摘要:所以本文本來是想去研究一下,當別的節點把區塊數據發給我們之后,我們應該怎么處理,現在換成研究比原的是怎么做出來的。進去后會看到大量的與相關的配置。它的功能主要是為了在訪問與的函數之間增加了一層轉換。
作者:freewind
比原項目倉庫:
Github地址:https://github.com/Bytom/bytom
Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockc...
在前面的幾篇文章中,我們一直在研究如何與一個比原節點建立連接,并且從它那里請求區塊數據。然而我很快就遇到了瓶頸。
因為當我處理拿到的區塊數據時,發現我已經觸及到了比原鏈的核心,即區塊鏈的數據結構以及分叉的處理。如果不能完全理解這一塊,就沒有辦法正確的處理區塊數據。然而它涉及的內容太多了,在短時間之內把它理解透徹是一件非常困難的事情。
之前我的做法就好像我想了解一個城市,于是沿著一條路從外圍向市中心進發。前面一直很順利,但等到了市中心時,發現這里人多路雜,有點迷失了。在這種情況下,我覺得我應該暫停研究核心,而是從另外一條路開始,由外向內再來一遍。因為在行進的過程中,我可以慢慢的積累更多的知識,讓自己處于學習區而非恐慌區。這條路的終點也將是觸及到核心,但是不深入進去。這樣的話,等我多走了幾條路之后,積累的知識夠了,再研究核心就不會覺得迷茫了。
所以本文本來是想去研究一下,當別的節點把區塊數據發給我們之后,我們應該怎么處理,現在換成研究比原的Dashboard是怎么做出來的。為什么選擇這個呢?因為它非常以一種非常直觀的方式,展示了比原向我們提供的各種信息和功能。在本文中,我們并不過多的講解它上面的功能,而是把關注點放在比原到底是如何在代碼層面上實現了這樣的一個Dashboard。它上面的功能,將會在以后慢慢研究。
我們今天的問題是“比原的Dashboard是怎么做出來的”,但是這個問題有點大,并且不夠具體,所以我們還是跟以前一樣,先來把它細分一下:
我們怎樣在比原中啟用Dashboard功能?
Dashboard中提供了哪些信息和功能?
比原是如何實現了http服務器?
Dashboard使用了什么樣的前端框架?
Dashboard上面的數據,是以什么樣的方式從后臺拿到的?
我們下面開始一一探討。
我們怎樣在比原中啟用Dashboard功能?當我們使用bytomd node啟動比原節點的時候,不需要任何配置,它就會自動啟用Dashboard功能,并且會在瀏覽器中打開頁面,非常方便。
如果是第一次運行,還沒有創建過帳戶,它會提示我們創建一個帳戶及相關的私鑰:
我們可以通過填寫帳戶別名、密鑰別名和相應的密碼來創建,或者點擊下面的"Restore wallet"來恢復之前的帳號(如果之前備份過的話):
點擊"Register"后,就會創建成功,并進入管理頁面:
注意它的地址是:http://127.0.0.1:9888/dashboard
如果我們查看配置文件config.toml,可以在其中看到它的身影:
fast_sync = true db_backend = "leveldb" api_addr = "0.0.0.0:9888" chain_id = "solonet" [p2p] laddr = "tcp://0.0.0.0:46658" seeds = ""
注意其中的api_addr,就是dashboard以及web-api的地址。比原在啟動之后,其BaseConfig.ApiAddress會從配置文件中取到相應的值:
config/config.go#L41-L85
type BaseConfig struct { // ... ApiAddress string `mapstructure:"api_addr"` // ... }
然后在啟動時,比原的web api以及dashboard會使用該地址,并且在瀏覽器中打開dashboard。
然而此處有一個奇怪的問題,就是不論這里的值是什么,瀏覽器總是打開http://localhost:9888這個地址。為什么呢?因為它寫死在了代碼中。
在代碼中,http://localhost:9888一共出現在了三個地方,一個是用來表示dashboard的訪問地址,位于node/node.go中:
node/node.go#L33-L37
const ( webAddress = "http://127.0.0.1:9888" expireReservationsPeriod = time.Second maxNewBlockChSize = 1024 )
這里的webAddress,只在從代碼中打開瀏覽器顯示dashboard時使用:
node/node.go#L153-L159
func lanchWebBroser() { log.Info("Launching System Browser with :", webAddress) if err := browser.Open(webAddress); err != nil { log.Error(err.Error()) return } }
比原通過"github.com/toqueteos/webbrowser"這個第三方的庫,可以在節點啟動的時候,調用系統默認的瀏覽器,并打開指定的網址,方便了用戶。(注意這段代碼中有不少錯別字,比如lanch、broser,已在后續版本中修正了)
另一個地方,是用于bytomcli這個命令行工具的,只是奇怪的是它放在了util/util.go下面:
util/util.go#L26-L28
var ( coreURL = env.String("BYTOM_URL", "http://localhost:9888") )
為什么說它是屬于bytomcli的呢?因為這個coreURL最終被用在util包下的一個ClientCall(...)函數中,用于從代碼中向指定的web api發送請求,并使用其回復信息。但是這個方法在bytomcli所在的包使用。如果是這樣的話,coreURL及相關的函數,應該移到bytomcli包里才對。
第三個地方,跟第二個非常像,但是位于tools/sendbulktx/core/util.go中,它是用于另一個命令行工具sendbulktx的:
tools/sendbulktx/core/util.go#L26-L28
var ( coreURL = env.String("BYTOM_URL", "http://localhost:9888") )
一模一樣,對吧。其實不光是這里,還有一堆相關的方法和函數,也是一模一樣的,一看就是跟第二處互相復制過來的。
關于這里的問題,我提了兩個issue:
dashboard和web api的地址寫在配置文件config.toml中,但是同時寫死在代碼中:這里在實現上的確是有一定難度的,原因是在配置文件中,寫的是0.0.0.0:9998,但是從瀏覽器或者命令行工具中去訪問時,需要使用一個具體的ip(而不是0.0.0.0),否則某些功能會不正常。另外,在后面的代碼分析處會看到,除了配置文件中的這個地址,比原還會優先從環境變量中取得LISTEN所對應的地址web api的地址。所以這里需要更多的研究才能正確修復。
與讀取webapi相關的代碼出現大量重復:官方解釋說sendbulktx這個工具在未來將從bytom項目中獨立出去,所以代碼是重復的,如果是這樣的話,可以接受。
Dashboard中提供了哪些信息和功能?下面我們快速過一遍比原的Dashboard提供了哪些信息和功能。由于在本文中,我們關注的重點不是這些具體的功能,所以會不會細究。另外,前面剛創建好的帳號里,很多數據都是沒有的,為了展示方便,我事先做了一些數據。
首先是密鑰:
這里顯示了當前有幾個密鑰,其別名是什么,并且顯示出來了主公鑰。我們可以點擊右上角的“新建”按鈕創建多個密鑰,但是這里不再展示。
帳戶:
資產:
默認只定義了BTM這一種資產,可以通過“新建”按鈕增加多種資產。
余額:
看起來我還是相當有錢的(可惜不能用)。
交易:
展示了多筆交易,實際上是在本機挖礦挖出來的。由于挖礦出來的BTM是由系統直接轉到我們的帳戶上的,所以也可以看作是一種交易。
創建交易:
我們也可以像這樣自己創建交易,把我們持有的某種資產(比如BTM)轉到另一個地址。
未花費輸出:
簡單的理解就是與我相關的每一筆交易都被記錄下來,有輸入和輸出部分,其中的輸出可能又是另一個交易的輸入。這里顯示的是還沒有花費掉的輸出(可以根據它來計算我當前到底還剩下多少余額)
查看核心狀態:
定義訪問控制:
備份和還原操作:
另外每個頁面左側欄的下面,還有關于連接的鏈的類型(此處為solonet),以及同步情況和與當前節點連接的其它節點數。
這里展示的信息和功能我們還不需要細究,但是這里出現的名詞卻是要留意的,因為它們都是比原的核心概念。等我們以后研究比原內部區塊鏈核心功能的時候,實際上都是圍繞著它們來的。這里的每一個概念,可能都需要一到多篇文章專門討論。
我們在今天關注的是技術實現層面,下面我們要開始進入代碼時間了。
比原是如何實現了http服務器?首先讓我們從比原節點啟動開始,一直找到啟動http服務的地方:
cmd/bytomd/main.go#L54-L57
func main() { cmd := cli.PrepareBaseCmd(commands.RootCmd, "TM", os.ExpandEnv(config.DefaultDataDir())) cmd.Execute() }
cmd/bytomd/commands/run_node.go#L41-L54
func runNode(cmd *cobra.Command, args []string) error { // Create & start node n := node.NewNode(config) if _, err := n.Start(); err != nil { // .. }
node/node.go#L169-L180
func (n *Node) OnStart() error { // ... n.initAndstartApiServer() // ... }
很快找到了,initAndstartApiServer:
node/node.go#L161-L167
func (n *Node) initAndstartApiServer() { // 1. n.api = api.NewAPI(n.syncManager, n.wallet, n.txfeed, n.cpuMiner, n.miningPool, n.chain, n.config, n.accessTokens) // 2. listenAddr := env.String("LISTEN", n.config.ApiAddress) env.Parse() // 3. n.api.StartServer(*listenAddr) }
可以看到,該方法分成了三部分:
通過傳入大量的參數,來構造一個API對象。進去后會看到大量的與url相關的配置。
先從環境中取得LISTEN對應的值,如果沒有的話,再使用config.toml中指定的api_addr值,作為api服務的入口地址
真正啟動服務
由于2比較簡單,所以我們下面將仔細分析1和3.
先找到1處所對應的api.NewAPI方法:
api/api.go#L143-L157
func NewAPI(sync *netsync.SyncManager, wallet *wallet.Wallet, txfeeds *txfeed.Tracker, cpuMiner *cpuminer.CPUMiner, miningPool *miningpool.MiningPool, chain *protocol.Chain, config *cfg.Config, token *accesstoken.CredentialStore) *API { api := &API{ sync: sync, wallet: wallet, chain: chain, accessTokens: token, txFeedTracker: txfeeds, cpuMiner: cpuMiner, miningPool: miningPool, } api.buildHandler() api.initServer(config) return api }
它主要就是把傳進來的各參數拿住,供后面使用。然后就是api.buildHandler來配置各個功能點的路徑和處理函數,以及用api.initServer來初始化服務。
進入api.buildHandler()。這個方法有點長,把它分成幾部分來講解:
api/api.go#L164-L244
func (a *API) buildHandler() { walletEnable := false m := http.NewServeMux()
看來http服務使用的是Go自帶的http包。
向下是,當用戶的錢包功能沒有禁用的話,就會配置與錢包相關的各功能點(比如帳號、交易、密鑰等):
if a.wallet != nil { walletEnable = true m.Handle("/create-account", jsonHandler(a.createAccount)) m.Handle("/list-accounts", jsonHandler(a.listAccounts)) m.Handle("/delete-account", jsonHandler(a.deleteAccount)) m.Handle("/create-account-receiver", jsonHandler(a.createAccountReceiver)) m.Handle("/list-addresses", jsonHandler(a.listAddresses)) m.Handle("/validate-address", jsonHandler(a.validateAddress)) m.Handle("/create-asset", jsonHandler(a.createAsset)) m.Handle("/update-asset-alias", jsonHandler(a.updateAssetAlias)) m.Handle("/get-asset", jsonHandler(a.getAsset)) m.Handle("/list-assets", jsonHandler(a.listAssets)) m.Handle("/create-key", jsonHandler(a.pseudohsmCreateKey)) m.Handle("/list-keys", jsonHandler(a.pseudohsmListKeys)) m.Handle("/delete-key", jsonHandler(a.pseudohsmDeleteKey)) m.Handle("/reset-key-password", jsonHandler(a.pseudohsmResetPassword)) m.Handle("/build-transaction", jsonHandler(a.build)) m.Handle("/sign-transaction", jsonHandler(a.pseudohsmSignTemplates)) m.Handle("/submit-transaction", jsonHandler(a.submit)) m.Handle("/estimate-transaction-gas", jsonHandler(a.estimateTxGas)) m.Handle("/get-transaction", jsonHandler(a.getTransaction)) m.Handle("/list-transactions", jsonHandler(a.listTransactions)) m.Handle("/list-balances", jsonHandler(a.listBalances)) m.Handle("/list-unspent-outputs", jsonHandler(a.listUnspentOutputs)) m.Handle("/backup-wallet", jsonHandler(a.backupWalletImage)) m.Handle("/restore-wallet", jsonHandler(a.restoreWalletImage)) } else { log.Warn("Please enable wallet") }
錢包功能默認是啟用的,用戶如何才能禁用它呢?方法是在配置文件config.toml中,加上這一節代碼:
[wallet] disable = true
在前面的代碼中,在配置功能點時,使用了大量的m.Handle("/create-account", jsonHandler(a.createAccount))這樣的代碼,它是什么意思呢?
/create-account:該功能的路徑,比如對于這個,用戶需要在瀏覽器或者命令行中,使用地址http://localhost:9888/create-account來訪問
a.createAccount:用于處理用戶的訪問,比如拿到用戶提供的數據,處理完后再返回某個數據給用戶,會在下面詳解
jsonHandler:是一個中間層,把用戶發送的JSON數據轉成第2步handler需要的Go類型參數,或者把2返回的Go數據轉成JSON給用戶
m.Handle(path, handler):用來把功能點路徑和相應的處理函數對應起來
這里先看第3步中的jsonHandler的代碼:
api/api.go#L259-L265
func jsonHandler(f interface{}) http.Handler { h, err := httpjson.Handler(f, errorFormatter.Write) if err != nil { panic(err) } return h }
它里面用到了httpjson,它是比原代碼中提供的一個包,位于net/http/httpjson 。它的功能主要是為了在http訪問與Go的函數之間增加了一層轉換。通常用戶通過http與api交互的時候,發送和接收的都是JSON數據,而我們在第2步的handler中定義的是Go函數,通過httpjson,可以在兩者之間自動轉換,使得我們在寫Go代碼的時候,不需要考慮JSON以及http協議相關的問題。相應的,為了與jsonhttp配合使用,第2步中的handler在格式上也會有一些要求,詳情可參見這里的詳細注釋:net/http/httpjson/doc.go#L3-L40 。由于httpjson所涉及的代碼還比較多,這里就不詳述,以后有機會專開一篇。
然后我們再看第2步的a.createAccount的代碼:
api/accounts.go#L16-L30
func (a *API) createAccount(ctx context.Context, ins struct { RootXPubs []chainkd.XPub `json:"root_xpubs"` Quorum int `json:"quorum"` Alias string `json:"alias"` }) Response { acc, err := a.wallet.AccountMgr.Create(ctx, ins.RootXPubs, ins.Quorum, ins.Alias) if err != nil { return NewErrorResponse(err) } annotatedAccount := account.Annotated(acc) log.WithField("account ID", annotatedAccount.ID).Info("Created account") return NewSuccessResponse(annotatedAccount) }
這個函數的內容我們在這里不細究,需要注意的反而是它的格式,因為前面說了,它需要跟jsonHandler配合使用。格式的要求大概就是,第一個參數是Context,第二個參數是可以從JSON數據轉換過來的參數,返回值是一個Response以及一個Error,但是這四個又全部是可選的。
讓我們回到api.buildHandler(),繼續往下:
m.Handle("/", alwaysError(errors.New("not Found"))) m.Handle("/error", jsonHandler(a.walletError)) m.Handle("/create-access-token", jsonHandler(a.createAccessToken)) m.Handle("/list-access-tokens", jsonHandler(a.listAccessTokens)) m.Handle("/delete-access-token", jsonHandler(a.deleteAccessToken)) m.Handle("/check-access-token", jsonHandler(a.checkAccessToken)) m.Handle("/create-transaction-feed", jsonHandler(a.createTxFeed)) m.Handle("/get-transaction-feed", jsonHandler(a.getTxFeed)) m.Handle("/update-transaction-feed", jsonHandler(a.updateTxFeed)) m.Handle("/delete-transaction-feed", jsonHandler(a.deleteTxFeed)) m.Handle("/list-transaction-feeds", jsonHandler(a.listTxFeeds)) m.Handle("/get-unconfirmed-transaction", jsonHandler(a.getUnconfirmedTx)) m.Handle("/list-unconfirmed-transactions", jsonHandler(a.listUnconfirmedTxs)) m.Handle("/get-block-hash", jsonHandler(a.getBestBlockHash)) m.Handle("/get-block-header", jsonHandler(a.getBlockHeader)) m.Handle("/get-block", jsonHandler(a.getBlock)) m.Handle("/get-block-count", jsonHandler(a.getBlockCount)) m.Handle("/get-difficulty", jsonHandler(a.getDifficulty)) m.Handle("/get-hash-rate", jsonHandler(a.getHashRate)) m.Handle("/is-mining", jsonHandler(a.isMining)) m.Handle("/set-mining", jsonHandler(a.setMining)) m.Handle("/get-work", jsonHandler(a.getWork)) m.Handle("/submit-work", jsonHandler(a.submitWork)) m.Handle("/gas-rate", jsonHandler(a.gasRate)) m.Handle("/net-info", jsonHandler(a.getNetInfo))
可以看到還是各種功能的定義,主要是跟區塊數據、挖礦、訪問控制等相關的功能,這里就不詳述了。
再繼續:
handler := latencyHandler(m, walletEnable) handler = maxBytesHandler(handler) handler = webAssetsHandler(handler) handler = gzip.Handler{Handler: handler} a.handler = handler }
這里是把前面定義的功能點配置包成了一個handler,然后在它外面包了一層又一層,添加上了更多的功能:
latencyHandler:我目前還不能準確說出它的作用,留待以后補充
maxBytesHandler:防止用戶提交的數據過大,目前值約為10MB。對于除signer/sign-block以外的url有效
webAssetsHandler:向用戶提供dashboard相關的前端頁面資源(比如網頁、圖片等等)。可能是為了性能和方便性方面的考慮,前端文件都經過混淆后,以字符串形式嵌入在dashboard/dashboard.go中,真正的代碼在另一個項目中 https://github.com/Bytom/dashboard,我們在后面會看一下
gzip.Handler:對http客戶端進行是否支持gzip的檢測,并且在支持的情況下,傳輸數據時使用gzip壓縮
然后讓我們回到主線,看看前面的NewAPI中最后調用的api.initServer(config):
api/api.go#L89-L122
func (a *API) initServer(config *cfg.Config) { // The waitHandler accepts incoming requests, but blocks until its underlying // handler is set, when the second phase is complete. var coreHandler waitHandler var handler http.Handler coreHandler.wg.Add(1) mux := http.NewServeMux() mux.Handle("/", &coreHandler) handler = mux if config.Auth.Disable == false { handler = AuthHandler(handler, a.accessTokens) } handler = RedirectHandler(handler) secureheader.DefaultConfig.PermitClearLoopback = true secureheader.DefaultConfig.HTTPSRedirect = false secureheader.DefaultConfig.Next = handler a.server = &http.Server{ // Note: we should not set TLSConfig here; // we took care of TLS with the listener in maybeUseTLS. Handler: secureheader.DefaultConfig, ReadTimeout: httpReadTimeout, WriteTimeout: httpWriteTimeout, // Disable HTTP/2 for now until the Go implementation is more stable. // https://github.com/golang/go/issues/16450 // https://github.com/golang/go/issues/17071 TLSNextProto: map[string]func(*http.Server, *tls.Conn, http.Handler){}, } coreHandler.Set(a) }
這個方法在本文不適合細講,因為它更多的是涉及到http層面的一些東西,不是本文的重點。值得關注的地方是,方法創建了一個Go提供的http.Server,把前面我們辛苦配置好的handler塞進去,萬事俱備,只欠啟動。
下面就是啟動啦。我們終于可以回到最新的initAndstartApiServer方法了,還記得它的第3塊內容嗎?主要就是調用了n.api.StartServer(*listenAddr):
api/api.go#L125-L140
func (a *API) StartServer(address string) { // ... listener, err := net.Listen("tcp", address) // ... go func() { if err := a.server.Serve(listener); err != nil { log.WithField("error", errors.Wrap(err, "Serve")).Error("Rpc server") } }() }
這塊比較簡單,就是使用Go的net.Listen來監聽傳入的web api地址,得到相應的listener之后,把它傳給我們在前面創建的http.Server的Serve方法,就大功告成了。
這一塊代碼分析寫得十分痛苦,主要原因是它的web api這里幾乎涉及到了所有比原提供的功能,很龐雜。還有不少跟http協議相關的東西。同時,因為暴露出了接口,這里就容易出現安全風險,所以代碼里面還有不少涉及到用戶輸入、安全檢查等。這些東西當然是非常重要的,但是從代碼閱讀的角度上來講又難免枯燥,除非我們就是為了研究安全性。
本文的任務主要是研究比原是如何提供http服務的,關于比原在安全性方面做了哪些事情,以后會有專門的分析。
Dashboard使用了什么樣的前端框架?比原的前端代碼是在另一個獨立的項目中:https://github.com/Bytom/dash...
本文我們并不去探討代碼細節,而僅僅去看一下它使用了哪些前端框架,有個大概印象即可。
通過https://github.com/Bytom/dashboard/blob/master/package.json我們就可以大概了解到,比原前端使用了:
構建工具:直接利用npm的Scripts
前端框架:React + Redux
CSS方面:bootstrap
JavaScript:ES6
http請求:fetch-ponyfill
資源打包:webpack
測試:mocha
Dashboard上面的數據,是以什么樣的方式從后臺拿到的?以Account相關的代碼為例:
src/sdk/api/accounts.js#L16
const accountsAPI = (client) => { return { create: (params, cb) => shared.create(client, "/create-account", params, {cb, skipArray: true}), createBatch: (params, cb) => shared.createBatch(client, "/create-account", params, {cb}), // ... listAddresses: (accountId) => shared.query(client, "accounts", "/list-addresses", {account_id: accountId}), } }
這些函數主要是通過fetch-ponyfill庫中提供的方法,向向前面使用go創建的web api接口發送http請求,并且拿到相應的回復數據。而它們又將在React組件中被調用,拿回來的數據用于填充頁面。
同樣,更細節的內容在本文就不講啦。
終于,經過這一大篇的分析,我覺得我對于比原的Dashboard是怎么做出來的,有了一些基本的印象。剩下的,就是在以后,針對其中的功能進行細致的研究。
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摘要:下一步,將進入比原的節點也就是后端。它具體是怎么創建密鑰的,這在以后的文章中將詳細討論。當我們清楚了在本文中,前后端數據是如何交互的,就很容易推廣到更多的情景。 作者:freewind 比原項目倉庫: Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockc... 在前面一篇文章,我們粗略...
摘要:所以這個文章系列叫作剝開比原看代碼。所以我的問題是比原初始化時,產生了什么樣的配置文件,放在了哪個目錄下下面我將結合源代碼,來回答這個問題。將用來確認數據目錄是有效的,并且將根據傳入的不同,來生成不同的內容寫入到配置文件中。 作者:freewind 比原項目倉庫: Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee...
摘要:作者比原項目倉庫地址地址在上上篇文章里,我們還剩下一個小問題沒有解決,即前端是如何顯示一個交易的詳細信息的。那我們在本文看一下,比原是如何顯示這個交易的詳細信息的。到今天為止,我們終于把比原是如何創建一個交易的這件事的基本流程弄清楚了。 作者:freewind 比原項目倉庫: Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https:/...
摘要:繼續看生成地址的方法由于這個方法里傳過來的是而不是對象,所以還需要再用查一遍,然后,再調用這個私有方法創建地址該方法可以分成部分在第塊中主要關注的是返回值。 作者:freewind 比原項目倉庫: Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockc... 在比原的dashboard中...
摘要:所以在今天我打算通過源代碼分析一下比原的挖礦流程,但是考慮到它肯定會涉及到比原的核心,所以太復雜的地方我就會先跳過,那些地方時機成熟的時候會徹底研究一下。 作者:freewind 比原項目倉庫: Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockc... 當我們以bytom init ...
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