摘要:我們給出的項數據只是一個簡單舉例,并沒有完全列舉生成區塊哈希時參與的所有數據。這里的哈希難度是我們認為設定的,并不是真實哈希難度的生成方法。真是的哈希難度是由很復雜的數學模型實現的,是會根據當前全網算力自動調整的。。
第四期 簡介go語言下挖礦難度的代碼實現(4)
卡酷少Wechat:13260325501
之前的都講完了,因為代碼太多導致文章比較長。所以新增了一片。在這最后的最后,我們將把挖礦的過程最終展示在大家面前。建議大家也將代碼在goland里實際跑一跑,會更有感覺。
挖礦難度的代碼實現話不多說,直接給代碼實現。
/* 代碼邏輯: 第一步:導庫 第二步:聲明并將各項值初始化,共5個數據:blockId(區塊id),preHash,timeStamp(區塊誕生時間),data,nounce(不明白為什么需要這些數據的同學可以找回第四期(2)篇看一下) 第三步:聲明并創建一個哈希對象,shaObj 第四步:迭代調用函數isValidHashDifficulty來判斷哈希值有效與否。迭代中將nounce值以自增1的方式變化,再每次配合其他信息去生成當前哈希。 */ package main import ( "fmt" //第1步 "crypto/sha256" ) func main() { //第2步 var ( blockId = "100" preHash = "0000fedaa499741317a18f1ad626f933776ad24822cb422634978bfe8005c94b" timeStamp = "Thu, 26 Apr 2018 03:30:54 GMT" data = "A -> B 100" nonce = 0 //將nounce初始化為0 (此處注意:nounce為int類型,但是在哈希時算數運算符兩邊的數據類型必須一致,所以要在字符串拼接時轉換類型) hashString = "" //將當前hash初始化為空字符串 ) //第3步 shaObj := sha256.New() //第4步 for !isValidHashDifficulty(hashString, 4) { nonce++ input := blockId + preHash + timeStamp + data + string(nonce) shaObj.Write([]byte(input)) hashString = fmt.Sprintf("%x", shaObj.Sum(nil)); fmt.Println(hashString)//這里打印每次用于匹配的哈希值只是為了將挖礦的過程形象展示,并沒有額外含義,寫不寫都可以 } //當生成有效哈希時,挖礦成功,迭代停止。 //現實中挖礦時不用停止,繼續挖下一個節點即可。 } func isValidHashDifficulty(h string, difficulty int) bool { b := len(h) // 64 var i int for i = 0; i < b; i++ { if h[i] != "0" { break } } return i >= difficulty }
運行結果沒有比較好的展示方式。這里我們只截取一部分。建議大家可以把代碼考下來跑一跑。
如果你已經看過之前的篇章,相信這代碼的原理你已經了然于胸了。下面我們只給出一些注意事項。
我們給出的5項數據只是一個簡單舉例,并沒有完全列舉生成區塊哈希時參與的所有數據。
我們為了簡便將blockId設為了string類型,并不代表區塊id一定是字符串類型的。
這里的哈希難度是我們認為設定的,并不是真實哈希難度的生成方法。真是的哈希難度是由很復雜的數學模型實現的,是會根據當前全網算力自動調整的。
OK。到此挖礦的真相已經大白了。不知道大家有沒有豁然開朗的感覺呢?。。。接下里我們就相約一起探索更多區塊鏈的內容吧!
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