摘要:瀏覽器渲染原理輸入網(wǎng)址查詢緩存三次握手建立連接瀏覽器發(fā)送請(qǐng)求到服務(wù)器服務(wù)器返回瀏覽器渲染頁面瀏覽器渲染過程為例首先進(jìn)行解析,解析,構(gòu)建樹的元素在樹解析完成加到樹上,生成回流階段,應(yīng)盡量避免的元素不在樹經(jīng)過層疊上下文處理,生成重繪
硬件加速時(shí)添加z-index,人為干擾復(fù)合層的排序,有效減少chrome創(chuàng)建不必要的復(fù)合層。
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摘要:難怪超過三分之一的開發(fā)人員工作需要一些知識(shí)。但是隨著行業(yè)的飽和,初中級(jí)前端就業(yè)形勢(shì)不容樂觀。整個(gè)系列的文章大概有篇左右,從我是如何成為一個(gè)前端工程師,到各種前端框架的知識(shí)。 為什么 call 比 apply 快? 這是一個(gè)非常有意思的問題。 作者會(huì)在參數(shù)為3個(gè)(包含3)以內(nèi)時(shí),優(yōu)先使用 call 方法進(jìn)行事件的處理。而當(dāng)參數(shù)過多(多余3個(gè))時(shí),才考慮使用 apply 方法。 這個(gè)的原因...
摘要:難怪超過三分之一的開發(fā)人員工作需要一些知識(shí)。但是隨著行業(yè)的飽和,初中級(jí)前端就業(yè)形勢(shì)不容樂觀。整個(gè)系列的文章大概有篇左右,從我是如何成為一個(gè)前端工程師,到各種前端框架的知識(shí)。 為什么 call 比 apply 快? 這是一個(gè)非常有意思的問題。 作者會(huì)在參數(shù)為3個(gè)(包含3)以內(nèi)時(shí),優(yōu)先使用 call 方法進(jìn)行事件的處理。而當(dāng)參數(shù)過多(多余3個(gè))時(shí),才考慮使用 apply 方法。 這個(gè)的原因...
摘要:然后執(zhí)行環(huán)境會(huì)創(chuàng)建一個(gè)活動(dòng)對(duì)象,活動(dòng)對(duì)象作為函數(shù)運(yùn)行的變量對(duì)象,包含所有局部變量命名參數(shù)參數(shù)集合和,當(dāng)執(zhí)行環(huán)境銷毀,活動(dòng)對(duì)象也被銷毀。 高性能JavaScript整理總結(jié) 關(guān)于前端性能優(yōu)化:首先想到的是雅虎軍規(guī)34條然后最近看了《高性能JavaScript》大概的把書中提到大部分知識(shí)梳理了下并加上部分個(gè)人理解這本書有參考雅虎特別性能小組的研究成果,所以跟34 軍規(guī)有很多相似之處有不當(dāng)之...
摘要:然后執(zhí)行環(huán)境會(huì)創(chuàng)建一個(gè)活動(dòng)對(duì)象,活動(dòng)對(duì)象作為函數(shù)運(yùn)行的變量對(duì)象,包含所有局部變量命名參數(shù)參數(shù)集合和,當(dāng)執(zhí)行環(huán)境銷毀,活動(dòng)對(duì)象也被銷毀。 高性能JavaScript整理總結(jié) 關(guān)于前端性能優(yōu)化:首先想到的是雅虎軍規(guī)34條然后最近看了《高性能JavaScript》大概的把書中提到大部分知識(shí)梳理了下并加上部分個(gè)人理解這本書有參考雅虎特別性能小組的研究成果,所以跟34 軍規(guī)有很多相似之處有不當(dāng)之...
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