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Derek解讀Bytom源碼-持久化存儲LevelDB

Eminjannn / 803人閱讀

摘要:函數總共操作有兩步從緩存中查詢值,如果查到則返回如果為從緩存中查詢到則回調回調函數。回調函數會將從磁盤上獲得到塊信息存儲到緩存中并返回該塊的信息。回調函數實際上調取的是下的,它會從磁盤中獲取信息并返回。

作者:Derek

簡介

Github地址:https://github.com/Bytom/bytom

Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockc...

本章介紹Derek解讀-Bytom源碼分析-持久化存儲LevelDB

作者使用MacOS操作系統,其他平臺也大同小異

Golang Version: 1.8

LevelDB介紹

比原鏈默認使用leveldb數據庫。Leveldb是一個google實現的非常高效的kv數據庫。LevelDB是單進程的服務,性能非常之高,在一臺4核Q6600的CPU機器上,每秒鐘寫數據超過40w,而隨機讀的性能每秒鐘超過10w。

由于Leveldb是單進程服務,不能同時有多個進程進行對一個數據庫進行讀寫。同一時間只能有一個進程,或一個進程多并發的方式進行讀寫。

比原鏈在數據存儲層上存儲所有鏈上地址、資產交易等信息。

LevelDB的增刪改查操作

LevelDB是google開發的一個高性能K/V存儲,本節我們介紹下LevelDB如何對LevelDB增刪改查。

package main

import (
    "fmt"

    dbm "github.com/tendermint/tmlibs/db"
)

var (
    Key        = "TESTKEY"
    LevelDBDir = "/tmp/data"
)

func main() {
    db := dbm.NewDB("test", "leveldb", LevelDBDir)
    defer db.Close()

    db.Set([]byte(Key), []byte("This is a test."))

    value := db.Get([]byte(Key))
    if value == nil {
        return
    }
    fmt.Printf("key:%v, value:%v
", Key, string(value))

    db.Delete([]byte(Key))
}

// Output
// key:TESTKEY, value:This is a test.

以上Output是執行該程序得到的輸出結果。

該程序對leveld進行了增刪改查操作。dbm.NewDB得到db對象,在/tmp/data目錄下會生成一個叫test.db的目錄。該目錄存放該數據庫的所有數據。
db.Set 設置key的value值,key不存在則新建,key存在則修改。
db.Get 得到key中value數據。
db.Delete 刪除key及value的數據。

比原鏈的數據庫

默認情況下,數據存儲目錄在--home參數下的data目錄。以Darwin平臺為例,默認數據庫存儲在 $HOME/Library/Bytom/data。

accesstoken.db token信息(錢包訪問控制權限)
core.db 核心數據庫,存儲主鏈相關數據。包括塊信息、交易信息、資產信息等
discover.db 分布式網絡中端到端的節點信息

trusthistory.db
txdb.db 存儲交易相關信息
txfeeds.db 目前比原鏈代碼版本未使用該功能,暫不介紹
wallet.db 本地錢包數據庫。存儲用戶、資產、交易、utox等信息

以上所有數據庫都由database模塊管理

比原數據庫接口

在比原鏈中數據持久化存儲由database模塊管理,但是持久化相關接口在protocol/store.go中

type Store interface {
    BlockExist(*bc.Hash) bool

    GetBlock(*bc.Hash) (*types.Block, error)
    GetStoreStatus() *BlockStoreState
    GetTransactionStatus(*bc.Hash) (*bc.TransactionStatus, error)
    GetTransactionsUtxo(*state.UtxoViewpoint, []*bc.Tx) error
    GetUtxo(*bc.Hash) (*storage.UtxoEntry, error)

    LoadBlockIndex() (*state.BlockIndex, error)
    SaveBlock(*types.Block, *bc.TransactionStatus) error
    SaveChainStatus(*state.BlockNode, *state.UtxoViewpoint) error
}

BlockExist 根據hash判斷區塊是否存在

GetBlock 根據hash獲取該區塊

GetStoreStatus 獲取store的存儲狀態

GetTransactionStatus 根據hash獲取該塊中所有交易的狀態

GetTransactionsUtxo 緩存與輸入txs相關的所有utxo

GetUtxo(*bc.Hash) 根據hash獲取該塊內的所有utxo

LoadBlockIndex 加載塊索引,從db中讀取所有block header信息并緩存在內存中

SaveBlock 存儲塊和交易狀態

SaveChainStatus 設置主鏈的狀態,當節點第一次啟動時,節點會根據key為blockStore的內容判斷是否初始化主鏈。

比原鏈數據庫key前綴

database/leveldb/store.go

var (
    blockStoreKey     = []byte("blockStore")
    blockPrefix       = []byte("B:")
    blockHeaderPrefix = []byte("BH:")
    txStatusPrefix    = []byte("BTS:")
)

blockStoreKey 主鏈狀態前綴

blockPrefix 塊信息前綴

blockHeaderPrefix 塊頭信息前綴

txStatusPrefix 交易狀態前綴

GetBlock查詢塊過程分析

database/leveldb/store.go

func (s *Store) GetBlock(hash *bc.Hash) (*types.Block, error) {
    return s.cache.lookup(hash)
}

database/leveldb/cache.go

func (c *blockCache) lookup(hash *bc.Hash) (*types.Block, error) {
    if b, ok := c.get(hash); ok {
        return b, nil
    }

    block, err := c.single.Do(hash.String(), func() (interface{}, error) {
        b := c.fillFn(hash)
        if b == nil {
            return nil, fmt.Errorf("There are no block with given hash %s", hash.String())
        }

        c.add(b)
        return b, nil
    })
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return block.(*types.Block), nil
}

GetBlock函數最終會執行lookup函數。lookup函數總共操作有兩步:

從緩存中查詢hash值,如果查到則返回

如果為從緩存中查詢到則回調fillFn回調函數。fillFn回調函數會將從磁盤上獲得到塊信息存儲到緩存中并返回該塊的信息。

fillFn回調函數實際上調取的是database/leveldb/store.go下的GetBlock,它會從磁盤中獲取block信息并返回。

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