shared) { sw_shm_free(object); } else { sw_free(object); } }
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